りもりな工房

小村



GM : こんばんわー

GM : それでは、『煌日の姫と冴月の王子』ブロック2:シナリオ1を始めたいと思います。 よろしくお願いします〜

シャイレーゼ : よろしくお願いします!

クルムオン : よろしくお願いします

GM : では、本編に入る前に…

GM : アイテムの補充や売買が行えます。これは前回の終了時に色々買い直したりしたかと思いますが追加あれば買って大丈夫ですー。あとPCにHP、MPの減少があった場合、ここで回復できます!運命変転なども大丈夫です。

system : [ ティアナ・バッシュフル ] MP : 20 → 29

system : [ ティアナ・バッシュフル ] 防護 : 4 → 3

system : [ ティアナ・バッシュフル ] 運命変転 : 0 → 1

system : [ シャイレーゼ ] HP : 30 → 31

system : [ シャイレーゼ ] MP : 0 → 16

シャイレーゼ : 魔晶石3点を1つ買っておきます!

ティアナ・バッシュフル : 幸運のお守りを買います!



GM : 本編スタートですー

GM : 王国内で、蛮族が跳梁しているーーその事実を知ったきみたちは、その実情を知るため、旅を続けていた。

GM : 行く先々で、蛮族による被害の話を耳にする。その大半は、流れてきた蛮族の小集団によるものであり、速やかに備隊や自団、冒険者の手によって討伐されていた。

[雑談] ティアナ・バッシュフル : りーなさんの場面ごとのBGM転換、すごいそれっぽくてすき

[雑談] ティアナ・バッシュフル : ゲームやってる感覚になる

[雑談] GM : うふふ

GM : とはいえ、みなが口々に噂するのは、その頻度の高さだ。

GM : いまでこそ小規模な被害で済んでいるが、いずれ蛮族が大軍で押し寄せてくるのではーーそうした最悪の未来予想に、法えた表情を見せる領民も少なくない。

GM : 双子も、もちろん蛮族の脅威については理解していた。いや、理解しているつもりだった。

GM : しかし、実際に市井の人々と話をして、彼らが感じている直接的な恐怖がどれほど大きく深刻なものかを、初めて知った。しかも、その頻度が多くなっているとすれば、看過できる問題ではないだろう。

GM : 王都や神殿にいたのでは、単なる数字や情報にすぎなかった蛮族関連の被害。だが、そこには被害を受け、家族を殺された人々の涙と恐怖が隠されていたのだ。

GM : そして、そうした村々を巡回する中、きみたちは村が蛮族の襲撃を受けている現場に遭遇する。

GM : またしても双子の命を狙う何者かの差し金か、一瞬そう考えたが、狙われているのは平凡な農村だ。蛮族たちが、きみたちに気づいた様子はない。

GM : 蛮族の群れは、総勢で10体ほど。

GM : 小柄なものから、背中に翼のあるトカゲのようなものまで様々な種類が交じっている。

GM : 白昼堂々の襲撃だ。蛮族たちはよほど戦いに自信があるのか、逆にそこまで飢えているのか。

GM : 村の男たちが総出でこれを迎え撃っている様子だ。

GM : 防衛用の粗末な柵はいまにも突破されそうなものの、村の男たちも善戦しており、蛮族たちは攻めあぐねているようだ。

“従者”ガンブール : 「助けに駆けつけますか?被害は出るでしょうが、村人だけでも撃退できるかもしれませんが…」

GM : 森の木陰から様子を伺う君たち。

GM : 戦いはいまも続いている。危険を承知でいますぐ領民を救うべく飛び込むか、少し様子を見てから行動を決めるかを選ばなければならない。

GM : ▶いますぐ駆けつける ▶しばらく様子を見る

クルムオン : 「確かにあの数を相手にするのは危険も多いし、様子を見た方が賢明かもしれない……けど、そんなつもりはないよね、レーゼ?」

シャイレーゼ : 「もちろん!黙って見過ごすなんてできないわ!行くわよ、クルム、みんな!」

ゼクスタント : 「……ですよねぇ。せめてあの数に囲まれないよううまく立ち回りましょう」

ティアナ・バッシュフル : 「レーゼ様ならそう言うと思っていました…!じゅ、準備は出来ています、がんばります…!」

シャイレーゼ : ▶いますぐ駆けつける を選択します!



GM : では、きみたちが駆けつけることで、蛮族たちは抵抗する村人と挟み撃ちの状態となった。

GM : 混乱に陥った蛮族の群れは、それぞれバラバラに行動し、統制が取れていない。いまがチャンスだ。

GM : きみたちは群れの中でも、特に強そうな翼を持った蛮族に狙いを定めた。これを倒せば、敵の士気は大きく削がれるだろう。

GM : さあ、戦いだ。

GM : 戦闘です!マモチキは新規1種、遭遇済み1種で合計2種類です。

シャイレーゼ : 2d+3+2 ライダーまもちき トカゲ (2D6+3+2) > 2[1,1]+3+2 > 7

system : [ シャイレーゼ ] 1ゾロ : 0 → 1

クルムオン : x2 2d+3+((19)/6)+0+0 【魔物知識判定】トカゲとボルグ #1 (2D6+3+((19)/6)+0+0) > 8[6,2]+3+((19)/6)+0+0 > 14 #2 (2D6+3+((19)/6)+0+0) > 10[5,5]+3+((19)/6)+0+0 > 16

