りもりな工房

冒険の国へ《欠片喰らいの迷宮》後編



メグ:では上に戻ります

GM:もどりました。

メグ:真っ暗になってきたらまたさっきのランタンを出します まだ火はついてます

ヒース:イーヴ神に触ってワープかな

GM:ワープした

メグ:カンタマいたしましょうか

ヒース:お願いします

メグ:2d+2+((20+1)/6) 操霊魔法行使判定 カウンター・マジック 魔法拡大/数 全員 (2D6+2+((20+1)/6)) > 10[4,6]+2+((20+1)/6) > 15

[ メグ ] MP : 30 → 26

メグ:精神抵抗+2

GM:じゃあカンタマした状態で、君たちはGの部屋に足を踏み入れた。

ヒース:ダッシュ

GM:また死人の幻影が呪いの声を向けてくるので精神抵抗は振ってください

GM:12目標値

ヒース:2d+4+((8)/6)+2+0>=12 【精神抵抗力判定】 (2D6+4+((8)/6)+2+0>=12) > 7[5,2]+4+((8)/6)+2+0 > 14 > 成功

メグ:2d+3+(21/6)+2>=12 精神抵抗力判定 (2D6+3+(21/6)+2>=12) > 3[2,1]+3+(21/6)+2 > 11 > 失敗

ウィル:2d+3+((17)/6)+2+0>=12 【精神抵抗力判定】 (2D6+3+((17)/6)+2+0>=12) > 3[2,1]+3+((17)/6)+2+0 > 10 > 失敗

ローズマリー:2d+3+(11/6)+2>=12 精神抵抗力判定 (2D6+3+(11/6)+2>=12) > 7[4,3]+3+(11/6)+2 > 13 > 成功

ウィル:変転して判定成功しておきます

[ ウィル ] 運命変転 : 1 → 0

GM:では扉のとこに全力移動していくと、例の星マークのやつです。開けられます。開けました

ヒース:はいガチャリンコ

GM:ぎぎーがちゃーん。きみたちは、美しいステンドグラスが飾られた礼拝堂に足を踏み入れた。

GM:礼拝堂の最奥には、始祖神ライフォスの巨大な神像があるが、その足元の暗がりにおぞましい死霊の姿が浮かび上がる。

GM:死霊たちは、生者に対する憎しみに満ちた叫びをあげて襲いかかってくる! 戦闘だ!

GM:敵はファントムが後衛1、前衛にアンデッドが2対1種類

GM:マモチキどうぞ2種類

メグ:x2 2d+2+((20+1)/6) 魔物知識判定(セージ) ファントム、アンデッド
#1 (2D6+2+((20+1)/6)) > 4[1,3]+2+((20+1)/6) > 9
#2 (2D6+2+((20+1)/6)) > 5[3,2]+2+((20+1)/6) > 10

メグ:-1入れて8,9

ウィル:x2 2d+1+((19)/6)+0+0 【魔物知識判定】ファントム、アンデッド
#1 (2D6+1+((19)/6)+0+0) > 12[6,6]+1+((19)/6)+0+0 > 16
#2 (2D6+1+((19)/6)+0+0) > 9[3,6]+1+((19)/6)+0+0 > 13

GM:両方弱点抜けたね

[魔物] GM:前衛はドライコープスです

ローズマリー:2d+3+(17/6)>=13 先制判定 (2D6+3+(17/6)>=13) > 10[5,5]+3+(17/6) > 15 > 成功

ヒース:2d+3+((23+1)/6)+0+0>=13 【先制力判定】 (2D6+3+((23+1)/6)+0+0>=13) > 9[6,3]+3+((23+1)/6)+0+0 > 16 > 成功

GM:先制どうぞー

[ GM ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。

GM:礼拝堂の奥で呪いの叫びをあげているファントムに応え、周囲から死体が次々に起き上がってこちらに向かってきている。

GM:戦闘が長引けば、他の死体も起き上がってくるかもしれない。

メグ:2d+3+((20+1)/6) 神聖魔法行使判定 フィールド・プロテクション (2D6+3+((20+1)/6)) > 11[5,6]+3+((20+1)/6) > 17

[ メグ ] MP : 26 → 24

メグ:被ダメージ-1 毒病気呪い除く

ヒース:>>練技【キャッツアイ】 MP3 3R 命中力+1

[ ヒース ] MP : 8 → 5

ヒース:《囮攻撃Ⅰ》でコープスA

ヒース:2d+4+((18)/6)-2+1+0+0 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】《囮攻撃Ⅰ》 (2D6+4+((18)/6)-2+1+0+0) > 4[2,2]+4+((18)/6)-2+1+0+0 > 10

ドライコープスA:回避力(固定値) 12が11に

ローズマリー:≫怒涛の攻陣Ⅰ 物理ダメージ+1/1R 攻撃系/1ランク/陣気+1

ローズマリー:2d+3+(12/6)>11 命中力判定(ファイター) 薙ぎ払い AB (2D6+3+(12/6)>11) > 6[1,5]+3+(12/6) > 11 > 失敗

ウィル:A殴ります

ウィル:2d+3+((16+2)/6)+0+0+0>11 【命中力判定/1H〈ディフェンダー〉】 (2D6+3+((16+2)/6)+0+0+0>11) > 3[2,1]+3+((16+2)/6)+0+0+0 > 9 > 失敗

GM:では敵がわ

ファントム:死者への祝福 「射程/自身」「対象:2~3エリア/すべて」「分類:アンデッド」の対象を強化。対象は1Rの間、命中+2、打撃点+2

ドライコープスA:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ウィル

ドライコープスA:爪攻撃 命中力12+2(連続攻撃あり)

