りもりな工房

星々集いし闘技舞台(コロッセオ) 3話



ソード・ワールド2.5 
サプリメント バトルマスタリー 闘技場ルール採用卓

GM:えんじゃく
PC/PL:シスル/りーな、カノン/しゅみあ、カゲロー/空木、ロフォ/えんじゃく

2023/7/11、7/14~7/15




GM:お久しぶりです!

GM:闘技場卓はじめていきまーす!

カゲロー:よろしく頼むぞ!

カノン=マリッツ:わーい!よろしくおねがいします!

シスル:よろしくね。

ロフォ:キャラが降りてこないのですが、適当に星神とか言ってればいいと思い出しました。よろしくです

GM:というわけで、前回もいろいろ闘技場で試合したりしていました。

GM:なんか弓兵中心のパーティに因縁つけられたりしてぼこぼこにしましたね

GM:ゲーム内ではそんなに時間経過はしていないでしょう。まあ翌週くらいに闘技場に顔を出した皆さん。

GM:あなた方を見かけて、受付嬢のタリサさんが声をかけてきます。

”エントリー受付”タリサ:「あ、きたきた。待ってたのよ、あなた達」

カゲロー:「おや。どうしたのだ?」

カノン=マリッツ:「賢い私も待たれる位には有名になってきたのですね。喜ばしいことなのです。」

シスル:「私のパトロンが見つかったのかしら?」

”エントリー受付”タリサ:「まあそんな感じ……とも言えるかしら。実は、あなたたち指名の試合オーダーが入ってね」

カゲロー:「指名……?」

カノン=マリッツ:「(まさか私に『射抜いて~~~!』とか行ってた人じゃないですよね・・・まさか)」

[雑談] ケッククバック:ざわ・・・ざわ・・・

”エントリー受付”タリサ:「今までの戦いぶりを見て、ってことだと思うんだけど。指定した魔物との戦いに勝てたら報奨金をいつもより割増で払う、って話が入ってね」

シスル:「それは…どうなのかしら。倒せないものを当てられて死にたくないわ」

ロフォ:「………しかし、報奨金が割増とは魅力的ではないですか? 検討する価値はあると思いますが」

カゲロー:「確か、対戦前に相手が何者なのかはわかるのだったよな? 受付嬢殿」

シスル:「私、あなたみたいにお金に困ってないわ…クスッ」>ロフォ

ロフォ:「ふふ、これは手厳しい。お金と星は巡りゆくもの、とハルーラも申しておりますのでね……」

[雑談] ロフォ:たぶん言ってない

シスル:「今回もちゃんと手当てしてくれるなら、受けてもいいわよ」

カノン=マリッツ:「よほどの理由が無ければ、そこまでの対局を組まれることはないと思うのです。」

”エントリー受付”タリサ:「まあ普通だったらエントリー前に試合相手を確認できるんだけどね。今回はその依頼者の意向で多くは明かしてくれないの」

”エントリー受付”タリサ:「植物系の魔物らしいけど……。レベル的には5~6くらい?」

カゲロー:「ふむ、趣向の一つか。それもまた良かろう。我は構わぬぞ」

カノン=マリッツ:「ちょっとしたサプライズというやつですね。しかし、賢い私の純粋な火力にごまかしは効かないのです。」

ロフォ:「無論わたしも異存はありません」

ロフォ:「もちろん怪我でしたらしっかり治すようにいたしますよ」

シスル:「…お願いね。それなら出るわ」

”エントリー受付”タリサ:「わかった。じゃあ準備をするわ。………あ、その前に」

”エントリー受付”タリサ:「ロフォさん、宿屋の人からことづけがあるわ。宿代早く払えって」

GM:みなさん一週間分の宿代払っておいてね

GM:素泊まり150ガメル(一週間)食費別

シスル:ちょっといい感じのご飯付き宿に泊まって心身癒されて300G

カゲロー:前回同様食費込みで250Gかかったことにするのだ

カノン=マリッツ:一般的な市民宿で150gでいくのです

カノン=マリッツ:+食費で60g

ロフォ:切り詰めて150+20食費でいきます。

GM:ではそんな感じで、準備が整い次第、闘技場に案内される。

GM:通されたのは、前回まで試合をしていた一般大会の大きな闘技場とは別の、やや小ぶりな闘技場だった。

GM:小ホール的な方