ゼクスタント : x2 2d+2+((18)/6)+0+0 【魔物判定】トカゲボルグ #1 (2D6+2+((18)/6)+0+0) > 8[2,6]+2+((18)/6)+0+0 > 13 #2 (2D6+2+((18)/6)+0+0) > 6[2,4]+2+((18)/6)+0+0 > 11

system : [ シャイレーゼ ] 運命変転 : 0 → 1

[魔物] GM : Lv.4 ボルグスラッシャー弱点:物理D+2 ◯

[魔物] GM : Lv.5 フーグルストライカー〈剣のかけら〉*5

GM : では先制判定ですね。

ゼクスタント : 2d+2+((18)/6)+0+0+1>=14 【先制判定】 (2D6+2+((18)/6)+0+0+1>=14) > 9[3,6]+2+((18)/6)+0+0+1 > 15 > 成功

ティアナ・バッシュフル : 2d+3+2>=14 先制判定 (2D6+3+2>=14) > 6[5,1]+3+2 > 11 > 失敗

GM : 先制取れましたね!

GM : そして、ギミックがひとつあります。

この戦闘に参加する敵は、すべて武器に「毒」を塗っている。
魔物の攻撃が命中し、「1」点以上の適用ダメージを受けた場合、生命抵抗力判定を行う。目標値は12だ。
抵抗力判定は魔物の攻撃でダメージを受けるたびに行わなければならないが、一度失敗したら、それ以上は必要ない。
また、戦闘の間は、この抵抗力判定失敗による影響は現れない。ただ失敗があったという事実だけ記録しておくこと。

クルムオン : 了解です。後方配置で戦闘準備はなし。剣と盾を構えてます。

ゼクスタント : 同じく後方配置。初手はスパークを叩き込んでやろうと思いますよ

シャイレーゼ : 後方配置で、バスタードソード1Hに盾も持ちます!バフ貰ったらつっこみます!

ティアナ・バッシュフル : 後方配置にいます!いつもどおりです!



system : [ *トカゲの妖魔 ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。

GM : では、戦闘開始です!

ゼクスタント : 初手手番もらいます。

ゼクスタント : 補助動作で鼓咆を打ちつつ、バークメイルAを王女に。

system : [ ゼクスタント ] 緑A : 4 → 3

system : [ シャイレーゼ ] 防護 : 9 → 11

ゼクスタント : 主動作で敵前線にスパークを撃ちます。

ゼクスタント : 2d+4+((18)/6)+0+0+0+0>12 【コンジャラー魔法行使判定】スパーク (2D6+4+((18)/6)+0+0+0+0>12) > 3[2,1]+4+((18)/6)+0+0+0+0 > 10 > 失敗

*トカゲの妖魔 : 2d+7+1>=10 精神抵抗 (2D6+7+1>=10) > 4[1,3]+7+1 > 12 > 成功

ゼクスタント : x4 hk0+4+((18)/6)+0 【威力0半減】パラ順 #1 KeyNo.0+7 > 2D:[5,5]=10 > (3+7)/2 > 5 #2 KeyNo.0+7 > 2D:[1,2]=3 > (0+7)/2 > 4 #3 KeyNo.0+7 > 2D:[5,4]=9 > (3+7)/2 > 5 #4 KeyNo.0+7 > 2D:[1,5]=6 > (1+7)/2 > 4

system : [ ゼクスタント ] MP : 34 → 28

system : [ *ボルグスラッシャーA ] HP : 29 → 25

system : [ *ボルグスラッシャーB ] HP : 29 → 24

system : [ *ボルグスラッシャーC ] HP : 29 → 25

system : [ *トカゲの妖魔 ] HP : 63 → 58

ゼクスタント : 「威嚇程度にしかならなかったかな。追撃は頼みましたよ!」〆

クルムオン : 手番もらってFP撃ちます

クルムオン : 2d+3+((19)/6)+0+0+0+0 【プリースト魔法行使判定】 (2D6+3+((19)/6)+0+0+0+0) > 5[1,4]+3+((19)/6)+0+0+0+0 > 11

system : [ クルムオン ] MP : 27 → 25

クルムオン : 全員被ダメージ-1です

system : [ クルムオン ] 防護点 : 4 → 5

system : [ ゼクスタント ] 防護点 : 4 → 5

system : [ シャイレーゼ ] 防護 : 11 → 12

system : [ ティアナ・バッシュフル ] 防護 : 3 → 4

クルムオン : 「レーゼ、気を付けてね。僕もすぐに続くから」〆

シャイレーゼ : 「ええ、任せてクルム!前線に行くわよ!」

シャイレーゼ : 前線エリアに移動

シャイレーゼ : キャッツアイ、ビートルスキン、マッスルベアー使用

system : [ シャイレーゼ ] MP : 16 → 7

system : [ シャイレーゼ ] 防護 : 12 → 14

シャイレーゼ : ボルグBに攻撃!

