りもりな工房

冒険の国へ《欠片喰らいの迷宮》前編



GM:ほいでは4日目ですね~

ヒース:よろしくです~

ローズマリー:よろしくお願いします!

GM:あらすじ。あなたがいないと寂しい……というか危ない(罠判定的な意味で)

ローズマリー:ほんとうにこわかった

GM:リアルにPLの焦りが伝わってきましたw

ローズマリー:ヒースくんいないとしぬ

ウィル:次はソーサラー上げて鍵開け覚えます。よろしくお願いします

GM:それで、★3つ分の鍵で扉をあけて上の通路に来たところです。遺体を発見して引き上げました。

GM:通路ってか地下水道。まだまだ先は続いている

ヒース:先に進みます。警戒しながら!

GM:では君たちはそのまま天然の洞窟を流れる川の中を歩いていく。

ローズマリー:警戒しながら!!

GM:すると、やがて周囲が光苔とは違う妙な光を発しているのに気がつく。

GM:どうやら緑色に発光するなんらかの粘菌が繁殖しているらしい

GM:粘菌がどんなものか知りたい場合は見識判定どうぞ

GM:10です

メグ:2d+1+((19+1)/6)>=10 見識判定(セージ) (2D6+1+((19+1)/6)>=10) > 10[4,6]+1+((19+1)/6) > 14 > 成功

ウィル:2d 見識判定ひらめ (2D6) > 8[4,4] > 8

ローズマリー:2d>=10 見識判定 (2D6>=10) > 9[6,3] > 9 > 失敗

ヒース:2d>=10 【平目】見識 (2D6>=10) > 7[2,5] > 7 > 失敗

GM:では成功したメグは、この粘菌はマナを吸収して薬用キノコを育てる性質を持っていることがわかる。

メグ:「かくかくしかじかでございます」

ローズマリー:「ということは! ……どういうことかしら?」

GM:この場所に10分とどまるごとに精神抵抗判定を行い、失敗するとMPが吸われる。

ヒース:「ああ、そういうことか」

ローズマリー:「そういうこと? どういうこと?」

ウィル:「マナを吸われる……のは困るなぁ」

ヒース:「メグさんとウィル坊は粘菌がないところまで下がっててよ」

ヒース:「俺とローズ嬢がキノコ探すよ」

メグ:「お気遣いいただきありがとうございます。さ、ウィル様。一旦影響のない場所までまいりましょう」

ウィル:「あ、そうか。……わかった」

ローズマリー:「任せてちょうだい。キノコ探しは得意よ! たぶん!」

GM:では残った二人はまず精神抵抗判定どうぞ。目標値10です

ローズマリー:2d+3+(11/6)>=10 精神抵抗力判定 (2D6+3+(11/6)>=10) > 8[3,5]+3+(11/6) > 12 > 成功

ヒース:2d+4+((8)/6)+0+0>=10 【精神抵抗力判定】 (2D6+4+((8)/6)+0+0>=10) > 7[4,3]+4+((8)/6)+0+0 > 12 > 成功

GM:二人とも粘菌から魔力を吸われた感じはしなかった。

GM:じゃあ探索判定どうぞ。9が目標

ローズマリー:2d+2+((10+2)/6)>=9 探索判定(レンジャー) (2D6+2+((10+2)/6)>=9) > 8[3,5]+2+((10+2)/6) > 12 > 成功

ヒース:2d+2+((17+1)/6)+0+0>=9 【探索判定】 (2D6+2+((17+1)/6)+0+0>=9) > 5[1,4]+2+((17+1)/6)+0+0 > 10 > 成功

GM:では二人で探したところ、使えそうなキノコは1つだけ見つかった。

GM:ほかはまだ生育不良というか、ちっちゃい感じでした

ウィル:「おーい、どうだった?」

ローズマリー:「ここあんまり生えてないみたいよ! 先に進んじゃった方が良さそうだわ」

GM:では合流して粘菌コーナーを抜けていきますと

GM:いま先頭歩いているのは誰ですか?

[雑談] 空木:choice グー チョキ パー (choice グー チョキ パー) > グー

[雑談] りーな :

[雑談] りーな:choice[グー,チョキ,パー] (choice[グー,チョキ,パー]) > グー

[雑談] りーな:choice[グー,チョキ,パー] (choice[グー,チョキ,パー]) > パー

[雑談] 空木:choice グー チョキ パー (choice グー チョキ パー) > チョキ

ローズマリー:先頭わたしです!

GM:では先頭を勝ち取ったマリー

[雑談] 空木:先頭の予測変換が戦闘なんですよね

GM:歩いていると、足元でパキッと何かが割れた音がする。

ローズマリー:「ん?」と足元を見ます

[雑談] 空木:骨かな?

GM:川底に、無数の骨が散乱しているのを見つけます。

ローズマリー:「なっ、何これ、みんな、足元……!」

GM:よく見ればほとんどが動物のものだが、中には幻獣や蛮族、さらには……人族のものと思われるものもある

ヒース:「…多いな」

メグ:「何があったのでしょう?」

ウィル:「よっぽど気をつけないと……踏まずに歩くのは難しそう、だね」

GM:周辺の探索も可能です

GM:目標値10です

ローズマリー:2d+2+((10+2)/6)>=10 探索判定(レンジャー) (2D6+2+((10+2)/6)>=10) > 6[4,2]+2+((10+2)/6) > 10 > 成功

ヒース:2d+2+((17+1)/6)+0+0>=10 【探索判定】 (2D6+2+((17+1)/6)+0+0>=10) > 9[4,5]+2+((17+1)/6)+0+0 > 14 > 成功

GM:では二人が川底の骨を避けつつ、周辺を調べると

GM:散乱する骨の下に、〈花柄のジェザイル〉と、銀貨袋を発見しました。

GM:銀貨袋見つけた人。2d振ってどうぞ

ヒース:2d 銀貨袋 (2D6) > 2[1,1] > 2

ヒース:「……………」しょっぱい顔

[雑談] GM:もっかいやったら《小銭拾い》の称号が手に入りそうですね

ローズマリー:「ま、まあ、探してた銃は見つかったから……」

GM:銀貨袋に穴でも空いてたんじゃないかなw

ヒース:「…………………」解せぬ顔

ローズマリー:西側の滝つぼ覗いたらきらきら光ってたりして

ウィル:「元冒険者の人が落としたっていう銃だったね。これでもう一つ依頼達成だ」

メグ:「残りの依頼は3つでしたね。行方不明者の捜索、ファントムの討伐、ホムンクルスの所持品の回収でしたか」

ウィル:「……それと確か、受付のジャクリーンさんは……その元冒険者の人は、ディノスから追われている最中に銃を落としたって言っていたっけ?」

ヒース:「まぁこの先にディノスがいるのは間違いないだろうな。情報だと3体だっけ?」

ウィル:「確かそうだった」

ローズマリー:「でもまだルイーズさんが見つかってないもの。やっぱり先に進んで確認はしなくてはね」

ヒース:「よし、先に進もう」

GM:さて、君たちが地下水道の先を進んで東に向かっていくと、さらに多くの骨が転がっている。先ほどのパキッという音がひっきりなしに響き渡る。

GM:もし骨を避けて進みたいなら判定が必要だ。もちろん音を気にせずそのまま進んでも良い。

GM:その場合隠密判定ですね。目標値9ですが

ヒース:じゃあやってみよー

ローズマリー:2d+2+((17+1)/6)-4>=9 隠密判定(レンジャー) (2D6+2+((17+1)/6)-4>=9) > 8[3,5]+2+((17+1)/6)-4 > 9 > 成功

ヒース:2d+2+((23+1)/6)+0+0>=9 【スカウト運動判定】 (2D6+2+((23+1)/6)+0+0>=9) > 5[2,3]+2+((23+1)/6)+0+0 > 11 > 成功

ウィル:2d>=9 【平目】隠密判定 (2D6>=9) > 8[3,5] > 8 > 失敗

メグ:2d>=9 運動判定 (2D6>=9) > 11[6,5] > 11 > 成功

GM:じゃあ歩きつつ、ウィルがパキッ!と大きな音を響かせてしまった

ウィル:「あっ、ごめん……」(思わず小声)

GM:そんな感じで警戒しつつ、水路を進んでいくと

GM:君たちは、やがて地底湖のある大きな空洞に足を踏み入れる。

GM:地底湖から溢れた水が、空洞から西へと伸びる洞窟へと流れ込んで川になっていたようだ。

GM:この空洞の中には、糞尿の臭いと腐敗臭が充満しており、率直に言ってひどい臭いがする。

[雑談] 空木:精神抵抗力判定ですか?

ヒース:思わずマントで鼻を覆う

GM:さて、君たちが見た正面。空洞の真ん中あたりには何もいない。

GM:が、差し迫る殺気に気付けるかどうか。

GM:危険感知判定を振ってください。11です。

ヒース:2d+2+((17+1)/6)+0+0>=11 【スカウト観察判定】 (2D6+2+((17+1)/6)+0+0>=11) > 9[4,5]+2+((17+1)/6)+0+0 > 14 > 成功

ローズマリー:2d+2+((10+2)/6)>=11 危険感知判定(レンジャー) (2D6+2+((10+2)/6)>=11) > 7[4,3]+2+((10+2)/6) > 11 > 成功

GM:では二人は、通路の脇の影で、息を潜めて大きな亜竜がこちらを伺っていることに気がついた!

[雑談] 空木:こっわ!!!!!

GM:危うく不意打ちを受けるところだったが、すでに向こうも臨戦状態だ。すぐに対応しよう!

[雑談] 空木:めちゃくちゃ知能あるじゃないですか!!!

ヒース:戦闘体勢に入ります。

ローズマリー:同じく!

