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GM:じゃあ早速続きやっていきましょう~
メグ:今宵も美男子が吸えると聞いて参りましたよろしくお願いいたします
ヒース:よろしくお願いしまーす
GM:昨日のあらすじ:ょうじょとヒースくんとシスター服とうさぎ
GM:で初回の調査対象場所は行ったので、次は第一発見者が所属している冒険者ギルド《白い悪魔》に行ってみよう、という展開だったと思います
ローズマリー:「早速《白い悪魔》へ行ってみましょう」
GM:では移動します
GM:冒険者ギルド《白い悪魔》は、大きな通りに面した白い石で作られた大きな建物だ。
GM:正面の扉から中に入ると、依頼掲示板があるホールになっていて、その奥に受付担当の職員がならぶカウンターがある。
GM:ホールにもたくさんの冒険者がおり、賑わっている様子だ。
ローズマリー:「ブレンダさんがどんな容姿の方か、そういえば確認していなかったですね」
GM:まあ調書とか見たし書いてあったていでもいいですよ
ヒース:「ここの受付とかに聞いてみればばわかるだろ」
ウィル:「そうだね。所属の冒険者のことは把握してるはずだ」
ローズマリー:「じゃあ受付の方に聞いてみましょう。すみません、今日ブレンダさんってこちらにいらっしゃってますか?」
ギルド職員:「はいはい。ブレンダさんですか……?」
ギルド職員:「えーっと、ここのところはこっちには顔を出してないですねぇ……」
ギルド職員:「1ヶ月くらい来てないんじゃないかな?」
メグ:「そんなに長く顔を出していないのですか。ブレンダ様に直接お話をうかがいたいのですが、他に行きそうな場所、あとは最近の噂などご存じであればお聞きしてもよろしいでしょうか」
ギルド職員:「えぇと、そうねえ。どうだったかしら。ねえあんたたちどうー?」とホールの冒険者に聞く
冒険者たち:「ん? ブレンダか? そういや最近見ないな」
冒険者たち:「あいつと組んでたのは確か、サイラスって名前のティダンの神官戦士だったんじゃないか?」
ギルド職員:「ああそっか。でも、なんかしばらく前に喧嘩別れしたって言ってなかった?」
冒険者たち:「そうだな。それも確か1ヶ月くらい前だったか。痴情のもつれかね。へへ」
冒険者たち:「ブレンダのよく行く場所って言ったら、ミリッツァの孤児院とかじゃないのか?」
冒険者たち:「あとはサイラスだったら、住んでる場所くらい知ってるんじゃないか?」
ヒース:「じゃあそのサイラスさんって人は?どこにいるか知ってます?」って冒険者の人に聞いてみる
冒険者たち:「さあ? こっちには来てないな。神官だし、ティダン神殿にいるんじゃね?」
[雑談] ローズマリー:ヒースくんが敬語話すたびヒュッッッてなる
GM:ちなみにティダン神殿の場所は分かってて良いですよ。大きいし、目立つし。
GM:ご想像の通り⑤です
ヒース:「神殿に行ってみるかね?」>みんなに聞く
ローズマリー:「ええ。それがいいと思うわ」
ウィル:「そうだね。ちなみにサイラスさんってどんな人なんですか?」
冒険者たち:「ナイトメアの男神官だ。20歳そこそこじゃないか? ナイトメアの見た目と年齢は一致しないから良く分からんが」
メグ:「見た目が20歳程度の青年に見える、ナイトメアの男性ですね。ありがとうございます」
ヒース:「情報どうもー!」と言ってギルド出ようかな
ローズマリー:「ありがとうございました!」ぺこりして同じく出ていく
GM:はい。ではそのままティダン神殿へ
GM:太陽神ティダンの神殿は、荘厳なドーム状の屋根を持つ白亜の建物だ。
GM:礼拝に訪れているたくさんの人々とともに、君たちが神殿に入ると、ティダン神官の一人が声をかけてくる
ティダン神官:「冒険者の方ですか? 当神殿にどのようなご用でしょうか?」
ローズマリー:「ティダン神官の方を探しているんです。サイラスさん、っていうナイトメアの方なのだけど、いらっしゃいますか?」
ティダン神官:「サイラスさんですか。たしか今日は休息日だったので、こちらには来ておりませんね」
ティダン神官:「おそらく、当神殿の神官寮の方にいると思いますが」
ヒース:「ちょっと話を聞きたいんだけど、…神官寮って訪ねて大丈夫ですか?」
ティダン神官:「ええ。大丈夫ですよ。場所はここです」と寮の場所を教えてくれる
メグ:「男女で棟が分かれたりは……」とそちらを見つつ。分かれてますか?