シャイレーゼ : 2d+6+1>12 命中力/〈バスタードソード〉[刃]1H両 (2D6+6+1>12) > 5[4,1]+6+1 > 12 > 失敗

シャイレーゼ : 「くっ、よけられたわね…!次は当てる!」〆

ティアナ・バッシュフル : 「レーゼ様の邪魔はさせません…!」

ティアナ・バッシュフル : キャッツアイ使用(マナチャージクリスタル3点使用)

ティアナ・バッシュフル : ターゲットサイト、クリティカルバレット使用

system : [ ティアナ・バッシュフル ] MP : 29 → 25

ティアナ・バッシュフル : 2d+7+2>12 命中力/〈ジェザイル〉2H ボルグB (2D6+7+2>12) > 6[1,5]+7+2 > 15 > 成功

ティアナ・バッシュフル : k20[9]+(7+0+1)+0 ダメージ KeyNo.20c[9]+8 > 2D:[3,4]=7 > 5+8 > 13

system : [ *ボルグスラッシャーB ] HP : 24 → 11

ティアナ・バッシュフル : 〆



GM : 敵手番になります。

*ボルグスラッシャーA : 命中力 固定値13

GM : 3体分避けてください〜

シャイレーゼ : x3 2d+5+0>=13 回避力 #1 (2D6+5+0>=13) > 7[5,2]+5+0 > 12 > 失敗 #2 (2D6+5+0>=13) > 2[1,1]+5+0 > 7 > 自動的失敗 #3 (2D6+5+0>=13) > 7[1,6]+5+0 > 12 > 失敗

system : [ シャイレーゼ ] 1ゾロ : 1 → 2

*ボルグスラッシャーA : 2d+6 武器 物理攻撃 (2D6+6) > 9[6,3]+6 > 15

*ボルグスラッシャーB : 2d+6 武器 物理攻撃 (2D6+6) > 12[6,6]+6 > 18

*ボルグスラッシャーC : 2d+6 武器 物理攻撃 (2D6+6) > 4[1,3]+6 > 10

system : [ シャイレーゼ ] HP : 31 → 30

system : [ シャイレーゼ ] HP : 30 → 26

シャイレーゼ : x2 2d+7+0>=12 生命抵抗力 #1 (2D6+7+0>=12) > 9[6,3]+7+0 > 16 > 成功 #2 (2D6+7+0>=12) > 8[4,4]+7+0 > 15 > 成功

*トカゲの妖魔 : x3 2d+7 命中力 #1 (2D6+7) > 2[1,1]+7 > 9 #2 (2D6+7) > 8[2,6]+7 > 15 #3 (2D6+7) > 8[2,6]+7 > 15

*トカゲの妖魔 : 2回分お願いします

シャイレーゼ : x2 2d+5+0>=15 回避 #1 (2D6+5+0>=15) > 8[2,6]+5+0 > 13 > 失敗 #2 (2D6+5+0>=15) > 6[3,3]+5+0 > 11 > 失敗

*トカゲの妖魔 : x2 2d+6 武器 物理攻撃【3回攻撃】 #1 (2D6+6) > 5[2,3]+6 > 11 #2 (2D6+6) > 6[2,4]+6 > 12

シャイレーゼ : 「くっ、さすがに激しいわね…!」



system : [ GM ] がダイスシンボルを2 に変更しました。

GM : 2R、味方手番になります!

ゼクスタント : (……あれだけ囲まれないようにって言ったのに……って思ったけど軽傷なんだよなぁ)

ゼクスタント : 手番もらって拡大プロテクション。王子と王女に

ゼクスタント : 2d+4+((18)/6)+0+0+0+0 【コンジャラー魔法行使判定】 (2D6+4+((18)/6)+0+0+0+0) > 10[5,5]+4+((18)/6)+0+0+0+0 > 17

system : [ ゼクスタント ] MP : 28 → 26

ゼクスタント : 補助動作でバクメAを王子に

system : [ ゼクスタント ] 緑A : 3 → 2

system : [ シャイレーゼ ] 防護 : 14 → 15

system : [ クルムオン ] 防護点 : 5 → 6

system : [ クルムオン ] 防護点 : 6 → 8

ゼクスタント : 鼓咆は旋風に変えるので命中が+1です

ゼクスタント : 以上〆

system : [ ティアナ・バッシュフル ] 装填 : 3 → 2

ティアナ・バッシュフル : 手番もらって、タゲサ、ソリバレ使用

system : [ ティアナ・バッシュフル ] MP : 25 → 22

ティアナ・バッシュフル : 2d+7+3>12 命中力/〈ジェザイル〉2H ボルグB (2D6+7+3>12) > 2[1,1]+7+3 > 12 > 自動的失敗

system : [ ティアナ・バッシュフル ] 装填 : 2 → 1

system : [ ティアナ・バッシュフル ] 1ゾロ : 0 → 1

ティアナ・バッシュフル : 「え、どうして、弾が…うう、ごめんなさい…」〆

クルムオン : 「大丈夫、僕が援護に出る!」手番もらいます

クルムオン : 前線に移動してBに攻撃します

クルムオン : 2d+4+((12+2)/6)+0+0+0+1>12 【命中力判定/1H〈フリッサ〉】 (2D6+4+((12+2)/6)+0+0+0+1>12) > 10[6,4]+4+((12+2)/6)+0+0+0+1 > 17 > 成功