ウィル:2d+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=14 【回避力判定】 (2D6+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=14) > 4[1,3]+3+((11+1)/6)+1+0+0+0 > 10 > 失敗

ドライコープスA:2d+2+2 攻撃ダメージ(物理) (2D6+2+2) > 5[1,4]+2+2 > 9

[ ウィル ] HP : 27 → 25

ドライコープスA:爪攻撃 命中力12+2

ウィル:2d+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=14 【回避力判定】 (2D6+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=14) > 5[4,1]+3+((11+1)/6)+1+0+0+0 > 11 > 失敗

ドライコープスA:2d+2+2 攻撃ダメージ(物理) (2D6+2+2) > 8[5,3]+2+2 > 12

[ ウィル ] HP : 25 → 20

ドライコープスB:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ローズマリー

ドライコープスB:爪攻撃 命中力12+2(連続攻撃あり)

ローズマリー:2d+3+(17/6)>=14 回避力判定(ファイター) (2D6+3+(17/6)>=14) > 6[1,5]+3+(17/6) > 11 > 失敗

ドライコープスB:2d+2+2 攻撃ダメージ(物理) (2D6+2+2) > 8[4,4]+2+2 > 12

[ ローズマリー ] HP : 29 → 23

ローズマリー:2d+3+(17/6)>=14 回避力判定(ファイター) (2D6+3+(17/6)>=14) > 5[2,3]+3+(17/6) > 10 > 失敗

ドライコープスB:2d+2+2 攻撃ダメージ(物理) (2D6+2+2) > 9[3,6]+2+2 > 13

[ ローズマリー ] HP : 23 → 16

GM:s1d6 (1D6) > 3

GM:2R

[ GM ] がダイスシンボルを2 に変更しました。

メグ:≫△リダイレクト・ウーンズ マリー

メグ:2d+2+((20+1)/6) 操霊魔法行使判定 ファナティ 魔法拡大/数 ウィル、マリー (2D6+2+((20+1)/6)) > 7[6,1]+2+((20+1)/6) > 12

[ メグ ] MP : 24 → 14

メグ:マリー 5点分までメグがダメージ引き受け 1回のみ

メグ:ウィル、マリー 命中+2 回避-2

ローズマリー:≫怒涛の攻陣Ⅱ:旋風 命中力+1/1R 攻撃系/2ランク/陣気+1

ローズマリー:2d+3+(12/6)+2>11 命中力判定(ファイター) 薙ぎ払い AB (2D6+3+(12/6)+2>11) > 5[4,1]+3+(12/6)+2 > 12 > 成功

ローズマリー:k35[11]+3+((19+1)/6)-3 ダメージ(ヘビーアックス1H) A KeyNo.35c[11]+3 > 2D:[4,6]=10 > 10+3 > 13

[ ドライコープスA ] HP : 25 → 14

ウィル:2d+3+((16+2)/6)+2+1+0+0>12 【命中力判定/1H〈ディフェンダー〉】 (2D6+3+((16+2)/6)+2+1+0+0>12) > 4[3,1]+3+((16+2)/6)+2+1+0+0 > 13 > 成功

ウィル:k17@10+3+((17+1)/6)+1+0+0 【ダメージ/1H〈ディフェンダー〉】 KeyNo.17c[10]+7 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗

[ 本日の1ゾロ ] ウィル : 0 → 1

ヒース:> 1H〈マンゴーシュ〉でコープスA攻撃

ヒース:2d+4+((18)/6)+1+1+0+0>12 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】 (2D6+4+((18)/6)+1+1+0+0>12) > 4[1,3]+4+((18)/6)+1+1+0+0 > 13 > 成功

[ ローズマリー ] 陣気 : 0 → 2

ヒース:k6@9+4+((13)/6)+1+0+0 【ダメージ/1H〈マンゴーシュ〉】《武器習熟A/ソード》 KeyNo.6c[9]+7 > 2D:[1,3]=4 > 1+7 > 8

[ ドライコープスA ] HP : 14 → 8

GM:敵ラウンド~

ファントム:(2D6+7) > 10[5,5]+7 > 17

ファントム:死者への祝福 「射程/自身」「対象:2~3エリア/すべて」「分類:アンデッド」の対象を強化。対象は1Rの間、命中+2、打撃点+2

ドライコープスA:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ウィル

ドライコープスA:爪攻撃 命中力12+2(連続攻撃あり)

ウィル:2d+3+((11+1)/6)+1+-2+0+0>=14 【回避力判定】 (2D6+3+((11+1)/6)+1-2+0+0>=14) > 7[2,5]+3+((11+1)/6)+1-2+0+0 > 11 > 失敗

ドライコープスA:2d+2+2 攻撃ダメージ(物理) (2D6+2+2) > 3[2,1]+2+2 > 7

ウィル:カキーン!