GM:敵はディノス3体

メグ:後方にて構えます

GM:弱点抜けるか判定どうぞ

メグ:2d+1+((19+1)/6)>=12 魔物知識判定(セージ) ディノス弱点 (2D6+1+((19+1)/6)>=12) > 9[4,5]+1+((19+1)/6) > 13 > 成功

GM:先制値は10です

ヒース:2d+2+((23+1)/6)+0+0>=10 【先制力判定】 (2D6+2+((23+1)/6)+0+0>=10) > 5[2,3]+2+((23+1)/6)+0+0 > 11 > 成功

ローズマリー:2d+1+((17+1)/6)>=10 先制判定 (2D6+1+((17+1)/6)>=10) > 8[6,2]+1+((17+1)/6) > 12 > 成功

GM:ではそちら先制ですね。Aだけかけらが入っています。

メグ:2d+3+((19+1)/6) 神聖魔法行使判定 フィールド・プロテクション (2D6+3+((19+1)/6)) > 5[3,2]+3+((19+1)/6) > 11

メグ:全員被ダメ-1です 毒病気呪い除く

[ メグ ] MP : 30 → 28

ヒース:《囮攻撃Ⅰ》でB胴体

ヒース:2d+4+((18)/6)-2+0+0+0>12 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】《囮攻撃Ⅰ》 (2D6+4+((18)/6)-2+0+0+0>12) > 5[3,2]+4+((18)/6)-2+0+0+0 > 10 > 失敗

GM:B体が回避-1ですね

ローズマリー:前に出て怒涛の攻陣Ⅰでヒースくんウィルくんの物理ダメ+1

ローズマリー:2d+3+((12+1)/6)>12 命中力判定(ファイター) ABC胴体 薙ぎ払い (2D6+3+((12+1)/6)>12) > 5[1,4]+3+((12+1)/6) > 10 > 失敗

ディノスA:2d+5>=10 回避力 (2D6+5>=10) > 6[1,5]+5 > 11 > 成功

ウィル:2d+2+((19)/6)+0+0+0+0>12 【ソーサラー魔法行使判定】ナップ C狙います (2D6+2+((19)/6)+0+0+0+0>12) > 3[1,2]+2+((19)/6)+0+0+0+0 > 8 > 失敗

[ ウィル ] MP : 21 → 11

GM:えー、では敵側

ディノスC:choice[攻撃,ブレス] 攻撃方法 (choice[攻撃,ブレス]) > ブレス

ディノスC:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース,メグ] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース,メグ]) > ウィル

ディノスC:目標値12 冷気のブレス/生命抵抗力/半減 「射程/2/射撃」「対象:1体」

ウィル:2d+3+((16)/6)+1+0>=12 【生命抵抗力判定】 (2D6+3+((16)/6)+1+0>=12) > 12[6,6]+3+((16)/6)+1+0 > 18 > 自動的成功

ディノスC:2d+2 冷気のブレスダメージ(水・氷属性 魔法ダメージ) (2D6+2) > 7[2,5]+2 > 9

[ ウィル ] HP : 24 → 19

ディノスC:choice[ローズマリー,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ヒース]) > ヒース

ディノスC:蹴りで攻撃 命中力14

ヒース:2d+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=14 【回避力判定】【〈バックラー〉+1,1H〈マンゴーシュ〉+1】 (2D6+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=14) > 3[2,1]+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0 > 13 > 失敗

ディノスC:2d+5 蹴りで攻撃ダメージ (2D6+5) > 7[5,2]+5 > 12

[ ウィル ] HP : 19 → 20

[ ヒース ] HP : 30 → 21

ディノスB:choice[攻撃,ブレス] 攻撃方法 (choice[攻撃,ブレス]) > 攻撃

ディノスB:choice[ローズマリー,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ヒース]) > ヒース

ディノスB:牙で攻撃 命中力13

ヒース:2d+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=13 【回避力判定】【〈バックラー〉+1,1H〈マンゴーシュ〉+1】 (2D6+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=13) > 6[5,1]+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0 > 16 > 成功

ディノスB:choice[ローズマリー,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ヒース]) > ヒース

ディノスB:蹴りで攻撃 命中力14

ヒース:2d+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=14 【回避力判定】【〈バックラー〉+1,1H〈マンゴーシュ〉+1】 (2D6+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=14) > 6[1,5]+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0 > 16 > 成功

ディノスA:choice[攻撃,ブレス] 攻撃方法 (choice[攻撃,ブレス]) > ブレス

ディノスA:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース,メグ] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース,メグ]) > ウィル

ディノスA:2d+5 冷気のブレス/生命抵抗力/半減 「射程/2/射撃」「対象:1体」 (2D6+5) > 7[6,1]+5 > 12

ウィル:2d+3+((16)/6)+1+0>=12 【生命抵抗力判定】 (2D6+3+((16)/6)+1+0>=12) > 6[5,1]+3+((16)/6)+1+0 > 12 > 成功

ディノスA:2d+2 冷気のブレスダメージ(水・氷属性 魔法ダメージ) (2D6+2) > 7[1,6]+2 > 9

[ ウィル ] HP : 20 → 16

ウィル:「さ、さむい……」

ディノスA:choice[ローズマリー,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ヒース]) > ヒース

ディノスA:2d+7 蹴りで攻撃 命中力 (2D6+7) > 9[3,6]+7 > 16

ヒース:2d+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=16 【回避力判定】【〈バックラー〉+1,1H〈マンゴーシュ〉+1】 (2D6+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=16) > 3[1,2]+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0 > 13 > 失敗

ディノスA:2d+5 蹴りで攻撃ダメージ (2D6+5) > 3[2,1]+5 > 8

[ ヒース ] HP : 21 → 16

GM:敵ラウンド終了です

[ GM ] がダイスシンボルを公開。出目は 2 です。

GM:2ラウンドですどうぞー

メグ:2d+3+((19+1)/6) 神聖魔法行使判定 ウーンズ 魔法拡大/数 ヒース、ウィル (2D6+3+((19+1)/6)) > 3[2,1]+3+((19+1)/6) > 9

メグ:x2 k10[13]+3+((19+1)/6) キュア・ウーンズ 1体/1(10m)/起点指定 MP3 上記順 #1 KeyNo.10+6 > 2D:[1,4]=5 > 2+6 > 8 #2 KeyNo.10+6 > 2D:[6,2]=8 > 4+6 > 10

[ メグ ] MP : 28 → 22

[ ウィル ] HP : 16 → 25

[ ヒース ] HP : 16 → 24

ローズマリー:2d+3+((12+1)/6)>12 命中力判定(ファイター) 薙ぎ払い ABC胴体 (2D6+3+((12+1)/6)>12) > 6[4,2]+3+((12+1)/6) > 11 > 失敗

ディノスA:2d+5>=11 回避力 (2D6+5>=11) > 2[1,1]+5 > 7 > 自動的失敗

ローズマリー:k27[10]+3+(18/6)-3 ダメージ(バスタードソード2H) A胴体 KeyNo.27c[10]+3 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗

[ 本日の1ゾロ ] ローズマリー : 0 → 1

ウィル:2d+2+((19)/6)+0+0+0+0>12 【ソーサラー魔法行使判定】ナップ Bに (2D6+2+((19)/6)+0+0+0+0>12) > 7[3,4]+2+((19)/6)+0+0+0+0 > 12 > 失敗

ウィル:ひっくりかえせないー!!!!

ウィル:次から真面目に殴りにいきます

[ ウィル ] MP : 11 → 1

ローズマリー:怒涛の攻陣Ⅰは宣言してました(しろめ

ヒース:> 1H〈マンゴーシュ〉でB体に攻撃

ヒース:2d+4+((18)/6)+0+0+0>12 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】 (2D6+4+((18)/6)+0+0+0>12) > 10[4,6]+4+((18)/6)+0+0+0 > 17 > 成功

ヒース:k6@9+4+((12)/6)+1+0+0 【ダメージ/1H〈マンゴーシュ〉】《武器習熟A/ソード》 KeyNo.6c[9]+7 > 2D:[4,2]=6 > 2+7 > 9

[ ディノスB ] HP体 : 34 → 29

GM:では敵側

ディノスB:choice[攻撃,ブレス] 攻撃方法 (choice[攻撃,ブレス]) > 攻撃

ディノスB:choice[ローズマリー,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ヒース]) > ローズマリー

ディノスB:牙で攻撃 命中力13

ローズマリー:2d+3+((17+1)/6)>=13 回避力判定(ファイター) (2D6+3+((17+1)/6)>=13) > 7[3,4]+3+((17+1)/6) > 13 > 成功

ディノスB:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ヒース

ディノスB:蹴りで攻撃 命中力14

ヒース:2d+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=14 【回避力判定】【〈バックラー〉+1,1H〈マンゴーシュ〉+1】 (2D6+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=14) > 2[1,1]+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0 > 12 > 自動的失敗

[ 本日の1ゾロ ] ヒース : 2 → 3

ディノスB:2d+5 蹴りで攻撃ダメージ (2D6+5) > 7[3,4]+5 > 12

[ ヒース ] HP : 24 → 15

ディノスC:choice[ローズマリー,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ヒース]) > ローズマリー

ディノスC:牙で攻撃 命中力13

ローズマリー:2d+3+((17+1)/6)>=13 回避力判定(ファイター) (2D6+3+((17+1)/6)>=13) > 5[4,1]+3+((17+1)/6) > 11 > 失敗

ディノスC:2d+6 牙で攻撃ダメージ (2D6+6) > 3[2,1]+6 > 9

[ ローズマリー ] HP : 29 → 26

ディノスC:choice[ローズマリー,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ヒース]) > ヒース