クルムオン : k13@9+4+((16+2)/6)+1+0+0 【ダメージ/1H〈フリッサ〉】 KeyNo.13c[9]+8 > 2D:[6,4 4,3]=10,7 > 6,4+8 > 1回転 > 18

クルムオン : 弱点いれて20

system : [ *ボルグスラッシャーB ] HP : 11 → -6

*ボルグスラッシャーB : gyoeeeeee

シャイレーゼ : 「さすがね…!弱点をあれだけ正確に突くなんて!私もまけてられないわ!」

シャイレーゼ : 2d+6+2>12 命中力/〈バスタードソード〉[刃]1H両 ボルグA (2D6+6+2>12) > 5[2,3]+6+2 > 13 > 成功

シャイレーゼ : k17[(10+0)]+7+4$+0#0 ダメージ/〈バスタードソード〉[刃]1H両 KeyNo.17c[10]+11 > 2D:[2,5]=7 > 5+11 > 16

system : [ *ボルグスラッシャーA ] HP : 25 → 12

シャイレーゼ : 〆



GM : 敵手番になります。

GM : x2 choice(シャイレーゼ,クルムオン) ボルグ #1 (choice(シャイレーゼ,クルムオン)) > シャイレーゼ #2 (choice(シャイレーゼ,クルムオン)) > シャイレーゼ

*ボルグスラッシャーA : 命中力 固定値13

シャイレーゼ : x2 2d+5+0>=13 回避力 #1 (2D6+5+0>=13) > 5[1,4]+5+0 > 10 > 失敗 #2 (2D6+5+0>=13) > 3[1,2]+5+0 > 8 > 失敗

*ボルグスラッシャーA : 2d+6 武器 物理攻撃 (2D6+6) > 7[5,2]+6 > 13

*ボルグスラッシャーC : 2d+6 武器 物理攻撃 (2D6+6) > 9[6,3]+6 > 15

*トカゲの妖魔 : x3 choice(シャイレーゼ,クルムオン) #1 (choice(シャイレーゼ,クルムオン)) > シャイレーゼ #2 (choice(シャイレーゼ,クルムオン)) > シャイレーゼ #3 (choice(シャイレーゼ,クルムオン)) > シャイレーゼ

*トカゲの妖魔 : 2d+7 命中力 (2D6+7) > 10[5,5]+7 > 17

*トカゲの妖魔 : x2 2d+7 命中力 #1 (2D6+7) > 3[2,1]+7 > 10 #2 (2D6+7) > 5[3,2]+7 > 12

シャイレーゼ : 2d+5+0>=17 回避力 (2D6+5+0>=17) > 5[2,3]+5+0 > 10 > 失敗

シャイレーゼ : 2d+5+0>=10 回避力 (2D6+5+0>=10) > 7[1,6]+5+0 > 12 > 成功

シャイレーゼ : 2d+5+0>=12 回避力 (2D6+5+0>=12) > 7[3,4]+5+0 > 12 > 成功

*トカゲの妖魔 : 2d+6 武器 物理攻撃【3回攻撃】 (2D6+6) > 8[4,4]+6 > 14

system : [ GM ] がダイスシンボルを3 に変更しました。

シャイレーゼ : 敵の前で仁王立ちしてしのぎ切ります

[雑談] クルムオン : キャーカッコイー

[雑談] ティアナ・バッシュフル : シャイレーゼ様♡ 無双して♡



GM : 3R、味方手番です!

ゼクスタント : ほな手番もろてファイポン。前衛二人に

ゼクスタント : 2d+4+((18)/6)+0+0+0+0 【コンジャラー魔法行使判定】 (2D6+4+((18)/6)+0+0+0+0) > 8[6,2]+4+((18)/6)+0+0+0+0 > 15

system : [ ゼクスタント ] MP : 26 → 18

ゼクスタント : 鼓咆は命中で継続中。〆

ティアナ・バッシュフル : 手番もらって、ソリバレ使用

system : [ ティアナ・バッシュフル ] MP : 22 → 21

ティアナ・バッシュフル : 2d+7+2>12 命中力/〈ジェザイル〉2HボルグA (2D6+7+2>12) > 8[5,3]+7+2 > 17 > 成功

ティアナ・バッシュフル : k20[10]+(7+0+1)+0 ダメージ KeyNo.20c[10]+8 > 2D:[6,1]=7 > 5+8 > 13

system : [ *ボルグスラッシャーA ] HP : 12 → -1

system : [ ティアナ・バッシュフル ] 装填 : 1 → 0

*ボルグスラッシャーA : guoooooooo!