GM:座席も少なめだったが、そこには君達が試合すると聞いて集まった、見覚えのある観客が揃っていた。

[雑談] カノン=マリッツ:アレックス ボブ クリス ユージーン

長弓兵アレックス:「ふん……俺たちに勝っておいて負けるなよな」

長弓兵ボブ:「応援してるぜ!」

長弓兵クリス:「どんな試合をしてくれるか楽しみですね……」

カノン=マリッツ:「彼らは・・・ふふ、これは一層試合に力が入るというものなのです。」

司会者:『ようこそみなさんいらっしゃいました!今日も彼らがやってきましたぁ!!』

司会者:『カゲロー選手!カノン選手!シスル選手!ロフォ選手!』

司会者:『前回シューティングアローズの面々を破り、界隈でも話題になっております!!』

司会者:『そしてそんな彼らに名指しで試合のオーダーが入りました! 詳細は我々も不明です!』

司会者:『さあ登場してもらいましょう! 選手の皆さん、舞台上へどうぞ!!』

シスル:ふふっと微笑みながら手を振って舞台に上がっていきます

GM:ではきみたちが舞台上に上がると、もくもくとスモークが焚かれ、煙に覆われて当たりが一瞬見えなくなる

カゲロー:「こ、これは……!?」」

カノン=マリッツ:「ふむ・・・何が来るのですかね。」

司会者:『おおっとこれは粋な演出だ! 一体何が現れるのか! 煙が晴れるぞー!!?? ………ってあれ?』

GM:煙が晴れるとそこには………

GM:ツタだらけ、草だらけになった闘技場の舞台が

GM:そこから、むくむくとツタが立ち上がり……植物の根っこのようなものが起き上がってくる。

GM:ツタはすでに周囲に蔓延っており、至る所から触手をもたげている!

GM:というわけで植物系モンスターが襲ってきた!

GM:2種類です

GM:ツタと根っこで

カノン=マリッツ:x2 2d+3+3+1 【魔物知識判定】ツタ、ねっこ #1 (2D6+3+3+1) > 6[4,2]+3+3+1 > 13 #2 (2D6+3+3+1) > 7[3,4]+3+3+1 > 14

ロフォ:x2 2d+1+4 セージまもちき つたねっこ #1 (2D6+1+4) > 7[6,1]+1+4 > 12 #2 (2D6+1+4) > 9[4,5]+1+4 > 14

GM:ツタはビッグアーチャー、根っこはマンドレイクです!

GM:ビッグアーチャーはすでにつるの領域を展開している感じです。

長弓兵:「あ、あれは!」「知っているのかアレックス!」

GM:とりあえず先制判定かな

シスル:2d+4+3>=8 先制判定 (2D6+4+3>=8) > 5[3,2]+4+3 > 12 > 成功

カノン=マリッツ:2d+3+3>=8 ウォーリーダー先制 (2D6+3+3>=8) > 5[3,2]+3+3 > 11 > 成功

GM:では味方からですね!

GM:配置と戦闘準備をどうぞ

シスル:後衛2Hで始めます。

ロフォ:とりあえず後衛にいます。

カゲロー:後衛から始めようかなとおもいます

GM:では戦闘開始です!

ロフォ:ではまずジオグラフ展開して

[ ロフォ ] 天 : 0 → 1

[ ロフォ ] 地 : 0 → 1

[ ロフォ ] 人 : 0 → 1

ロフォ:人相:反撃の意思、使っておきます

[ ロフォ ] 天 : 1 → 0

[ ロフォ ] 天 : 0 → 1

[ ロフォ ] 人 : 1 → 0

ロフォ:2d+8+0+0 神聖魔法行使 FP (2D6+8+0+0) > 11[6,5]+8+0+0 > 19

ロフォ:めっちゃいいフィールドプロテクションかかりました

ロフォ:choice2[シスル,ロフォ,カノン,カゲロー,敵1,敵2,敵3,敵4] 相域 (choice2[シスル,ロフォ,カノン,カゲロー,敵1,敵2,敵3,敵4]) > ロフォ, 敵1

カノン=マリッツ:【キャッツアイ】を使用(命中+1)

カノン=マリッツ:【ターゲットサイト】を使用(命中+1)

カノン=マリッツ:《振り上げうち》を使用(c+1)

[ カノン=マリッツ ] MP : 20 → 15

カノン=マリッツ:怒涛の攻陣Ⅰ(ダメージ+1)

