りもりな工房

星々集いし闘技舞台(コロッセオ) 2話



GM:二日目です!

GM:というわけで1回戦終了です!

”エントリー受付”タリサ:「お疲れ様~。なかなかヘビーだったわね。大丈夫?」

カノン=マリッツ:「さすが幻獣、なかなか矢が当たらなかったのです。賢い私も、少し焦ったのです。」

”エントリー受付”タリサ:「あー、それなんだけどね。闘技場の壁が結構ひどいことになったんで、いま緊急の修復作業入れてるの」

”エントリー受付”タリサ:「なんで、次の試合まで少し間が空くわ。余分に30分くらい」

シスル:「それは嬉しい誤算だわ」

カゲロー:「我が倒れてしまっているあいだに一体何が……」

カノン=マリッツ:「・・・・・・・・・カゲローさんが無事で良かったのです。」

”エントリー受付”タリサ:「そういうわけで、休憩時間は合計で1時間になるわね」

”エントリー受付”タリサ:「前回と同じで、薬師のレンタルは1回50ガメルよ」

カゲロー:アウェイクポーションをシスルちゃんに1個譲渡します~

ロフォ:(とりあえず自前の魔香草を擦り始める)

シスル:「助かってよかったわ」と受け取ります

カゲロー:「なんの。そなたの献身あってこそだ。感謝しておる」

シスル:「魔晶石(5)2つお願い」と1000G受付に渡します

”エントリー受付”タリサ:「はいどうぞ~」

シスル:「当面の傷、癒してね。コレは気持ち」>ロフォ
買った魔晶石を渡します

ロフォ:「おや、これは……ますます責任を感じてしまいますね」

ロフォ:「とりあえず、今使える魔力でできるだけ回復しておきましょうか」とキュア

ロフォ:2d+6+0+0 神聖魔法行使 キュア拡大3 (2D6+6+0+0) > 10[6,4]+6+0+0 > 16

ロフォ:x3 k10[13]+6+0+0 威力10回復量/神聖魔法
#1 KeyNo.10+6 > 2D:[5,3]=8 > 4+6 > 10
#2 KeyNo.10+6 > 2D:[6,6]=12 > 7+6 > 13
#3 KeyNo.10+6 > 2D:[4,1]=5 > 2+6 > 8

[ シスル ] HP : 18 → 26

[ カゲロー ] HP : 14 → 24

[ ロフォ ] HP : 23 → 36

[ ロフォ ] MP : 10 → 1

ロフォ:「残りの傷は魔力を回復してからにしましょう」

ロフォ:x3 k0@13+3 自前の魔香草
#1 KeyNo.0+3 > 2D:[3,3]=6 > 1+3 > 4
#2 KeyNo.0+3 > 2D:[5,3]=8 > 2+3 > 5
#3 KeyNo.0+3 > 2D:[2,1]=3 > 0+3 > 3

[ ロフォ ] MP : 1 → 13

シスル:「魔香草1回分お願いするわ」150Gチャリーン

”エントリー受付”タリサ:k0+6@13 で振ってね

シスル:k0@13+6 MP回復 KeyNo.0+6 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗

”エントリー受付”タリサ:choice 1ゾロ保証付き 付かない (choice 1ゾロ保証付き 付かない) > 1ゾロ保証付き

カノン=マリッツ:「私も薬師さんに魔香草をお願いしたいのです。」 150Gを渡します

カゲロー:「我にも頼むぞ」150Gチャリーン

カノン=マリッツ:k0@13+6 MP回復 KeyNo.0+6 > 2D:[6,6]=12 > 4+6 > 10

カゲロー:k0[13]+6 KeyNo.0+6 > 2D:[5,6]=11 > 4+6 > 10

[ カゲロー ] MP : 2 → 12

[ カノン=マリッツ ] MP : 4 → 14

[ カノン=マリッツ ] 陣気 : 1 → 0

ロフォ:「………報奨金でツケで」キリッ

”エントリー受付”タリサ:「……まあとりあえず一勝はしてるから、今回だけは良しとしましょう」

ロフォ:k0@13+6 魔香草 KeyNo.0+6 > 2D:[2,1]=3 > 0+6 > 6

[ ロフォ ] MP : 13 → 19

ロフォ:k0 KeyNo.0+6 > 2D:[1,5]=6 > 1+6 > 7

[ ロフォ ] MP : 19 → 26

ロフォ:2d+6+0+0 神聖魔法行使 キュア二人 (2D6+6+0+0) > 11[6,5]+6+0+0 > 17

ロフォ:x2 k10[13]+6+0+0 威力10回復量/神聖魔法
#1 KeyNo.10+6 > 2D:[1,2]=3 > 1+6 > 7
#2 KeyNo.10+6 > 2D:[5,6]=11 > 6+6 > 12

