4
GM:では続きはじめていきませう~
GM:昨日は洞窟でサビーネお嬢様を救出して屋敷に送り届け、そのあと湖畔のコテージにエルミナさんというルーンフォークを探しにいったりしましたね。
GM:で、墓地での葬儀はまだ始まっていなかったので、屋敷の様子を見に行こうとしているところでした。
GM:魔域を構成する夢を見ている人物が誰なのか、なんとなく当たりが付いてきた感じでしょうか。
GM:というわけで一旦街に戻ってきたきみたち。
ヒース:そのまま⑨の屋敷に向かいます
GM:はい、ではエイモン家の屋敷に向かいます
ウィル:「じゃあさっきの鍵で門を開けるね」
ヒース:「ああ、よろしく」
GM:門を開け、美しい花々が咲く花壇の間を屋敷に向かって歩いていくと玄関扉の前には何者かが立っている。
GM:鈍い銀色の鱗を持ち、執事服に身を包んだリルドラケンだ。
”エイモン家執事”バルロイ:「私は、エイモン家の執事のバルロイと申します」
”エイモン家執事”バルロイ:「お嬢様を助けてくださった方々ですね。この度は、お世話になりました。主に成り代わり御礼申し上げます」
”エイモン家執事”バルロイ:「……しかしながら、先日、当家の主であるデルト様がお亡くなりになり、お嬢様は悲しみのあまり伏せっておられます。お屋敷へのご訪問は、何卒ご容赦くださいませ」
GM:と言ってバルロイは慇懃に頭を下げる。
ヒース:「え?さっきまで、すごい元気だったじゃん」
ローズマリー:「ええ。お屋敷の中へ駆けていってしまったと思うのだけど……」
”エイモン家執事”バルロイ:「ああ、そのようなはしゃぎようをしたのは、初めてデルト様とお会いになった時のことでしょうか……懐かしいものです。美しき思い出が多いほど、悲しみも深いもの……」
”エイモン家執事”バルロイ:「もし皆様が、またお嬢様のお元気な姿を見たいと思っていただけるのなら……ひとつお願いを聞いていただけないでしょうか」
ローズマリー:「そうね……元気づけてあげたいわ。お願いって何かしら?」
”エイモン家執事”バルロイ:「伏せっておりますお嬢様の代わりに、デルト様の葬儀に参列し、花束を供えてきていただけないでしょうか?」
”エイモン家執事”バルロイ:「葬儀が終わり、こちらにお戻りになる頃には、お嬢様も多少は気持ちを持ち直されていることと思いますので」
メグ:「恐れ入りますが……サビーネ様は臥せっておられるとお聞きしました。そのような状況ですが、デルト様の葬儀は執り行われるのでしょうか?」
ヒース:「………本人が弔わないと意味ないんじゃないか?」
”エイモン家執事”バルロイ:「……おっしゃることは分かりますが、致し方ありますまい。お嬢様には、お気持ちの整理がついたころにでも、また改めて弔問していただくよりないでしょうな」
”エイモン家執事”バルロイ:「お嬢様のお気持ちとして、これを代わりに供えていただきたいのです」
GM:そう言って、バルロイは白い花の花束をきみたちに差し出した。
ヒース:「まぁこのまま放置してアンデッドになられても困るか…」と呟きつつ受け取ります
ローズマリー:「ちなみに、それは、いつ行われる予定なんでしょうか」
”エイモン家執事”バルロイ:「きっとこれをお持ちになっていただければ、墓地に着く頃には始まっているかと存じます」
ローズマリー:「……わかりました。ありがとうございます」
GM:というわけで《追憶の花束》を手に入れました。
GM:バルロイは「よろしくお願いいたします」と告げて慇懃に頭を下げると、また元の業務に戻っていった様子でした。
ヒース:「後戻りか…」めんどくさそうな顔
メグ:「致し方ありません。再度墓地へ参りましょう」
メグ:9→2→6→8行きます
GM:ではそんな感じで8の墓地へと向かいます。つきました。
GM:きみたちが先ほどの墓地へやってくると、デルトの葬儀が行われていた。