GM:まあ寮ですからね。分かれてると思いますよ
ティダン神官:「まあ、一応寮ですから。そのようには」
ローズマリー:「……そうよね。じゃあ私達はお留守番かしら。それとも……」チラリとヒースくんウィルくんを見る
ウィル:「え、寮ってそんなに厳しいの?」
ヒース:「…………」呆れ顔
ヒース:「好きな格好でもすれば?俺はどっちでもいいよ」
ティダン神官:「ああ、受付の司祭がおりますから、そこまでだったら別に……」
ティダン神官:「さすがに風紀を乱すようなことは困りますがね」と苦笑
ヒース:「今回は話聞くだけだから必要無さそうだな」ってしたり顔
メグ:「そのようですね」
ローズマリー:「……ベ、別にちょっと面白そうだなと思っただけだから……」恥ずかしくなってきて気持ちちょっと縮こまっている
[雑談] ヒース:かわいい
ウィル:「あはは。確かにさっきのは、新鮮な気持ちというか……ちょっと面白かった、かな?」とヒースを見る
ヒース:「…もの好きなやつだったんだな」>ウィルにじろり
ウィル:「えぇ、そういう意味じゃなくってさ!」と狼狽える
ヒース:「はいはい。じゃあ寮に行こうぜー」
GM:ではそんな感じで6の神官寮
GM:ティダン神殿の神官寮は、清潔な感じの煉瓦造りの建物で、周囲には花壇が設けられている。
GM:正面の扉を入ったところには管理人室があって、年老いた司祭がうとうとしている。
メグ:「もし。司祭様。お取次ぎをお願いしたいのですけれど」
年老いた司祭:「お……おおう。失礼失礼」
年老いた司祭:「お客様かね。誰を訪ねてきなさったんじゃ?」
ローズマリー:「サイラスさんっていう男の人よ。ティダン神の神官で、こちらの寮にいらっしゃるとお聞きしたのです」
年老いた司祭:「ふむ。しばらく、ここでお待ちなさい」
GM:そう言って、司祭は階段を登っていきました。
GM:しばらくすると、神官服を着たナイトメアの青年が降りてきました。
”ティダン神官”サイラス:「……何か私にご用ですか?」
GM:ちなみにナイトメア/男/25歳です
ヒース:「突然訪ねて悪いな。一緒に組んでたブレンダって人を探してて」
ヒース:とどこにいるかとか手がかりないか聞いてみる
”ティダン神官”サイラス:「……ブレンダを? 私も知りませんよ。ここしばらくは会っていませんし」
”ティダン神官”サイラス:「なんだって冒険者の方が、彼女を?」と訝しむような顔をする
メグ:「私どもはとある事件の調査依頼を請け負っているのですが、ブレンダ様が第一発見者でして。詳しくお話をうかがいたいのです」
”ティダン神官”サイラス:「事件の?」と言ってしばらく考えている様子
”ティダン神官”サイラス:「詳しく教えてもらえますか。その事件っていうのを」
ヒース:「ミリッツァ神殿で殺人事件があったんだよ」
”ティダン神官”サイラス:「ミリッツァ神殿で? ……そういえばブレンダはあそこの孤児院出身だったか……」
ヒース:「ちょうど出入りした時に発見したらしいんだけど、本人に直接話を聞きたくてさ、それで探してるんだけどなかなか見つからなくて…」
”ティダン神官”サイラス:「……そうですか。……さっきも言ったように、ブレンダとはここ1ヶ月くらい会っていない。というのも、ある出来事があって喧嘩別れしてしまったからです」
ローズマリー:「何があったんでしょうか?」
GM:そう聞くと、サイラスはしばらく迷った様子の後、周りに人気がないことを確認してから話し始めます
”ティダン神官”サイラス:「実はブレンダには、ドロシーというエルフの女性の恋人がいるんです」
[雑談] ローズマリー:ほぅ……
[雑談] ヒース:<●><●>
”ティダン神官”サイラス:「個人の嗜好については、私は何かを言うつもりはないんですが……1ヶ月前、ドロシーが裏通りを縄張りにしているゴロツキたちと話しているのを見かけたんです。そして……」
”ティダン神官”サイラス:「ドロシーが盗品の売買に関わっていることを知った」
ローズマリー:「まあ! ……っとと」と声を上げてから慌ててひそめる
ヒース:勝手に過去が過ぎっていたたまれない気持ちになるけど顔には出ない
”ティダン神官”サイラス:「……そのことをブレンダに話したんですが、ブレンダはドロシーが脅されて協力していると信じているようでした」
”ティダン神官”サイラス:「しかし、私が耳にした会話の感じでは、どちらかというとゴロツキたちがドロシーに従っているという印象だった」
”ティダン神官”サイラス:「結局、そのことでブレンダとは喧嘩になり……、それっきり会っていないというわけです」