[ シスル ] HP : 26 → 32

[ ロフォ ] MP : 26 → 20

[ カゲロー ] HP : 24 → 31

シスル:「うん、綺麗に治ったわ」

ロフォ:「どうにもそちらに力が入りすぎてしまいましたね」

カゲロー:「まあまあ、我もほぼ全快といったところだ。助かるぞ」ぐーぱーぐーぱーしている

カゲロー:「追加で頼んでよいか?」薬師に150Gチャリーンします

カゲロー:k0[13]+6 KeyNo.0+6 > 2D:[6,4]=10 > 3+6 > 9

[ カゲロー ] MP : 12 → 21

カノン=マリッツ:「ふむ・・・そしたらこれで私に1回ほど回復して欲しいのです。もう一つは使ってしまって良いのです」200Gで魔香草を2個購入して、ロフォに手渡す

ロフォ:「かしこまりました。拙い手前ですが……」と魔香草茶を仕立てます

ロフォ:k0 KeyNo.0+3 > 2D:[6,2]=8 > 2+3 > 5

[ カノン=マリッツ ] MP : 14 → 19

ロフォ:k0 KeyNo.0+3 > 2D:[2,1]=3 > 0+3 > 3

[ ロフォ ] MP : 20 → 23

カノン=マリッツ:「・・・結構なお手前なのです。」

ロフォ:「ご満足いただけたなら何よりです」

”エントリー受付”タリサ:「あ、そろそろ会場の補修が終わったみたいね」

”エントリー受付”タリサ:「向こうのパーティの要望で、今回は結構広めに舞台を使ってるみたい」

”エントリー受付”タリサ:「それと、ちょっとしたお楽しみがあるみたいだけど……まあ行けばわかると思うわ」

”エントリー受付”タリサ:「頑張ってね!」

シスル:「何かしら。楽しみね」

GM:広い闘技場の舞台、その中心には大きな魔法陣が描かれている。

[情報]

《魔法陣の戦場》
地面に巨大な魔法陣が描かれており、毎ラウンド終了時に何らかの現象が起き、効果が発動する。
ラウンド終了時に1dを振り、下記の表に従って効果を処理する。
6~15エリアに存在する全てのキャラクターに「必中」で影響を与える。

1 噴き上がる炎
  1d点の炎属性魔法ダメージ
2 舞い上がる風
  1Rの間「◯飛行」(近接攻撃に対する命中回避+1)を得る
3 凍える吹雪
  1Rの間行動判定-1(水・氷属性)
4 そそり立つ土壁
  1Rの間、防護点+2
5 活力の光
  HPが2d点回復する
6 溢れるマナ
  MPが1d点回復する

実況:『さあ!先ほどの試合の影響で一時中断しておりましたが!皆様、お待たせいたしました~~!!!』

実況:『本日のメインイベント! チーム・シューティングアローズとの決戦です!!』

妖精使い:「ぽっと出の弓使いに、でかい顔はさせてられないからな」

カノン=マリッツ:「あの方々は・・・弓を教えてたときに、因縁付けられたのです。『そんなのまともな弓の使い方じゃない』とか言われましたが、的当て勝負で圧勝したのです。」


長弓兵A:「だってお前の矢、的ごとぶち壊してたじゃないか! 俺のが中心に近かったのに!!」

カノン=マリッツ:「簡単なことなのです。狙いを定めた上で、威力があればなお強いのです。」

シスル:「…もっと公平なやり方があったんじゃないかしら(ぽそっ」

カノン=マリッツ:「・・・的当てを所望したのは向こうなのです。なので、賢い私はそれでは相手にならないと言ったのです。」

長弓兵A:「ぐぬぬ、口の減らないやつめ! 実戦では俺たちの方が強いって証明してやる!」

カノン=マリッツ:「因縁に巻き込んでしまって申し訳ないのですが・・・ここは一つ、どうかお願いするのです。」

カゲロー:「よくわからないが、お願いされたぞ!」

ロフォ:「彼らを倒せば、私たちの名声もより増すでしょうし……売られた喧嘩は買ってこそです」

実況:『どうやら因縁の戦いのようです!! それでは、試合開始ィ!!!』

妖精使い:「……まぁいい。スポンサーからもらったこの薬を試すのにもちょうどいい相手だ。ボコボコにしてやるぜ!」

妖精使い:と薬を飲んでHP最大値がアップ(イベント効果)

GM:では先制判定どうぞ

GM:12です

カノン=マリッツ:2d+2+3=>12 ウォーリーダー先制 (2D6+2+3>=12) > 9[4,5]+2+3 > 14 > 成功

シスル:2d+3+3>=12 先制判定 (2D6+3+3>=12) > 4[3,1]+3+3 > 10 > 失敗

カノン=マリッツ:「・・・彼らの動きはもう見切っているのです。先に布陣してしまうのです。」

[ GM ] がダイスシンボルを1 に変更しました。

シスル:「頼もしいわね」

GM:配置は16~20でどうぞ

妖精使い:あ、ちなみに土・風・炎・光です

シスル:武器は2Hモードで、配置は16スタートにします

ロフォ:とりあえず17で開幕FP予定です

[雑談] カゲロー:choice おじいちゃん 蜘蛛 (choice おじいちゃん 蜘蛛) > おじいちゃん

カノン=マリッツ:17開始予定です!

カゲロー:16配置にします。魔神はケッククバックセットつかう予定です

長弓兵A:戦闘準備でビートルスキンとガゼルフット使います

[ 長弓兵A ] MP : 15 → 9

GM:では戦闘開始です!