ティアナ・バッシュフル : 「よ、良かった…今度はちゃんとできました…!」

クルムオン : 手番もらいます

クルムオン : 2d+4+((12+2)/6)+0+0+0+1>12 【命中力判定/1H〈フリッサ〉】C狙い (2D6+4+((12+2)/6)+0+0+0+1>12) > 5[3,2]+4+((12+2)/6)+0+0+0+1 > 12 > 失敗

クルムオン : 〆です

シャイレーゼ : 2d+6+2>12 命中力/〈バスタードソード〉[刃]1H両 ボルグC 全力 (2D6+6+2>12) > 9[4,5]+6+2 > 17 > 成功

シャイレーゼ : k17[(10+0)]+7+10$+0#0 ダメージ/〈バスタードソード〉[刃]1H両 KeyNo.17c[10]+17 > 2D:[3,4]=7 > 5+17 > 22

system : [ *ボルグスラッシャーC ] HP : 25 → 6

シャイレーゼ : 〆



GM : では敵手番ですー

*ボルグスラッシャーC : choice(シャイレーゼ,クルムオン) (choice(シャイレーゼ,クルムオン)) > クルムオン

*ボルグスラッシャーC : 命中力 固定値13

クルムオン : 2d+4+((14)/6)+0+0+0>=13 【回避力判定】 (2D6+4+((14)/6)+0+0+0>=13) > 4[2,2]+4+((14)/6)+0+0+0 > 10 > 失敗

*ボルグスラッシャーC : 2d+6 武器 物理攻撃 (2D6+6) > 9[3,6]+6 > 15

system : [ クルムオン ] HP : 27 → 20

クルムオン : 2d+4+((15)/6)+0+0>=12 【生命抵抗力判定】 (2D6+4+((15)/6)+0+0>=12) > 7[5,2]+4+((15)/6)+0+0 > 13 > 成功

*トカゲの妖魔 : choice(シャイレーゼ,クルムオン) (choice(シャイレーゼ,クルムオン)) > シャイレーゼ

*トカゲの妖魔 : x2 choice(シャイレーゼ,クルムオン) #1 (choice(シャイレーゼ,クルムオン)) > シャイレーゼ #2 (choice(シャイレーゼ,クルムオン)) > シャイレーゼ

*トカゲの妖魔 : x3 2d+7 命中力 #1 (2D6+7) > 10[4,6]+7 > 17 #2 (2D6+7) > 5[1,4]+7 > 12 #3 (2D6+7) > 6[3,3]+7 > 13

シャイレーゼ : 2d+5+-2>=17 回避力 (2D6+5-2>=17) > 10[5,5]+5-2 > 13 > 失敗

シャイレーゼ : 2d+5+-2>=12 回避力 (2D6+5-2>=12) > 10[5,5]+5-2 > 13 > 成功

シャイレーゼ : 2d+5+-2>=13 回避力 (2D6+5-2>=13) > 11[5,6]+5-2 > 14 > 成功

*トカゲの妖魔 : 2d+6 武器 物理攻撃【3回攻撃】 (2D6+6) > 10[6,4]+6 > 16

system : [ シャイレーゼ ] HP : 26 → 25

シャイレーゼ : 2d+7+0>=12 生命抵抗力 (2D6+7+0>=12) > 2[1,1]+7+0 > 9 > 自動的失敗

シャイレーゼ : 変転します!

system : [ シャイレーゼ ] 運命変転 : 1 → 0

GM : 了解です!



system : [ GM ] がダイスシンボルを4 に変更しました。

GM : 4R、味方手番です!

ティアナ・バッシュフル : 装填します!以上です!

system : [ ティアナ・バッシュフル ] 装填 : 0 → 3

クルムオン : 手番もらってボルグを攻撃

クルムオン : 2d+4+((12+2)/6)+0+0+0+1>12 【命中力判定/1H〈フリッサ〉】 (2D6+4+((12+2)/6)+0+0+0+1>12) > 5[2,3]+4+((12+2)/6)+0+0+0+1 > 12 > 失敗

クルムオン : 〆~

ゼクスタント : 手番もらってファナティ拡大、王女とティアナに

ゼクスタント : 2d+4+((18)/6)+0+0+0+0 【コンジャラー魔法行使判定】 (2D6+4+((18)/6)+0+0+0+0) > 6[2,4]+4+((18)/6)+0+0+0+0 > 13

system : [ ゼクスタント ] MP : 18 → 12

ゼクスタント : 鼓咆は命中のやつで継続中

シャイレーゼ : ビートルスキンだけかけなおし!

system : [ シャイレーゼ ] MP : 7 → 4

シャイレーゼ : 2d+6+3>12 命中力/〈バスタードソード〉[刃]1H両 ボルグC (2D6+6+3>12) > 7[6,1]+6+3 > 16 > 成功

シャイレーゼ : k17[(10+0)]+7+4$+0#0 ダメージ/〈バスタードソード〉[刃]1H両 KeyNo.17c[10]+11 > 2D:[2,6]=8 > 5+11 > 16

system : [ *ボルグスラッシャーC ] HP : 6 → -7

*ボルグスラッシャーC : gyaaaaaaaaaa!!