ディノスC:蹴りで攻撃 命中力14

ヒース:2d+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=14 【回避力判定】【〈バックラー〉+1,1H〈マンゴーシュ〉+1】 (2D6+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=14) > 6[1,5]+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0 > 16 > 成功

ディノスA:choice[ローズマリー,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ヒース]) > ローズマリー

ディノスA:2d+6 牙で攻撃 命中力 (2D6+6) > 9[5,4]+6 > 15

ローズマリー:2d+3+((17+1)/6)>=15 回避力判定(ファイター) (2D6+3+((17+1)/6)>=15) > 8[5,3]+3+((17+1)/6) > 14 > 失敗

ディノスA:2d+6 牙で攻撃ダメージ (2D6+6) > 10[6,4]+6 > 16

[ ローズマリー ] HP : 26 → 16

ディノスA:choice[ローズマリー,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ヒース]) > ヒース

ディノスA:2d+7 蹴りで攻撃 命中力 (2D6+7) > 6[1,5]+7 > 13

ヒース:2d+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=13 【回避力判定】【〈バックラー〉+1,1H〈マンゴーシュ〉+1】 (2D6+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=13) > 5[1,4]+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0 > 15 > 成功

GM:では味方がわ3ラウンド

[ GM ] がダイスシンボルを3 に変更しました。

メグ:2d+3+((19+1)/6) 神聖魔法行使判定 ウーンズ 魔法拡大/数 ヒース、マリー (2D6+3+((19+1)/6)) > 8[6,2]+3+((19+1)/6) > 14

メグ:x2 k10[13]+3+((19+1)/6) キュア・ウーンズ 1体/1(10m)/起点指定 MP3 上記順 #1 KeyNo.10+6 > 2D:[2,5]=7 > 3+6 > 9 #2 KeyNo.10+6 > 2D:[1,4]=5 > 2+6 > 8

[ ローズマリー ] HP : 16 → 24

[ ヒース ] HP : 15 → 24

[ メグ ] MP : 22 → 16

ヒース:《囮攻撃Ⅰ》でB体

ディノスB:回避力 12

ヒース:2d+4+((18)/6)-2+0+0+0>12 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】《囮攻撃Ⅰ》 (2D6+4+((18)/6)-2+0+0+0>12) > 7[6,1]+4+((18)/6)-2+0+0+0 > 12 > 失敗

ローズマリー:2d+3+((12+1)/6)>12 命中力判定(ファイター) ABC胴体 薙ぎ払い (2D6+3+((12+1)/6)>12) > 10[6,4]+3+((12+1)/6) > 15 > 成功

ディノスA:2d+5>=15 回避力 (2D6+5>=15) > 10[6,4]+5 > 15 > 成功

ローズマリー:x2 k27[10]+3+(18/6)-3 ダメージ(バスタードソード2H) BC胴体 #1 KeyNo.27c[10]+3 > 2D:[5,3]=8 > 8+3 > 11 #2 KeyNo.27c[10]+3 > 2D:[2,1]=3 > 2+3 > 5

[ ディノスB ] HP体 : 29 → 22

[ ディノスC ] HP体 : 34 → 33

ウィル:前に出てB体に攻撃

ウィル:2d+3+((16+2)/6)+0+0+0>12 【命中力判定/1H〈ブロードソード〉】 (2D6+3+((16+2)/6)+0+0+0>12) > 9[3,6]+3+((16+2)/6)+0+0+0 > 15 > 成功

ローズマリー:怒涛の攻陣Ⅰやってます! やってました!

ウィル:k15@10+3+((17+1)/6)+0+0+1 【ダメージ/1H〈ブロードソード〉】 KeyNo.15c[10]+7 > 2D:[5,2]=7 > 4+7 > 11

[ ディノスB ] HP体 : 22 → 15

GM:敵側~

ディノスC:choice[攻撃,ブレス] 攻撃方法 (choice[攻撃,ブレス]) > 攻撃

ディノスC:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ウィル

ディノスC:牙で攻撃 命中力13

ウィル:2d+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=13 【回避力判定】 (2D6+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=13) > 3[2,1]+3+((11+1)/6)+1+0+0+0 > 9 > 失敗

ディノスC:2d+6 牙で攻撃ダメージ (2D6+6) > 6[3,3]+6 > 12

[ ウィル ] HP : 25 → 19

ディノスC:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ヒース

ディノスC:蹴りで攻撃 命中力14

ヒース:2d+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=14 【回避力判定】【〈バックラー〉+1,1H〈マンゴーシュ〉+1】 (2D6+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=14) > 7[5,2]+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0 > 17 > 成功

ディノスC:choice[攻撃,ブレス] 攻撃方法 (choice[攻撃,ブレス]) > 攻撃

ディノスC:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ヒース

ディノスC:牙で攻撃 命中力13

ヒース:2d+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=13 【回避力判定】【〈バックラー〉+1,1H〈マンゴーシュ〉+1】 (2D6+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=13) > 12[6,6]+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0 > 22 > 自動的成功

ディノスC:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ヒース

ディノスC:蹴りで攻撃 命中力14

ヒース:2d+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=14 【回避力判定】【〈バックラー〉+1,1H〈マンゴーシュ〉+1】 (2D6+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=14) > 8[5,3]+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0 > 18 > 成功

ディノスA:choice[攻撃,ブレス] 攻撃方法 (choice[攻撃,ブレス]) > ブレス

ディノスA:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース,メグ] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース,メグ]) > ローズマリー

ディノスA:2d+5 冷気のブレス/生命抵抗力/半減 「射程/2/射撃」「対象:1体」 (2D6+5) > 4[2,2]+5 > 9

ローズマリー:2d+3+(20/6)+1>=9 生命抵抗力判定 (2D6+3+(20/6)+1>=9) > 12[6,6]+3+(20/6)+1 > 19 > 自動的成功

ディノスA:2d+2 冷気のブレスダメージ(水・氷属性 魔法ダメージ) (2D6+2) > 5[4,1]+2 > 7

[ ローズマリー ] HP : 24 → 21

[ GM ] がダイスシンボルを4 に変更しました。

GM:4Rどうぞ

ヒース:《囮攻撃Ⅰ》でB体

ディノスB:回避力 12

ヒース:2d+4+((18)/6)-2+0+0+0>12 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】《囮攻撃Ⅰ》 (2D6+4+((18)/6)-2+0+0+0>12) > 4[1,3]+4+((18)/6)-2+0+0+0 > 9 > 失敗

ウィル:2d+3+((16+2)/6)+0+0+0>11 【命中力判定/1H〈ブロードソード〉】 (2D6+3+((16+2)/6)+0+0+0>11) > 8[6,2]+3+((16+2)/6)+0+0+0 > 14 > 成功

ウィル:k15@10+3+((17+1)/6)+0+0+1 【ダメージ/1H〈ブロードソード〉】 KeyNo.15c[10]+7 > 2D:[4,4]=8 > 5+7 > 12

[ ディノスB ] HP体 : 15 → 7

ローズマリー:2d+3+((12+1)/6) 命中力判定(ファイター) 怒涛の攻陣Ⅰ 斬り返し B胴体 (2D6+3+((12+1)/6)) > 10[5,5]+3+((12+1)/6) > 15

ディノスB:回避力 12

ローズマリー:k27[10]+3+(18/6) ダメージ(バスタードソード2H) B胴体 KeyNo.27c[10]+6 > 2D:[1,3]=4 > 3+6 > 9

[ ディノスB ] HP体 : 7 → 2

[ ローズマリー ] 運命変転 : 1 → 0

ローズマリー:k27[10]$10+3+(18/6) ダメージ(バスタードソード2H) B胴体 変転 KeyNo.27c[10]m[10]+6 > 2D:[5,3 4,5]=10,9 > 9,8+6 > 1回転 > 23

[ ディノスB ] HP体 : 2 → -17

GM:B体落ちた

メグ :

メグ:2d+3+((19+1)/6) 神聖魔法行使判定 ウーンズ マリー (2D6+3+((19+1)/6)) > 9[3,6]+3+((19+1)/6) > 15

メグ:k10[13]+3+((19+1)/6) キュア・ウーンズ 1体/1(10m)/起点指定 MP3 KeyNo.10+6 > 2D:[6,1]=7 > 3+6 > 9

[ ローズマリー ] HP : 21 → 29

[ メグ ] MP : 16 → 13

GM:では敵側になります。

ディノスB:choice[攻撃,ブレス] 攻撃方法 (choice[攻撃,ブレス]) > 攻撃

ディノスB:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ローズマリー

ディノスB:牙で攻撃 命中力13

ローズマリー:2d+3+((17+1)/6)>=13 回避力判定(ファイター) (2D6+3+((17+1)/6)>=13) > 11[5,6]+3+((17+1)/6) > 17 > 成功

ディノスC:choice[攻撃,ブレス] 攻撃方法 (choice[攻撃,ブレス]) > 攻撃

ディノスC:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ウィル

ディノスC:牙で攻撃 命中力13

ウィル:2d+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=13 【回避力判定】 (2D6+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=13) > 5[1,4]+3+((11+1)/6)+1+0+0+0 > 11 > 失敗

ディノスC:2d+6 牙で攻撃ダメージ (2D6+6) > 11[5,6]+6 > 17

[ ウィル ] HP : 19 → 8

ディノスC:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ウィル

ディノスC:蹴りで攻撃 命中力14

ウィル:2d+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=14 【回避力判定】 (2D6+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=14) > 8[2,6]+3+((11+1)/6)+1+0+0+0 > 14 > 成功

ディノスA:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ヒース

ディノスA:2d+6 牙で攻撃 命中力 (2D6+6) > 6[5,1]+6 > 12

ヒース:2d+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=12 【回避力判定】【〈バックラー〉+1,1H〈マンゴーシュ〉+1】 (2D6+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=12) > 10[6,4]+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0 > 20 > 成功