ロフォ:2d+6+0+0 神聖魔法行使 FPします (2D6+6+0+0) > 9[6,3]+6+0+0 > 15

ロフォ:ジオグラフ展開、雷1です

[ ロフォ ] 天 : 0 → 1

[ ロフォ ] 地 : 0 → 1

[ ロフォ ] 人 : 0 → 1

[ ロフォ ] 天 : 1 → 0

ロフォ:choice2[シスル,ロフォ,カノン,カゲロー,敵1,敵2,敵3,敵4] 相域 (choice2[シスル,ロフォ,カノン,カゲロー,敵1,敵2,敵3,敵4]) > 敵1, 敵2

[ 長弓兵A ] HP : 33 → 31

[ 長弓兵B ] HP : 33 → 31

カノン=マリッツ:【怒濤の攻陣I】を使用します

[ カノン=マリッツ ] 陣気 : 0 → 1

カノン=マリッツ:【キャッツアイ】、【ターゲットサイト】を使用します。

[ カノン=マリッツ ] MP : 19 → 14

カノン=マリッツ:《振り上げうち》で使います。

カノン=マリッツ:「息巻いているところ申し訳ないのですが・・・厄介な相手からいかせて貰うのです。」

カノン=マリッツ:2d+7+0+2 命中力/クレインクィン2H (2D6+7+0+2) > 6[1,5]+7+0+2 > 15

妖精使い:2d6+5>=15 回避 (2D6+5>=15) > 6[1,5]+5 > 11 > 失敗

カノン=マリッツ:k60[(11+1+1)]+9+0$+0
#0 ダメージ/クレインクィン(矢:ブロードヘッド・ボルト)2H KeyNo.60+9 > 2D:[6,4]=10 > 15+9 > 24

[ 妖精使い ] HP : 79 → 60

妖精使い:「ぶほぁ!!!」

カノン=マリッツ:「先ずは一撃。これで統率が簡単に乱れるのです。あとはお願いするのです。」

[雑談] ケッククバック:choice A B (choice A B) > B

カゲロー:16→13に制限移動で前進。ガゼルつけて、ヴォーパルBをシスルちゃんにつけて、異界の門を出して、おじいちゃんを召喚するぞ

[ カゲロー ] MP : 21 → 18

[ カゲロー ] 赤B : 3 → 2

長弓兵A:精神抵抗力14

カゲロー:2d+2+(18/6)>14 召異魔法行使判定 アヴェンジャー A (2D6+2+(18/6)>14) > 7[6,1]+2+(18/6) > 12 > 失敗

カゲロー:hk20+2+(18/6) 【アヴェンジャー】1体/1(10m)/呪 MP4/HP5 KeyNo.20+5 > 2D:[3,4]=7 > (5+5)/2 > 5

[ 長弓兵A ] HP : 31 → 26

[ カゲロー ] MP : 18 → 10

カゲロー:魔晶石(3)わってました!

[ カゲロー ] MP : 10 → 9

[ カゲロー ] HP : 31 → 26

ケッククバック:1d (1D6) > 1

ケッククバック:無差別1体 【ファイアボルト】達成値13 k10+5

[雑談] カゲロー:choice キャンセルする しない (choice キャンセルする しない) > しない

ケッククバック:choice A カ シ (choice A カ シ) > カ

カゲロー:2d+5+(18/6)+(4)>=13 精神抵抗力判定 (2D6+5+(18/6)+(4)>=13) > 3[1,2]+5+(18/6)+(4) > 15 > 成功

ケッククバック:hk10+5 【ファイアボルト】1体/1(10m)/射撃/炎 KeyNo.10+5 > 2D:[2,6]=8 > (4+5)/2 > 5

[ カゲロー ] HP : 26 → 22

実況:『な、なんかすごい動きをしているぞカゲロー選手!!』

カゲロー:「けほっ、けほっ。何をするのだー!」

ケッククバック:にこにこして手番終了です

シスル:B目掛けて突っ走ります(なお通常移動)

長弓兵A:「俺を倒してからにするんだな!」と移動妨害

長弓兵A:13で止めます

GM:13中心に乱戦エリア形成

シスル:「あら、わたしがお相手でもいいの?」

シスル:【ガゼルフット】

[ シスル ] MP : 7 → 4

長弓兵A:回避力12+1

シスル:《影の半刃Ⅰ》half blade of shadow

シスル:2d+8+0>13 命中力/セパレイトブレイド・カスタム2H (2D6+8+0>13) > 4[1,3]+8+0 > 12 > 失敗

シスル:2d+8+0+1>13 命中力/セパレイトブレイド・カスタム1H (2D6+8+0+1>13) > 9[3,6]+8+0+1 > 18 > 成功

シスル:k16[(10+0)]+8+1+1$+0
#0 ダメージ/セパレイトブレイド・カスタム1H KeyNo.16c[10]+10 > 2D:[3,4]=7 > 4+10 > 14

[ 長弓兵A ] HP : 26 → 19

シスル:1Hモードです。

GM:敵手番です。

長弓兵A:>>【キャッツアイ】【マッスルベア】

[ 長弓兵A ] MP : 9 → 3

長弓兵A:choice[シスル,カゲロー,ロフォ,カノン] 攻撃対象 (choice[シスル,カゲロー,ロフォ,カノン]) > カゲロー

長弓兵A:弓攻撃 命中力14+1(射程50m)