ドライコープスA:爪攻撃 命中力12+2

ウィル:2d+3+((11+1)/6)+1+-2+0+0>=14 【回避力判定】 (2D6+3+((11+1)/6)+1-2+0+0>=14) > 6[5,1]+3+((11+1)/6)+1-2+0+0 > 10 > 失敗

ドライコープスA:2d+2+2 攻撃ダメージ(物理) (2D6+2+2) > 11[5,6]+2+2 > 15

[ ウィル ] HP : 20 → 12

ドライコープスB:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ローズマリー

ドライコープスB:爪攻撃 命中力12+2(連続攻撃あり)

ローズマリー:2d+3+(17/6)-2>=14 回避力判定(ファイター) (2D6+3+(17/6)-2>=14) > 9[4,5]+3+(17/6)-2 > 12 > 失敗

ドライコープスB:2d+2+2 攻撃ダメージ(物理) (2D6+2+2) > 9[4,5]+2+2 > 13

[ メグ ] HP : 18 → 13

[ ローズマリー ] HP : 16 → 14

メグ:リダイレクト・ウーンズの効果終了

ローズマリー:2d+3+(17/6)-2>=14 回避力判定(ファイター) (2D6+3+(17/6)-2>=14) > 8[6,2]+3+(17/6)-2 > 11 > 失敗

ドライコープスB:2d+2+2 攻撃ダメージ(物理) (2D6+2+2) > 8[2,6]+2+2 > 12

[ ローズマリー ] HP : 14 → 8

GM:s1d (1D6) > 4

GM:では3R

[ GM ] がダイスシンボルを3 に変更しました。

メグ:2d+3+((20+1)/6)-1 神聖魔法行使判定 ウーンズ 魔法拡大/数 ウィル、マリー (2D6+3+((20+1)/6)-1) > 9[5,4]+3+((20+1)/6)-1 > 14

メグ:x2 k10[13]+3+((20+1)/6) キュア・ウーンズ 1体/1(10m)/起点指定 MP3
#1 KeyNo.10+6 > 2D:[1,4]=5 > 2+6 > 8
#2 KeyNo.10+6 > 2D:[5,5]=10 > 5+6 > 11

[ ウィル ] HP : 12 → 20

[ ローズマリー ] HP : 8 → 19

[ メグ ] MP : 14 → 8

ヒース:> 1H〈マンゴーシュ〉でコープスA攻撃

ヒース:2d+4+((18)/6)+1+1+0+0>12 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】 (2D6+4+((18)/6)+1+1+0+0>12) > 4[3,1]+4+((18)/6)+1+1+0+0 > 13 > 成功

ヒース:k6@9+4+((13)/6)+1+0+0 【ダメージ/1H〈マンゴーシュ〉】《武器習熟A/ソード》 KeyNo.6c[9]+7 > 2D:[5,4 5,6 3,5]=9,11,8 > 4,5,3+7 > 2回転 > 19

[ ドライコープスA ] HP : 8 → -9

ウィル:2d+3+((16+2)/6)+2+1+0+0>12 【命中力判定/1H〈ディフェンダー〉】 (2D6+3+((16+2)/6)+2+1+0+0>12) > 8[5,3]+3+((16+2)/6)+2+1+0+0 > 17 > 成功

ウィル:k17@10+3+((17+1)/6)+1+0+0 【ダメージ/1H〈ディフェンダー〉】 KeyNo.17c[10]+7 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗

[ 本日の1ゾロ ] ウィル : 1 → 2

ローズマリー:≫怒涛の攻陣Ⅱ:旋風 命中力+1/1R 攻撃系/2ランク/陣気+1

[ ローズマリー ] 陣気 : 2 → 3

ローズマリー:≫陣率:慮外なる烈撃Ⅰ 命中+2,物理ダメージ+2/1R/1回 陣気3

[ ローズマリー ] 陣気 : 3 → 0

ローズマリー:2d+3+(12/6)+2+2>12 命中力判定(ファイター) 斬り返し B (2D6+3+(12/6)+2+2>12) > 7[3,4]+3+(12/6)+2+2 > 16 > 成功

ローズマリー:k35[11]+3+((19+1)/6)+2 ダメージ(ヘビーアックス2H) KeyNo.35c[11]+8 > 2D:[6,3]=9 > 10+8 > 18

[ ドライコープスB ] HP : 25 → 9

GM:敵側~

ファントム:死者への祝福 「射程/自身」「対象:2~3エリア/すべて」「分類:アンデッド」の対象を強化。対象は1Rの間、命中+2、打撃点+2

ドライコープスB:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ウィル

ドライコープスB:爪攻撃 命中力12+2(連続攻撃あり)

ウィル:2d+3+((11+1)/6)+1+-2+0+0>=14 【回避力判定】 (2D6+3+((11+1)/6)+1-2+0+0>=14) > 5[2,3]+3+((11+1)/6)+1-2+0+0 > 9 > 失敗

ドライコープスB:2d+2+2 攻撃ダメージ(物理) (2D6+2+2) > 4[1,3]+2+2 > 8

[ ウィル ] HP : 20 → 19

ウィル:2d+3+((11+1)/6)+1+-2+0+0>=14 【回避力判定】 (2D6+3+((11+1)/6)+1-2+0+0>=14) > 9[5,4]+3+((11+1)/6)+1-2+0+0 > 13 > 失敗

ドライコープスB:2d+2+2 攻撃ダメージ(物理) (2D6+2+2) > 8[2,6]+2+2 > 12

[ ウィル ] HP : 19 → 14

GM:s1d (1D6) > 1

GM:一体起きてきた

[ GM ] がダイスシンボルを4 に変更しました。

GM:4R

メグ:2d+3+((20+1)/6)-1 神聖魔法行使判定 ウーンズ 魔法拡大/数 ウィル、マリー (2D6+3+((20+1)/6)-1) > 8[6,2]+3+((20+1)/6)-1 > 13

メグ:x2 k10[13]+3+((20+1)/6) キュア・ウーンズ 1体/1(10m)/起点指定 MP3
#1 KeyNo.10+6 > 2D:[4,6]=10 > 5+6 > 11
#2 KeyNo.10+6 > 2D:[4,5]=9 > 5+6 > 11

