4
GM:4日目始めて行きましょう~
GM:前回はダンジョン内のおおよそのギミックを踏破した感じでしたね
GM:戦闘を避けたクレバーな立ち回りでした。
GM:で、魔神の控えている場所と、ボスらしきフォッシルクリサリスが控えている場所が残っているわけですが
GM:どうしますかー?
カノン=マリッツ:魔神の居た部屋に向かいます!
GM:了解です。それではきみたちは、一旦来た道を戻り、魔神が待ち構える魔法陣のある部屋に向かった。
GM:鉄格子を開ければすぐに戦闘になります。
シスル:「『深淵の魔に臨み、力を蓄えて進め』というのは、アビス強化が出来るということなのかしら?ならこの扉の先の魔神を倒すということね」
ロフォ:「どちらにせよ、放置していくのは気が引けておりましたからね。渡りに船と言ったところでしょう」
カノン=マリッツ:「賢い私も同意見なのです。魔神も殲滅でき、あわよくばアビス強化もできると思うのです。」
カゲロー:「うむ! 野放し、でもないが……置いていくのもな。それにこのような形で力を高めるというのもまた一興である!」
GM:ではザングは弱点適用、ゼヌンは弱点ぬけずでしたね。
ロフォ:FPかけます?
カゲロー:FPもらって、自分はデモンズアームつけたいです!
ロフォ:2d+4+((23+2)/6)+0+0+0+0 【プリースト魔法行使判定】FP (2D6+4+((23+2)/6)+0+0+0+0) > 5[1,4]+4+((23+2)/6)+0+0+0+0 > 13
[ ロフォ ] MP : 26 → 24
[ シスル ] 防護点 : 0 → 1
カゲロー:2d+3+(18/6) 召異魔法行使判定 デモンズアーム (2D6+3+(18/6)) > 7[4,3]+3+(18/6) > 13
[ カゲロー ] MP : 22 → 17
GM:ではきみたちは準備を整え、鉄格子の向こうに乗り込んだ!
GM:魔神たちは、きみたちが鉄格子の扉をくぐるやいなや、侵入者に気づいて襲いかかってくるぞ!
GM:ということで戦闘です!
GM:マモチキは省略。先制どうぞ
カノン=マリッツ:2d+3+3>=14 ウォーリーダー先制 (2D6+3+3>=14) > 9[6,3]+3+3 > 15 > 成功
シスル:2d+5+3>14 先制判定 (2D6+5+3>14) > 4[2,2]+5+3 > 12 > 失敗
GM:先制とれました!配置どうぞー
ロフォ:後衛配置
カノン=マリッツ:後衛に陣取ります!
カゲロー:後衛配置
シスル:とりあえず後衛配置。ブレードは2Hで持ってます~
GM:じゃあザングABが前衛、残りが後衛で開始です。たぶん入り口からの距離でこうなっている。
[ GM ] がダイスシンボルを1 に変更しました。
GM:味方手番です。どうぞ
カノン=マリッツ:【キャッツアイ】を使用(命中+1)
[ カノン=マリッツ ] MP : 17 → 14
ザングA:回避力13+1(対近接攻撃)
カノン=マリッツ:怒涛の攻陣Ⅰを使用(物理ダメ+1)
[ カノン=マリッツ ] 陣気 : 0 → 1
カノン=マリッツ:2d+7+1>13 命中力/クレインクィン2H ザングA (2D6+7+1>13) > 8[5,3]+7+1 > 16 > 成功
カノン=マリッツ:k60[(11+1+1)]+9+0$+0#0 ダメージ/クレインクィン(矢:ブロードヘッド・ボルト)2H KeyNo.60+9 > 2D:[2,1]=3 > 5+9 > 14
[ ザングA ] HP : 39 → 30
ロフォ:では手番もらって
ロフォ:ガチャだけ回します。ジオグラフ展開して雷
[ ロフォ ] 天 : 0 → 1
[ ロフォ ] 地 : 0 → 1
[ ロフォ ] 人 : 0 → 1
[ ロフォ ] 天 : 1 → 0
ロフォ:choice2[シスル,ロフォ,カノン,カゲロー,敵1,敵2,敵3,敵4,敵5] 相域 (choice2[シスル,ロフォ,カノン,カゲロー,敵1,敵2,敵3,敵4,敵5]) > 敵3, ロフォ
ロフォ:ザングCに2点ダメージ
[ ザングC ] HP : 39 → 37
ロフォ:以上です!