[ カノン=マリッツ ] 陣気 : 0 → 1

シューティングアローズ:「出るぞ……」「あれがくるのか……」

ビッグアーチャー:回避力11

カノン=マリッツ:2d+7+2>11 命中力/クレインクィン2H (2D6+7+2>11) > 8[3,5]+7+2 > 17 > 成功

カノン=マリッツ:k60[(11+1+1)]+9+0$+0#0 ダメージ/クレインクィン(矢:ブロードヘッド・ボルト)2H KeyNo.60+9 > 2D:[3,5]=8 > 13+9 > 22

[ ビッグアーチャー ] HP : 60 → 40

カノンファン:「カノンちゃーん! 今日も撃ち抜いてるよー!」

カノン=マリッツ:「ビッグアーチャー、確かに私達の対策として有効です・・・それなら、動く前に倒してしまえばいいのです。」

カノン=マリッツ:困惑した表情を浮かべつつも前を見据えます

シューティングアローズ:(ふっ……あいつの弓はまだまだあんなもんじゃないんだぜという後方理解者ヅラをしている面々)

シスル:【ガゼルフット】【キャッツアイ】MP3*2

シスル:《影の半刃Ⅰ》half blade of shadow

シスル:2d+8+0>11 命中力/セパレイトブレイド・カスタム2H>ビッグアーチャー (2D6+8+0>11) > 7[1,6]+8+0 > 15 > 成功

シスル:k26[(10+0)]+8+1$+0#0 ダメージ/セパレイトブレイド・カスタム2H KeyNo.26c[10]+9 > 2D:[1,4]=5 > 4+9 > 13

[ ビッグアーチャー ] HP : 40 → 38

シスル:1Hモード《鋼刃の防壁》defense of blades 回避+1

[ ビッグアーチャー ] HP : 38 → 29

[ シスル ] MP : 13 → 7

シスルファン:「シスルちゃーん! かっこかわいいー!」

カゲロー:じゃあガゼルキャッツとヴォーパルBつけて前線出ます~

[ カゲロー ] MP : 27 → 21

[ カゲロー ] 赤B : 4 → 3

カゲロー:2d+5+(18/6)+(-1)+1>11 命中力判定/グラップラー/ハードキッカー ビッグアーチャー (2D6+5+(18/6)+(-1)+1>11) > 9[4,5]+5+(18/6)+(-1)+1 > 17 > 成功

カゲロー:k30[11]+5+((16+2)/6)+(1)+1+1 ハードキッカー KeyNo.30c[11]+11 > 2D:[1,6]=7 > 7+11 > 18

[ ビッグアーチャー ] HP : 29 → 13

カゲロー:2d+5+(18/6)+(-1)+1>11 命中力判定/グラップラー/ハードキッカー 追加攻撃 (2D6+5+(18/6)+(-1)+1>11) > 11[5,6]+5+(18/6)+(-1)+1 > 19 > 成功

カゲロー:k30[11]+5+((16+2)/6)+(1)+1+1 ハードキッカー KeyNo.30c[11]+11 > 2D:[3,5]=8 > 8+11 > 19

[ ビッグアーチャー ] HP : 13 → -4

カゲローファン:「カゲローくーん! キレてるよーー!!」

カゲローファン:「ナイスキックー!!」

カノン=マリッツ:「みなさんならやってくれると信じていたのです。」

カゲロー:ちょっとうれしそうにどや顔しておこう

GM:では全員の一斉攻撃で、君達を取り囲んでいたツタの魔物はしおれてしまった

シスル:「問題は残ってる方ね」

カゲロー:「うむ。どう攻略したものかのう」

ロフォ:「まあいざとなれば星神のご加護が、みなさんを奮い立たせてくれます。恐れることはありませんよ」

カノン=マリッツ:「あの叫びは強力とは言えそう何度も出来る事ではないのです・・・同時に打たせてしまえば、実質1回なのです。」

GM:マンドレイクは不安げな表情をしつつ顔を見合わせています。敵手番になります。

マンドレイクA:x3 choice(P,D,S) #1 (choice(P,D,S)) > D #2 (choice(P,D,S)) > D #3 (choice(P,D,S)) > D

マンドレイクA:choice[シスル,カゲロー] 攻撃対象 (choice[シスル,カゲロー]) > シスル

マンドレイクA:妖精魔法行使 目標値13+2(4レベル 土・水氷・光・闇)