ディノスA:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ウィル

ディノスA:2d+7 蹴りで攻撃 命中力 (2D6+7) > 10[4,6]+7 > 17

ウィル:2d+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=17 【回避力判定】 (2D6+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=17) > 11[5,6]+3+((11+1)/6)+1+0+0+0 > 17 > 成功

GM:切り抜けました

[ GM ] がダイスシンボルを5 に変更しました。

メグ:2d+3+((19+1)/6) 神聖魔法行使判定 ウーンズ ウィル (2D6+3+((19+1)/6)) > 10[6,4]+3+((19+1)/6) > 16

メグ:k10[13]+3+((19+1)/6) キュア・ウーンズ 1体/1(10m)/起点指定 MP3 KeyNo.10+6 > 2D:[2,6]=8 > 4+6 > 10

[ メグ ] MP : 13 → 10

[ ウィル ] HP : 8 → 18

ヒース:> 1H〈マンゴーシュ〉でB頭を攻撃

ヒース:2d+4+((18)/6)+0+0+0 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】 (2D6+4+((18)/6)+0+0+0) > 12[6,6]+4+((18)/6)+0+0+0 > 19

ヒース:k6@9+4+((12)/6)+1+0+0 【ダメージ/1H〈マンゴーシュ〉】《武器習熟A/ソード》 KeyNo.6c[9]+7 > 2D:[5,2]=7 > 3+7 > 10

ヒース:もとい11

[ ディノスB ] HP頭 : 26 → 18

ウィル:2d+3+((16+2)/6)+0+0+0>12 【命中力判定/1H〈ブロードソード〉】 (2D6+3+((16+2)/6)+0+0+0>12) > 7[5,2]+3+((16+2)/6)+0+0+0 > 13 > 成功

ウィル:k15@10+3+((17+1)/6)+0+0+1 【ダメージ/1H〈ブロードソード〉】 KeyNo.15c[10]+7 > 2D:[5,4]=9 > 5+7 > 12

[ ディノスB ] HP頭 : 18 → 9

ローズマリー:2d+3+((12+1)/6)>12 命中力判定(ファイター) 怒涛の攻陣Ⅰ B頭 斬り返し (2D6+3+((12+1)/6)>12) > 9[5,4]+3+((12+1)/6) > 14 > 成功

ローズマリー:k27[10]+3+(18/6) ダメージ(バスタードソード2H) KeyNo.27c[10]+6 > 2D:[5,1]=6 > 6+6 > 12

[ ディノスB ] HP頭 : 9 → 0

GM:B倒れました!

ローズマリー:やった~~~!!

GM:敵側です

ディノスC:choice[攻撃,ブレス] 攻撃方法 (choice[攻撃,ブレス]) > ブレス

ディノスC:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース,メグ] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース,メグ]) > メグ

ディノスC:目標値12 冷気のブレス/生命抵抗力/半減 「射程/2/射撃」「対象:1体」

メグ:2d+3+(9/6)+1>=12 生命抵抗力判定 (2D6+3+(9/6)+1>=12) > 11[6,5]+3+(9/6)+1 > 16 > 成功

ディノスC:2d+2 冷気のブレスダメージ(水・氷属性 魔法ダメージ) (2D6+2) > 6[5,1]+2 > 8

[ メグ ] HP : 18 → 15

ディノスC:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ローズマリー

ディノスC:蹴りで攻撃 命中力14

ローズマリー:2d+3+((17+1)/6)>=14 回避力判定(ファイター) (2D6+3+((17+1)/6)>=14) > 3[2,1]+3+((17+1)/6) > 9 > 失敗

ディノスC:2d+5 蹴りで攻撃ダメージ (2D6+5) > 6[2,4]+5 > 11

[ ローズマリー ] HP : 29 → 24

ディノスA:choice[攻撃,ブレス] 攻撃方法 (choice[攻撃,ブレス]) > ブレス

ディノスA:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース,メグ] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース,メグ]) > ヒース

ディノスA:2d+5 冷気のブレス/生命抵抗力/半減 「射程/2/射撃」「対象:1体」 (2D6+5) > 6[4,2]+5 > 11

ヒース:2d+4+((16+2)/6)+1+0>=11 【生命抵抗力判定】 (2D6+4+((16+2)/6)+1+0>=11) > 8[2,6]+4+((16+2)/6)+1+0 > 16 > 成功

ディノスA:2d+2 冷気のブレスダメージ(水・氷属性 魔法ダメージ) (2D6+2) > 12[6,6]+2 > 14

[ ヒース ] HP : 24 → 18

ディノスA:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ヒース

ディノスA:2d+7 蹴りで攻撃 命中力 (2D6+7) > 11[5,6]+7 > 18

ヒース:2d+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=18 【回避力判定】【〈バックラー〉+1,1H〈マンゴーシュ〉+1】 (2D6+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=18) > 8[5,3]+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0 > 18 > 成功

[ GM ] がダイスシンボルを6 に変更しました。

GM:では6です~

ヒース:《囮攻撃Ⅰ》でC体

ヒース:2d+4+((18)/6)-2+0+0+0>12 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】《囮攻撃Ⅰ》 (2D6+4+((18)/6)-2+0+0+0>12) > 7[5,2]+4+((18)/6)-2+0+0+0 > 12 > 失敗

ウィル:2d+3+((16+2)/6)+0+0+0>11 【命中力判定/1H〈ブロードソード〉】 (2D6+3+((16+2)/6)+0+0+0>11) > 7[2,5]+3+((16+2)/6)+0+0+0 > 13 > 成功

ウィル:k15@10+3+((17+1)/6)+0+0+1 【ダメージ/1H〈ブロードソード〉】 KeyNo.15c[10]+7 > 2D:[3,6]=9 > 5+7 > 12

[ ディノスC ] HP体 : 33 → 25

ローズマリー:2d+3+((12+1)/6)>12 命中力判定(ファイター) 怒涛の攻陣Ⅰ 斬り返し C胴体 (2D6+3+((12+1)/6)>12) > 12[6,6]+3+((12+1)/6) > 17 > 自動的成功

ローズマリー:k27[10]+3+(18/6) ダメージ(バスタードソード2H) KeyNo.27c[10]+6 > 2D:[2,2]=4 > 3+6 > 9

[ ディノスC ] HP体 : 25 → 20

メグ:2d+3+((19+1)/6) 神聖魔法行使判定 ウーンズ ヒース 魔晶石(5)から3点使用 (2D6+3+((19+1)/6)) > 8[4,4]+3+((19+1)/6) > 14

メグ:k10[13]+3+((19+1)/6) キュア・ウーンズ 1体/1(10m)/起点指定 MP3 KeyNo.10+6 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗

[ 本日の1ゾロ ] メグ : 2 → 3

GM:敵側~

ディノスC:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ローズマリー

ディノスC:牙で攻撃 命中力13

ローズマリー:2d+3+((17+1)/6)>=13 回避力判定(ファイター) (2D6+3+((17+1)/6)>=13) > 10[4,6]+3+((17+1)/6) > 16 > 成功

ディノスC:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ウィル

ディノスC:蹴りで攻撃 命中力14

ウィル:2d+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=14 【回避力判定】 (2D6+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=14) > 7[5,2]+3+((11+1)/6)+1+0+0+0 > 13 > 失敗

ディノスC:2d+5 蹴りで攻撃ダメージ (2D6+5) > 8[6,2]+5 > 13

[ ウィル ] HP : 18 → 11

ディノスA:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ヒース

ディノスA:2d+6 牙で攻撃 命中力 (2D6+6) > 3[1,2]+6 > 9

ヒース:2d+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=9 【回避力判定】【〈バックラー〉+1,1H〈マンゴーシュ〉+1】 (2D6+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=9) > 10[6,4]+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0 > 20 > 成功

ディノスA:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ローズマリー

ディノスA:2d+7 蹴りで攻撃 命中力 (2D6+7) > 10[6,4]+7 > 17

ローズマリー:2d+3+((17+1)/6)>=17 回避力判定(ファイター) (2D6+3+((17+1)/6)>=17) > 7[3,4]+3+((17+1)/6) > 13 > 失敗

ディノスA:2d+5 蹴りで攻撃ダメージ (2D6+5) > 3[1,2]+5 > 8

[ ローズマリー ] HP : 24 → 22

[ GM ] がダイスシンボルを7 に変更しました。

ヒース:> 1H〈マンゴーシュ〉でC体を攻撃

ヒース:2d+4+((18)/6)+0+0+0>12 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】 (2D6+4+((18)/6)+0+0+0>12) > 10[4,6]+4+((18)/6)+0+0+0 > 17 > 成功

ヒース:k6@9+4+((12)/6)+1+0+0 【ダメージ/1H〈マンゴーシュ〉】《武器習熟A/ソード》 KeyNo.6c[9]+7 > 2D:[3,5]=8 > 3+7 > 10

[ ディノスC ] HP体 : 20 → 14

ウィル:2d+3+((16+2)/6)+0+0+0>12 【命中力判定/1H〈ブロードソード〉】 (2D6+3+((16+2)/6)+0+0+0>12) > 3[2,1]+3+((16+2)/6)+0+0+0 > 9 > 失敗

ローズマリー:2d+3+((12+1)/6)>12 命中力判定(ファイター) 怒涛の攻陣Ⅰ 斬り返し C胴体 (2D6+3+((12+1)/6)>12) > 7[3,4]+3+((12+1)/6) > 12 > 失敗

ローズマリー:2d+3+((12+1)/6)>12 命中力判定(ファイター) 斬り返し2回目 (2D6+3+((12+1)/6)>12) > 7[1,6]+3+((12+1)/6) > 12 > 失敗