[ ウィル ] HP : 14 → 25

[ ローズマリー ] HP : 19 → 29

[ メグ ] MP : 8 → 2

ウィル:2d+3+((16+2)/6)+2+1+0+0>12 【命中力判定/1H〈ディフェンダー〉】 (2D6+3+((16+2)/6)+2+1+0+0>12) > 6[5,1]+3+((16+2)/6)+2+1+0+0 > 15 > 成功

ウィル:k17@10+3+((17+1)/6)+1+0+0 【ダメージ/1H〈ディフェンダー〉】k KeyNo.17c[10]+7 > 2D:[6,2]=8 > 5+7 > 12

[ ドライコープスB ] HP : 9 → -1

ヒース:> 1H〈マンゴーシュ〉でコープスC攻撃

ヒース:>>練技【キャッツアイ】 MP3 3R 命中力+1

[ ヒース ] MP : 5 → 2

ヒース:2d+4+((18)/6)+1+1+0+0>12 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】 (2D6+4+((18)/6)+1+1+0+0>12) > 6[5,1]+4+((18)/6)+1+1+0+0 > 15 > 成功

ヒース:k6@9+4+((13)/6)+1+0+0 【ダメージ/1H〈マンゴーシュ〉】《武器習熟A/ソード》 KeyNo.6c[9]+7 > 2D:[1,3]=4 > 1+7 > 8

[ ドライコープスC ] HP : 25 → 19

ローズマリー:≫怒涛の攻陣Ⅱ:旋風 命中力+1/1R 攻撃系/2ランク/陣気+1

[ ローズマリー ] 陣気 : 0 → 1

ローズマリー:2d+3+(12/6)>12 命中力判定(ファイター) 斬り返し C (2D6+3+(12/6)>12) > 7[2,5]+3+(12/6) > 12 > 失敗

ローズマリー:ファナティ入れて+2で14!

ローズマリー:k35[11]+3+((19+1)/6) ダメージ(ヘビーアックス2H) KeyNo.35c[11]+6 > 2D:[1,4]=5 > 5+6 > 11

[ ドライコープスC ] HP : 19 → 10

GM:敵側です

ファントム:死者への祝福 「射程/自身」「対象:2~3エリア/すべて」「分類:アンデッド」の対象を強化。対象は1Rの間、命中+2、打撃点+2

ドライコープスC:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ウィル

ウィル:2d+3+((11+1)/6)+1+-2+0+0>=14 【回避力判定】 (2D6+3+((11+1)/6)+1-2+0+0>=14) > 9[3,6]+3+((11+1)/6)+1-2+0+0 > 13 > 失敗

ドライコープスC:2d+2+2 攻撃ダメージ(物理) (2D6+2+2) > 3[1,2]+2+2 > 7

ウィル:カキーン

ローズマリー:っょぃ

ウィル:2d+3+((11+1)/6)+1+-2+0+0>=14 【回避力判定】 (2D6+3+((11+1)/6)+1-2+0+0>=14) > 10[6,4]+3+((11+1)/6)+1-2+0+0 > 14 > 成功

GM:s1d (1D6) > 2

GM:また起きてきた

[ GM ] がダイスシンボルを5 に変更しました。

GM:5R

メグ:かけらでHPMP回復もらいたいです

迷宮の案内人:「昨日ぶりです~」

メグ:「案内人様、かくしかよろしくお願いいたします」

迷宮の案内人:「回復ですね~。ほいほいっと~」

[ メグ ] HP : 13 → 18

[ メグ ] MP : 2 → 36

GM:ふわーっと光って回復どうぞ

メグ:2d+3+((20+1)/6)-1>12 神聖魔法行使判定 バニッシュ 前線エリア (2D6+3+((20+1)/6)-1>12) > 2[1,1]+3+((20+1)/6)-1 > 7 > 自動的失敗

[ 本日の1ゾロ ] メグ : 0 → 1

[ メグ ] MP : 36 → 33

ウィル:2d+3+((16+2)/6)+2+1+0+0>12 【命中力判定/1H〈ディフェンダー〉】C狙い (2D6+3+((16+2)/6)+2+1+0+0>12) > 10[6,4]+3+((16+2)/6)+2+1+0+0 > 19 > 成功

ウィル:k17@10+3+((17+1)/6)+1+0+0 【ダメージ/1H〈ディフェンダー〉】k KeyNo.17c[10]+7 > 2D:[1,3]=4 > 2+7 > 9

[ ドライコープスC ] HP : 10 → 3

ローズマリー:≫怒涛の攻陣Ⅱ:旋風 命中力+1/1R 攻撃系/2ランク/陣気+1

[ ローズマリー ] 陣気 : 1 → 2

ローズマリー:2d+3+(12/6)+2>12 命中力判定(ファイター) 薙ぎ払い CD (2D6+3+(12/6)+2>12) > 8[2,6]+3+(12/6)+2 > 15 > 成功

ローズマリー:x2 k35[11]+3+((19+1)/6) ダメージ(ヘビーアックス2H) CD
#1 KeyNo.35c[11]+6 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗
#2 KeyNo.35c[11]+6 > 2D:[3,3]=6 > 7+6 > 13

[ ドライコープスD ] HP : 25 → 14

[ 本日の1ゾロ ] ローズマリー : 0 → 1

ヒース:> 1H〈マンゴーシュ〉でコープスC攻撃

ヒース:2d+4+((18)/6)+1+1+0+0>12 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】 (2D6+4+((18)/6)+1+1+0+0>12) > 8[3,5]+4+((18)/6)+1+1+0+0 > 17 > 成功