カゲロー:では手番をもらって前に出るぞ。自軍後方→前線へ通常移動
カゲロー:シスル嬢にヴォーパルウェポンBをつけておく
[ カゲロー ] 赤B : 3 → 2
カゲロー:自分はザングAを主動作で殴りに行くぞ。流派で防護点を削りたい。
カゲロー:いや、キャッツとガゼルだけはつけておこう。片方は魔晶石(3)を割る
[ カゲロー ] MP : 17 → 14
カゲロー:2d+5+(18/6)+(1)+1>14 命中力判定/グラップラー/鉄砂鋼拳 《一撃万破・鉄砂の崩拳》 (2D6+5+(18/6)+(1)+1>14) > 10[5,5]+5+(18/6)+(1)+1 > 20 > 成功
カゲロー:c(5/3u)*2 c((5/3C)*2) > 4
カゲロー:k15[12]+5+((17+2)/6)+(1+5) 鉄砂鋼拳/鉄砂拳響/一撃万破・鉄砂の崩拳 防護点2/3 KeyNo.15c[12]+14 > 2D:[2,2]=4 > 2+14 > 16
ザングA:防護点5→4になって12点もらう
[ ザングA ] HP : 30 → 18
カゲロー:では補助動作でナズラックを呼ぼう
カゲロー:「出でよ、大蛸!!」
[ カゲロー ] MP : 14 → 4
ナズラック:1d 魔神行動表 (1D6) > 3
ナズラック:任意3体 【テイルスイープ】達成値15 2d+6
ザングA:あたるー
カゲロー:A,Bに対しテイルスイープだ!
ナズラック:x2 2d+6 【テイルスイープ】A,B #1 (2D6+6) > 5[3,2]+6 > 11 #2 (2D6+6) > 9[3,6]+6 > 15
[ ザングA ] HP : 18 → 11
[ ザングB ] HP : 39 → 29
カゲロー:手番終了!
シスル :
カゲロー:デモンズアームの2点忘れてたのでAに+2お願いします。。
[ ザングA ] HP : 11 → 9
シスル:【ガゼルフット】【キャッツアイ】
[ シスル ] MP : 7 → 1
シスル:《影の半刃Ⅰ》half blade of shadow>A
ザングA:回避力13+1
シスル:2d+8+1>14 命中力/セパレイトブレイド・カスタム2H (2D6+8+1>14) > 8[4,4]+8+1 > 17 > 成功
シスル:k26[(10+0)]+8+1+1$+0#0 ダメージ/セパレイトブレイド・カスタム2H KeyNo.26c[10]+10 > 2D:[4,2]=6 > 5+10 > 15
[ ザングA ] HP : 9 → -2
GM:Aが落ちました!
シスル:1Hモード《鋼刃の防壁》defense of blades 回避+1
GM:一気呵成の集中攻撃で、1体目のザングは倒れた!
シスル:手番終わりー
GM:敵手番です。
ザングB:宣言:盾を構える 防護点+2 打撃点-3
ザングB:choice[シスル,カゲロー] 攻撃対象 (choice[シスル,カゲロー]) > シスル
ザングB:武器攻撃 命中力14+1
シスル:2d+9+1+1>=15 回避力 (2D6+9+1+1>=15) > 10[4,6]+9+1+1 > 21 > 成功
ザングC:前線に移動して
ザングC:choice[シスル,カゲロー] 攻撃対象 (choice[シスル,カゲロー]) > カゲロー
ザングC:全力武器攻撃 命中力14+1
カゲロー:2d+5+(20/6)+(1)+1>=15 回避力判定/グラップラー (2D6+5+(20/6)+(1)+1>=15) > 5[2,3]+5+(20/6)+(1)+1 > 15 > 成功
ゼヌン:ゼヌン、うごきます
ゼヌン:前線に移動して近接攻撃
ゼヌン:choice[シスル,カゲロー] 頭部攻撃対象 (choice[シスル,カゲロー]) > カゲロー
ゼヌン:舌攻撃(頭部)命中力15
カゲロー:2d+5+(20/6)+(1)+1>=15 回避力判定/グラップラー (2D6+5+(20/6)+(1)+1>=15) > 9[5,4]+5+(20/6)+(1)+1 > 19 > 成功
ゼヌン:choice[シスル,カゲロー] 胴体攻撃対象 (choice[シスル,カゲロー]) > カゲロー
ゼヌン:爪攻撃(胴体)命中力15
カゲロー:2d+5+(20/6)+(1)+1>=15 回避力判定/グラップラー (2D6+5+(20/6)+(1)+1>=15) > 5[1,4]+5+(20/6)+(1)+1 > 15 > 成功
GM:ノーダメージで乗りきれた!