GM:たくさんの人たちが参列し、悲しみに暮れている様子が分かります。
ローズマリー:「エルミナさんは来れたのかしら……」とその人たちの中に姿を探したりしている
GM:今のところ、周囲にそれらしき人影はないように思います。
GM:周りの人々は、次々に弔いの花を「デルト・エイモン」と名前が刻まれた墓標の前に供えていきます。
GM:少し待っていると、前に並んでいた人たちがはけて、きみたちも花を供えられるようになる。
メグ:「ではヒース様、お願いいたします」
ヒース:受け取った花束を、見よう見まねで置く
ウィル:祈りを捧げる。
GM:ではそうしてきみたちが花束を供えた時、
GM:後ろから、喪服に身を包んだルーンフォークの女性が現れる。
ローズマリー:「!!」驚きで声が出せないまま道を譲る
GM:ではそんな彼女を見たみなさん、精神抵抗判定をどうぞ。13
メグ:2d+5+(23/6)>=13 精神抵抗力判定 (2D6+5+(23/6)>=13) > 7[3,4]+5+(23/6) > 15 > 成功
ウィル:2d+5+((18)/6)+0+0>=13 【精神抵抗力判定】 (2D6+5+((18)/6)+0+0>=13) > 6[2,4]+5+((18)/6)+0+0 > 14 > 成功
ローズマリー:2d+5+(11/6)>=13 精神抵抗力判定 (2D6+5+(11/6)>=13) > 6[1,5]+5+(11/6) > 12 > 失敗
ヒース:2d+5+((9)/6)+0+0>=13 【精神抵抗力判定】 (2D6+5+((9)/6)+0+0>=13) > 6[2,4]+5+((9)/6)+0+0 > 12 > 失敗
ローズマリー:魔符つかいます。12+1=13で成功
GM:了解。それではまず、きみたちは彼女がエルミナであると気づく。
GM:そして、彼女が深い悲しみくれている様子が痛いほどわかる。大切なものを失ってしまった痛み。それが直接伝わってくるような感じさえある。
GM:それと同時に、ヒースはなぜか彼女に対する憎しみの思いがふつふつと湧き上がってくる。
GM:大切なものを取り上げられたような、あるいはそれが初めから自分のものでなかったと知らされたような。
GM:そういった恨み・憎悪といった感情が、一瞬胸に飛来する。
ローズマリー:「ヒースくん、大丈夫? なんだか顔色が……」
ヒース:ばつが悪そうな顔で舌打ちする。
「チッ…ちょっと離れる」
と言ってポリポリ頭かきながら木の後ろに隠れます。
ローズマリー:「……そう。いってらっしゃい」と見送って、慌ててお祈りしてから場所を退く
GM:マリーが退いたのを見て、エルミナはゆっくりとデルトの墓標に歩み寄り、そっとその前に跪いて祈りを捧げる。
GM:少しして、エルミナは立ち上がってその場を去っていった。
GM:その頃には、ヒースの気分も元に戻っているだろう。
ヒース:「あー早くここから出てぇ…」と木の影でため息つきながらしゃがみ込んでる。
ウィル:「ヒースさん、大丈夫?」と木陰に寄ってくる
メグ:「気分の落ち着くお茶をご用意しました」とティーカップを出す
ヒース:「ドロドロしたものにあてられてマジで気分悪いわ」
ヒース:「……あ、どうもありがと」ちょっとびっくりしつつ飲む
ウィル:「いつの間に……」
メグ:「メイドの嗜みでございます」
ローズマリー:「そしたらこのあとはどうしましょうか」と合流
ヒース:「ごちそうさま。少し楽になった」とカップを返す
メグ:「お預かりいたします」
ヒース:「この後は屋敷をもう一度訪ねるしかないだろうな…っと」言いながら立ち上がる
ウィル:「うん。お願い事は達成したわけだしね」
ローズマリー:「じゃあお屋敷に戻ってみましょうか」
GM:では墓地を離れて、きみたちは屋敷に向かった。
ローズマリー:街で月光の魔符+1を買い足します!