メグ:2d+3+((19+1)/6) 神聖魔法行使判定 ウーンズ 魔法拡大/数 ヒース、ウィル (2D6+3+((19+1)/6)) > 10[5,5]+3+((19+1)/6) > 16

メグ:x2 k10[13]+3+((19+1)/6) キュア・ウーンズ 1体/1(10m)/起点指定 MP3 上記順 #1 KeyNo.10+6 > 2D:[3,1]=4 > 1+6 > 7 #2 KeyNo.10+6 > 2D:[6,6]=12 > 7+6 > 13

[ ウィル ] HP : 11 → 24

[ ヒース ] HP : 18 → 25

[ メグ ] MP : 10 → 4

GM:では敵側です

ディノスC:choice[攻撃,ブレス] 攻撃方法 (choice[攻撃,ブレス]) > ブレス

ディノスC:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース,メグ] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース,メグ]) > ローズマリー

ディノスC:目標値12 冷気のブレス/生命抵抗力/半減 「射程/2/射撃」「対象:1体」

ローズマリー:2d+3+(20/6)+1>=12 生命抵抗力判定 (2D6+3+(20/6)+1>=12) > 9[3,6]+3+(20/6)+1 > 16 > 成功

ディノスC:2d+2 冷気のブレスダメージ(水・氷属性 魔法ダメージ) (2D6+2) > 11[5,6]+2 > 13

[ ローズマリー ] HP : 22 → 16

ディノスC:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ウィル

ディノスC:蹴りで攻撃 命中力14

ウィル:2d+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=14 【回避力判定】 (2D6+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=14) > 6[3,3]+3+((11+1)/6)+1+0+0+0 > 12 > 失敗

ディノスC:2d+5 蹴りで攻撃ダメージ (2D6+5) > 11[5,6]+5 > 16

[ ウィル ] HP : 24 → 14

ディノスA:choice[攻撃,ブレス] 攻撃方法 (choice[攻撃,ブレス]) > 攻撃

ディノスA:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ヒース

ディノスA:2d+6 牙で攻撃 命中力 (2D6+6) > 8[3,5]+6 > 14

ヒース:2d+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=14 【回避力判定】【〈バックラー〉+1,1H〈マンゴーシュ〉+1】 (2D6+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=14) > 9[5,4]+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0 > 19 > 成功

ディノスA:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ヒース

ディノスA:2d+7 蹴りで攻撃 命中力 (2D6+7) > 8[2,6]+7 > 15

ヒース:2d+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=15 【回避力判定】【〈バックラー〉+1,1H〈マンゴーシュ〉+1】 (2D6+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=15) > 7[1,6]+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0 > 17 > 成功

[ GM ] がダイスシンボルを8 に変更しました。

GM:8ラウンド~

ヒース:> 1H〈マンゴーシュ〉でC体を攻撃

ヒース:2d+4+((18)/6)+0+0+0>12 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】 (2D6+4+((18)/6)+0+0+0>12) > 11[5,6]+4+((18)/6)+0+0+0 > 18 > 成功

ヒース:k6@9+4+((12)/6)+1+0+0 【ダメージ/1H〈マンゴーシュ〉】《武器習熟A/ソード》 KeyNo.6c[9]+7 > 2D:[4,5 2,3]=9,5 > 4,1+7 > 1回転 > 12

[ ディノスC ] HP体 : 14 → 6

[ ディノスC ] HP体 : 6 → 5

ローズマリー:2d+3+((12+1)/6)>12 命中力判定(ファイター) 怒涛の攻陣Ⅰ 斬り返し C胴体 (2D6+3+((12+1)/6)>12) > 8[4,4]+3+((12+1)/6) > 13 > 成功

ローズマリー:k27[10]+3+(18/6) ダメージ(バスタードソード2H) KeyNo.27c[10]+6 > 2D:[5,3]=8 > 8+6 > 14

[ ディノスC ] HP体 : 5 → -5

ウィル:2d+3+((16+2)/6)+0+0+0>12 【命中力判定/1H〈ブロードソード〉】 (2D6+3+((16+2)/6)+0+0+0>12) > 12[6,6]+3+((16+2)/6)+0+0+0 > 18 > 自動的成功

ウィル:k15@10+3+((17+1)/6)+0+0+1 【ダメージ/1H〈ブロードソード〉】 KeyNo.15c[10]+7 > 2D:[2,5]=7 > 4+7 > 11

[ ディノスC ] HP頭 : 26 → 18

メグ:2d+3+((19+1)/6) 神聖魔法行使判定 ウーンズ 魔法拡大/数 ウィル、マリー 魔晶石(2) (2D6+3+((19+1)/6)) > 9[4,5]+3+((19+1)/6) > 15

メグ:x2 k10[13]+3+((19+1)/6) キュア・ウーンズ 1体/1(10m)/起点指定 MP3 #1 KeyNo.10+6 > 2D:[6,5]=11 > 6+6 > 12 #2 KeyNo.10+6 > 2D:[1,6]=7 > 3+6 > 9

[ ウィル ] HP : 14 → 25

[ ローズマリー ] HP : 16 → 25

[ メグ ] MP : 4 → 0

GM:敵ラウンドです~

ディノスC:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ヒース

ディノスC:牙で攻撃 命中力13

ヒース:2d+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=13 【回避力判定】【〈バックラー〉+1,1H〈マンゴーシュ〉+1】 (2D6+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=13) > 11[6,5]+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0 > 21 > 成功

ディノスA:choice[攻撃,ブレス] 攻撃方法 (choice[攻撃,ブレス]) > 攻撃

ディノスA:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ローズマリー

ディノスA:2d+6 牙で攻撃 命中力 (2D6+6) > 5[2,3]+6 > 11

ローズマリー:2d+3+((17+1)/6)>=11 回避力判定(ファイター) (2D6+3+((17+1)/6)>=11) > 6[3,3]+3+((17+1)/6) > 12 > 成功

ディノスA:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ウィル

ディノスA:2d+7 蹴りで攻撃 命中力 (2D6+7) > 6[2,4]+7 > 13

ウィル:2d+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=13 【回避力判定】 (2D6+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=13) > 7[4,3]+3+((11+1)/6)+1+0+0+0 > 13 > 成功

GM:反撃のチャンス!9ラウンドです

[ GM ] がダイスシンボルを9 に変更しました。

ヒース:> 1H〈マンゴーシュ〉でC頭を攻撃

ヒース:2d+4+((18)/6)+0+0+0 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】 (2D6+4+((18)/6)+0+0+0) > 9[4,5]+4+((18)/6)+0+0+0 > 16

ヒース:k6@9+4+((12)/6)+1+0+0 【ダメージ/1H〈マンゴーシュ〉】《武器習熟A/ソード》 KeyNo.6c[9]+7 > 2D:[4,4]=8 > 3+7 > 10

[ ディノスB ] HP頭 : 0 → -7

[ ディノスB ] HP頭 : -7 → 0

[ ディノスC ] HP頭 : 18 → 11

ウィル:2d+3+((16+2)/6)+0+0+0>12 【命中力判定/1H〈ブロードソード〉】 (2D6+3+((16+2)/6)+0+0+0>12) > 8[2,6]+3+((16+2)/6)+0+0+0 > 14 > 成功

ウィル:k15@10+3+((17+1)/6)+0+0+1 【ダメージ/1H〈ブロードソード〉】 KeyNo.15c[10]+7 > 2D:[6,2]=8 > 5+7 > 12

[ ディノスC ] HP頭 : 11 → 2

ローズマリー:2d+3+((12+1)/6) 命中力判定(ファイター) 怒涛の攻陣Ⅰ 薙ぎ払い (2D6+3+((12+1)/6)) > 4[1,3]+3+((12+1)/6) > 9

ディノスA:2d+5>=9 回避力 (2D6+5>=9) > 10[5,5]+5 > 15 > 成功

ディノスA:2d+5+4>=9 回避力(攻撃障害あり) (2D6+5+4>=9) > 10[5,5]+5+4 > 19 > 成功

メグ:待機します

GM:敵側~

ディノスC:choice[攻撃,ブレス] 攻撃方法 (choice[攻撃,ブレス]) > 攻撃

ディノスC:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ヒース

ディノスC:牙で攻撃 命中力13

ヒース:2d+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=13 【回避力判定】【〈バックラー〉+1,1H〈マンゴーシュ〉+1】 (2D6+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=13) > 6[1,5]+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0 > 16 > 成功

ディノスA:choice[攻撃,ブレス] 攻撃方法 (choice[攻撃,ブレス]) > 攻撃

ディノスA:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ローズマリー

ディノスA:2d+6 牙で攻撃 命中力 (2D6+6) > 11[5,6]+6 > 17

ローズマリー:2d+3+((17+1)/6)>=17 回避力判定(ファイター) (2D6+3+((17+1)/6)>=17) > 7[3,4]+3+((17+1)/6) > 13 > 失敗

ディノスA:2d+6 牙で攻撃ダメージ (2D6+6) > 10[4,6]+6 > 16

[ ローズマリー ] HP : 25 → 15

ディノスA:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ヒース

ディノスA:2d+7 蹴りで攻撃 命中力 (2D6+7) > 8[3,5]+7 > 15

ヒース:2d+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=15 【回避力判定】【〈バックラー〉+1,1H〈マンゴーシュ〉+1】 (2D6+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=15) > 6[2,4]+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0 > 16 > 成功

GM:では10R

[ GM ] がダイスシンボルを10 に変更しました。

ヒース:> 1H〈マンゴーシュ〉でC頭を攻撃

ヒース:2d+4+((18)/6)+0+0+0>12 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】 (2D6+4+((18)/6)+0+0+0>12) > 3[2,1]+4+((18)/6)+0+0+0 > 10 > 失敗