ヒース:k6@9+4+((13)/6)+1+0+0 【ダメージ/1H〈マンゴーシュ〉】《武器習熟A/ソード》 KeyNo.6c[9]+7 > 2D:[6,2]=8 > 3+7 > 10

[ ドライコープスC ] HP : 3 → -5

GM:敵がわ~

ドライコープスD:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ローズマリー

ローズマリー:2d+3+(17/6)-2>=14 回避力判定(ファイター) (2D6+3+(17/6)-2>=14) > 6[5,1]+3+(17/6)-2 > 9 > 失敗

ドライコープスD:2d+2+2 攻撃ダメージ(物理) (2D6+2+2) > 12[6,6]+2+2 > 16

[ ローズマリー ] HP : 29 → 19

ローズマリー:2d+3+(17/6)-2>=14 回避力判定(ファイター) (2D6+3+(17/6)-2>=14) > 7[2,5]+3+(17/6)-2 > 10 > 失敗

ドライコープスD:2d+2+2 攻撃ダメージ(物理) (2D6+2+2) > 4[3,1]+2+2 > 8

[ ローズマリー ] HP : 19 → 17

ファントム:死者への祝福

GM:s1d (1D6) > 2

GM:起きなかった

GM:6Rです

[ GM ] がダイスシンボルを6 に変更しました。

メグ:≫リダイレクトウーンズ マリー

メグ:2d+2+((20+1)/6) 操霊魔法行使判定 エンチャント・ウェポン 魔法拡大/数 前衛3人 (2D6+2+((20+1)/6)) > 6[4,2]+2+((20+1)/6) > 11

メグ:物理ダメージ+1 ファントムに攻撃が通ります

[ メグ ] MP : 33 → 23

ローズマリー:≫怒涛の攻陣Ⅱ:旋風 命中力+1/1R 攻撃系/2ランク/陣気+1

[ ローズマリー ] 陣気 : 2 → 3

ローズマリー:2d+3+(12/6)+2>12 命中力判定(ファイター) 斬り返し D (2D6+3+(12/6)+2>12) > 7[3,4]+3+(12/6)+2 > 14 > 成功

ローズマリー:k35[11]+3+((19+1)/6)+1 ダメージ(ヘビーアックス2H) KeyNo.35c[11]+7 > 2D:[4,2]=6 > 7+7 > 14

[ ドライコープスD ] HP : 14 → 2

ヒース:> 1H〈マンゴーシュ〉でコープスD攻撃

ヒース:2d+4+((18)/6)+1+1+0+0>12 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】 (2D6+4+((18)/6)+1+1+0+0>12) > 9[6,3]+4+((18)/6)+1+1+0+0 > 18 > 成功

ヒース:k6@9+4+((13)/6)+1+0+1 【ダメージ/1H〈マンゴーシュ〉】《武器習熟A/ソード》 KeyNo.6c[9]+8 > 2D:[5,1]=6 > 2+8 > 10

[ ドライコープスD ] HP : 2 → -6

ウィル:2d+3+((16+2)/6)+2+1+0+0 【命中力判定/1H〈ディフェンダー〉】 (2D6+3+((16+2)/6)+2+1+0+0) > 12[6,6]+3+((16+2)/6)+2+1+0+0 > 21

ファントム:2d+7 回避力 (2D6+7) > 8[2,6]+7 > 15

ウィル:k17@10+3+((17+1)/6)+1+0+1 【ダメージ/1H〈ディフェンダー〉】 KeyNo.17c[10]+8 > 2D:[1,5]=6 > 4+8 > 12

[ ファントム ] HP : 67 → 55

GM:敵側

ファントム:2d+6 攻撃 命中力 (2D6+6) > 11[6,5]+6 > 17

ウィル:2d+3+((11+1)/6)+1+-2+0+0>=17 【回避力判定】 (2D6+3+((11+1)/6)+1-2+0+0>=17) > 11[5,6]+3+((11+1)/6)+1-2+0+0 > 15 > 失敗

ファントム:2d+4 攻撃ダメージ (2D6+4) > 8[4,4]+4 > 12

[ ウィル ] HP : 25 → 20

GM:s1d (1D6) > 4

GM:1体起きた

[ GM ] がダイスシンボルを7 に変更しました。

ヒース:ディノスが落とした魔晶石(3)使用

ヒース:>>練技【キャッツアイ】 MP3 3R 命中力+1

ヒース:> 1H〈マンゴーシュ〉でコープスE攻撃

ヒース:2d+4+((18)/6)+1+1+0+0>12 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】 (2D6+4+((18)/6)+1+1+0+0>12) > 12[6,6]+4+((18)/6)+1+1+0+0 > 21 > 自動的成功

ヒース:k6@9+4+((13)/6)+1+0+1 【ダメージ/1H〈マンゴーシュ〉】《武器習熟A/ソード》 KeyNo.6c[9]+8 > 2D:[4,5 1,3]=9,4 > 4,1+8 > 1回転 > 13

[ ドライコープスE ] HP : 25 → 14

ローズマリー:≫怒涛の攻陣Ⅱ:旋風 命中力+1/1R 攻撃系/2ランク/陣気+1

[ ローズマリー ] 陣気 : 3 → 4

ローズマリー:≫陣率:慮外なる烈撃Ⅰ 命中+2,物理ダメージ+2/1R/1回 陣気3

[ ローズマリー ] 陣気 : 4 → 1

ローズマリー:2d+3+(12/6)+2+2>12 命中力判定(ファイター) 斬り返し E (2D6+3+(12/6)+2+2>12) > 4[1,3]+3+(12/6)+2+2 > 13 > 成功