マンドレイクA:デイズ 回避自動失敗

シスル:2d+7+0>=15 精神抵抗力 (2D6+7+0>=15) > 5[2,3]+7+0 > 12 > 失敗

マンドレイクB:choice[シスル,カゲロー] 攻撃対象 (choice[シスル,カゲロー]) > シスル

マンドレイクB:choice(P,S) (choice(P,S)) > S

マンドレイクB:スネア 転倒

マンドレイクB:妖精魔法行使 目標値13(4レベル 土・水氷・光・闇)

[ マンドレイクA ] MP : 36 → 32

[ マンドレイクB ] MP : 36 → 33

シスル:2d+7+0>=13 精神抵抗力 (2D6+7+0>=13) > 9[5,4]+7+0 > 16 > 成功

マンドレイクC:choice[シスル,カゲロー] 攻撃対象 (choice[シスル,カゲロー]) > シスル

マンドレイクC:妖精魔法行使 目標値13(4レベル 土・水氷・光・闇)

マンドレイクC:パニックラン 乱戦から離脱しようとさせる

[ マンドレイクC ] MP : 36 → 32

シスル:2d+7+0>=13 精神抵抗力 (2D6+7+0>=13) > 4[2,2]+7+0 > 11 > 失敗

GM:ではシスルちゃんは次手番で乱戦離脱したくなります

シスル:耳とか尻尾の毛が逆立って警戒して険しい表情になってます。

シスルファン:「あれ、シスルちゃん、ぼーっとしてる?あんなかわいい姿が見れるなんて!!最前列を取って良かったよ!しかし、あの草の魔物は何なんだろうな?」

GM:ではシスルちゃんが散々な目に遭いつつ、味方手番です!

[ GM ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。

カノン=マリッツ:怒涛の攻陣Ⅱ:烈火(物理ダメージ+2)

カノン=マリッツ:《振り上げうち》を使用(c+1)

カノン=マリッツ:2d+7+1>11 命中力/クレインクィン2H (2D6+7+1>11) > 3[2,1]+7+1 > 11 > 失敗

[ カノン=マリッツ ] 陣気 : 1 → 2

壁:ひぎぃ

GM:壁にすごい勢いで矢が突き刺さりました

カノン=マリッツ:「む・・・避けられたのです。」

マンドレイクA:「ーーーー」声にならない悲鳴

カゲロー:ではマルチアクションを宣言して

カゲロー:2d+3+(18/6)>15 召異魔法行使判定 アヴェンジャー A (2D6+3+(18/6)>15) > 6[2,4]+3+(18/6) > 12 > 失敗

マンドレイクA:精神抵抗力15

カゲロー:hk20+3+(18/6) 【アヴェンジャー】1体/1(10m)/呪 MP4/HP5 KeyNo.20+6 > 2D:[4,5]=9 > (7+6)/2 > 7

[ カゲロー ] MP : 21 → 17

[ カゲロー ] HP : 33 → 28

[ マンドレイクA ] HP : 46 → 39

マンドレイクA:悲鳴 生命抵抗10&精神抵抗14:生命抵抗失敗→気絶、精神抵抗失敗→ほぼ行動不能+回避-4

GM:マンドレイクの恐ろしい叫び声が響き渡った!!

ロフォ:2d+8+0>=10 生命抵抗力 (2D6+8+0>=10) > 5[1,4]+8+0 > 13 > 成功

カノン=マリッツ:2d+7+0>=10 生命抵抗力 (2D6+7+0>=10) > 4[1,3]+7+0 > 11 > 成功

カゲロー:2d+5+(18/6)>=10 生命抵抗力判定 (2D6+5+(18/6)>=10) > 10[6,4]+5+(18/6) > 18 > 成功

シスル:2d+7+0>=10 生命抵抗力 (2D6+7+0>=10) > 3[1,2]+7+0 > 10 > 成功

カゲロー:2d+5+(18/6)+(4)>=14 精神抵抗力判定 (2D6+5+(18/6)+(4)>=14) > 3[2,1]+5+(18/6)+(4) > 15 > 成功