[ GM ] がダイスシンボルを2 に変更しました。
GM:味方手番です。
ロフォ:手番いただいて
[ ロフォ ] 天 : 0 → 1
[ ロフォ ] 地 : 1 → 2
[ ロフォ ] 人 : 1 → 2
ロフォ:【泥濘に沈む】の相域を展開
[ ロフォ ] 地 : 2 → 0
ロフォ:回避が下がります
ロフォ:choice2[シスル,ロフォ,カノン,カゲロー,敵1,敵2,敵3,敵4] 相域 (choice2[シスル,ロフォ,カノン,カゲロー,敵1,敵2,敵3,敵4]) > 敵3, シスル
ロフォ:ゼヌン頭がダメージと、胴体と頭が回避-1
[ ゼヌン ] HP頭部 : 41 → 39
カノン=マリッツ:「狙うは文字通り、敵の頭なのです!」
カノン=マリッツ:【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】つかいます!物理ダメ+2
[ カノン=マリッツ ] 陣気 : 1 → 2
カノン=マリッツ:振り上げうちでゼヌン頭を狙います!
ゼヌン:頭部回避力14-1
カノン=マリッツ:2d+7+1>13 命中力/クレインクィン2H (2D6+7+1>13) > 6[2,4]+7+1 > 14 > 成功
カノン=マリッツ:k60[(11+1+1)]+9+0$+0#0 ダメージ/クレインクィン(矢:ブロードヘッド・ボルト)2H KeyNo.60+9 > 2D:[6,4]=10 > 15+9 > 24
[ ゼヌン ] HP頭部 : 39 → 19
カゲロー:ではカノン嬢にヴォーパルBを投げておこう
[ カゲロー ] 赤B : 2 → 1
カゲロー:自分はザングCを殴るぞ。
ザングC:回避力13+1-2
カゲロー:2d+5+(18/6)+(1)+1>12 命中力判定/グラップラー/鉄砂鋼拳《一撃万破・鉄砂の崩拳》 (2D6+5+(18/6)+(1)+1>12) > 3[1,2]+5+(18/6)+(1)+1 > 13 > 成功
ザングC:防護点が5→4
カゲロー:k15[13]+5+((17+2)/6)+(1+5)+2+2 鉄砂鋼拳/鉄砂拳響/一撃万破・鉄砂の崩拳 防護点2/3 KeyNo.15+18 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗
カゲロー:防護点破壊は命中しているので有効。ダメージは、うむ。
[ 本日の1ゾロ ] カゲロー : 2 → 3
ナズラック:1d 魔神行動表 (1D6) > 4
ナズラック:任意1体 近接攻撃 達成値16 2d+6
カゲロー:ザングC狙いでゆこう
ナズラック:2d+6 近接攻撃 (2D6+6) > 10[5,5]+6 > 16
[ ザングC ] HP : 37 → 25
カゲロー:手番終了
ナズラック:鼓砲でさらに+2でした
[ ザングC ] HP : 25 → 23
シスル:《双撃》>1体目 B
[雑談] カゲロー:「カノン嬢は大変な賢人であるからな。ナズラックよ、彼女の言うこともよく聞くがよいぞ」
ザングB:回避力13+1
[雑談] ナズラック:こくこく。うねうね。
シスル:2d+8+1>14 命中力/セパレイトブレイド・カスタム1H (2D6+8+1>14) > 5[3,2]+8+1 > 14 > 失敗
シスル:《衝の全刃》full blade of impact >2体目 C
[雑談] カノン=マリッツ:「ううむ、魔神に指示を出すのは初めてなのです。しかし、その力が頼りになるのは確かなのです。よろしくお願いするのです。」
[雑談] ナズラック:うむうむ。うねうね。
シスル:2d+8+1>14 命中力/セパレイトブレイド・カスタム2H (2D6+8+1>14) > 9[3,6]+8+1 > 18 > 成功