ローズマリー:k35[11]+3+((19+1)/6)+2+1 ダメージ(ヘビーアックス2H) KeyNo.35c[11]+9 > 2D:[2,3]=5 > 5+9 > 14

[ ドライコープスE ] HP : 14 → 2

ドライコープスE:精神抵抗力(固定値) 12

メグ:2d+3+((20+1)/6)-1>12 神聖魔法行使判定 ウーンズ 魔法拡大/数 マリー、E (2D6+3+((20+1)/6)-1>12) > 4[2,2]+3+((20+1)/6)-1 > 9 > 失敗

メグ:k10[13]+3+((20+1)/6) キュア・ウーンズ 1体/1(10m)/起点指定 MP3 マリー KeyNo.10+6 > 2D:[4,2]=6 > 3+6 > 9

[ ローズマリー ] HP : 17 → 26

[ メグ ] MP : 23 → 17

ウィル:2d+3+((16+2)/6)+2+1+0+0 【命中力判定/1H〈ディフェンダー〉】 (2D6+3+((16+2)/6)+2+1+0+0) > 4[3,1]+3+((16+2)/6)+2+1+0+0 > 13

ファントム:2d+7>=13 回避力 (2D6+7>=13) > 8[4,4]+7 > 15 > 成功

GM:敵側

ファントム:2d+6 攻撃 命中力 (2D6+6) > 2[1,1]+6 > 8

ドライコープスE:choice[ローズマリー,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ヒース]) > ローズマリー

ローズマリー:2d+3+(17/6)-2>=12 回避力判定(ファイター) (2D6+3+(17/6)-2>=12) > 9[6,3]+3+(17/6)-2 > 12 > 成功

GM:s1d6 (1D6) > 5

[ GM ] がダイスシンボルを8 に変更しました。

GM:8R

メグ:2d+3+((20+1)/6)-1>12 神聖魔法行使判定 フォース E (2D6+3+((20+1)/6)-1>12) > 5[4,1]+3+((20+1)/6)-1 > 10 > 失敗

メグ:hk10[13]+3+((20+1)/6) フォース 1体/1(10m)/射撃/衝撃 MP4 半減 KeyNo.10+6 > 2D:[5,6]=11 > (6+6)/2 > 6

[ ドライコープスE ] HP : 2 → -4

[ メグ ] MP : 17 → 13

ヒース:☆後衛に通常移動

ヒース:> 1H〈マンゴーシュ〉でファントム攻撃

ヒース:2d+4+((18)/6)+1+1+0+0 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】 (2D6+4+((18)/6)+1+1+0+0) > 7[5,2]+4+((18)/6)+1+1+0+0 > 16

ファントム:2d+7>=16 回避力 (2D6+7>=16) > 11[5,6]+7 > 18 > 成功

ウィル:2d+3+((16+2)/6)+2+1+0+0 【命中力判定/1H〈ディフェンダー〉】 (2D6+3+((16+2)/6)+2+1+0+0) > 10[4,6]+3+((16+2)/6)+2+1+0+0 > 19

ファントム:2d+7>=19 回避力 (2D6+7>=19) > 7[2,5]+7 > 14 > 失敗

ウィル:k17@10+3+((17+1)/6)+1+0+1 【ダメージ/1H〈ディフェンダー〉】 KeyNo.17c[10]+8 > 2D:[5,2]=7 > 5+8 > 13

[ ファントム ] HP : 55 → 42

ローズマリー:≫怒涛の攻陣Ⅱ:旋風 命中力+1/1R 攻撃系/2ランク/陣気+1

[ ローズマリー ] 陣気 : 1 → 2

ローズマリー:2d+3+(12/6)+2 命中力判定(ファイター) 斬り返し (2D6+3+(12/6)+2) > 8[5,3]+3+(12/6)+2 > 15

ファントム:2d+7>=15 回避力 (2D6+7>=15) > 7[5,2]+7 > 14 > 失敗

ローズマリー:k35[11]+3+((19+1)/6)+1 ダメージ(ヘビーアックス2H) KeyNo.35c[11]+7 > 2D:[1,6]=7 > 8+7 > 15

[ ファントム ] HP : 42 → 27

GM:敵がわ

ファントム:2d+7 怨念の叫び/精神抵抗力/消滅 「射程/自身」「対象:1エリア/すべて」(連続手番には不可) (2D6+7) > 7[3,4]+7 > 14

ローズマリー:2d+3+(11/6)+2>=14 精神抵抗力判定 (2D6+3+(11/6)+2>=14) > 10[5,5]+3+(11/6)+2 > 16 > 成功

ウィル:2d+3+((17)/6)+2+0>=14 【精神抵抗力判定】 (2D6+3+((17)/6)+2+0>=14) > 9[5,4]+3+((17)/6)+2+0 > 16 > 成功

ヒース:2d+4+((8)/6)+2+0>14 【精神抵抗力判定】 (2D6+4+((8)/6)+2+0>14) > 12[6,6]+4+((8)/6)+2+0 > 19 > 自動的成功

GM:s1d (1D6) > 4

GM:9R

[ GM ] がダイスシンボルを9 に変更しました。

ヒース:《囮攻撃Ⅰ》

ヒース:2d+4+((18)/6)-2+1+1+0+0 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】《囮攻撃Ⅰ》 (2D6+4+((18)/6)-2+1+1+0+0) > 7[3,4]+4+((18)/6)-2+1+1+0+0 > 14