カゲロー:2d+5+(20/6)+(1)+1>=15 回避力判定/グラップラー (2D6+5+(20/6)+(1)+1>=15) > 11[6,5]+5+(20/6)+(1)+1 > 21 > 成功

長弓兵B:6→8移動して

長弓兵B:>>【キャッツアイ】【マッスルベア】【ビートルスキン】

長弓兵B:ガゼルも入れる

[ 長弓兵B ] MP : 15 → 3

長弓兵B:choice[シスル,カゲロー] 攻撃対象 (choice[シスル,カゲロー]) > シスル

長弓兵B:弓攻撃 命中力14+1(射程50m)

シスル:2d+9+1>=15 回避力 (2D6+9+1>=15) > 9[4,5]+9+1 > 19 > 成功

長弓兵C:>>【キャッツアイ】【マッスルベア】

長弓兵C:choice[シスル,カゲロー] 攻撃対象 (choice[シスル,カゲロー]) > シスル

シスル:2d+9+1>=15 回避力 (2D6+9+1>=15) > 5[3,2]+9+1 > 15 > 成功

妖精使い:《魔法拡大/数》

妖精使い:2d+9 妖精魔法行使 土 アースハンマー (2D6+9) > 7[3,4]+9 > 16

[ 妖精使い ] MP : 45 → 39

妖精使い:2 k10+9@12 物理ダメージ

妖精使い:x2 k10+9@12 物理ダメージ
#1 KeyNo.10c[12]+9 > 2D:[3,4]=7 > 3+9 > 12
#2 KeyNo.10c[12]+9 > 2D:[1,2]=3 > 1+9 > 10

[ カゲロー ] HP : 22 → 11

[ シスル ] HP : 32 → 23

GM:味方手番です。

[ GM ] がダイスシンボルを2 に変更しました。

カゲロー:1d 魔法陣 (1D6) > 6

GM:魔法陣の上にいる人のMP回復

カゲロー:1d MP (1D6) > 1

シスル:1d6 MP回復 (1D6) > 1

長弓兵A:1d6 (1D6) > 1

[ カゲロー ] MP : 9 → 10

長弓兵B:1d6 (1D6) > 6

[ シスル ] MP : 4 → 5

[ 長弓兵A ] MP : 3 → 4

[ 長弓兵B ] MP : 3 → 9

GM:魔法陣処理したので2Rです

ロフォ:2d+6+0+0 神聖魔法行使 キュア前衛二人 (2D6+6+0+0) > 4[2,2]+6+0+0 > 10

ロフォ:x2 k10[13]+6+0+0 威力10回復量/神聖魔法
#1 KeyNo.10+6 > 2D:[6,1]=7 > 3+6 > 9
#2 KeyNo.10+6 > 2D:[5,1]=6 > 3+6 > 9

[ シスル ] HP : 23 → 32

[ カゲロー ] HP : 11 → 20

[ ロフォ ] 天 : 0 → 1

[ ロフォ ] 地 : 1 → 2

[ ロフォ ] 人 : 1 → 2

ロフォ:泥濘使います。2点

[ ロフォ ] 地 : 2 → 0

ロフォ:choice2[シスル,ロフォ,カノン,カゲロー,敵1,敵2,敵3,敵4] 相域 (choice2[シスル,ロフォ,カノン,カゲロー,敵1,敵2,敵3,敵4]) > 敵1, カノン

[ 長弓兵A ] HP : 19 → 17

ロフォ:Aが回避-1です

ケッククバック:1d (1D6) > 4

ケッククバック:任意1体 近接攻撃 達成値14 2d+5

長弓兵A:回避力12+1-1

長弓兵A:防護点5+2

ケッククバック:2d+5 A (2D6+5) > 7[6,1]+5 > 12

[ 長弓兵A ] HP : 17 → 12

カゲロー:キャッツアイをつけます

[ カゲロー ] MP : 10 → 7

カゲロー:2d+2+(18/6) 召異魔法行使判定 デモンズアーム マルアク (2D6+2+(18/6)) > 7[3,4]+2+(18/6) > 12

[ カゲロー ] MP : 7 → 2

[ ロフォ ] MP : 23 → 17

カゲロー:2d+5+(18/6)+(1)+1>13 命中力判定/グラップラー/鉄砂鋼拳 A (2D6+5+(18/6)+(1)+1>13) > 7[4,3]+5+(18/6)+(1)+1 > 17 > 成功

カゲロー:ヴォーパルBつけます

[ カゲロー ] 赤B : 2 → 1

カゲロー:k15[12]+5+(15/6)+(1)+1+2+1 鉄砂鋼拳 KeyNo.15c[12]+12 > 2D:[6,3]=9 > 5+12 > 17

[ 長弓兵A ] HP : 12 → 2

カゲロー:2d+5+(18/6)+(1)+1>13 命中力判定/グラップラー/鉄砂鋼拳 追加攻撃 (2D6+5+(18/6)+(1)+1>13) > 12[6,6]+5+(18/6)+(1)+1 > 22 > 自動的成功