カノン=マリッツ:2d+7+0>14 精神抵抗力 (2D6+7+0>14) > 9[5,4]+7+0 > 16 > 成功

ロフォ:2d+8+0>=14 精神抵抗力 (2D6+8+0>=14) > 10[6,4]+8+0 > 18 > 成功

シスル:2d+7+0>=14 精神抵抗力 (2D6+7+0>=14) > 6[3,3]+7+0 > 13 > 失敗

マンドレイクB:回避力11

カゲロー:2d+5+(18/6)+(-1)+1>11 命中力判定/グラップラー/ハードキッカー B (2D6+5+(18/6)+(-1)+1>11) > 3[1,2]+5+(18/6)+(-1)+1 > 11 > 失敗

カゲロー:2d+5+(18/6)+(-1)+1>11 命中力判定/グラップラー/ハードキッカー 追加攻撃 (2D6+5+(18/6)+(-1)+1>11) > 3[2,1]+5+(18/6)+(-1)+1 > 11 > 失敗

ロフォ:「なにやら珍しいものが見れましたね……ふふ」

ロフォ:フォースをAに

ロフォ:2d+8+0+0>15 神聖魔法行使 (2D6+8+0+0>15) > 8[2,6]+8+0+0 > 16 > 成功

ロフォ:k10[10]+8+0+0 ダメージ/神聖魔法 KeyNo.10c[10]+8 > 2D:[6,3]=9 > 5+8 > 13

[ マンドレイクA ] HP : 39 → 26

[ ロフォ ] MP : 31 → 27

[ ロフォ ] 天 : 1 → 2

[ ロフォ ] 地 : 1 → 2

[ ロフォ ] 人 : 0 → 1

ロフォ:あと天相 雷やっときます。2点で

[ ロフォ ] 天 : 2 → 0

ロフォ:choice2[シスル,ロフォ,カノン,カゲロー,敵1,敵2,敵3,敵4] 相域 (choice2[シスル,ロフォ,カノン,カゲロー,敵1,敵2,敵3,敵4]) > 敵4, ロフォ

ロフォ:choice2[シスル,ロフォ,カノン,カゲロー,敵1,敵2,敵3] 相域 (choice2[シスル,ロフォ,カノン,カゲロー,敵1,敵2,敵3]) > 敵3, ロフォ

ロフォ:じゃあCに雷落とします

[ マンドレイクC ] HP : 46 → 42

マンドレイクC:悲鳴 生命抵抗10&精神抵抗14:生命抵抗失敗→気絶、精神抵抗失敗→ほぼ行動不能+回避-4

カノン=マリッツ:2d+7+0>=10 生命抵抗力 (2D6+7+0>=10) > 9[4,5]+7+0 > 16 > 成功

カゲロー:2d+5+(18/6)>=10 生命抵抗力判定 (2D6+5+(18/6)>=10) > 5[4,1]+5+(18/6) > 13 > 成功

ロフォ:2d+8+0>=10 生命抵抗力 (2D6+8+0>=10) > 7[1,6]+8+0 > 15 > 成功

シスル:2d+7+0>=10 生命抵抗力 (2D6+7+0>=10) > 9[6,3]+7+0 > 16 > 成功

カノン=マリッツ:2d+7+0>=14 精神抵抗力 (2D6+7+0>=14) > 8[4,4]+7+0 > 15 > 成功

カゲロー:2d+5+(18/6)+(4)>=14 精神抵抗力判定 (2D6+5+(18/6)+(4)>=14) > 6[5,1]+5+(18/6)+(4) > 18 > 成功

シスル:2d+7+0>=14 精神抵抗力 (2D6+7+0>=14) > 9[5,4]+7+0 > 16 > 成功

ロフォ:2d+8+0>=14 精神抵抗力 (2D6+8+0>=14) > 9[5,4]+8+0 > 17 > 成功

[雑談] ケッククバック:(ふふふ……この程度で倒れるなどファンの名折れよ……)

シスル:「……任務失敗だ。急いで戦線離脱せば…族長に報告を(ブツブツ」

と毛を逆立て、青ざめた表情で呟き、立ち竦んでいる。
(離脱準備:回避-4、回避自動失敗デバフ、主動作・補助動作・宣言特技が行えず回避-4)

ロフォ:「これはこれは………落ち着かせてあげたいところですが……」

ロフォ:「すべては星神のお導き次第ですね……ふふっ」

GM:2ラウンド敵手番です!