ファントム:2d+7>=14 回避力 (2D6+7>=14) > 3[1,2]+7 > 10 > 失敗

ヒース:k6@9+4+((13)/6)+1+2+0+1 【ダメージ/1H〈マンゴーシュ〉】《武器習熟A/ソード》《囮攻撃Ⅰ》 KeyNo.6c[9]+10 > 2D:[5,5 1,2]=10,3 > 5,0+10 > 1回転 > 15

[ ファントム ] HP : 27 → 12

ウィル:2d+3+((16+2)/6)+2+1+0+0 【命中力判定/1H〈ディフェンダー〉】 (2D6+3+((16+2)/6)+2+1+0+0) > 6[2,4]+3+((16+2)/6)+2+1+0+0 > 15

ファントム:2d+7>=15 回避力 (2D6+7>=15) > 11[6,5]+7 > 18 > 成功

メグ:2d+3+((20+1)/6)-1>12 神聖魔法行使判定 フォース F (2D6+3+((20+1)/6)-1>12) > 10[4,6]+3+((20+1)/6)-1 > 15 > 成功

メグ:k10+3+((20+1)/6) フォース 1体/1(10m)/射撃/衝撃 MP4 KeyNo.10c[10]+6 > 2D:[4,1]=5 > 2+6 > 8

[ ドライコープスF ] HP : 25 → 17

ローズマリー:前線に戻ります

ローズマリー:≫怒涛の攻陣Ⅱ:旋風 命中力+1/1R 攻撃系/2ランク/陣気+1

[ ローズマリー ] 陣気 : 2 → 3

ローズマリー:≫陣率:慮外なる烈撃Ⅰ 命中+2,物理ダメージ+2/1R/1回 陣気3

[ ローズマリー ] 陣気 : 3 → 0

ローズマリー:2d+3+(12/6)+2+2>12 命中力判定(ファイター) 斬り返し F (2D6+3+(12/6)+2+2>12) > 3[1,2]+3+(12/6)+2+2 > 12 > 失敗

ローズマリー:2d+3+(12/6)+2+2>12 命中力判定(ファイター) (2D6+3+(12/6)+2+2>12) > 11[6,5]+3+(12/6)+2+2 > 20 > 成功

ローズマリー:k35[11]+3+((19+1)/6)+2 ダメージ(ヘビーアックス2H) KeyNo.35c[11]+8 > 2D:[3,1]=4 > 4+8 > 12

[ ローズマリー ] 運命変転 : 1 → 0

ローズマリー:変転して出目10です エンチャント式に入れ直します

ローズマリー:k35[11]$10+3+((19+1)/6)+2+1 ダメージ(ヘビーアックス2H) KeyNo.35c[11]m[10]+9 > 2D:[4,1]=10 > 10+9 > 19

[ ドライコープスF ] HP : 17 → 0

GM:敵側

ファントム:choice[ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ウィル,ヒース]) > ウィル

ファントム:2d+6 攻撃 命中力 (2D6+6) > 7[6,1]+6 > 13

ウィル:2d+3+((11+1)/6)+1+-2+0+0>=13 【回避力判定】 (2D6+3+((11+1)/6)+1-2+0+0>=13) > 5[3,2]+3+((11+1)/6)+1-2+0+0 > 9 > 失敗

ファントム:2d+4 攻撃ダメージ (2D6+4) > 2[1,1]+4 > 6

ウィル:カキーン

GM:s1d6 (1D6) > 3

[ GM ] がダイスシンボルを10 に変更しました。

ヒース:《囮攻撃Ⅰ》でファントム

ヒース:2d+4+((18)/6)-2+1+0+0 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】《囮攻撃Ⅰ》 (2D6+4+((18)/6)-2+1+0+0) > 8[2,6]+4+((18)/6)-2+1+0+0 > 14

ファントム:2d+7>=14 回避力 (2D6+7>=14) > 7[2,5]+7 > 14 > 成功

ウィル:2d+3+((16+2)/6)+2+1+0+0 【命中力判定/1H〈ディフェンダー〉】 (2D6+3+((16+2)/6)+2+1+0+0) > 5[2,3]+3+((16+2)/6)+2+1+0+0 > 14

ファントム:2d+7-1 回避力 (2D6+7-1) > 12[6,6]+7-1 > 18

ローズマリー:≫怒涛の攻陣Ⅱ:旋風 命中力+1/1R 攻撃系/2ランク/陣気+1

[ ローズマリー ] 陣気 : 0 → 1

ローズマリー:2d+3+(12/6)+2>12 命中力判定(ファイター) 斬り返し G (2D6+3+(12/6)+2>12) > 5[1,4]+3+(12/6)+2 > 12 > 失敗

ローズマリー:2d+3+(12/6)+2>12 命中力判定(ファイター) (2D6+3+(12/6)+2>12) > 6[5,1]+3+(12/6)+2 > 13 > 成功

ローズマリー:k35[11]+3+((19+1)/6)+1 ダメージ(ヘビーアックス2H) KeyNo.35c[11]+7 > 2D:[5,5]=10 > 10+7 > 17

[ ドライコープスG ] HP : 25 → 10

メグ:2d+3+((20+1)/6)-1>12 神聖魔法行使判定 フォース G (2D6+3+((20+1)/6)-1>12) > 7[5,2]+3+((20+1)/6)-1 > 12 > 失敗