GM:了解です。お金減らしておいてください。
GM:再々度、屋敷を訪れる。
GM:バルロイが先ほどと同じように門の前で待っており、きみたちに声をかける。
”エイモン家執事”バルロイ:「葬儀へのご参列、ありがとうございました」
”エイモン家執事”バルロイ:「これより、お屋敷内にて、デルト様とサビーネ様の華燭の典が執り行われます。ぜひ皆様もご列席ください」
GM:バルロイはそう言って慇懃に一礼すると、君たちを招くように屋敷の扉を開けた。
ローズマリー:「かしょくのてん……?」
ウィル:「ええと、なんだっけ。婚姻の儀式とか、そういう……」
ローズマリー:「えっ? でも、デルトさんの葬儀は今終わって……グランゼールの方では葬儀の後にも婚姻式を行うものなの?」
ウィル:「ええ? そんなの聞いたことないけど……」
メグ:「ではまた、魔域独特の時間の流れに因るものでしょうか……」と様子をうかがいつつ後方からついていきます
GM:きみたちの困惑をよそに、後ろからの列席客に押されるようにして、屋敷の中に入っていった。
GM:そこは広いホールになっており、左右に顔の見えない参列者たちが大勢並んでいる。
GM:最奥には、婚礼衣装を身につけたデルトと思われる20代半ばくらいの青年と、
GM:くるくると巻いた金髪をした、20歳前後くらいに見えるサビーネが立っている。
GM:2人は、扉が開いて人が入ってきたことに気がつき、君たちの方を振り返った。
GM:すると、幸せそうな顔をしていたサビーネが、怒りに顔を歪め、叫ぶ。
”花嫁”サビーネ:「ああ、また……またあなたは私の幸せの邪魔をするのね、エルミナ!
GM:そして、きみたちの背後から、エルミナが姿を表す。
ローズマリー:振り返ります
”メイド風の女性”エルミナ:「サビーネ様……。わたくしは……わたくしは本当に、デルト様と、あなた様の幸せをただ祈っているだけなのです……」
”花嫁”サビーネ:「いいえ、あなたの言葉はもう何も信じない。信じられないわ。デルト様は私のものよ! あなたなんかに……渡してたまるものですか!」
GM:そう叫び、サビーネは苦しそうに頭を抱えてうめき始める。
GM:隣にいたデルトらしき男が、サビーネに向かって囁く
デルト?:「ああ、そうだよサビーネ。僕の愛する人」
デルト?:「すべて、すべて夢のように美しい、望むままのこの世界で生きていこう」
デルト?:「邪魔するものなんて、全てコワシテシマエバイイ……!」
GM:そう囁きながら、デルトだったものは姿を変貌させていく
メグ:「あれは……!」
GM:それは姿を変貌させ、美しい女性のような姿をかたどった。嫉妬に狂うサビーネの姿を真似たかのように。
愛深き嫉妬の魔女:「エエ、ソウヨ。スベテ壊スワ。スベテ殺スノ。ソレガアナタノ願イデショウ!?」
GM:それが叫ぶと同時に、周囲の参列者だったものも変貌し、姿を変えていく。
GM:それらは魔神らしきものへと姿を変え、君たちに向かって襲いかかってくる!