マンドレイクB:choice(D,P,S) (choice(D,P,S)) > S

マンドレイクB:choice[シスル,カゲロー,ロフォ,カノン] 攻撃対象 (choice[シスル,カゲロー,ロフォ,カノン]) > ロフォ

マンドレイクB:スネア 転倒

マンドレイクB:妖精魔法行使 目標値13(4レベル 土・水氷・光・闇)

ロフォ:2d+8+0>=13 精神抵抗力 (2D6+8+0>=13) > 11[5,6]+8+0 > 19 > 成功

マンドレイクA:choice[シスル,カゲロー,ロフォ,カノン] 攻撃対象 (choice[シスル,カゲロー,ロフォ,カノン]) > シスル

マンドレイクA:妖精魔法行使 目標値13(4レベル 土・水氷・光・闇)

マンドレイクA:k10+6@12 アースハンマー KeyNo.10c[12]+6 > 2D:[6,1]=7 > 3+6 > 9

[ シスル ] HP : 32 → 24

GM :

マンドレイクC:choice[シスル,カゲロー,ロフォ,カノン] 攻撃対象 (choice[シスル,カゲロー,ロフォ,カノン]) > カノン

マンドレイクC:妖精魔法行使 目標値13(4レベル 土・水氷・光・闇)

マンドレイクC:k10+6@12 アースハンマー KeyNo.10c[12]+6 > 2D:[3,5]=8 > 4+6 > 10

[ カノン=マリッツ ] HP : 27 → 23

[ マンドレイクA ] MP : 32 → 29

カノン=マリッツ:「ぐ・・・この程度、たいしたことないのです。」

[ マンドレイクC ] MP : 32 → 29

GM:で、シスルちゃんもろもろデバフ消えます

シスル:「……わたしを弄ぶなんて死にたいのかしら」

ハッと正気に戻りました。激おこです。

ロフォ:「………おや、これはこれで魅力的な新しい一面かと思いますが………ファンの方には見られなくて良かったですかね」

[ GM ] がダイスシンボルを3 に変更しました。

GM:味方手番です。

シスル:冷たい視線を送っておきます>ロフォ

シスル:《衝の全刃》full blade of impact

マンドレイクA:回避力11

シスル:2d+8+1>11 命中力/セパレイトブレイド・カスタム1H>マンドレイクA (2D6+8+1>11) > 10[4,6]+8+1 > 19 > 成功

シスル:k16[(10+0)]+8+1$+0#0 ダメージ/セパレイトブレイド・カスタム1H KeyNo.16c[10]+9 > 2D:[1,3]=4 > 2+9 > 11

[ マンドレイクA ] HP : 26 → 17

シスル:2d+8+1>11 命中力/セパレイトブレイド・カスタム2H>マンドレイクC (2D6+8+1>11) > 9[6,3]+8+1 > 18 > 成功

シスル:k26[(10+0)]+8+1$+0#0 ダメージ/セパレイトブレイド・カスタム2H KeyNo.26c[10]+9 > 2D:[3,3]=6 > 5+9 > 14

[ マンドレイクC ] HP : 42 → 29

[ マンドレイクA ] HP : 17 → 16

シスル:2Hモード《鋼刃の防壁》defense of blades 防護点+1

シスル:終了です

[ マンドレイクB ] MP : 33 → 30

カゲロー:2d+3+(18/6) 召異魔法行使判定 デモンズアーム (2D6+3+(18/6)) > 11[5,6]+3+(18/6) > 17

[ カゲロー ] MP : 17 → 12

カゲロー:2d+5+(18/6)+(1)+1>11 命中力判定/グラップラー/鉄砂鋼拳 C (2D6+5+(18/6)+(1)+1>11) > 6[1,5]+5+(18/6)+(1)+1 > 16 > 成功

マンドレイクC:回避力11

カゲロー:k15[12]+5+((16+2)/6)+(1)+2+1+2 鉄砂鋼拳 KeyNo.15c[12]+14 > 2D:[2,6]=8 > 5+14 > 19

[ マンドレイクC ] HP : 29 → 12

カゲロー:2d+5+(18/6)+(1)+1>11 命中力判定/グラップラー/鉄砂鋼拳 追加攻撃 (2D6+5+(18/6)+(1)+1>11) > 7[5,2]+5+(18/6)+(1)+1 > 17 > 成功

カゲロー:k15[12]+5+((16+2)/6)+(1)+2+1+2 鉄砂鋼拳 KeyNo.15c[12]+14 > 2D:[1,3]=4 > 2+14 > 16