シャイレーゼ : 〆

GM : 敵手番だよー

*トカゲの妖魔 : x3 choice(シャイレーゼ,クルムオン) #1 (choice(シャイレーゼ,クルムオン)) > シャイレーゼ #2 (choice(シャイレーゼ,クルムオン)) > シャイレーゼ #3 (choice(シャイレーゼ,クルムオン)) > シャイレーゼ

*トカゲの妖魔 : x3 2d+7 命中力 #1 (2D6+7) > 7[3,4]+7 > 14 #2 (2D6+7) > 10[5,5]+7 > 17 #3 (2D6+7) > 6[1,5]+7 > 13

シャイレーゼ : 2d+5+-2>=14 回避力 (2D6+5-2>=14) > 7[3,4]+5-2 > 10 > 失敗

シャイレーゼ : 2d+5+-2 回避力=17 (2D6+5-2) > 6[4,2]+5-2 > 9

シャイレーゼ : 2d+5+-2>=13 回避力 (2D6+5-2>=13) > 6[1,5]+5-2 > 9 > 失敗

*トカゲの妖魔 : x3 2d+6 武器 物理攻撃【3回攻撃】 #1 (2D6+6) > 3[1,2]+6 > 9 #2 (2D6+6) > 4[3,1]+6 > 10 #3 (2D6+6) > 9[6,3]+6 > 15

シャイレーゼ : 「その程度では、私に傷もつけられないわよ!」

*トカゲの妖魔 : gunuuuuuu

system : [ GM ] がダイスシンボルを5 に変更しました。

GM : 5R、味方手番ですねー

クルムオン : 手番もらいます

クルムオン : 2d+4+((12+2)/6)+0+0+0+1 【命中力判定/1H〈フリッサ〉】 (2D6+4+((12+2)/6)+0+0+0+1) > 6[4,2]+4+((12+2)/6)+0+0+0+1 > 13

*トカゲの妖魔 : 2d+7>=13 回避力 (2D6+7>=13) > 5[1,4]+7 > 12 > 失敗

クルムオン : k13@9+4+((16+2)/6)+1+0+0+2 【ダメージ/1H〈フリッサ〉】 KeyNo.13c[9]+10 > 2D:[1,5]=6 > 3+10 > 13

system : [ *トカゲの妖魔 ] HP : 58 → 50

シャイレーゼ : 魔晶石1個使って、マッスルベアーキャッツアイ使用

system : [ シャイレーゼ ] MP : 4 → 1

シャイレーゼ : 2d+6+4 命中力/〈バスタードソード〉[刃]1H両 全力 (2D6+6+4) > 9[4,5]+6+4 > 19

*トカゲの妖魔 : 2d+7>=19 回避力 (2D6+7>=19) > 7[4,3]+7 > 14 > 失敗

シャイレーゼ : k17[(10+0)]+7+8$+0#0 ダメージ/〈バスタードソード〉[刃]1H両 KeyNo.17c[10]+15 > 2D:[1,5]=6 > 4+15 > 19

system : [ *トカゲの妖魔 ] HP : 50 → 36

シャイレーゼ : 〆

ゼクスタント : ここは温存で〆

ティアナ・バッシュフル : 手番もらって、キャッツアイ使用

system : [ ティアナ・バッシュフル ] MP : 21 → 18

ティアナ・バッシュフル : クリバレ使用

ティアナ・バッシュフル : 2d+7+4 命中力/〈ジェザイル〉2H (2D6+7+4) > 7[4,3]+7+4 > 18

system : [ ティアナ・バッシュフル ] MP : 18 → 16

*トカゲの妖魔 : 2d+7>=18 回避力 (2D6+7>=18) > 5[3,2]+7 > 12 > 失敗

system : [ ティアナ・バッシュフル ] 装填 : 3 → 2

ティアナ・バッシュフル : k20[9]+(7+0+1)+0 ダメージ KeyNo.20c[9]+8 > 2D:[4,4]=8 > 6+8 > 14

system : [ *トカゲの妖魔 ] HP : 36 → 22

ティアナ・バッシュフル : 〆



GM : 敵手番です!

*トカゲの妖魔 : x3 choice(シャイレーゼ,クルムオン) #1 (choice(シャイレーゼ,クルムオン)) > クルムオン #2 (choice(シャイレーゼ,クルムオン)) > シャイレーゼ #3 (choice(シャイレーゼ,クルムオン)) > クルムオン

*トカゲの妖魔 : x3 2d+7 命中力 #1 (2D6+7) > 4[2,2]+7 > 11 #2 (2D6+7) > 11[6,5]+7 > 18 #3 (2D6+7) > 7[3,4]+7 > 14

クルムオン : 2d+4+((14)/6)+0+0+0>=11 【回避力判定】 (2D6+4+((14)/6)+0+0+0>=11) > 6[5,1]+4+((14)/6)+0+0+0 > 12 > 成功

シャイレーゼ : 2d+5+-4>=18 回避力 (2D6+5-4>=18) > 9[5,4]+5-4 > 10 > 失敗

クルムオン : 2d+4+((14)/6)+0+0+0>=14 【回避力判定】 (2D6+4+((14)/6)+0+0+0>=14) > 9[6,3]+4+((14)/6)+0+0+0 > 15 > 成功