GM:敵の数は、奥に女性型の魔神、アリクイ頭の魔神、鎧を来た戦士風の魔神(ザング)*3です。
メグ:x3 2d+3+(21/6)+(1) 魔物知識判定/セージ 上記順
#1 (2D6+3+(21/6)+(1)) > 7[4,3]+3+(21/6)+(1) > 14
#2 (2D6+3+(21/6)+(1)) > 11[6,5]+3+(21/6)+(1) > 18
#3 (2D6+3+(21/6)+(1)) > 6[5,1]+3+(21/6)+(1) > 13
ウィル:x3 2d+1+((21)/6)+0+0 【魔物知識判定】上記順
#1 (2D6+1+((21)/6)+0+0) > 6[1,5]+1+((21)/6)+0+0 > 10
#2 (2D6+1+((21)/6)+0+0) > 2[1,1]+1+((21)/6)+0+0 > 6
#3 (2D6+1+((21)/6)+0+0) > 8[3,5]+1+((21)/6)+0+0 > 12
[ 本日の1ゾロ ] ウィル : 2 → 3
[魔物]
愛深き嫉妬の魔女(魔神リエラムの強化版)(かけら7個入りボス)
ゼヌン1体(2部位)
ザング3体
ローズマリー:2d+3+(18/6)>=15 先制判定/ウォーリーダー (2D6+3+(18/6)>=15) > 5[4,1]+3+(18/6) > 11 > 失敗
ヒース:2d+5+((24+1)/6)+0+0>=15 【先制力判定】 (2D6+5+((24+1)/6)+0+0>=15) > 7[2,5]+5+((24+1)/6)+0+0 > 16 > 成功
GM:では味方先制ですね
GM:初期配置は16-20でお願いします。
GM:まず一つ。ヒースは……
GM:先ほど墓地で感じたような憎悪の感情に苛まれる。
GM:行動判定に-2ペナルティを負います。
GM:ただし、これは精神効果および魔法なので、サニティ・ディスペルマジックなどで解除可能です。目標値14
GM:もうひとつが、TP入って一部の敵が強化されています。
GM:ザングに1点ずつ、瞬間打撃点+2
GM:嫉妬の魔女 TP3 呪いの波動2
GM:以上です。
ウィル:17に配置。
ローズマリー:17に配置
メグ:ヒース様と同じ19配置。初手サニティします
ヒース:19に配置です
GM:では戦闘開始です!
[ GM ] がダイスシンボルを1 に変更しました。
メグ:2d+5+(21/6)>13 神聖魔法行使判定 サニティ ヒース (2D6+5+(21/6)>13) > 10[5,5]+5+(21/6) > 18 > 成功
メグ:【サニティ】1体X/接触/- MP3-1
[ メグ ] MP : 39 → 37
ヒース:「ドロドロした感情が止まった…助かったよメグさん」
メグ:「ようございました」と微笑む
ウィル:3m前進してライトニング、とりあえずザングA狙い
ウィル:2d+5+((21)/6)+0+0+0+0 【ソーサラー魔法行使判定】ライトニング (2D6+5+((21)/6)+0+0+0+0) > 10[4,6]+5+((21)/6)+0+0+0+0 > 18
愛深き嫉妬の魔女:1d>=4 巻き込まれない判定 (1D6>=4) > 1 > 失敗
ゼヌン:x2 1d>=4 巻き込まれない判定 頭部・胴体
#1 (1D6>=4) > 4 > 成功
#2 (1D6>=4) > 5 > 成功
ザングB:x2 1d>=4 巻き込まれない判定
#1 (1D6>=4) > 3 > 失敗
#2 (1D6>=4) > 1 > 失敗
愛深き嫉妬の魔女:2d6+10+2>=18 精神抵抗力 (2D6+10+2>=18) > 7[2,5]+10+2 > 19 > 成功
ウィル:x3 k20+5+((21)/6)+0+0 【威力20】ザング
#1 KeyNo.20c[10]+8 > 2D:[6,5 1,6]=11,7 > 9,5+8 > 1回転 > 22
#2 KeyNo.20c[10]+8 > 2D:[4,6 5,1]=10,6 > 8,4+8 > 1回転 > 20
#3 KeyNo.20c[10]+8 > 2D:[6,6 2,4]=12,6 > 10,4+8 > 1回転 > 22
[ ザングA ] HP : 39 → 17
[ ザングB ] HP : 39 → 19
[ ザングC ] HP : 39 → 17
ウィル:hk20+5+((21)/6)+0 【威力20半減】 KeyNo.20+8 > 2D:[2,5]=7 > (5+8)/2 > 7
[ 愛深き嫉妬の魔女 ] HP : 99 → 92
[ ウィル ] MP : 26 → 19
ウィル:手番終了
ローズマリー:10マス目まで移動して乱戦形成しにいきます~
ザングB:1人で移動妨害します。13で止めます
ローズマリー:じゃあA,C,ウィルくんが独立状態、B,マリーが乱戦状態ですね
ローズマリー:>>【怒涛の攻陣Ⅰ】物理ダメージ+1/1R 攻撃系/1ランク/陣気+1
[ ローズマリー ] 陣気 : 0 → 1
ローズマリー:>>【キャッツアイ】命中力+1/3R MP3
[ ローズマリー ] MP : 11 → 8
ザングB:回避力13+1
ローズマリー:2d+5+(13/6)+1>14 命中力判定/ファイター ABC 薙ぎ払い (2D6+5+(13/6)+1>14) > 5[2,3]+5+(13/6)+1 > 13 > 失敗
ローズマリー:指輪割ります! 13+2=15! 成功!