[ マンドレイクC ] HP : 12 → -2

カゲロー:「ふむ、今日は拳の方が調子が良いな!」

マンドレイクC:「ーーーー!」声にならない叫び

カノン=マリッツ:「相手は決定力不足、しかも手を出し尽くしているのです。賢い私達の勝利は目前、惑わされることはないのです。」

カノン=マリッツ:怒涛の攻陣Ⅱ:烈火(物理ダメ+2)

[ カノン=マリッツ ] 陣気 : 2 → 3

カノン=マリッツ:《振り上げうち》を使用(c+1)

マンドレイクA:回避力11

カノン=マリッツ:2d+7+1>11 命中力/クレインクィン2H マンドレイクA  (2D6+7+1>11) > 6[2,4]+7+1 > 14 > 成功

カノン=マリッツ:k60[(11+1+1)]+9+0$+0#0 ダメージ/クレインクィン(矢:ブロードヘッド・ボルト)2H KeyNo.60+9 > 2D:[3,5]=8 > 13+9 > 22

[ マンドレイクA ] HP : 16 → -4

シューティングアローズ:「ふっ……やはりあいつの弓は最強だな………」

シューティングアローズ:悲鳴食らって足ガクガクしてるけど立ってます

[ ロフォ ] 天 : 0 → 1

[ ロフォ ] 人 : 1 → 2

ロフォ:一応夢食い使っておきます。人2点

ロフォ:2d+8+0+0>15 神聖魔法行使フォース (2D6+8+0+0>15) > 6[5,1]+8+0+0 > 14 > 失敗

ロフォ:hk10[10]+8+0+0 ダメージ/神聖魔法 KeyNo.10c[10]+8 > 2D:[6,3]=9 > (5+8)/2 > 7

[ マンドレイクB ] HP : 46 → 39

マンドレイクB:悲鳴 生命抵抗10&精神抵抗14:生命抵抗失敗→気絶、精神抵抗失敗→ほぼ行動不能+回避-4

ロフォ:2d+8+0>=10 生命抵抗力 (2D6+8+0>=10) > 10[6,4]+8+0 > 18 > 成功

カノン=マリッツ:2d+7+0>=10 生命抵抗力 (2D6+7+0>=10) > 3[1,2]+7+0 > 10 > 成功

カゲロー:2d+5+(18/6)>=10 生命抵抗力判定 (2D6+5+(18/6)>=10) > 6[5,1]+5+(18/6) > 14 > 成功

シスル:2d+7+0>=10 生命抵抗力 (2D6+7+0>=10) > 9[4,5]+7+0 > 16 > 成功

カノン=マリッツ:2d+7+0>=14 精神抵抗力 (2D6+7+0>=14) > 9[6,3]+7+0 > 16 > 成功

ロフォ:2d+8+0>=14 精神抵抗力 (2D6+8+0>=14) > 9[3,6]+8+0 > 17 > 成功

カゲロー:2d+5+(18/6)+(4)>=14 精神抵抗力判定 (2D6+5+(18/6)+(4)>=14) > 5[4,1]+5+(18/6)+(4) > 17 > 成功

シスル:2d+7+0>=14 精神抵抗力 (2D6+7+0>=14) > 4[1,3]+7+0 > 11 > 失敗

シスル:耳を抑えて毛を逆立て苦悶の表情をしてます。

ロフォ:choice2[シスル,ロフォ,カノン,カゲロー,敵1] 相域 (choice2[シスル,ロフォ,カノン,カゲロー,敵1]) > カノン, カゲロー

GM:敵手番です。

マンドレイクB:choice[シスル,カゲロー,ロフォ,カノン] 攻撃対象 (choice[シスル,カゲロー,ロフォ,カノン]) > ロフォ

マンドレイクB:妖精魔法行使 目標値13(4レベル 土・水氷・光・闇)

マンドレイクB:k10+6@12 アースハンマー KeyNo.10c[12]+6 > 2D:[3,4]=7 > 3+6 > 9

[ ロフォ ] HP : 37 → 34

[雑談] シスル:天誅!