ヒース:「しくったっ」

ローズマリー:2d+3+((12+1)/6) 命中力判定(ファイター) 怒涛の攻陣Ⅰ 薙ぎ払い (2D6+3+((12+1)/6)) > 10[4,6]+3+((12+1)/6) > 15

ディノスA:2d+5>=15 回避力 (2D6+5>=15) > 10[5,5]+5 > 15 > 成功

ディノスA:2d+5+4>=15 回避力(攻撃障害あり) (2D6+5+4>=15) > 7[6,1]+5+4 > 16 > 成功

ローズマリー:k27[10]+3+(18/6)-3 ダメージ(バスタードソード2H) C頭 KeyNo.27c[10]+3 > 2D:[6,3]=9 > 8+3 > 11

[ ディノスC ] HP頭 : 2 → -6

ウィル:2d+3+((16+2)/6)+0+0+0 【命中力判定/1H〈ブロードソード〉】 (2D6+3+((16+2)/6)+0+0+0) > 8[3,5]+3+((16+2)/6)+0+0+0 > 14

ディノスA:2d+5>=14 回避力 (2D6+5>=14) > 7[6,1]+5 > 12 > 失敗

ウィル:k15@10+3+((17+1)/6)+0+0+1 【ダメージ/1H〈ブロードソード〉】 KeyNo.15c[10]+7 > 2D:[5,6 3,5]=11,8 > 7,5+7 > 1回転 > 19

[ ディノスA ] HP体 : 44 → 29

メグ:補助動作でかけら全回復してマリーにウーンズします

迷宮の案内人:「はいはい~。お呼びですか~?」

メグ:「私のHPMPの全回復をお願いいたします」

迷宮の案内人:「わっかりました~。それ~♪」

GM:めっちゃ回復しました

[ メグ ] HP : 15 → 18

[ メグ ] MP : 0 → 33

メグ:2d+3+((19+1)/6) 神聖魔法行使判定 ウーンズ マリー (2D6+3+((19+1)/6)) > 5[1,4]+3+((19+1)/6) > 11

メグ:k10[13]+3+((19+1)/6) キュア・ウーンズ 1体/1(10m)/起点指定 MP3 KeyNo.10+6 > 2D:[3,1]=4 > 1+6 > 7

[ ローズマリー ] HP : 15 → 22

[ メグ ] MP : 33 → 30

GM:敵側になりました~

ディノスA:choice[攻撃,ブレス] 攻撃方法 (choice[攻撃,ブレス]) > 攻撃

ディノスA:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ローズマリー

ディノスA:2d+6 牙で攻撃 命中力 (2D6+6) > 12[6,6]+6 > 18

ローズマリー:2d+3+((17+1)/6) 回避力判定(ファイター) (2D6+3+((17+1)/6)) > 9[3,6]+3+((17+1)/6) > 15

ディノスA:2d+6 牙で攻撃ダメージ (2D6+6) > 8[2,6]+6 > 14

[ ローズマリー ] HP : 22 → 14

ディノスA:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ウィル

ディノスA:2d+7 蹴りで攻撃 命中力 (2D6+7) > 3[1,2]+7 > 10

ウィル:2d+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=10 【回避力判定】 (2D6+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=10) > 10[5,5]+3+((11+1)/6)+1+0+0+0 > 16 > 成功

[ GM ] がダイスシンボルを11 に変更しました。

GM:11Rです!

ヒース:《囮攻撃Ⅰ》でA体

ヒース:2d+4+((18)/6)-2+0+0+0 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】《囮攻撃Ⅰ》 (2D6+4+((18)/6)-2+0+0+0) > 6[2,4]+4+((18)/6)-2+0+0+0 > 11

ディノスA:2d+5>=11 回避力 (2D6+5>=11) > 11[6,5]+5 > 16 > 成功

ローズマリー:2d+3+((12+1)/6) 命中力判定(ファイター) 怒涛の攻陣Ⅰ 斬り返し 胴体 (2D6+3+((12+1)/6)) > 5[4,1]+3+((12+1)/6) > 10

ディノスA:2d+5-1>=10 回避力 (2D6+5-1>=10) > 11[6,5]+5-1 > 15 > 成功

ローズマリー:2d+3+((12+1)/6) 命中力判定(ファイター) 斬り返し (2D6+3+((12+1)/6)) > 5[1,4]+3+((12+1)/6) > 10

ディノスA:2d+5-1>=10 回避力 (2D6+5-1>=10) > 9[6,3]+5-1 > 13 > 成功

ウィル:2d+3+((16+2)/6)+0+0+0 【命中力判定/1H〈ブロードソード〉】 (2D6+3+((16+2)/6)+0+0+0) > 9[3,6]+3+((16+2)/6)+0+0+0 > 15

ディノスA:2d+5-1>=15 回避力 (2D6+5-1>=15) > 9[4,5]+5-1 > 13 > 失敗

ウィル:k15@10+3+((17+1)/6)+0+0+1 【ダメージ/1H〈ブロードソード〉】 KeyNo.15c[10]+7 > 2D:[2,5]=7 > 4+7 > 11

[ ディノスA ] HP体 : 29 → 22

メグ:2d+3+((19+1)/6) 神聖魔法行使判定 ウーンズ マリー (2D6+3+((19+1)/6)) > 6[5,1]+3+((19+1)/6) > 12

メグ:k10[13]+3+((19+1)/6) キュア・ウーンズ 1体/1(10m)/起点指定 MP3 KeyNo.10+6 > 2D:[4,3]=7 > 3+6 > 9

[ メグ ] MP : 30 → 27

GM:敵ラウンド~

[ ローズマリー ] HP : 14 → 23

ディノスA:choice[攻撃,ブレス] 攻撃方法 (choice[攻撃,ブレス]) > ブレス

ディノスA:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース,メグ] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース,メグ]) > ローズマリー

ディノスA:2d+5 冷気のブレス/生命抵抗力/半減 「射程/2/射撃」「対象:1体」 (2D6+5) > 7[1,6]+5 > 12

ローズマリー:2d+3+(20/6)+1>=12 生命抵抗力判定 (2D6+3+(20/6)+1>=12) > 5[2,3]+3+(20/6)+1 > 12 > 成功

ディノスA:2d+2 冷気のブレスダメージ(水・氷属性 魔法ダメージ) (2D6+2) > 6[2,4]+2 > 8

[ ローズマリー ] HP : 23 → 20

ディノスA:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ウィル

ディノスA:2d+7 蹴りで攻撃 命中力 (2D6+7) > 3[1,2]+7 > 10

ウィル:2d+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=10 【回避力判定】 (2D6+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=10) > 7[2,5]+3+((11+1)/6)+1+0+0+0 > 13 > 成功

[ GM ] がダイスシンボルを12 に変更しました。

ヒース:> 1H〈マンゴーシュ〉で体を攻撃

ヒース:2d+4+((18)/6)+0+0+0 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】 (2D6+4+((18)/6)+0+0+0) > 7[2,5]+4+((18)/6)+0+0+0 > 14

ディノスA:2d+5>=14 回避力 (2D6+5>=14) > 5[2,3]+5 > 10 > 失敗

ヒース:k6@9+4+((12)/6)+1+0+0+1 【ダメージ/1H〈マンゴーシュ〉】《武器習熟A/ソード》 KeyNo.6c[9]+8 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗

[ 本日の1ゾロ ] ヒース : 3 → 4

ローズマリー:2d+3+((12+1)/6) 命中力判定(ファイター) 怒涛の攻陣Ⅰ 斬り返し 胴体 (2D6+3+((12+1)/6)) > 6[1,5]+3+((12+1)/6) > 11

ディノスA:2d+5>=11 回避力 (2D6+5>=11) > 2[1,1]+5 > 7 > 自動的失敗

ローズマリー:k27[10]+3+(18/6) ダメージ(バスタードソード2H) KeyNo.27c[10]+6 > 2D:[6,1]=7 > 6+6 > 12

[ ディノスA ] HP体 : 22 → 14

ウィル:2d+3+((16+2)/6)+0+0+0 【命中力判定/1H〈ブロードソード〉】 (2D6+3+((16+2)/6)+0+0+0) > 7[1,6]+3+((16+2)/6)+0+0+0 > 13

ディノスA:2d+5>=13 回避力 (2D6+5>=13) > 8[2,6]+5 > 13 > 成功

メグ:2d+3+((19+1)/6) 神聖魔法行使判定 フォース 頭 (2D6+3+((19+1)/6)) > 5[2,3]+3+((19+1)/6) > 11

ディノスA:2d+5+1>=11 精神抵抗力 (2D6+5+1>=11) > 4[3,1]+5+1 > 10 > 失敗

メグ:k10+3+((19+1)/6)+3 フォース 1体/1(10m)/射撃/衝撃 MP4 KeyNo.10c[10]+9 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗

[ 本日の1ゾロ ] メグ : 3 → 4

[ メグ ] MP : 27 → 23

GM:では敵ラウンドで

ディノスA:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ヒース

ディノスA:2d+6 牙で攻撃 命中力 (2D6+6) > 10[5,5]+6 > 16

ヒース:2d+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=16 【回避力判定】【〈バックラー〉+1,1H〈マンゴーシュ〉+1】 (2D6+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=16) > 9[4,5]+4+((23+1)/6)+1+1+0+0+0 > 19 > 成功

ディノスA:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ウィル

ディノスA:2d+7 蹴りで攻撃 命中力 (2D6+7) > 7[6,1]+7 > 14

ウィル:2d+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=14 【回避力判定】 (2D6+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=14) > 8[4,4]+3+((11+1)/6)+1+0+0+0 > 14 > 成功