*トカゲの妖魔 : 2d+6 武器 物理攻撃【3回攻撃】 (2D6+6) > 10[4,6]+6 > 16

system : [ シャイレーゼ ] HP : 25 → 24

シャイレーゼ : 2d+7+0>=12 生命抵抗力 (2D6+7+0>=12) > 9[6,3]+7+0 > 16 > 成功



system : [ GM ] がダイスシンボルを6 に変更しました。

GM : 6R、味方手番になりますー

クルムオン : 手番もらいます

クルムオン : 2d+4+((12+2)/6)+0+0+0+1 【命中力判定/1H〈フリッサ〉】 (2D6+4+((12+2)/6)+0+0+0+1) > 5[2,3]+4+((12+2)/6)+0+0+0+1 > 12

*トカゲの妖魔 : 2d+7>=12 回避力 (2D6+7>=12) > 5[3,2]+7 > 12 > 成功

シャイレーゼ : 2d+6+4 命中力/〈バスタードソード〉[刃]1H両 全力 (2D6+6+4) > 9[5,4]+6+4 > 19

*トカゲの妖魔 : 2d+7>=19 回避力 (2D6+7>=19) > 8[3,5]+7 > 15 > 失敗

シャイレーゼ : k17[(10+0)]+7+8$+0#0 ダメージ/〈バスタードソード〉[刃]1H両 KeyNo.17c[10]+15 > 2D:[4,4]=8 > 5+15 > 20

system : [ *トカゲの妖魔 ] HP : 22 → 7

シャイレーゼ : 〆

ティアナ・バッシュフル : 手番もらって

ティアナ・バッシュフル : ソリッド使用

system : [ ティアナ・バッシュフル ] MP : 16 → 15

ティアナ・バッシュフル : 2d+7+4 命中力/〈ジェザイル〉2H (2D6+7+4) > 2[1,1]+7+4 > 13

ティアナ・バッシュフル : 変転します!!

system : [ ティアナ・バッシュフル ] 運命変転 : 1 → 0

GM : 了解ですw

[雑談] ティアナ・バッシュフル : 1ゾロ5回ってなに???????????

system : [ ティアナ・バッシュフル ] 装填 : 2 → 1

*トカゲの妖魔 : 2d+7 回避力(6ゾロじゃないと避けられないよ) (2D6+7) > 6[2,4]+7 > 13

ティアナ・バッシュフル : k20[10]+(7+0+1)+0 ダメージ KeyNo.20c[10]+8 > 2D:[6,5 6,2]=11,8 > 9,6+8 > 1回転 > 23

system : [ *トカゲの妖魔 ] HP : 7 → -16

*トカゲの妖魔 : gyaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!

ティアナ・バッシュフル : 「レーゼ様のため…倒れてください!!」

GM : 戦闘終了です!!

ティアナ・バッシュフル : お、おつかれさまでした・・・



ゼクスタント : 「……予想通り、今のが首領だったようだ。敵が退いていきますよ」

GM : 蛮族を倒し、戦いは終わる。

GM : きみたちが襲撃者たちのリーダーを倒したことで、蛮族たちは総崩れだ。

GM : 村人たちもよく戦い、どうにか残りの蛮族を倒したり追い散らしたりしている。

ティアナ・バッシュフル : 「よかった…やりましたね、レーゼ様…!」

クルムオン : 「うん。レーゼの戦いぶりのおかげだよ」

シャイレーゼ : 「私はやるべきことをやっただけよ。それに、騎士団で訓練を受けていたから!…それより、村の様子は?」

[雑談] シャイレーゼ : すまし顔をしているが 1ゾロを3回出している

ティアナ・バッシュフル : (あれ、そんな激しい訓練ありましたっけ…?)

GM : 話しているきみたちの方に、人の気配が寄ってくる。

??? : 「あんたたち、冒険者かい!?いやあ、助かったよ!」

GM : 声をかけてきたのはよく日に焼けた、大柄な男だ。30代半ばぐらいだろうか。村人のリーダー格らしき人物のように見える。

GM : 少し負傷していたが、まだまだ元気そうだ。

グラント : 「正直、俺たちだけだと勝てないかと思っていたよ。俺はこの村の村長をしているグラント。あんたたちは村の恩人だ。ぜひ歓迎させてくれ」

GM : そう言って、グラントは白い歯を見せて笑う。

GM : 空を見れば、もう日暮れが近い。この村に逗留するのは、悪い選択ではなさそうだ。

クルムオン : 「村の皆さんが無事で良かったです。歓待を受けるほどのことをしたつもりはありませんが……」

シャイレーゼ : 「村を守れてよかった。歓迎はともかく、日も暮れてきてるし、村に泊めてもらえると助かるわ!」

[雑談] ティアナ・バッシュフル : 1ゾロ組は変転を回復したくってぇ…

ゼクスタント : 「そうですよ。あえて断ることはないでしょう、クルム様。こういうのは受けておくべきですよ」

[雑談] ゼクスタント : 一晩貰えるならここで剥ぎ取りに変転も使えるのでね

クルムオン : 「……そう、ですね。では皆さんのお言葉に甘えさせていただくとしましょう」

グラント : 「遠慮なんていらねぇ!ついてきな」



GM : では、ここで一旦剥ぎ取りしておきましょう。

ゼクスタント : x2 2D6 剥ぎ取り フーグル ボルグ #1 (2D6) > 2[1,1] > 2 #2 (2D6) > 2[1,1] > 2

ティアナ・バッシュフル : x2 2d+1 剥ぎ取り ボルグ*2 #1 (2D6+1) > 4[3,1]+1 > 5 #2 (2D6+1) > 5[3,2]+1 > 6