GM:ぐぐぐっとダイノジョーの軌道が変わった!全員捉えました!
ローズマリー:x3 k48[12]+5+((21+2)/6)+(1-3) 【銀のダイノジョー・カスタム】薙ぎ払い 上記順
#1 KeyNo.48c[12]+6 > 2D:[3,4]=7 > 10+6 > 16
#2 KeyNo.48c[12]+6 > 2D:[5,2]=7 > 10+6 > 16
#3 KeyNo.48c[12]+6 > 2D:[6,2]=8 > 12+6 > 18
[ ザングA ] HP : 17 → 6
ローズマリー:あとACが乱戦状態に引き込まれます
[ ザングB ] HP : 19 → 8
[ ザングC ] HP : 17 → 4
ヒース:>>【キャッツアイ】
ヒース:>>【ガゼルフット】
ヒース:19→13に移動。乱戦に参加します。
ヒース:> 1H〈フリッサ〉でC攻撃
ヒース:2d+5+((18)/6)+1+0+0>14 【命中力判定/1H〈フリッサ〉】 (2D6+5+((18)/6)+1+0+0>14) > 6[2,4]+5+((18)/6)+1+0+0 > 15 > 成功
ヒース:k13@9+5+((13+2)/6)+1+0+1 【ダメージ/1H〈フリッサ〉】 KeyNo.13c[9]+9 > 2D:[1,4]=5 > 3+9 > 12
[ ザングC ] HP : 4 → -3
GM:ザングCはなすすべなく倒れた!
GM:では敵ラウンドです
ザングA:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ヒース
ザングA:全力武器攻撃 命中力14+1
ヒース:2d+5+((24+1)/6)+1+1+0+0>=15 【回避力判定】〈ブレードスカート〉達成値4以上でカウンター (2D6+5+((24+1)/6)+1+1+0+0>=15) > 10[5,5]+5+((24+1)/6)+1+1+0+0 > 21 > 成功
ヒース:k10@9+5+((13+2)/6)+0+1 【ダメージ/〈ブレードスカート〉】 KeyNo.10c[9]+8 > 2D:[3,3]=6 > 3+8 > 11
[ ザングA ] HP : 6 → 0
ザングA:ぎゃー
ザングB:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ウィル
ザングB:全力攻撃 命中力14+1
ウィル:2d+4+((11+1)/6)+1+0+0+0>=15 【回避力判定】 (2D6+4+((11+1)/6)+1+0+0+0>=15) > 7[3,4]+4+((11+1)/6)+1+0+0+0 > 14 > 失敗
ザングB:2d+8+4 全力攻撃ダメージ (2D6+8+4) > 10[5,5]+8+4 > 22
[ ウィル ] HP : 33 → 19
ウィル:あと乱戦に引き込まれて13に移動しました
愛深き嫉妬の魔女:2d6+9 操霊魔法Lv6 アースシールド*3(ザング以外) (2D6+9) > 6[4,2]+9 > 15
[ 愛深き嫉妬の魔女 ] MP : 51 → 39
ゼヌン:3m移動して10まで進む。
ゼヌン:魔法拡大でエネルギーボルトを前衛3人
ゼヌン:真語魔法6Lv 目標値15
ウィル:2d+5+((18)/6)+0+0>=15 【精神抵抗力判定】 (2D6+5+((18)/6)+0+0>=15) > 4[1,3]+5+((18)/6)+0+0 > 12 > 失敗
ローズマリー:2d+5+(11/6)>=15 精神抵抗力判定 (2D6+5+(11/6)>=15) > 3[1,2]+5+(11/6) > 9 > 失敗
ヒース:2d+5+((9)/6)+0+0>=15 【精神抵抗力判定】 (2D6+5+((9)/6)+0+0>=15) > 7[3,4]+5+((9)/6)+0+0 > 13 > 失敗
ゼヌン:x3 k10+8 エネボ パラ順