カゲロー:k15[12]+5+(15/6)+(1)+2+1+1 鉄砂鋼拳 KeyNo.15c[12]+12 > 2D:[2,4]=6 > 4+12 > 16

[ 長弓兵A ] HP : 2 → -9

カゲロー:「さあ、そのまま行くがよい!」

シスル:「お先に(ニコッ」
Bに向かって走り出します(なお通常移動

長弓兵B:「よくもAを!」と10で止めます

長弓兵B:回避力12+1

シスル:1H二刀流します

シスル:2d+8+0>13 命中力/セパレイトブレイド・カスタム1H (2D6+8+0>13) > 11[6,5]+8+0 > 19 > 成功

シスル:k16[(10+0)]+8+1+1$+0
#0 ダメージ/セパレイトブレイド・カスタム1H KeyNo.16c[10]+10 > 2D:[1,5]=6 > 4+10 > 14

[ 長弓兵B ] HP : 31 → 24

シスル:2d+8+0>13 命中力/セパレイトブレイド・カスタム1H (2D6+8+0>13) > 9[5,4]+8+0 > 17 > 成功

シスル:k16[(10+0)]+8+1+1$+0
#0 ダメージ/セパレイトブレイド・カスタム1H KeyNo.16c[10]+10 > 2D:[6,5 2,3]=11,5 > 7,3+10 > 1回転 > 20

[ 長弓兵B ] HP : 24 → 11

カノン=マリッツ:「あの土魔法・・・私達をよく対策されているのです。早々に止めさせたいのです。」

カノン=マリッツ:【怒濤の攻陣I】を使用します

[ カノン=マリッツ ] 陣気 : 1 → 2

カノン=マリッツ:【ターゲットサイト】《振り上げうち》で使います。

[ カノン=マリッツ ] MP : 14 → 12

カノン=マリッツ:2d+7+0+2 命中力/クレインクィン2H (2D6+7+0+2) > 5[3,2]+7+0+2 > 14

妖精使い:2d6+5>=14 回避 (2D6+5>=14) > 7[6,1]+5 > 12 > 失敗

カノン=マリッツ:k60[(11+1+1)]+9+0$+0
#0 ダメージ/クレインクィン(矢:ブロードヘッド・ボルト)2H KeyNo.60+9 > 2D:[1,6]=7 > 12+9 > 21

[ 妖精使い ] HP : 60 → 44

妖精使い:「ぐえー」

妖精使い:「おまえら! 早くあの弓使いなんとかしろー!!」

カノン=マリッツ:「いくら耐久力を伸ばしても、もっと高い威力で潰してしまえばいいのです。」

GM:敵手番です。

妖精使い:シスル狙いでフレイムアロー

妖精使い:2d+9 妖精魔法行使 (2D6+9) > 5[4,1]+9 > 14

シスル:2d+7+0>=14 精神抵抗力 (2D6+7+0>=14) > 7[4,3]+7+0 > 14 > 成功

妖精使い:hk20+9 魔法ダメージ KeyNo.20+9 > 2D:[3,1]=4 > (2+9)/2 > 6

[ シスル ] HP : 32 → 27

[ 妖精使い ] MP : 39 → 33

長弓兵B:choice[シスル,カゲロー] 攻撃対象 (choice[シスル,カゲロー]) > カゲロー

長弓兵B:弓攻撃 命中力14+1(射程50m)

カゲロー:2d+5+(20/6)+(1)+1>=15 回避力判定/グラップラー (2D6+5+(20/6)+(1)+1>=15) > 6[3,3]+5+(20/6)+(1)+1 > 16 > 成功

長弓兵C:ビートル ガゼル使います

[ 長弓兵C ] MP : 15 → 3

長弓兵C:6に制限移動して射撃

長弓兵C:弓攻撃 命中力14+1(射程50m)シスル

シスル:2d+9+1>=15 回避力 (2D6+9+1>=15) > 8[3,5]+9+1 > 18 > 成功

カノン=マリッツ:1d 魔方陣 (1D6) > 5

GM:HPが2d回復

カゲロー:2d (2D6) > 10[4,6] > 10

シスル:2d6 HP回復 (2D6) > 11[5,6] > 11

長弓兵B:2d 回復 (2D6) > 8[2,6] > 8

[ 長弓兵B ] HP : 11 → 19

[ カゲロー ] HP : 20 → 30

[ シスル ] HP : 27 → 32

GM:味方手番です。

[ GM ] がダイスシンボルを3 に変更しました。

ロフォ:「趨勢はこちらに傾いていますね……。この流れのままいけるのか、星神の声を聞いてみましょう」

[ ロフォ ] 天 : 1 → 2

[ ロフォ ] 地 : 0 → 1

[ ロフォ ] 人 : 2 → 3

ロフォ:人相・活、3点使います

[ ロフォ ] 人 : 3 → 0

ロフォ:choice2[シスル,ロフォ,カノン,カゲロー,敵2,敵3,敵4] 相域 (choice2[シスル,ロフォ,カノン,カゲロー,敵2,敵3,敵4]) > シスル, 敵2