ロフォ:「あいたっ」にやにやしていたところに食らった

GM:味方手番です。

[ GM ] がダイスシンボルを4 に変更しました。

ロフォ:2d+8+0+0>15 神聖魔法行使 フォース (2D6+8+0+0>15) > 5[4,1]+8+0+0 > 13 > 失敗

ロフォ:hk10[10]+8+0+0 ダメージ/神聖魔法 KeyNo.10c[10]+8 > 2D:[6,5 3,4]=11,7 > (6,3+8)/2 > 1回転 > 9

ロフォ:回転しないんで7です

[ マンドレイクB ] HP : 39 → 32

ロフォ:choice2[シスル,ロフォ,カノン,カゲロー,敵1] 相域 (choice2[シスル,ロフォ,カノン,カゲロー,敵1]) > カゲロー, 敵1

ロフォ:雷と夢食いで8点

[ マンドレイクB ] HP : 32 → 24

カノン=マリッツ:怒涛の攻陣Ⅱ:烈火

[ カノン=マリッツ ] 陣気 : 3 → 4

カノン=マリッツ:陣率:慮外なる烈撃Ⅰ(物理ダメ2、命中2)

カノン=マリッツ:2d+7+2>11 命中力/クレインクィン2H (2D6+7+2>11) > 11[5,6]+7+2 > 20 > 成功

カノン=マリッツ:k60[(11+1+1)]+9+2+0$+0#0 ダメージ/クレインクィン(矢:ブロードヘッド・ボルト)2H KeyNo.60+11 > 2D:[2,3]=5 > 10+11 > 21

[ マンドレイクB ] HP : 24 → 5

カノン=マリッツ:「もう虫の息・・・一気呵成に攻め落とすのです。」

[ カノン=マリッツ ] 陣気 : 4 → 1

[ ロフォ ] MP : 27 → 19

カゲロー:2d+5+(18/6)+(1)>11 命中力判定/グラップラー/鉄砂鋼拳 B (2D6+5+(18/6)+(1)>11) > 3[1,2]+5+(18/6)+(1) > 12 > 成功

カゲロー:k15[12]+5+((16+2)/6)+(1)+2+1+2 鉄砂鋼拳 KeyNo.15c[12]+14 > 2D:[3,2]=5 > 3+14 > 17

[ マンドレイクB ] HP : 5 → -10

GM:カゲローのフィニッシュブローが最後のマンドレイクを吹っ飛ばした!

カゲロー:「ふぅっ。なかなか面白かったぞ!」

司会者:『………ハッ! お、おっといつの間にか!? 魔物が全滅しています!!』

司会者:『目にも止まらぬハヤワザということですかねこれは! さすがだーー!!』

GM:司会者の声に正気を取り戻した観客達から、歓声と拍手が上がる

GM:その拍手を背に受けながら、君たちは闘技場の舞台から降りていくのだった。

シスル:解せぬ…といった感じで不貞腐れた様子で舞台を後にします。

カノン=マリッツ:「闘技場でマンドラゴラとは・・・傍若無人なオーナーもいるのです。」とため息をついてます

”エントリー受付”タリサ:「お疲れ様………なんか……すごかったわね。ほんとお疲れ様」

”エントリー受付”タリサ:「わたしは遠目に見てて助かったわ……」

カノン=マリッツ:「・・・闘技場の人たちも変なオーナーがいると大変なのです。」

カゲロー:「退屈はしなさそうであるな」

ロフォ:「興行としては面白いかもしれませんが………遠目で見る分には」

”エントリー受付”タリサ:「いや、ほんとに。まさかこんなの持ち込まれるとは思わなかったわ……」

シスル:「そのオーナーさんの顔を拝みたいわね」ふふっ(含みのあるやつ

”エントリー受付”タリサ:「ええっと、それなんだけど………。向こうも勝ち進んだあなた達に会いたいって言ってて……」

シスル:「あら、そう。どういった方かしら?」

???:「勿体ぶるのは趣味ではありません。………ここにおります」

GM:控え室の扉の向こうから、その人物は現れた。

”執事服のシャドウ”:「………まあそれなりに悪くない動きでした。ギリギリ合格です」

”執事服のシャドウ”:「………私はさる商会主の使いでまいりました。実力のある人を探しています。もう少し、あなた方の力を測りたい」

”執事服のシャドウ”:「………搦め手に対する動きはわかりました。あとは正攻法でどこまでやれるのか………。もう一戦してもらえませんか?」

GM:と、謎のシャドウから持ちかけられたところで、今日はここまでです!





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