#1 KeyNo.10c[10]+8 > 2D:[2,5]=7 > 3+8 > 11
#2 KeyNo.10c[10]+8 > 2D:[6,4 4,6 1,2]=10,10,3 > 5,5,1+8 > 2回転 > 19
#3 KeyNo.10c[10]+8 > 2D:[4,4]=8 > 4+8 > 12
[ ローズマリー ] HP : 33 → 21
[ ウィル ] HP : 19 → 8
[ ヒース ] HP : 33 → 14
[ ゼヌン ] MP頭部 : 41 → 26
GM:手番終了して2ラウンド
[ GM ] がダイスシンボルを2 に変更しました。
メグ:17マス目まで制限移動してハートまきます
メグ:2d+5+(21/6) 神聖魔法行使判定 拡大/数 ウィル、ヒース、マリー 魔晶石(5) キュア・ハート (2D6+5+(21/6)) > 9[4,5]+5+(21/6) > 17
メグ:x3 k30[13]+5+(21/6) 【キュア・ハート】1体/2(30m)/起点指定 MP5-1 上記順
#1 KeyNo.30+8 > 2D:[2,3]=5 > 4+8 > 12
#2 KeyNo.30+8 > 2D:[6,4]=10 > 10+8 > 18
#3 KeyNo.30+8 > 2D:[6,2]=8 > 8+8 > 16
[ ウィル ] HP : 8 → 20
[ ローズマリー ] HP : 21 → 35
[ ヒース ] HP : 14 → 32
[ メグ ] MP : 37 → 30
ヒース:ゼヌン胴体に《囮攻撃Ⅰ》
ゼヌン:回避力14
ヒース:2d+5+((18)/6)-2+1+0+0>14 【命中力判定/1H〈フリッサ〉】《囮攻撃Ⅰ》 (2D6+5+((18)/6)-2+1+0+0>14) > 8[6,2]+5+((18)/6)-2+1+0+0 > 15 > 成功
ヒース:k13@9+5+((13+2)/6)+1+2+0+1 【ダメージ/1H〈フリッサ〉】《囮攻撃Ⅰ》 KeyNo.13c[9]+11 > 2D:[6,3 5,3]=9,8 > 5,4+11 > 1回転 > 20
[ ゼヌン ] HP胴体 : 49 → 35
[ ゼヌン ] HP胴体 : 35 → 37
ザングB:回避力13+1
ローズマリー:2d+5+(13/6)+1>14 命中力判定/ファイター 薙ぎ払い B,頭胴 (2D6+5+(13/6)+1>14) > 8[2,6]+5+(13/6)+1 > 16 > 成功
ゼヌン:回避力14(頭部は+4で18)
ローズマリー:x2 k48[12]+5+((21+2)/6)+(1-3) 【銀のダイノジョー・カスタム】薙ぎ払い B,胴
#1 KeyNo.48c[12]+6 > 2D:[2,3]=5 > 7+6 > 13
#2 KeyNo.48c[12]+6 > 2D:[6,6 6,6 1,6]=12,12,7 > 15,15,10+6 > 2回転 > 46
[ ザングB ] HP : 8 → 0
[ ゼヌン ] HP胴体 : 37 → -1
ローズマリー:>>【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】命中力+1/1R 攻撃系/2ランク/陣気+1
[ ローズマリー ] 陣気 : 1 → 2
ウィル:マルアク!リープスラッシュ
ゼヌン:精神抵抗力15
ウィル:2d+5+((21)/6)+0+0+0+0>15 【ソーサラー魔法行使判定】 (2D6+5+((21)/6)+0+0+0+0>15) > 9[5,4]+5+((21)/6)+0+0+0+0 > 17 > 成功
[ ウィル ] MP : 19 → 12
ウィル:k20+5+((21)/6)+0+0+3 【威力20】 KeyNo.20c[10]+11 > 2D:[5,1]=6 > 4+11 > 15
[ ゼヌン ] HP頭部 : 41 → 26
ウィル:剣で攻撃