[ 長弓兵B ] HP : 19 → 17

[ シスル ] MP : 5 → 8

ロフォ:Bは回避-1ですね

シスル:二刀流でいきます

長弓兵B:回避力12

シスル:2d+8+0>12 命中力/セパレイトブレイド・カスタム1H (2D6+8+0>12) > 7[1,6]+8+0 > 15 > 成功

シスル:k16[(10+0)]+8+1+1$+0
#0 ダメージ/セパレイトブレイド・カスタム1H KeyNo.16c[10]+10 > 2D:[6,5 4,4]=11,8 > 7,5+10 > 1回転 > 22

[ 長弓兵B ] HP : 17 → 2

シスル:2d+8+0>12 命中力/セパレイトブレイド・カスタム1H (2D6+8+0>12) > 7[5,2]+8+0 > 15 > 成功

シスル:k16[(10+0)]+8+1+1$+0
#0 ダメージ/セパレイトブレイド・カスタム1H KeyNo.16c[10]+10 > 2D:[2,5]=7 > 4+10 > 14

[ 長弓兵B ] HP : 2 → -5

長弓兵B:「うわー」

シスル:「峰打ちよ♡」

カゲロー:13→6通常移動してC接敵ねらいます

長弓兵C:「うおー! Bーーー!!」

長弓兵C:と言いつつ9で止めます

長弓兵C:回避力12+1

カゲロー:2d+5+(18/6)+(1)+1>13 命中力判定/グラップラー/鉄砂鋼拳 鎧貫きⅠ C (2D6+5+(18/6)+(1)+1>13) > 3[2,1]+5+(18/6)+(1)+1 > 13 > 失敗

カゲロー:指輪わりまーす! 15!

カゲロー:k15[13]+5+(15/6)+(1)+2+1+1 鉄砂鋼拳/鎧貫きⅠ KeyNo.15+12 > 2D:[2,6]=8 > 5+12 > 17

[ 長弓兵C ] HP : 33 → 20

カゲロー:2d+5+(18/6)+(1)+1>13 命中力判定/グラップラー/鉄砂鋼拳 追加攻撃 (2D6+5+(18/6)+(1)+1>13) > 4[1,3]+5+(18/6)+(1)+1 > 14 > 成功

カゲロー:k15[12]+5+(15/6)+(1)+2+1+1 鉄砂鋼拳 KeyNo.15c[12]+12 > 2D:[6,3]=9 > 5+12 > 17

[ 長弓兵C ] HP : 20 → 10

ケッククバック:1d (1D6) > 2

ケッククバック:任意1体 【ストーンガード】達成値13 防護点+5

ケッククバック:ではシスルお嬢ちゃんに……

ケッククバック:ニタニタしながら手番終了です

カノン=マリッツ:【怒濤の攻陣I】を使用します

[ カノン=マリッツ ] 陣気 : 2 → 3

カノン=マリッツ:【陣率:慮外なる列撃I】を使います

[ カノン=マリッツ ] 陣気 : 3 → 0

カノン=マリッツ:【ターゲットサイト】《振り上げうち》で使います。

[ カノン=マリッツ ] MP : 12 → 10

カノン=マリッツ:2d+7+0+4 命中力/クレインクィン2H (2D6+7+0+4) > 3[2,1]+7+0+4 > 14

妖精使い:2d6+5>=14 回避 (2D6+5>=14) > 6[5,1]+5 > 11 > 失敗

妖精使い:◯運命変転 出目ひっくり返して+1

妖精使い:14になって回避!

[ 妖精使い ] 運命変転 : 1 → 0

カノン=マリッツ:「当たっ・・・避けたのですね・・・」

妖精使い:「うひょう………かすめただけで頬が切れたんだが……」

GM:敵手番です。

妖精使い:《カニングキャスト》

妖精使い:2d+9+2 妖精魔法行使 炎 フレイムアロー (2D6+9+2) > 7[1,6]+9+2 > 18

カゲロー:2d+5+(18/6)+(4)>=18 精神抵抗力判定 (2D6+5+(18/6)+(4)>=18) > 6[2,4]+5+(18/6)+(4) > 18 > 成功

妖精使い:hk20+9 魔法ダメージ KeyNo.20+9 > 2D:[5,2]=7 > (5+9)/2 > 7

[ カゲロー ] HP : 30 → 24

[ 妖精使い ] MP : 33 → 27

長弓兵C:choice[シスル,カゲロー] 攻撃対象 (choice[シスル,カゲロー]) > カゲロー

長弓兵C:弓攻撃 命中力14+1(射程50m)

カゲロー:2d+5+(20/6)+(1)+1>=15 回避力判定/グラップラー (2D6+5+(20/6)+(1)+1>=15) > 9[3,6]+5+(20/6)+(1)+1 > 19 > 成功

GM:魔法陣どうぞー

シスル:1d6 魔法陣 (1D6) > 2

[ GM ] がダイスシンボルを4 に変更しました。

GM:味方手番です。

シスル:【ガゼルフット】

シスル:二刀流行きます

[ シスル ] MP : 8 → 5

長弓兵C:回避力12+1

シスル:2d+8+0+1>13 命中力/セパレイトブレイド・カスタム1H (2D6+8+0+1>13) > 9[6,3]+8+0+1 > 18 > 成功

シスル:k16[(10+0)]+8+1+1$+0
#0 ダメージ/セパレイトブレイド・カスタム1H KeyNo.16c[10]+10 > 2D:[1,6]=7 > 4+10 > 14