[ GM ] がダイスシンボルを13 に変更しました。

GM:どうぞ~

ヒース:2d+4+((18)/6)-2+0+0+0 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】《囮攻撃Ⅰ》 (2D6+4+((18)/6)-2+0+0+0) > 9[5,4]+4+((18)/6)-2+0+0+0 > 14

ディノスA:2d+5>=14 回避力 (2D6+5>=14) > 8[6,2]+5 > 13 > 失敗

ヒース:k6@9+4+((12)/6)+1+2+0+0+1 【ダメージ/1H〈マンゴーシュ〉】《武器習熟A/ソード》《囮攻撃Ⅰ》 KeyNo.6c[9]+10 > 2D:[5,2]=7 > 3+10 > 13

[ ディノスA ] HP体 : 14 → 5

ウィル:2d+3+((16+2)/6)+0+0+0 【命中力判定/1H〈ブロードソード〉】 (2D6+3+((16+2)/6)+0+0+0) > 5[4,1]+3+((16+2)/6)+0+0+0 > 11

ディノスA:2d+5>=11 回避力 (2D6+5>=11) > 12[6,6]+5 > 17 > 自動的成功

メグ:2d+3+((19+1)/6) 神聖魔法行使判定 フォース 胴体 (2D6+3+((19+1)/6)) > 12[6,6]+3+((19+1)/6) > 18

ディノスA:2d+5+1 精神抵抗力 (2D6+5+1) > 6[4,2]+5+1 > 12

メグ:k10+3+((19+1)/6)+3 フォース 1体/1(10m)/射撃/衝撃 MP4 KeyNo.10c[10]+9 > 2D:[6,1]=7 > 3+9 > 12

[ ディノスA ] HP体 : 5 → -7

[ メグ ] MP : 23 → 19

ローズマリー:2d+3+((12+1)/6) 命中力判定(ファイター) 怒涛の攻陣Ⅰ 斬り返し (2D6+3+((12+1)/6)) > 8[2,6]+3+((12+1)/6) > 13

ディノスA:2d+5>=13 回避力 (2D6+5>=13) > 10[6,4]+5 > 15 > 成功

ローズマリー:2d+3+((12+1)/6) 命中力判定(ファイター)  (2D6+3+((12+1)/6)) > 6[2,4]+3+((12+1)/6) > 11

ディノスA:2d+5>=11 回避 (2D6+5>=11) > 10[6,4]+5 > 15 > 成功

GM:敵ラウンド~

ディノスA:choice[攻撃,ブレス] 攻撃方法 (choice[攻撃,ブレス]) > 攻撃

ディノスA:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ローズマリー

ディノスA:2d+6 牙で攻撃 命中力 (2D6+6) > 7[2,5]+6 > 13

ローズマリー:2d+3+((17+1)/6)>=13 回避力判定(ファイター) (2D6+3+((17+1)/6)>=13) > 10[5,5]+3+((17+1)/6) > 16 > 成功

[ GM ] がダイスシンボルを14 に変更しました。

ヒース:2d+4+((18)/6)-2+0+0+0 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】《囮攻撃Ⅰ》 (2D6+4+((18)/6)-2+0+0+0) > 4[3,1]+4+((18)/6)-2+0+0+0 > 9

ディノスA:2d+5>=9 回避力 (2D6+5>=9) > 11[5,6]+5 > 16 > 成功

ローズマリー:2d+3+((12+1)/6) 命中力判定(ファイター) 怒涛の攻陣Ⅰ 斬り返し (2D6+3+((12+1)/6)) > 7[3,4]+3+((12+1)/6) > 12

ディノスA:2d+5-1>=12 回避力 (2D6+5-1>=12) > 6[1,5]+5-1 > 10 > 失敗

ローズマリー:k27[10]+3+(18/6) ダメージ(バスタードソード2H) KeyNo.27c[10]+6 > 2D:[4,5]=9 > 8+6 > 14

[ ディノスA ] HP頭 : 36 → 25

ウィル:2d+3+((16+2)/6)+0+0+0 【命中力判定/1H〈ブロードソード〉】 (2D6+3+((16+2)/6)+0+0+0) > 5[3,2]+3+((16+2)/6)+0+0+0 > 11

ディノスA:2d+5>=11 回避力 (2D6+5>=11) > 8[5,3]+5 > 13 > 成功

メグ:2d+3+((19+1)/6) 神聖魔法行使判定 フォース (2D6+3+((19+1)/6)) > 8[5,3]+3+((19+1)/6) > 14

ディノスA:2d+5+1>=14 精神抵抗力 (2D6+5+1>=14) > 7[4,3]+5+1 > 13 > 失敗

メグ:k10+3+((19+1)/6)+3 フォース 1体/1(10m)/射撃/衝撃 MP4 KeyNo.10c[10]+9 > 2D:[6,1]=7 > 3+9 > 12

[ ディノスA ] HP頭 : 25 → 13

[ メグ ] MP : 19 → 15

GM:敵側~

ディノスA:choice[攻撃,ブレス] 攻撃方法 (choice[攻撃,ブレス]) > ブレス

ディノスA:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース,メグ] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース,メグ]) > ローズマリー

ディノスA:2d+5 冷気のブレス/生命抵抗力/半減 「射程/2/射撃」「対象:1体」 (2D6+5) > 10[6,4]+5 > 15

ローズマリー:2d+3+(20/6)+1>=15 生命抵抗力判定 (2D6+3+(20/6)+1>=15) > 9[3,6]+3+(20/6)+1 > 16 > 成功

ディノスA:2d+2 冷気のブレスダメージ(水・氷属性 魔法ダメージ) (2D6+2) > 6[3,3]+2 > 8

[ ローズマリー ] HP : 20 → 17

[ GM ] がダイスシンボルを15 に変更しました。

ヒース:2d+4+((18)/6)-2+0+0+0 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】《囮攻撃Ⅰ》 (2D6+4+((18)/6)-2+0+0+0) > 7[6,1]+4+((18)/6)-2+0+0+0 > 12

ディノスA:2d+5>=12 回避力 (2D6+5>=12) > 5[1,4]+5 > 10 > 失敗

ヒース:k6@9+4+((12)/6)+1+2+0+0+1 【ダメージ/1H〈マンゴーシュ〉】《武器習熟A/ソード》《囮攻撃Ⅰ》 KeyNo.6c[9]+10 > 2D:[4,4]=8 > 3+10 > 13

[ ディノスA ] HP頭 : 13 → 3

ローズマリー:2d+3+((12+1)/6) 命中力判定(ファイター) 怒涛の攻陣Ⅰ 斬り返し (2D6+3+((12+1)/6)) > 6[4,2]+3+((12+1)/6) > 11

ディノスA:2d+5>=11 回避力 (2D6+5>=11) > 9[3,6]+5 > 14 > 成功

ローズマリー:2d+3+((12+1)/6) 命中力判定(ファイター) 斬り返し (2D6+3+((12+1)/6)) > 7[6,1]+3+((12+1)/6) > 12

ディノスA:2d+5>=12 回避力 (2D6+5>=12) > 8[5,3]+5 > 13 > 成功

ウィル:2d+3+((16+2)/6)+0+0+0 【命中力判定/1H〈ブロードソード〉】 (2D6+3+((16+2)/6)+0+0+0) > 10[5,5]+3+((16+2)/6)+0+0+0 > 16

ディノスA:2d+5>=16 回避力 (2D6+5>=16) > 7[1,6]+5 > 12 > 失敗

ウィル:k15@10+3+((17+1)/6)+0+0+1 【ダメージ/1H〈ブロードソード〉】 KeyNo.15c[10]+7 > 2D:[4,1]=5 > 3+7 > 10

[ ディノスA ] HP頭 : 3 → -4

GM:激闘を制しました!

GM:ウィルの突き出したブロードソードがディノスの額を貫いた!

GM:大きな音を立てて倒れるディノス。

GM:戦闘終了です!

GM:剥ぎ取りどうぞ~

ローズマリー:x2 2d はぎとり #1 (2D6) > 11[5,6] > 11 #2 (2D6) > 6[5,1] > 6

ヒース:x2 2d 【剥ぎ取り】 #1 (2D6) > 9[5,4] > 9 #2 (2D6) > 5[3,2] > 5

ウィル:x2 2d 剥ぎ取り #1 (2D6) > 6[5,1] > 6 #2 (2D6) > 8[5,3] > 8

GM:では亜竜鱗350が3つと、自動の凍った肉*3

ローズマリー:「うう……闇雲に振り回しては当たらないわね。なんだか無駄に疲れた気がするわ」

ヒース:「あ゛ーーーー!!疲れた!」頭わしゃわしゃ

ウィル:「最初のナップが入ってれば……」ぐったり

GM:激闘の終わった大空洞には、他に動くものはない。水音だけが響いている。

GM:探索可能です。自然環境

ローズマリー:2d+2+((10+2)/6) 探索判定(レンジャー) (2D6+2+((10+2)/6)) > 6[1,5]+2+((10+2)/6) > 10

ヒース:2d+2+((17+1)/6)+0+0 【探索判定】 (2D6+2+((17+1)/6)+0+0) > 11[5,6]+2+((17+1)/6)+0+0 > 16