ローズマリー:「そんなことがあったんですね……話してくださってありがとうございます」
メグ:「しかしそうなると、尚更ブレンダ様ご本人にお話をうかがいとうございますね。今どちらにいらっしゃるかはわからずとも、どちらにお住まいがあるか、ご存じではありませんか?」
”ティダン神官”サイラス:「確かに私は彼女の住まいの場所は知っていますが……」
”ティダン神官”サイラス:「現状、あなたたちに教えるのはまだ抵抗がある……というのが本音です」
ローズマリー:「それは困りましたね。どうすれば教えていただけるのでしょうか……」
”ティダン神官”サイラス:「……なんとかブレンダを説得する材料がないかと思って、この1ヶ月、ドロシーと話していたゴロツキたちについて個人的に調べていました」
”ティダン神官”サイラス:「ゴロツキたちは、裏通りにある〈黒い薔薇〉という酒場を根城にしているみたいだったのですが」
”ティダン神官”サイラス:「何か、ブレンダを説得できるような情報でも得られたなら……」
ヒース:「……わかった。探ってくるよ」
ローズマリー:「ドロシーさんがサイラスさんのおっしゃるような方だと、ブレンダさんを納得させられればいいのね」
”ティダン神官”サイラス:「もしそういう証拠だとかが得られたのなら、協力するのもやぶさかではない、ですね」
”ティダン神官”サイラス:「正直自分一人だと手詰まりだったんです。私は今日はここにいますから、何か分かったら教えてください」
GM:と、その裏通りの酒場の場所を教えてくれますよ
ヒース:「じゃあ、取引成立だな。俺はヒース」よろしくって手を出す
”ティダン神官”サイラス:「……よろしくお願いします。ヒースさん」軽く握手を返す
ローズマリー:「私はローズマリーよ。どうぞよろしくね」
メグ:「失礼いたしました。メグと申します。この度はお世話になります」と会釈
ウィル:「僕はウィル。うまく役立てるといいんだけど」
GM:じゃあそんな感じに挨拶を済ませて、酒場に向かう感じでよいですか?
ヒース:向かう感じで
GM:酒場〈黒い薔薇〉は薄暗い裏通りにあった。
GM:きみたちが店内に入ると、カウンターの向こう側にいる露出度の高いドレスを纏った女性が声をかけてくる。
”酒場の女主人”ローズ:「……いらっしゃい」
GM:そういいながら艶かしい微笑みを投げかけてくるだろう
[雑談] ローズマリー:えっちだ……
[雑談] ヒース:えっちですね…
GM:店内にはカウンターの他に3つほどのテーブルがあるだけだ。しかしカウンターの脇に黒い扉があるところを見ると、さらに奥にも部屋があると想像できる。
[雑談] ローズマリー:さっきからのノリで「ゴロツキさんはいらっしゃいますか?」って書きそうになって危なかった
GM:しかし今、黒い扉の前あたりのカウンター前には、ゴロツキが3人座って酒をちびちびと飲んでいる。
”酒場の女主人”ローズ:「あんたたち、突っ立ってないで座りなよ。何か飲むんだろ?」
ローズマリー:「え、っと……」そうなの?って目でヒースくんを見る
”酒場の女主人”ローズ:「うちの店は入店料ひとり50ガメル。酒はここから」
GM:そう言って寄越されたメニューを見ると、どの酒もグラス一杯10ガメルはしそうだ。
ウィル:どぎまぎしている
ヒース:「じゃああんまり強くないのがいいなー。お姉さんのおすすめは?」とカウンターに座って銀貨袋出す
”酒場の女主人”ローズ:「ふぅん。そうねぇ。じゃあ適当に作ってあげるわ」と出された銀貨袋をすっと摘まみ上げて回収する
GM:カウンター奥の棚の方でお酒を作って、おつまみと一緒に提供されます。
ローズマリー:「あの、お酒しかないんですか……?」
GM:4人分で40ガメルかな
”酒場の女主人”ローズ:「ふふ、ここは酒場だよ? お嬢さん?」くすくす笑う
[雑談] ヒース:えっちだなぁ
ウィル:(うーん……お酒……はじめてだ……)
ローズマリー:「うう……度数は弱めでお願いしますね……」
GM:じゃあそれを聞いてから作った感じにしましょうw
GM:カクテル的なものが4つ、皆さんの前に出されますよ
メグ:じゃあとりあえず飲みます 毒耐性あるし一番年上だし
ヒース:普通に飲みます
ウィル:飲んでる二人にならって恐る恐る口にしようとする
ローズマリー:じーっとグラスを見て、においを嗅いで、どぎまぎもたもたしている
GM:では飲もうとした人……とそこまでしたらマリーもだな。危険感知判定をどうぞ
GM:スカウトレンジャーで
ローズマリー:2d+2+((10+2)/6) 危険感知判定(レンジャー) (2D6+2+((10+2)/6)) > 10[5,5]+2+((10+2)/6) > 14