[ 長弓兵C ] HP : 10 → 3

シスル:2d+8+0+1>13 命中力/セパレイトブレイド・カスタム1H (2D6+8+0+1>13) > 7[6,1]+8+0+1 > 16 > 成功

シスル:k16[(10+0)]+8+1+1$+0
#0 ダメージ/セパレイトブレイド・カスタム1H KeyNo.16c[10]+10 > 2D:[6,3]=9 > 6+10 > 16

[ 長弓兵C ] HP : 3 → -6

長弓兵C:「やーらーれーたー」

シスル:「ふふっ♡」

[ ロフォ ] 天 : 2 → 3

[ ロフォ ] 地 : 1 → 2

[ ロフォ ] 人 : 0 → 1

ロフォ:雷3にアップデート

ロフォ:2d+6+0+0 神聖魔法行使 キュア カゲローに (2D6+6+0+0) > 4[1,3]+6+0+0 > 10

ロフォ:k10[13]+6+0+0 威力10回復量/神聖魔法 KeyNo.10+6 > 2D:[1,3]=4 > 1+6 > 7

[ カゲロー ] HP : 24 → 31

ロフォ:choice2[シスル,ロフォ,カノン,カゲロー,敵4] 相域 (choice2[シスル,ロフォ,カノン,カゲロー,敵4]) > シスル, 敵4

[ シスル ] MP : 5 → 8

[ 妖精使い ] HP : 44 → 38

ロフォ:回避-1も付きます

[ ロフォ ] MP : 17 → 14

[ ロフォ ] 天 : 3 → 0

カゲロー:9→1へ通常移動して妖精使いに接敵します

妖精使い:「うわー来たー!」泣

カゲロー:「ふふっ。来たぞ!」

カゲロー:2d+5+(18/6)+(1)+1+1 命中力判定/グラップラー/鉄砂鋼拳 鎧貫きⅠ (2D6+5+(18/6)+(1)+1+1) > 7[1,6]+5+(18/6)+(1)+1+1 > 18

妖精使い:2d6+5-1>=18 回避 (2D6+5-1>=18) > 7[5,2]+5-1 > 11 > 失敗

カゲロー:k15[13]+5+(15/6)+(1)+2+1+1 鉄砂鋼拳/鎧貫きⅠ KeyNo.15+12 > 2D:[4,1]=5 > 3+12 > 15

[ 妖精使い ] HP : 38 → 26

カゲロー:2d+5+(18/6)+(1)+1+1 命中力判定/グラップラー/鉄砂鋼拳 追加攻撃 (2D6+5+(18/6)+(1)+1+1) > 8[5,3]+5+(18/6)+(1)+1+1 > 19

妖精使い:2d6+5 回避 (2D6+5) > 6[5,1]+5 > 11

カゲロー:k15[12]+5+(15/6)+(1)+2+1+1 鉄砂鋼拳 KeyNo.15c[12]+12 > 2D:[3,2]=5 > 3+12 > 15

[ 妖精使い ] HP : 26 → 16

ケッククバック:1d (1D6) > 3

ケッククバック:任意1体 【ストーンガード】達成値13 防護点+5

ケッククバック:カゲローくんにつけます

カノン=マリッツ:14に移動します

カノン=マリッツ:怒濤の攻陣I】を使用します

[ カノン=マリッツ ] 陣気 : 0 → 1

カノン=マリッツ:【キャッツアイ】、【ターゲットサイト】を使用します。

[ カノン=マリッツ ] MP : 10 → 5

カノン=マリッツ:《振り上げうち》で使います。

カノン=マリッツ:2d+7+0+2 命中力/クレインクィン2H (2D6+7+0+2) > 11[5,6]+7+0+2 > 20

妖精使い:2d6+5-1>=20 回避 (2D6+5-1>=20) > 2[1,1]+5-1 > 6 > 自動的失敗

カノン=マリッツ:k60[(11+1+1)]+9+0$+0
#0 ダメージ/クレインクィン(矢:ブロードヘッド・ボルト)2H KeyNo.60+9 > 2D:[3,2]=5 > 10+9 > 19

[ 妖精使い ] HP : 16 → 2

カノン=マリッツ:「遠距離に比重を置いたパーティで、ここまでよく戦っているのです。素直に感心するのです。」

妖精使い:「も、もうダメだー! 降参、降参するよー!!!」

実況:『シューティング・アローズ! 白旗をあげました!!』

実況:『彼らの破竹の勢いはどこまで続くのか!! 見事4連勝達成だぁー!!!』

カゲロー:「そうであるか? ふむ、ちと消化不良故、素直にゆくかわからぬが……こやつには還ってもらうとしようか」

ケッククバック:精神抵抗力13

カゲロー:2d+2+(18/6)+4>13 送還判定(送還供物有) (2D6+2+(18/6)+4>13) > 9[3,6]+2+(18/6)+4 > 18 > 成功

GM:追加バトルなしで、戦闘終了です!!