ゼクスタント : ボルグの剥ぎ取りに変転しとこうかなw

system : [ ゼクスタント ] 運命変転 : 1 → 0

ティアナ・バッシュフル : 鋭い武器 100G*1 意匠を凝らした武器 150G*1

ゼクスタント : 土色の鱗30G、豪華な武器500G

[雑談] ティアナ・バッシュフル : 変転見越したかのように1ゾロ出るのなんなんだろう



GM : きみたちの活躍によって蛮族は撃退され、村の被害も少なく食い止められた。

GM : 村長のグラントは大いに感謝し、とっておきの肉料理や郷土料理、それに秘蔵の酒も振る舞ってくれる。

グラント : 「あんたたちみたいに若くて綺麗な冒険者に助けてもらえるとは、幸運だったよ!」

GM : 自分自身も傷を負っているというのに、グラントは戦いの興奮が冷めないのか、上機嫌だ。

[雑談] ティアナ・バッシュフル : 年齢確認できるものはお持ちですか~~

[雑談] クルムオン : 傷を負っているのが気になる……回復してキュアポイズンしておきたい……

シャイレーゼ : 「あなたこそ!あの数の蛮族相手にあれだけ戦えるなんて、なかなかやるわね!」

[雑談] ゼクスタント : (いや、逆に毒が発覚してから治してまわった方が王子の株が上がるのでは……?)

グラント : 「ああ、本当に俺たちだけだったら手に負えなかったぜ!」

クルムオン : 「皆さんが奮戦してくれたからこそです」と微笑みつつちびちび飲み物を飲んでいる。/

グラント : 「しかし、その顔立ち……前に王都のお祭りへ行ったときに見た、お姫様にそっくりだな。あんちゃんもよく似た顔してるけど、ひょっとして姉弟か双子かい?そういや、姫と王子も双子だったよなぁ」

GM : 酒の勢いもあってか、グラントは双子たちの顔をまじまじと見る。きみたちは、自分の正体を明かしてもいいし、とぼけてもいい。

GM : 双子を受け持っているプレイヤーは正体を明かすかどうかをそれぞれこっそり定めること。 あらかじめ相談してもよいが、最終的にどうするかは、それぞれがこっそり決断する。正体を明かすかどうかを決めたら、同時にそれを公開してください。

GM : では、準備できたら教えてくださいねー

[雑談] ゼクスタント : 後ろでそのやりとり聞きつつゲホゲホむせている。

[雑談] ゼクスタント : みだりに正体を明かすもんじゃないですよ、という目でチラチラ

[雑談] ティアナ・バッシュフル : 村人たちに姫様のこと綺麗とかほめてもらってそうでしょうそうでしょうしてる

GM : では、せーの!

クルムオン : >正体を明かさない

シャイレーゼ : >正体をあかさない

GM : では、きみたちは慌てて、自分たちが姫や王子ではなく、単なる冒険者であると主張した。

GM : 元々半信半疑だったのか、村長のグラントは首を傾げ、それ以上根掘り葉掘り聞こうとはしてこなかった。

グラント : 「まあ、なんにせよ、あんたたちに助けてもらったことは間違いないさ! じゃんじゃん飲んで食べていってくれ!」

GM : そう言って、グラントは次々と酒や食事を勧めてくる。

シャイレーゼ : 「すごい、どれもおいしいわね!ほらクルム、この串焼きもおいしいわよ!」遠慮なく食べてる

クルムオン : 「れ、レーゼ、さすがに食べ過ぎじゃないかな……」と言いつつも断り切れずに食べている

[雑談] シャイレーゼ : 騎士団のノリに似てるからか、こころなしかテンション高い

[雑談] クルムオン : クルムくんはちょっと居心地悪そうw

ティアナ・バッシュフル : 「えっへへ…レーゼ様はすごいんですよぉ…いつも前線でかっこよく敵を倒して…」お酒を飲みながらずっとシャイレーゼ自慢をしている

ゼクスタント : テーブルをあちこち回ってタダ酒タダ飯を食らいつつ、誰かが失言しそうになったらフォローに入れるよう目を光らせている。

シャイレーゼ : 「さぁ!私を倒せるっていうなら、掛かってきなさい!」お酒を飲みながら男衆と腕相撲してる

ゼクスタント : (……あれは無理かなー……)

クルムオン : 「レーゼ、そんなことこんなところで……」とあわあわしながらも止めるとこまではできていない

“従者”ガンブール : 「ははは」とテーブルの端でロックグラス傾けてます

シャイレーゼ : 「クルム、私が負けると思ってるんの?簡単に負けないわよ~~」頬は赤い

GM : 村人の楽しむ姿を見て、人助けは悪くないものだーーそんなことをそれぞれ考える、双子なのであった。

GM : ブロック2:毒 シナリオ1:小村    ー完ー





    ▲ Top     Next ▶︎