ウィル:2d 【平目】危険感知 (2D6) > 7[4,3] > 7
ヒース:2d+4+((18)/6)+0+0 【スカウト観察判定】 (2D6+4+((18)/6)+0+0) > 12[6,6]+4+((18)/6)+0+0 > 19
メグ:2d 危険感知判定 (2D6) > 9[5,4] > 9
GM:ではマリーとヒースは口にする前に気がつきます。どうも何かの薬物が混入されている気がする。
GM:そのまま薬品学判定できます。
GM:ヒースは6ゾロボーナスいれて振っていいや。+4で
ローズマリー:2d+2+((10+2)/6) 薬品学判定(レンジャー) (2D6+2+((10+2)/6)) > 7[5,2]+2+((10+2)/6) > 11
ヒース:2d6+4 (2D6+4) > 9[4,5]+4 > 13
GM:ではヒースはその薬品が麻薬の一種だと気がつきます。
ローズマリー:「なんか、お酒って変なにおいがするのね……?」
GM:それを摂取して生命抵抗判定に失敗すると、命中+1のボーナスを得る反面、1日経過した後に禁断症状が出るようになります
ヒース:「ストップ」
ウィル:「えっ?」と飲む前に止める
メグ:「おや。さすがヒース様ですね」と口につける寸前で止めます
ヒース:「お姉さん、何混ぜたの?俺たちはこういうの必要ないんだけど…」
”酒場の女主人”ローズ:「……なんのこと? あたしはいつものうちの特製カクテルを作っただけよ?」
”酒場の女主人”ローズ:「みんな飲んでるやつなんだけど。言いがかりはやめてもらえる?」
メグ:「一見名前は似ていても、薔薇と迷迭香とはやはり別物ですね。私ども、みすみす棘に触れるつもりはないのです」
”酒場の女主人”ローズ:「……あによ。なにが言いたいの?」
メグ:「深く問い詰めるつもりもございません。……そちらはさておいて、お聞きしたい話があって参ったのですが」と追加で銀貨をちらつかせる
”酒場の女主人”ローズ:銀貨を見て、文句言いたげだったけど口をつぐむ。
”酒場の女主人”ローズ:「……なんなのよ」
ヒース:「ここにドロシーてやつが出入りしてるだろ?詳しく教えてよ」こそっと
”酒場の女主人”ローズ:ぴくっと眉をひそめて「……ドロシー? さぁ、誰のことかしら?」
メグ:「忘却を癒す魔法がご希望ですか」と10Gほど机に置いて手を離す
”酒場の女主人”ローズ:銀貨を見つつちょっと迷ったあと「……ちっ、面倒臭いわね……」
”酒場の女主人”ローズ:「あぁもう。ちょっとあんたたち。こいつらつまみ出してよ!」
GM:そういってローズは
GM:カウンターの端に座っていたゴロツキたちに声をかけます
メグ:「残念です」と銀貨回収します
GM:ゴロツキたちは下卑た笑いを浮かべながら、武器を取り出して君たちを取り囲むようにこちらに近寄ってくる
GM:というわけで戦闘になるよー
ローズマリー:「何がどうしてそうなったのかしら!?」
GM:大人の都合です。経験点的な
GM:三体。2種類です。
GM:二人の方と、一人の方。
メグ:x2 2d+2+((21+1)/6)+1 魔物知識判定(セージ) 上記順
#1 (2D6+2+((21+1)/6)+1) > 7[2,5]+2+((21+1)/6)+1 > 13
#2 (2D6+2+((21+1)/6)+1) > 5[2,3]+2+((21+1)/6)+1 > 11
ウィル:x2 2d+1+((20)/6)+0+0 【魔物知識判定】二人、ひとり
#1 (2D6+1+((20)/6)+0+0) > 12[6,6]+1+((20)/6)+0+0 > 16
#2 (2D6+1+((20)/6)+0+0) > 4[2,2]+1+((20)/6)+0+0 > 8
ヒース:2d+4+((23+1)/6)+0+0>=14 【先制力判定】 (2D6+4+((23+1)/6)+0+0>=14) > 4[3,1]+4+((23+1)/6)+0+0 > 12 > 失敗
ローズマリー:2d+3+(18/6)>=14 先制判定(ウォーリーダー) (2D6+3+(18/6)>=14) > 5[1,4]+3+(18/6) > 11 > 失敗
GM:で、この3人は先ほどの麻薬の酒を飲んでいるので、命中力+1の効果を得ています
GM:じゃあ先制とられてますので、配置どうぞ。戦闘準備も
ウィル:剣と盾を構えて、前線に
ヒース:盾剣構えて前線出ます
ローズマリー:武器防具構えて前線に立ちます
メグ:杖構えて後衛に控えます