シスル:k26[(10+0)]+8+2+1$+0#0 ダメージ/セパレイトブレイド・カスタム2H KeyNo.26c[10]+11 > 2D:[4,1]=5 > 4+11 > 15
[ ザングC ] HP : 23 → 12
シスル:2Hモード《鋼刃の防壁》defense of blades 防護点+1
[ シスル ] 防護点 : 1 → 2
シスル:手番終わりです
GM:敵手番です。
ザングB:choice[シスル,カゲロー] 攻撃対象 (choice[シスル,カゲロー]) > カゲロー
ザングB:全力武器攻撃 命中力14+1
カゲロー:2d+5+(20/6)+(1)+1>=15 回避力判定/グラップラー (2D6+5+(20/6)+(1)+1>=15) > 6[4,2]+5+(20/6)+(1)+1 > 16 > 成功
ザングC:宣言:盾を構える 防護点+2 打撃点-3
ザングC:choice[シスル,カゲロー] 攻撃対象 (choice[シスル,カゲロー]) > カゲロー
ザングC:武器攻撃 命中力14+1
カゲロー:2d+5+(20/6)+(1)+1>=15 回避力判定/グラップラー (2D6+5+(20/6)+(1)+1>=15) > 8[3,5]+5+(20/6)+(1)+1 > 18 > 成功
ゼヌン:真語魔法行使判定15 後衛にファイアボール
カノン=マリッツ:2d+7>15 (2D6+7+0>7) > 5[3,2]+7+0 > 12 > 失敗
ロフォ:2d+5+((19)/6)+0+0>=15 【精神抵抗力判定】 (2D6+5+((19)/6)+0+0>=15) > 7[3,4]+5+((19)/6)+0+0 > 15 > 成功
ゼヌン:k20+8 【ファイアボール】 KeyNo.20c[10]+8 > 2D:[2,3]=5 > 3+8 > 11
[ カノン=マリッツ ] HP : 27 → 17
ゼヌン:hk20+8 【ファイアボール】 KeyNo.20+8 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗
ロフォ:「おやおや。星神のお導きですね」
ゼヌン:choice[シスル,カゲロー] 攻撃対象 (choice[シスル,カゲロー]) > シスル
ゼヌン:爪攻撃(胴体)命中力15
シスル:2d+9+1>=15 回避力 (2D6+9+1>=15) > 4[1,3]+9+1 > 14 > 失敗
シスル:指輪割ります!+2=16 回避成功!
ゼヌン:ぐぬぬ
[ GM ] がダイスシンボルを3 に変更しました。
GM:味方手番です。
カノン=マリッツ:怒涛の攻陣Ⅱ:烈火をつかいます!
[ カノン=マリッツ ] 陣気 : 2 → 3
カノン=マリッツ:陣気を消費して陣率:慮外なる烈撃Ⅰをつかいます!!!
[ カノン=マリッツ ] 陣気 : 3 → 0
カノン=マリッツ:命中+2ダメージ+2
ゼヌン:頭部回避力14-1
カノン=マリッツ:タゲサもつかっちゃうのです!
カノン=マリッツ:命中+1
[ カノン=マリッツ ] MP : 14 → 12
カノン=マリッツ:2d+7+4>13 命中力/クレインクィン2H (2D6+7+4>13) > 9[6,3]+7+4 > 20 > 成功
カノン=マリッツ:k60[(11+1+1)]+9+3$+0#0 ダメージ/クレインクィン(矢:ブロードヘッド・ボルト)2H KeyNo.60+12 > 2D:[4,2]=6 > 11+12 > 23
[ ゼヌン ] HP頭部 : 19 → 0
GM:カノンの撃ち放った太矢がゼヌンの頭部を見事に貫く!