ウィル:2d+4+((16+2)/6)+0+0+0>14 【命中力判定/1H〈ディフェンダー〉】 (2D6+4+((16+2)/6)+0+0+0>14) > 9[6,3]+4+((16+2)/6)+0+0+0 > 16 > 成功
ウィル:k17@10+4+((18+1)/6)+1+0+0 【ダメージ/1H〈ディフェンダー〉】 KeyNo.17c[10]+8 > 2D:[5,6 1,4]=11,5 > 7,3+8 > 1回転 > 18
[ ゼヌン ] HP頭部 : 26 → 16
ウィル:☆手番終了
GM:では敵ラウンドです
ゼヌン:真語魔法6Lv 目標値15 メグ狙いでライトニング
ヒース:1d>=4 【巻き込まれ】 (1D6>=4) > 5 > 成功
ウィル:1d>=4 巻き込まれない判定 (1D6>=4) > 3 > 失敗
ローズマリー:1d>=4 巻き込まれ判定 (1D6>=4) > 2 > 失敗
ウィル:2d+5+((18)/6)+0+0>=15 【精神抵抗力判定】 (2D6+5+((18)/6)+0+0>=15) > 9[6,3]+5+((18)/6)+0+0 > 17 > 成功
メグ:2d+5+(23/6)>=15 精神抵抗力判定 (2D6+5+(23/6)>=15) > 4[2,2]+5+(23/6) > 12 > 失敗
ローズマリー:2d+5+(11/6)>=15 精神抵抗力判定 (2D6+5+(11/6)>=15) > 5[3,2]+5+(11/6) > 11 > 失敗
ゼヌン:hk20+8 ライトニング(MP7) KeyNo.20+8 > 2D:[6,5]=11 > (9+8)/2 > 9
[ ウィル ] HP : 20 → 11
ゼヌン:x2 k20+8 ライトニング(MP7) メグマリ
#1 KeyNo.20c[10]+8 > 2D:[6,1]=7 > 5+8 > 13
#2 KeyNo.20c[10]+8 > 2D:[6,1]=7 > 5+8 > 13
[ ローズマリー ] HP : 35 → 22
[ メグ ] HP : 24 → 11
[ ゼヌン ] MP頭部 : 26 → 19
愛深き嫉妬の魔女:3m前進して
愛深き嫉妬の魔女:2d6+9 操霊魔法Lv6 スタンクラウド、13中心半径5m (2D6+9) > 8[2,6]+9 > 17
ウィル:2d+5+((18)/6)+0+0>=17 【精神抵抗力判定】 (2D6+5+((18)/6)+0+0>=17) > 4[1,3]+5+((18)/6)+0+0 > 12 > 失敗
ヒース:2d+5+((9)/6)+0+0>=17 【精神抵抗力判定】 (2D6+5+((9)/6)+0+0>=17) > 7[2,5]+5+((9)/6)+0+0 > 13 > 失敗
メグ:2d+5+(23/6)>=17 精神抵抗力判定 (2D6+5+(23/6)>=17) > 9[6,3]+5+(23/6) > 17 > 成功
ローズマリー:2d+5+(11/6)>=17 精神抵抗力判定 (2D6+5+(11/6)>=17) > 11[5,6]+5+(11/6) > 17 > 成功
GM:味方ラウンドです
[ GM ] がダイスシンボルを3 に変更しました。
[情報] GM:5ラウンド目敵手番までスタンクラウド→ウィル、ヒース
メグ:2d+5+(21/6) 神聖魔法行使判定 キュア・ハート 拡大/数 ウィル、マリー、メグ (2D6+5+(21/6)) > 5[2,3]+5+(21/6) > 13
メグ:x3 k30[13]+5+(21/6) 【キュア・ハート】1体/2(30m)/起点指定 MP5-1 上記順
#1 KeyNo.30+8 > 2D:[3,5]=8 > 8+8 > 16
#2 KeyNo.30+8 > 2D:[2,1]=3 > 2+8 > 10
#3 KeyNo.30+8 > 2D:[1,3]=4 > 4+8 > 12
[ ローズマリー ] HP : 22 → 32