長弓兵A:「……やっぱこの構成無理あるっすよ……」

カノン=マリッツ:「弓を扱いつつも攻撃をいなすその動き、長距離を主体としながら臨機応変に対応し動く陣形、感服するのです。素晴らしかったのです。」と言って、相手に握手を求めます。


妖精使い:「くっ……前衛の脳筋嫌い故にこのパーティでずっとがんばってきたが……そう言ってくれたのはお前が初めてだ………」

妖精使い:涙ぐみつつ握手を受けます

実況:『美しい! 美しい幕切れです!!』

[雑談] ケッククバック:8888888888

[雑談] 観客:『わああああああーーーーー』888888

実況:『会場も大盛り上がり! 本日のメインイベントはこれにて終了です!!』

”エントリー受付”タリサ:「会場も盛り上がったわねー。あなたたちも結構名前が売れ始めてきたわよ」

GM:という感じで、1回戦目の小妖精級の報酬が1000ガメルと栄光点50点

GM:これで貯めてる分と足して100点になるはずなので、炎猟犬級になれますね

GM:なったていで進めるので、二回戦目は報奨金が1500ガメル、栄光点が75点

GM:報奨金合計が2500ガメル一人当たり入ります。

GM:c(40*2+50+60*2+50*3+60+1000) 経験点 c(40*2+50+60*2+50*3+60+1000) > 1460

カノン=マリッツ:2d ラタトゥスク (2D6) > 5[4,1] > 5

カノン=マリッツ:ラタトゥスク なし!

[魔物] シスル:x2 2d6 剥ぎ取りワイバーン
#1 (2D6) > 6[3,3] > 6
#2 (2D6) > 4[2,2] > 4

ロフォ:x2 2d 長弓兵
#1 (2D6) > 6[2,4] > 6
#2 (2D6) > 8[3,5] > 8

カゲロー:x2 2d ヘルハウンド
#1 (2D6) > 9[3,6] > 9
#2 (2D6) > 8[5,3] > 8

カゲロー:4~11 幻獣の皮(140/赤A)*2でしたー

ロフォ:1d 銀貨袋100* (1D6) > 3

ロフォ:長弓兵B 銀貨袋300G

カノン=マリッツ:2d 弓 (2D6) > 6[5,1] > 6

カノン=マリッツ:弓なし! (1D6) > 1

シスル:1d (1D6) > 3

カノン=マリッツ:1d (1D6) > 4

ロフォ:1d (1D6) > 4

カゲロー:1d (1D6) > 3

カノン=マリッツ:1d (1D6) > 4

ロフォ:1d (1D6) > 4

カノン=マリッツ:1d 銀貨袋 (1D6) > 6

カノン=マリッツ:銀貨袋(100G)×6 妖精使い


GM:c(140*2+500*2+100*9+300+350*4) c(140*2+500*2+100*9+300+350*4) > 3880

GM:c(3880/4) c(3880/4) > 970

カゲロー:幻獣の皮、赤Aカードにさせてもらって280GをPTのお財布に入れました

GM:c(2500+970) c(2500+970) > 3470

[ カゲロー ] 赤A : 2 → 4

GM:一人3470G、経験点は1460+1ゾロ

GM:名誉点がかけら全部で10こ分です

シスル:2d6 かけら (2D6) > 7[5,2] > 7

ロフォ:3d 名誉点 (3D6) > 11[4,4,3] > 11

カゲロー:2d かけら (2D6) > 7[4,3] > 7

カノン=マリッツ:3d かけら (3D6) > 7[3,3,1] > 7

GM:c(7+7+7+11) c(7+7+7+11) > 32

GM:32点です

GM:成長どうぞー

カノン=マリッツ:gr [4,3]->(生命力 or 筋力)

シスル:gr [1,1]->(器用度)

カゲロー:gr [4,3]->(生命力 or 筋力)

ロフォ:gr [1,5]->(器用度 or 知力)

GM:魔晶石(3)が*15、(5)が3、ぶんどりました

ロフォ:魔晶石(5)を1個もらっておきます。残りはカゲローさんに譲りましょう。

カノン=マリッツ:魔晶石(3)を5個貰います!

シスル:遠慮なく魔晶石(3)*5を持っていきます

カゲロー:ありがたく魔晶石(5)*2、魔晶石(3)*5をいただくぞ

シスル:成長は器用度一択で、スカウトがLv4にup、練技でキャッツアイ、常時型の秘伝を覚えました。

シスル:1Hモード《鋼刃の防壁》defense of blades 回避+1

シスル:2Hモード《鋼刃の防壁》defense of blades 防護点+1

ロフォ:プリースト4、レンジャー2になりました。幸運のお守りを買いました。胡散臭さが上がりました。

カノン=マリッツ:・レイピア級になったので鼓咆の半径が20mになりました!
・とんがり帽子を買いました!

GM:では次回のイベントや敵構成の参考にD66お願いします

カノン=マリッツ:d66n (D66N) > 53

カゲロー:d66n (D66N) > 31

シスル:d66n (D66N) > 41

ロフォ:d66n (D66N) > 25

シスル:早くパトロンがついてほしいわ~

”エントリー受付”タリサ:次回の開催は4/4予定です!
またお会いしましょう!





◀︎ Return     ▲ Top     Next ▶︎