GM:そのまま巨体は崩れ落ちるように倒れ、動かなくなった
カノン=マリッツ:「これで後はザングだけなのです。よろしくおねがいするのです。」
ザングC:防護点5-1+2
カゲロー:「よし。ではもう一体もやってみようかの」
ザングB:回避力13+1-2
カゲロー:2d+5+(18/6)+(1)+1>12 命中力判定/グラップラー/鉄砂鋼拳《一撃万破・鉄砂の崩拳》 B (2D6+5+(18/6)+(1)+1>12) > 5[2,3]+5+(18/6)+(1)+1 > 15 > 成功
ザングB:防護点5→4
カゲロー:k15[13]+5+((17+2)/6)+(1+5)+2+2 鉄砂鋼拳/鉄砂拳響/一撃万破・鉄砂の崩拳 防護点2/3 KeyNo.15+18 > 2D:[4,4]=8 > 5+18 > 23
[ ザングB ] HP : 29 → 10
カゲロー:「ナズラックよ、追撃を頼むぞ!」
ナズラック:1d 魔神行動表 (1D6) > 3
ナズラック:任意3体 【テイルスイープ】達成値15 2d+6
ナズラック:x2 2d+6 【テイルスイープ】B,C #1 (2D6+6) > 10[6,4]+6 > 16 #2 (2D6+6) > 6[3,3]+6 > 12
ナズラック:鼓砲が乗ってさらにそれぞれ+2でした
[ ザングB ] HP : 10 → -4
[ ザングC ] HP : 12 → 4
ザングB:『この裏切り者めー!』と叫びつつ倒れる
ナズラック:『わし知らんもーん』
カゲロー:「うむ、よい感じだ! シスル嬢、最後は頼んだぞ」
シスル:「わたしの刃が通ればいいのだけど」
シスル:《影の半刃Ⅰ》half blade of shadow
ザングC:回避力13+1
シスル:2d+8+1>14 命中力/セパレイトブレイド・カスタム2H (2D6+8+1>14) > 7[6,1]+8+1 > 16 > 成功
シスル:k26[(10+0)]+8+2+1$+0#0 ダメージ/セパレイトブレイド・カスタム2H KeyNo.26c[10]+11 > 2D:[1,5]=6 > 5+11 > 16
[ ザングC ] HP : 4 → -6
[ シスル ] 防護点 : 2 → 0
GM:シスルの華麗な剣戟により、最後のザングも沈んだ!
カゲロー:「では片付いたな。ナズラックよ、また機会あれば頼むぞ」と還そう
ナズラック:精神抵抗力14
カゲロー:2d+3+(18/6)+4>14 送還判定(送還供物有) (2D6+3+(18/6)+4>14) > 7[6,1]+3+(18/6)+4 > 17 > 成功
GM:ではちゃんとお帰りくださいました
ナズラック:『ほなまたなー』ノシ
GM:戦闘終了です!