GM:では戦闘開始。1ラウンドからです。状況は店内なので自然環境ではありません。
[ GM ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。
匪賊の首領A:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ウィル
匪賊の首領A:全力攻撃 命中力13+1(次手番まで回避力-2)
ウィル:2d+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=14 【回避力判定】 (2D6+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=14) > 11[6,5]+3+((11+1)/6)+1+0+0+0 > 17 > 成功
匪賊の首領B:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ローズマリー
匪賊の首領B:全力攻撃 命中力13+1(次手番まで回避力-2)
ローズマリー:2d+4+(18/6)-2>=14 回避力判定(ファイター) (2D6+4+(18/6)-2>=14) > 4[2,2]+4+(18/6)-2 > 9 > 失敗
匪賊の首領B:2d+7+4 全力攻撃ダメージ(物理) (2D6+7+4) > 3[1,2]+7+4 > 14
[ ローズマリー ] HP : 32 → 25
腕利きの傭兵:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ヒース
腕利きの傭兵:全力攻撃 命中力15+1
ヒース:2d+5+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=16 【回避力判定】【〈バックラー〉+1,1H〈マンゴーシュ〉+1】 (2D6+5+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=16) > 7[6,1]+5+((23+1)/6)+1+1+0+0+0 > 18 > 成功
GM:では味方ラウンド
メグ:2d+3+((21+1)/6) 操霊魔法行使判定 エンチャントウェポン 魔法拡大/数 前衛3人 (2D6+3+((21+1)/6)) > 9[6,3]+3+((21+1)/6) > 15
[ メグ ] MP : 42 → 36
メグ:≫【リダイレクト・ウーンズ】 マリーに
[ メグ ] MP : 36 → 32
ローズマリー:≫怒涛の攻陣Ⅰ 物理ダメージ+1/1R 攻撃系/1ランク/陣気+1
[ ローズマリー ] 陣気 : 0 → 1
腕利きの傭兵:回避力15-2
匪賊の首領A:回避力13-2
ローズマリー:≫キャッツアイ 命中力+1/3R MP3
[ ローズマリー ] MP : 11 → 8
ローズマリー:2d+4+((13+1)/6)+1>11 命中力判定(ファイター) 薙ぎ払い (2D6+4+((13+1)/6)+1>11) > 3[1,2]+4+((13+1)/6)+1 > 10 > 失敗
ウィル:Aに攻撃します。剣と盾で
ウィル:2d+3+((16+2)/6)+0+0+0>11 【命中力判定/1H〈ディフェンダー〉】 (2D6+3+((16+2)/6)+0+0+0>11) > 10[6,4]+3+((16+2)/6)+0+0+0 > 16 > 成功
ウィル:k17@10+3+((18+1)/6)+1+0+1+1 【ダメージ/1H〈ディフェンダー〉】 KeyNo.17c[10]+9 > 2D:[3,5]=8 > 5+9 > 14
[ 匪賊の首領A ] HP : 30 → 20
ウィル:2d+3+((16+2)/6)+0+0+0-2>11 【命中力判定/1H〈スパイクシールド〉】(次の手番まで盾の防護点が0になる) (2D6+3+((16+2)/6)+0+0+0-2>11) > 9[3,6]+3+((16+2)/6)+0+0+0-2 > 13 > 成功
ウィル :
ウィル:k13@10+3+((18+1)/6)+0+1+1 【ダメージ/1H〈スパイクシールド〉】 KeyNo.13c[10]+8 > 2D:[2,6]=8 > 4+8 > 12
[ 匪賊の首領A ] HP : 20 → 12
ヒース:傭兵に《挑発攻撃Ⅰ》
ヒース:2d+5+((18)/6)+0+0+0>13 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】 (2D6+5+((18)/6)+0+0+0>13) > 4[1,3]+5+((18)/6)+0+0+0 > 12 > 失敗