GM:では二人が疲れた顔をしながらも周辺を探すと……

GM:誰かが落としたらしき荷物を見つけた。

ヒース:「んぁ?」

GM:魔晶石(8)、魔晶石(3)*3、銀貨袋

ローズマリー:「メグ! メグ、魔晶石あったわ!!」

メグ:「まあ、それは助かりました。先ほど1つ使ってしまいましたから……」

ヒース:2d (2D6) > 9[4,5] > 9

ヒース:「よおおおおおぉおおぅぅっしっ!!!!!」ガッツポーズ

GM:450ガメルほど入っていました!そこそこ重い

GM:そしてその荷物の周辺に

GM:人族のものらしき靴跡が残っているのを発見する。

GM:それらは南側の岸壁の方に向かっており、その壁の前で途絶えている

ヒース:「途中で消えている…?」

ローズマリー:「この壁に何かあるのかな?」

GM:探索判定どうぞ~

ローズマリー:2d+2+((10+2)/6) 探索判定(レンジャー) (2D6+2+((10+2)/6)) > 7[2,5]+2+((10+2)/6) > 11

ヒース:2d+2+((17+1)/6)+0+0 【探索判定】 (2D6+2+((17+1)/6)+0+0) > 8[6,2]+2+((17+1)/6)+0+0 > 13

GM:そこには、岩壁そっくりに偽装された、それと分からない隠し扉があった

GM:よーく観察して、二人はわずかに扉の隙間が空いていることに気がついたようだ。

GM:鍵はないです。

GM:罠もなかった。

ローズマリー:「開けてみる?」

ヒース:「こんな隠し扉があるなら開かないわけがないよな」

ローズマリー:「そうよね! 私達、迷宮探索に来た冒険者なんだもの! じゃあ開けましょ!」

ヒース:慎重に開きたいです

ウィル:「それにこの先に、足跡の主がいるかもしれないんだよね。見にいきたい」

ローズマリー:横でわくわくそわそわしています

GM:ではヒースが慎重に扉を開けると、ゆっくりと、重々しくその隠し扉は開いていった

GM:その中は光苔が生えていないのか真っ暗だ。何があるのか見通せない。

メグ:では私が見てみましょう

GM:メグが覗き込むと、南へと通路が伸びており、その先に奈落の盾神イーヴの神像があるのが見える

GM:そして、その神像のかたわらに十代後半くらいの年頃の少女が倒れていた

GM:少女は厚手のローブをまとい、メイジスタッフが横に転がっている

ヒース :

メグ:「魔導師の少女が倒れているようです。ただ、不用意に近づかないように。神像の仕掛けがまたあるようです」

ウィル:「明かりを点けようか」と自分の剣の切っ先にライトをかける

ウィル:2d+2+((19)/6)+0+0+0+0 【ソーサラー魔法行使判定】 (2D6+2+((19)/6)+0+0+0+0) > 3[1,2]+2+((19)/6)+0+0+0+0 > 8

ウィル:ギリギリつきました。光ります。

GM:では隠し通路の先の様子が、全員に明らかになる。

ローズマリー:「ありがとう! これでよく見えるわ。確かに女の子がいるわね。今度こそルイーズさんかしら……」

GM:そしてその光を浴びて、少女がこちらに気づいてかすれ声で声を上げる

ヒース:「目が覚めたか?」

ルイーズ:「う……たす……けて……」

ローズマリー:「どうしたの? どこか痛い?」

ローズマリー:言いながらそっと近寄ろうかな 通路には特に危険なさそうです?

GM:通路には特に何もないですね。ただ

GM:扉から手を離すと、だんだんと閉まり始めます

GM:隠し通路側からだと、取っ手がなくて開けられなくなりそうです。

メグ:「誰か扉を押さえていた方がよいようですね」

ヒース:「このまま俺が押さえてるよ」

ルイーズ:「その扉……偶然見つけて逃げ込んだら、開けられなくなって……」

ルイーズ:「もう、水も、食料も……」

ローズマリー:「あの亜竜ね……こわかったわね。でももう大丈夫よ」

GM:ルイーズは弱々しく半身を起こしますが、立ち上がれないほどに衰弱していますね

メグ:「ああ、おつらかったですね。少々お待ちください」と言ってウーンズをかけてあげたい

GM:どっちかというと傷というより食料と水かな

GM:HPはある。

メグ:なるほど では自分の分を差し出しましょう。神官ですし。

ルイーズ:では受け取って飲みます

ルイーズ:「………っはぁ……ありがとう、ございました……」

メグ:「少しは落ち着いたようですね。ようございました」と微笑む

ルイーズ:「ええ。外の様子はどうでしょうか……いえ、分かります。みんな、みんなやられてしまったのね……」

ルイーズ:「ああ、トレイズ……みんな……」

GM:ルイーズは静かに涙を流した後、懐から何かを取り出し、君たちに差し出す。

ルイーズ:「もう、私は迷宮になんて……いえ、冒険者を続ける勇気もありません。私を外まで連れていってくれませんか? そうしたら、これを差し上げます」

GM:それは★★★の刻まれた鍵だった

ローズマリー:「!! それは……」と鍵を見て目を見開きます

メグ:「頼まれずとも、そもそも私共はあなたを無事見つけて連れ帰る依頼を受けているのです。……ルイーズさん、でよろしいですね?」

ルイーズ:「ああ、そうです。ルイーズは私の名です。外で私を探してくれている人がいたのね……」

ウィル:「鍵のことはさておき、彼女を早く上まで送り届けてあげたい、よね」

ヒース:「…発見したことだし、一回上に戻ろう」

ローズマリー:「ええ。私達もぼろぼろだわ」

GM:では一度迷宮から脱出することを決めた君たちが改めて顔を上げると、イーヴ神像の後ろに大きな扉があることに気がついた。

GM:大理石で作られた大きな扉だ。扉には★★★★★と刻まれており、鍵穴が2つある

メグ:「扉の先は気になりますが、今はよしておきましょう。それより、羊皮紙にあった通りイーヴ神像に祈りを捧げていった方がよさそうですね」とお祈り

GM:はい、では精神抵抗するかどうか的なアレがまたあります。

メグ:抵抗しません

GM:おっけーです。何も起きないです。

GM:全員やる感じで良いね?

ローズマリー:(この先もなんとかなりますように)とお祈りしてから戻ってヒースくんと交代します 抵抗しません

ウィル:(無事にルイーズさんを送り届けられますように)とお祈り。抵抗しません

ヒース:(生きて帰れますように)とお祈り 抵抗しないです

[雑談] 空木:神官が一番ビジネス祈祷感ある

GM:じゃあ全員祈った

ヒース:「じゃあ、ローズ嬢たちはそのお嬢さんについててくれ。俺とウィル坊で…な、回収していく」

ローズマリー:「わかりました。ルイーズさん、歩……くのはまだおつらそうですね。抱き上げても?」

ウィル:「……ああ。うんわかった。手伝うよ」

GM:ルイーズさんも歩ける程度には回復したようですので、そんな感じでBを回って上り階段まで戻ります。

GM:彼女は憔悴していて、回収したものとか周りの様子については気づかない様子でした。

GM:と、いうわけで

”職員”ジャクリーン:「おかえり~。結構かかったわね。もう夕飯時も過ぎたよ」

GM:とっぷりと日が暮れ、周囲は暗く、ランプの灯りがカウンターを照らしている

ヒース:「もうそんな時間か……」

ローズマリー:「そういえばおなかがすきました! がんばりましたよー!」とジャクリーンさんに飛びつきにいく

ウィル:「地下にいると全然わからないね……」

”職員”ジャクリーン:「うっ、くっつくなぁ~! お前ら結構臭うぞ……」

メグ:「もぐった部屋がなかなかに強烈でして。失礼いたします」

”職員”ジャクリーン:「モンスターの巣で転がり回りでもしたのか?」

ヒース:「そんな感じ。早く風呂に入りたいわ…」

”職員”ジャクリーン:「まあ、五体満足で帰ってきてよかったよ。どれ、後払いの入場料含めて精算してやるよ」

”職員”ジャクリーン:c(1000+(150*6)+2000+3200+2000) c(1000+(150*6)+2000+3200+2000) > 9100

”職員”ジャクリーン:C((9100-500*4)/4) c((9100-500*4)/4) > 1775

”職員”ジャクリーン:c((120+90*3+350*3)/4) c((120+90*3+350*3)/4) > 360

”職員”ジャクリーン:c(1775+360) c(1775+360) > 2135

”職員”ジャクリーン:ひとり2135G

”職員”ジャクリーン:経験点の計算は、達成した依頼の数*500+魔物分

”職員”ジャクリーン:c(3*500+(2*2+4*6)*10) c(3*500+(2*2+4*6)*10) > 1780

”職員”ジャクリーン:1780点プラス1ゾロ分

”職員”ジャクリーン:持ち帰ったかけらはどうする?

”職員”ジャクリーン:c((200+200+450)/4) c((200+200+450)/4) > 212

”職員”ジャクリーン:銀貨袋分212G、足すと2347G

メグ:gr [5,3]->(知力 or 筋力)

ヒース:gr [3,4]->(筋力 or 生命力)

ローズマリー:gr [3,4]->(筋力 or 生命力)

ウィル:gr [2,4]->(敏捷度 or 生命力)

ウィル:とりあえず生命上げます。あとでスマルティエ買ってボーナス3にのせたい

ウィル:ソーサラーを3に上げて、スマルティエ揃えて生命ボーナス3に。武器をディフェンダーに買い替えたので防護点が1上がった

ローズマリー:ウォーリーダーを1→3まで上げて、【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】とりました。成長は筋力をとって、指輪補正つけて武器をヘビーアックスに持ち替えてみます。

ヒース:筋力成長、スカウトLv.3、新たにエンハンサーで猫目。諸々消耗品の買い物をしました。

メグ:コンジャラーとセージをそれぞれ2に上げて、言語は汎用蛮族語会話とりました。あとは使いやすい調理道具セット燃えやすい火口箱頑丈なランタンの3点セットお買い上げで名誉点がほぼ底をつきました。

GM:では今日はここまでー!





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