[ カゲロー ] MP : 4 → 14
GM:ではまず剥ぎ取りしましょう
GM:5部位あります。ザング3、ゼヌン2
シスル:2d+1 剥ぎ取り(トレジャーハント) ザング (2D6+1) > 11[5,6]+1 > 12
カゲロー:2d 戦利品 ザング (2D6) > 7[5,2] > 7
ロフォ:2d+1 はぎとりザング (2D6+1) > 6[3,3]+1 > 7
カノン=マリッツ:2d 剥ぎ取りゼヌン (2D6) > 7[4,3] > 7
カノン=マリッツ:2d 剥ぎ取りゼヌン2 (2D6) > 8[2,6] > 8
GM:自動の悪魔の血100G*4
シスル:1D6 皮膚の破片 (1D6) > 4
GM:動く舌140G*2
カゲロー:1d 皮膚の破片 (1D6) > 3
ロフォ:1d6 皮膚の断片 (1D6) > 1
GM:皮膚の断片30G*8
GM:さて、魔神たちを殲滅した後、部屋には魔法陣と宝箱が残っている。
シスル:「一体何が入っているのかしらね」
GM:宝箱調べるなら探索判定、魔法陣については見識判定or召異魔法行使判定をどうぞ
カゲロー:2d+3+(18/6) 召異魔法行使判定 魔法陣 (2D6+3+(18/6)) > 3[2,1]+3+(18/6) > 9
カノン=マリッツ:2d+4+3 見識判定 (2D6+4+3) > 7[1,6]+4+3 > 14
シスル:2d+5+2 スカウト観察 宝箱見ます (2D6+5+2) > 6[3,3]+5+2 > 13
カゲロー:2d+1+(18/6) 見識判定/アルケミスト (2D6+1+(18/6)) > 2[1,1]+1+(18/6) > 6
[ 本日の1ゾロ ] カゲロー : 3 → 4
ロフォ:2d+5+((23+2)/6)+0+0 【ジオマンサー観察判定】探索 (2D6+5+((23+2)/6)+0+0) > 8[5,3]+5+((23+2)/6)+0+0 > 17
ロフォ:2d+1+((23+2)/6)+0+0 【セージ知識判定】見識 (2D6+1+((23+2)/6)+0+0) > 7[1,6]+1+((23+2)/6)+0+0 > 12
カゲロー:「……で、この魔法陣は何なのだ?」なにもわかってないかお
GM:ではまず魔法陣ですが
GM:カノンは、奈落の魔域の力を秘めているものだろうとわかりました。
GM:どうやら魔法陣の中央にある宝箱に、魔域の力を集中させるような呪文が刻まれているようです。
カノン=マリッツ:「…奈落の魔域の力を持った魔法陣のようなのです。それと刻まれているのは、その宝箱に力を集中させる呪文なのです。」
カゲロー:「そう……なのか??」
シスル:「じゃあ、この宝箱の中身は何もないのかしら?」
GM:次に宝箱を見た二人ですが、シスルは物理的な罠はないだろうと判断したのですが、ロフォは罠とは違う邪気のようなものを感じ取りました。
GM:開けた人には、何かしらの呪い属性的なものが降りかかりそうだ。精神抵抗が必要なタイプ。
ロフォ:「なるほど。そのせいでしょうか。この宝箱には邪なる力を感じます。……シスルさん、触らない方がよろしいかと」
シスル:触れようとする手をピクッと止めて
「あら!触らなくてよかったわ。ありがとう」
ロフォ:「そういう呪いや魔法を跳ね除けるような、強い意志の力を持った方であれば……あるいは」
ロフォ:ちらっとカゲローを見る
カゲロー:目が合ったのでにっこり笑うぞ!
カゲロー:「………………はっ。もしや我がこの宝箱を開ければよいのか?」
カノン=マリッツ:「…シャドウの貴方であれば、呪いや呪詛に打ち勝つ力は強いと思うのです。」
ロフォ:「ええ。カゲローさんの強い精神力を持ってすれば、きっとたぶんおそらく大丈夫です。星神もそう言っている気がします。メイビー」
カゲロー:「なれば早速開けてみようか。中に何もないと言えど、何が起こるかは気になるのでな!」
カゲロー:開けます。
GM:ぱかっ
GM:では宝箱の中から、奈落の魔域のオーロラを思わせる、黒く輝く瘴気が溢れ出してくる。
GM:それを浴びたカゲローは精神抵抗判定16をどうぞ
[雑談] ロフォ:失敗すると闇落ちします(嘘
カゲロー:2d+5+(18/6)+(4)>=16 精神抵抗力判定 (2D6+5+(18/6)+(4)>=16) > 5[4,1]+5+(18/6)+(4) > 17 > 成功
GM:ではその瘴気を浴びたカゲローでしたが、けろっとしていますね。
カゲロー:「オーロラのような色……確かにハルーラ神の導きなのやもしれぬな。それで……む? これで終いか?」
ロフォ:「明らかに禍々しいものだったように思いますが……さすがですね……」