GM:では敵手番、2R
[ GM ] がダイスシンボルを2 に変更しました。
匪賊の首領A:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ローズマリー
匪賊の首領A:全力攻撃 命中力13+1(次手番まで回避力-2)
ローズマリー:2d+4+(18/6)-2>=14 回避力判定(ファイター) (2D6+4+(18/6)-2>=14) > 3[1,2]+4+(18/6)-2 > 8 > 失敗
匪賊の首領A:2d+7+4 全力攻撃ダメージ(物理) (2D6+7+4) > 11[6,5]+7+4 > 22
[ メグ ] HP : 21 → 16
[ ローズマリー ] HP : 25 → 15
匪賊の首領B:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ウィル
匪賊の首領B:全力攻撃 命中力13+1(次手番まで回避力-2)
ウィル:2d+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=14 【回避力判定】 (2D6+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=14) > 10[6,4]+3+((11+1)/6)+1+0+0+0 > 16 > 成功
腕利きの傭兵:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ウィル
ウィル:2d+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=16 【回避力判定】 (2D6+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=16) > 2[1,1]+3+((11+1)/6)+1+0+0+0 > 8 > 自動的失敗
[ 本日の1ゾロ ] ウィル : 0 → 1
腕利きの傭兵:2d+10+4 全力攻撃ダメージ(物理) (2D6+10+4) > 7[4,3]+10+4 > 21
[ ウィル ] HP : 30 → 14
GM:味方手番です
メグ:2d+4+((21+1)/6) 神聖魔法行使判定 キュア・ウーンズ 魔法拡大/数 ウィル、マリー (2D6+4+((21+1)/6)) > 6[1,5]+4+((21+1)/6) > 13
メグ:x2 k10[13]+4+((21+1)/6) キュア・ウーンズ 1体/1(10m)/起点指定 MP3 上記順
#1 KeyNo.10+7 > 2D:[6,5]=11 > 6+7 > 13
#2 KeyNo.10+7 > 2D:[4,4]=8 > 4+7 > 11
[ ローズマリー ] HP : 15 → 26
[ ウィル ] HP : 14 → 27
[ メグ ] MP : 32 → 26
ローズマリー:≫怒涛の攻陣Ⅱ:旋風 命中力+1/1R 攻撃系/2ランク/陣気+1
[ ローズマリー ] 陣気 : 1 → 2
ローズマリー:2d+4+((13+1)/6)+1>11 命中力判定(ファイター) 薙ぎ払い (2D6+4+((13+1)/6)+1>11) > 10[5,5]+4+((13+1)/6)+1 > 17 > 成功
ローズマリー:x3 k35[11]+4+((19+2)/6)-3+1 ダメージ(ヘビーアックス2H) AB傭兵
#1 KeyNo.35c[11]+5 > 2D:[6,1]=7 > 8+5 > 13
#2 KeyNo.35c[11]+5 > 2D:[5,4]=9 > 10+5 > 15
#3 KeyNo.35c[11]+5 > 2D:[4,4]=8 > 9+5 > 14
[ 匪賊の首領A ] HP : 12 → 3
[ 匪賊の首領B ] HP : 30 → 19
[ 腕利きの傭兵 ] HP : 52 → 43
ウィル:Aにまず剣で攻撃
ウィル:2d+3+((16+2)/6)+0+0+0+1>11 【命中力判定/1H〈ディフェンダー〉】 (2D6+3+((16+2)/6)+0+0+0+1>11) > 11[5,6]+3+((16+2)/6)+0+0+0+1 > 18 > 成功
ウィル:k17@10+3+((18+1)/6)+1+0+1 【ダメージ/1H〈ディフェンダー〉】 KeyNo.17c[10]+8 > 2D:[2,2]=4 > 2+8 > 10