[ ウィル ] HP : 11 → 27
[ メグ ] HP : 11 → 23
[ メグ ] MP : 30 → 18
ウィル:2d+4+((16+2)/6)+0+0+0>14 【命中力判定/1H〈ディフェンダー〉】 (2D6+4+((16+2)/6)+0+0+0>14) > 8[4,4]+4+((16+2)/6)+0+0+0 > 15 > 成功
ウィル:k17@10+4+((18+1)/6)+1+0+0 【ダメージ/1H〈ディフェンダー〉】 KeyNo.17c[10]+8 > 2D:[3,3]=6 > 4+8 > 12
[ ゼヌン ] HP頭部 : 16 → 10
ウィル:2d+4+((16+2)/6)+0+0+0-2+1>14 【命中力判定/1H〈スパイクシールド〉】(次の手番まで盾の防護点が0になる) (2D6+4+((16+2)/6)+0+0+0-2+1>14) > 8[4,4]+4+((16+2)/6)+0+0+0-2+1 > 14 > 失敗
ローズマリー:>>【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】命中力+1/1R 攻撃系/2ランク/陣気+1
[ ローズマリー ] 陣気 : 2 → 3
ゼヌン:回避力14
ローズマリー:2d+5+(13/6)+1>14 命中力判定/ファイター 斬り返しⅠ (2D6+5+(13/6)+1>14) > 10[5,5]+5+(13/6)+1 > 18 > 成功
ローズマリー:k48[12]+5+((21+2)/6)+(1) 【銀のダイノジョー・カスタム】 KeyNo.48c[12]+9 > 2D:[1,5]=6 > 9+9 > 18
[ ゼヌン ] HP頭部 : 10 → -2
ヒース:13→4に移動して魔女に通常攻撃
ヒース:2d+5+((18)/6)+1+0+0 【命中力判定/1H〈フリッサ〉】 (2D6+5+((18)/6)+1+0+0) > 9[5,4]+5+((18)/6)+1+0+0 > 18
愛深き嫉妬の魔女:2d6+11>1=8 回避
愛深き嫉妬の魔女:2d6+11>=18 回避 (2D6+11>=18) > 7[4,3]+11 > 18 > 成功
愛深き嫉妬の魔女:7で妨害してました
愛深き嫉妬の魔女:マルチアクション
愛深き嫉妬の魔女:2d6+9 操霊魔法Lv6 自分にエンチャントウェポン (2D6+9) > 5[2,3]+9 > 14
[ 愛深き嫉妬の魔女 ] MP : 39 → 37
[ 愛深き嫉妬の魔女 ] MP : 37 → 31
愛深き嫉妬の魔女:2d6+9 命中力/爪 (2D6+9) > 10[4,6]+9 > 19
ヒース:2d+5+((24+1)/6)+1+1+0+0>=19 【回避力判定】〈ブレードスカート〉達成値4以上でカウンター (2D6+5+((24+1)/6)+1+1+0+0>=19) > 8[4,4]+5+((24+1)/6)+1+1+0+0 > 19 > 成功
愛深き嫉妬の魔女:2d6+9+0 命中力/爪 (2D6+9+0) > 8[4,4]+9+0 > 17
ヒース:2d+5+((24+1)/6)+1+1+0+0>=17 【回避力判定】〈ブレードスカート〉達成値4以上でカウンター (2D6+5+((24+1)/6)+1+1+0+0>=17) > 6[2,4]+5+((24+1)/6)+1+1+0+0 > 17 > 成功
GM:ヒースが衣一枚のところで攻撃をかわしたところで、今日はここまで
GM:明日は4ラウンド目からスタートです!
GM:あと呪いの波動使い忘れてたんで2点ヒースくん食らっといて
[ ヒース ] HP : 32 → 30
[情報] GM:呪いの波動3ラウンド敵手番で発動→9ラウンド敵手番まで効果あり
[情報] GM:魔女にはアースシールドとエンチャが入っている
ローズマリー:鼓砲は命中+1をつけています