カノン=マリッツ:「強い魔域の力を感じたはずなのですが…良く普通にしていられるのです…。」
GM:そして宝箱の中には、一本のブロードソードが入っていました。
カゲロー:「おっ、何か入っているではないか!」取り出して見せる
GM:見るとアビス強化が施されているようだ。効果は……
カゲロー:1d10 (1D10) > 8
GM:魔法によるダメージ+1の効果だ
カゲロー:abt アビスカース表(62) > 「乗り物酔いの」
携行時 揺れに弱くなる。自身の足以外の手段で10分以上移動した後、1時間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。
GM:『乗り物酔いのブロードソード』でした。
GM:で、カノンとカゲローは
GM:宝箱の中に武器を収めれば、アビス強化ができるのではないかと思いました。
GM:入る武器は大きさ的に3つまで。魔法陣の力と、宝箱の中に残っている瘴気の量からして、回数は1回が限度でしょう。
GM:ちなみに強化内容はPLが選択可能です。
カノン=マリッツ:「これはまさか…アビスによる強化です…!?」
GM:補足:このアビス強化は魔法の武器化を阻害しません
カゲロー:「そのようであるな! なるほど、これは面白き試みだ」
シスル:「替えの武器もあるようだし、試してみてもよさそうね」
ロフォ:「わたしは立場上……それに武器も扱うわけではないですから、あまり関係ない話になりますが、皆さんの戦力が強化されるのは、頼もしい限りですね」
カノン=マリッツ:「私も強化しようと思うのです。入れるのはカゲローさんとシスルさん、そして私になりますかね?」
シスル:「いいわよ」
カゲロー:「構わぬ! ささ、入れてみよう」ハードキッカーを入れます。強化内容は命中+1!
カノン=マリッツ:「では、私も入れてみるのです。」クレインクィンにダメージ+1を付けます!
シスル:「どう強化されるのかしら?」と言って、セパレイトブレイドを入れます。C値-1
GM:ではきみたちが手持ちの武器を宝箱に入れ、蓋を閉じると……周囲の魔法陣が一際強く輝いた!
GM:ではみなさん、アビスカース表を振ってください。
カゲロー:abt アビスカース表(43) > 「錯乱の」
携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら近接攻撃を含む「射程:接触」の対象に効果を使用する際、対象は同じ位置(エリア、座標)の全てのキャラクター(敵味方含む)から無作為に選ばれる。
カノン=マリッツ:abt アビスカース表(56) > 「栄光なき」
携行時 行為判定で自動成功した際、自動成功とは扱わず、2dを振り直し、その後の出目に従う。この効果は1日に1回のみ発揮される。
シスル:abt アビスカース表(45) > 「滑り落ちる」
携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら手に装備または保持しているものをすべてその場に落とす(その手番の主動作で拾う事は可能)。
GM:では宝箱を開けると、『錯乱のハードキッカー』『栄光なきクレインクィン』『滑り落ちるセパレイトブレイド』になって返ってきました。
シスル:「あら、これは…使えそうにないわね」
カノン=マリッツ:「ふむ、これはなかなか…使ってみることにするのです。」
シスル:「滑っては武器にならないじゃない」むー
カゲロー:「錯乱はのう……我一人で前を引き受けるならまだよかったのだが、皆と使うには向かぬなぁ」
シスル:「じゃあ、わたしは替えの武器を取りに行ってくるわね」
GM:流派武器捨てるとペナルティあった気がしますが、ここでこっそり捨てる分にはバレないからオッケーです
シスル:「でも流派武器を捨てるのはちょっとね…滑り落ちたときは困るし…どうしましょう。ロフォさん、どうしたらいいと思う?」
ロフォ:「……ふむ。ちょうどよくもう一本同じ武器があるのですから、それを控えの武器として備えておいたらいかがでしょう。つまり滑り落ちたらその時はその時、即座に持ち替えるという方法ですね」
ロフォ:「なんとかとハサミは使いよう、と星神も仰せです。たぶん」
シスル:「いい考えね!やっぱり相談してよかったわ。これで心置きなく使えるわね」
カゲロー:(そういえば奈落の呪いのついた武具を持っていると、同じ呪いは新たに付かぬのであったような……このあとの戦闘には使わずとも、持って帰るだけ持って帰っても、使い道はありそうだの?)
GM:アリですね
GM:じゃあ次回はシスルちゃんが矢の雨を抜けて武器を回収しに行くところからになるかな
GM:次回は12月29日21:30からでお願いします!
GM:おつかれさまでした!
シスル:おつかれさまでした~