[ 匪賊の首領A ] HP : 3 → -3
ヒース:>>練技【キャッツアイ】 MP3 3R 命中力+1
[ ヒース ] MP : 8 → 5
ヒース:傭兵に《挑発攻撃Ⅰ》
ヒース:2d+5+((18)/6)+1+0+0+0>14 【命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】《キャッツアイ》 (2D6+5+((18)/6)+1+0+0+0>14) > 10[5,5]+5+((18)/6)+1+0+0+0 > 19 > 成功
ヒース:k6@9+5+((13)/6)+1-2+0+1 【ダメージ/1H〈マンゴーシュ〉】《武器習熟A/ソード》《挑発攻撃Ⅰ》 KeyNo.6c[9]+7 > 2D:[4,6 4,1]=10,5 > 5,1+7 > 1回転 > 13
[ 腕利きの傭兵 ] HP : 43 → 35
腕利きの傭兵:「このガキがー!」
GM:3Rです
匪賊の首領B:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ヒース
匪賊の首領B:全力攻撃 命中力13+1(次手番まで回避力-2)
ヒース:2d+5+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=14 【回避力判定】【〈バックラー〉+1,1H〈マンゴーシュ〉+1】 (2D6+5+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=14) > 8[3,5]+5+((23+1)/6)+1+1+0+0+0 > 19 > 成功
腕利きの傭兵:全力攻撃 命中力15+1
ヒース:2d+5+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=16 【回避力判定】【〈バックラー〉+1,1H〈マンゴーシュ〉+1】 (2D6+5+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=16) > 7[3,4]+5+((23+1)/6)+1+1+0+0+0 > 18 > 成功
GM:味方手番です
ウィル:Bを攻撃。まず剣で
ウィル:2d+3+((16+2)/6)+0+0+0+1>11 【命中力判定/1H〈ディフェンダー〉】 (2D6+3+((16+2)/6)+0+0+0+1>11) > 10[6,4]+3+((16+2)/6)+0+0+0+1 > 17 > 成功
ウィル:k17@10+3+((18+1)/6)+1+0+1 【ダメージ/1H〈ディフェンダー〉】 KeyNo.17c[10]+8 > 2D:[6,4 4,1]=10,5 > 7,3+8 > 1回転 > 18
[ 匪賊の首領B ] HP : 19 → 5
ウィル:2d+3+((16+2)/6)+0+0+0-2+1>11 【命中力判定/1H〈スパイクシールド〉】(次の手番まで盾の防護点が0になる) (2D6+3+((16+2)/6)+0+0+0-2+1>11) > 11[5,6]+3+((16+2)/6)+0+0+0-2+1 > 16 > 成功
ウィル:k13@10+3+((18+1)/6)+0+1 【ダメージ/1H〈スパイクシールド〉】 KeyNo.13c[10]+7 > 2D:[4,3]=7 > 4+7 > 11
[ 匪賊の首領B ] HP : 5 → -2
[ GM ] がダイスシンボルを3 に変更しました。
ローズマリー:≫怒涛の攻陣Ⅱ:旋風 命中力+1/1R 攻撃系/2ランク/陣気+1
ローズマリー:≫陣率:慮外なる烈撃Ⅰ 命中+2,物理ダメージ+2/1R/1回 陣気3
[ ローズマリー ] 陣気 : 2 → 0
腕利きの傭兵:回避力15-2
ローズマリー:2d+4+((13+1)/6)+1+2>13 命中力判定(ファイター) 斬り返し 傭兵 (2D6+4+((13+1)/6)+1+2>13) > 4[3,1]+4+((13+1)/6)+1+2 > 13 > 失敗
ローズマリー:2d+4+((13+1)/6)+1+2>13 命中力判定(ファイター) 斬り返し 傭兵 (2D6+4+((13+1)/6)+1+2>13) > 8[3,5]+4+((13+1)/6)+1+2 > 17 > 成功
ローズマリー:k35[11]+4+((19+2)/6)+1 ダメージ(ヘビーアックス2H) KeyNo.35c[11]+8 > 2D:[4,3]=7 > 8+8 > 16