メグ:hk10[13]+3+((20+1)/6) フォース 1体/1(10m)/射撃/衝撃 MP4 半減 KeyNo.10+6 > 2D:[4,2]=6 > (3+6)/2 > 5

[ ドライコープスG ] HP : 10 → 5

[ メグ ] MP : 13 → 9

GM:敵ラウンド

ドライコープスG:爪攻撃 命中力12(連続攻撃あり)

ローズマリー:2d+3+(17/6)-2>=12 回避力判定(ファイター) (2D6+3+(17/6)-2>=12) > 7[6,1]+3+(17/6)-2 > 10 > 失敗

ドライコープスG:2d+2 攻撃ダメージ(物理) (2D6+2) > 7[2,5]+2 > 9

[ ローズマリー ] HP : 26 → 23

ローズマリー:2d+3+(17/6)-2>=12 回避力判定(ファイター) (2D6+3+(17/6)-2>=12) > 8[3,5]+3+(17/6)-2 > 11 > 失敗

ドライコープスG:2d+2 攻撃ダメージ(物理) (2D6+2) > 5[2,3]+2 > 7

[ ローズマリー ] HP : 23 → 22

ファントム:2d+7 怨念の叫び/精神抵抗力/消滅 「射程/自身」「対象:1エリア/すべて」(連続手番には不可) (2D6+7) > 8[3,5]+7 > 15

ウィル:2d+3+((17)/6)+2+0>=15 【精神抵抗力判定】 (2D6+3+((17)/6)+2+0>=15) > 7[5,2]+3+((17)/6)+2+0 > 14 > 失敗

ヒース:2d+4+((8)/6)+2+0>=15 【精神抵抗力判定】 (2D6+4+((8)/6)+2+0>=15) > 6[5,1]+4+((8)/6)+2+0 > 13 > 失敗

ファントム:x2 2d+2 怨念の叫びダメージ(呪い属性 魔法ダメージ)ウィル ヒース
#1 (2D6+2) > 11[6,5]+2 > 13
#2 (2D6+2) > 11[5,6]+2 > 13

[ ウィル ] HP : 20 → 7

[ ヒース ] HP : 30 → 17

[ GM ] がダイスシンボルを11 に変更しました。

GM:11R

GM:s1d (1D6) > 4

ヒース:> 1H〈マンゴーシュ〉でファントム攻撃

ヒース:2d+4+((18)/6)+1+0+0 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】 (2D6+4+((18)/6)+1+0+0) > 10[6,4]+4+((18)/6)+1+0+0 > 18

ファントム:2d+7>=18 回避力 (2D6+7>=18) > 3[1,2]+7 > 10 > 失敗

ヒース:k6@9+4+((13)/6)+1+0+1 【ダメージ/1H〈マンゴーシュ〉】《武器習熟A/ソード》 KeyNo.6c[9]+8 > 2D:[5,6 1,6]=11,7 > 5,3+8 > 1回転 > 16

[ ファントム ] HP : 12 → -4

ウィル:2d+3+((19)/6)+0+0+0+0 【ソーサラー魔法行使判定】リープスラッシュ (2D6+3+((19)/6)+0+0+0+0) > 12[6,6]+3+((19)/6)+0+0+0+0 > 18

ウィル:k20+3+((19)/6)+0+0 【威力20】 KeyNo.20c[10]+6 > 2D:[6,4 2,2]=10,4 > 8,2+6 > 1回転 > 16

[ ウィル ] MP : 26 → 19

[ ドライコープスG ] HP : 5 → -11

GM:礼拝堂での長い戦いが終わった

GM:死霊たちはようやく全てが消え去ったようだ

GM:おつかれさまでした!

ウィル:x2 2d6 ドライコープス2
#1 (2D6) > 12[6,6] > 12
#2 (2D6) > 5[3,2] > 5

ヒース:x2 2d6 剥ぎ取り ファントム コープス
#1 (2D6) > 8[2,6] > 8
#2 (2D6) > 3[2,1] > 3

ローズマリー:x2 2d ドライコープス
#1 (2D6) > 6[2,4] > 6
#2 (2D6) > 7[1,6] > 7

メグ:x2 2d ドライコープス
#1 (2D6) > 4[3,1] > 4
#2 (2D6) > 9[5,4] > 9

[魔物] GM:穢れた骨50*6
穢れた頭蓋骨300
古びた外套200

ウィル:「しばらくアンデッドは見たくないね……」

メグ:「まったく。食傷気味にございます」

ヒース:「あ゛あああ……疲れた。無理」

ヒース:2d+3+((17+1)/6)+0+0 【探索判定】 (2D6+3+((17+1)/6)+0+0) > 8[2,6]+3+((17+1)/6)+0+0 > 14

ローズマリー:2d 探索判定 (2D6+2+((10+2)/6)) > 10[4,6]+2+((10+2)/6) > 14

GM:では君たちは、礼拝堂の中から聖銀の燭台を発見した。これを持ち帰れば、ファントムを討伐した証になるだろう。

GM:さらに、宝石袋と星印2が刻まれた鍵を見つけた

GM:宝石袋が2d*500です

ヒース:2d 宝石袋 (2D6) > 7[6,1] > 7

ヒース:「よおおおおおっし!!!」ガッツポーズ

ローズマリー:「すごい! たくさんありましたね!」

ウィル:「すごいや!」

ヒース:「燭台も回収したし、撤収、撤収!!!」

GM:じゃあ今日はここまでにしましょうか。

GM:明日、ギルドに戻って精算で



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