ローズマリー:陣率載って18でした
[ 腕利きの傭兵 ] HP : 35 → 22
腕利きの傭兵:精神抵抗力14
ヒース:《挑発攻撃Ⅰ》
メグ:メグは手番省略でokです
ヒース:2d+5+((18)/6)+1+1+0+0 【命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】 (2D6+5+((18)/6)+1+1+0+0) > 7[6,1]+5+((18)/6)+1+1+0+0 > 17
ヒース:k6@9+5+((13)/6)+1-2+0+1 【ダメージ/1H〈マンゴーシュ〉】《武器習熟A/ソード》《挑発攻撃Ⅰ》 KeyNo.6c[9]+7 > 2D:[5,3]=8 > 3+7 > 10
[ 腕利きの傭兵 ] HP : 22 → 17
[ GM ] がダイスシンボルを4 に変更しました。
GM:では4ラウンドです
腕利きの傭兵:ヒースに全力攻撃 命中力15+1
ヒース:2d+5+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=16 【回避力判定】【〈バックラー〉+1,1H〈マンゴーシュ〉+1】 (2D6+5+((23+1)/6)+1+1+0+0+0>=16) > 9[4,5]+5+((23+1)/6)+1+1+0+0+0 > 20 > 成功
GM:味方手番です
ウィル:2d+3+((16+2)/6)+0+0+0+1>13 【命中力判定/1H〈ディフェンダー〉】 (2D6+3+((16+2)/6)+0+0+0+1>13) > 6[2,4]+3+((16+2)/6)+0+0+0+1 > 13 > 失敗
ウィル:2d+3+((16+2)/6)+0+0+0-2+1>13 【命中力判定/1H〈スパイクシールド〉】(次の手番まで盾の防護点が0になる) (2D6+3+((16+2)/6)+0+0+0-2+1>13) > 3[2,1]+3+((16+2)/6)+0+0+0-2+1 > 8 > 失敗
ローズマリー:≫怒涛の攻陣Ⅱ:旋風 命中力+1/1R 攻撃系/2ランク/陣気+1
[ ローズマリー ] 陣気 : 0 → 1
ローズマリー:2d+4+((13+1)/6)>13 命中力判定(ファイター) 斬り返し 傭兵 (2D6+4+((13+1)/6)>13) > 8[5,3]+4+((13+1)/6) > 14 > 成功
ローズマリー:k35[11]+4+((19+2)/6)+1 ダメージ(ヘビーアックス2H) KeyNo.35c[11]+8 > 2D:[5,5]=10 > 10+8 > 18
[ 腕利きの傭兵 ] HP : 17 → 4
ヒース:> 1H〈マンゴーシュ〉で攻撃
ヒース:2d+5+((18)/6)+1+1+0+0 【命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】 (2D6+5+((18)/6)+1+1+0+0) > 11[5,6]+5+((18)/6)+1+1+0+0 > 21
ヒース:k6@9+5+((13)/6)+1+0+1 【ダメージ/1H〈マンゴーシュ〉】《武器習熟A/ソード》 KeyNo.6c[9]+9 > 2D:[1,5]=6 > 2+9 > 11
[ 腕利きの傭兵 ] HP : 4 → -2
[ ローズマリー ] 陣気 : 1 → 0
GM:おめでとうございます!戦闘勝利です!
GM:剥ぎ取りどうぞー
ローズマリー:2d 首領 (2D6) > 8[5,3] > 8
ウィル:2d 首領 (2D6) > 11[5,6] > 11
ヒース:2d 【剥ぎ取り】傭兵 (2D6) > 8[3,5] > 8
ローズマリー:1d*50 銀貨袋 (1D6*50) > 2[2]*50 > 100
ウィル:2d*50 銀貨袋 (2D6*50) > 6[5,1]*50 > 300
ヒース:1d*100 (1D6*100) > 5[5]*100 > 500
GM:じゃあ酒代他取り戻すなら忘れそうなので宣言しておいてくださいw
ヒース:「で?誰が誰をつまみ出すって?」と煽りながら240G請求
”酒場の女主人”ローズ:「ちょ、ちょっとなんなのよ! 頼りになんないじゃないのよぉ~」泣きそう
[雑談] ヒース:かわゆい
”酒場の女主人”ローズ:「うぅ……」銀貨袋かえす
[雑談] ローズマリー:うむ
ヒース:「はい、どうも」受け取る
GM:じゃあローズへの尋問は明日からですね
GM:また明日よろしくです~
ヒース:お疲れ様でしたー
ローズマリー:お疲れ様でした!