3
GM:3日目ですね!敵手番からスタートです!
ローズマリー:よろしくお願いします!
GM:あらすじ的にはお嬢様の救出を依頼されて洞窟にやってきたところでした
ゴブリンシャーマン:拡大デイズ、前衛にいる3人
ゴブリンシャーマン:妖精魔法5Lv 目標値15+2(土・炎・風・闇)
ローズマリー:2d+5+(11/6)>=17 精神抵抗力判定 (2D6+5+(11/6)>=17) > 3[2,1]+5+(11/6) > 9 > 失敗
[ ゴブリンシャーマン ] MP : 38 → 26
ウィル:2d+5+((18)/6)+0+0>=17 【精神抵抗力判定】 (2D6+5+((18)/6)+0+0>=17) > 6[1,5]+5+((18)/6)+0+0 > 14 > 失敗
ヒース(獣変貌中):2d+5+((9)/6)+0+0>=17 【精神抵抗力判定】 (2D6+5+((9)/6)+0+0>=17) > 7[5,2]+5+((9)/6)+0+0 > 13 > 失敗
GM:かかった人はこのラウンド中の回避1回自動失敗です
トロール:神聖魔法行使 目標値14
トロール:k30@13+7 キュアハート回復(MP5)>ヘビー KeyNo.30+7 > 2D:[3,5]=8 > 8+7 > 15
[ ボルグヘビーアーム ] HP : 5 → 20
[ トロール ] MP : 26 → 21
ボルグヘビーアーム:武器攻撃 命中力13(全力攻撃Ⅰ)>ヒース
ボルグヘビーアーム:2d+6+4 全力攻撃ダメージ(痛恨撃:出目10以上の場合+6点) (2D6+6+4) > 5[4,1]+6+4 > 15
[ ヒース(獣変貌中) ] HP : 34 → 22
ボルグハイランダーA:choice[ローズマリー,ウィル] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル]) > ウィル
ボルグハイランダーA:武器攻撃 命中力12(斬り返し)
ボルグハイランダーA:2d+5 攻撃ダメージ(痛恨撃:出目10以上の場合+6点) (2D6+5) > 8[4,4]+5 > 13
[ ウィル ] HP : 28 → 23
GM:敵手番終了です
GM:2ラウンドになります
[ GM ] がダイスシンボルを2 に変更しました。
メグ:2d+5+(21/6) 神聖魔法行使判定 拡大/数 ウィル、ヒース キュア・ウーンズ (2D6+5+(21/6)) > 7[1,6]+5+(21/6) > 15
メグ:x2 k10[13]+5+(21/6) 【キュア・ウーンズ】1体/1(10m)/起点指定 MP3-1 上記順
#1 KeyNo.10+8 > 2D:[3,6]=9 > 5+8 > 13
#2 KeyNo.10+8 > 2D:[3,4]=7 > 3+8 > 11
[ ウィル ] HP : 23 → 33
[ メグ ] MP : 35 → 31
[ ヒース(獣変貌中) ] HP : 22 → 33
ウィル:「メグさん、助かります!」
メグ:「ふふ。存分に動いてくださいませ」
ヒース(獣変貌中):「がう!(これで持ち直せる…!)」
[ ボルグヘビーアーム ] HP : 20 → 18
ヒース(獣変貌中):ヘビーアームに《挑発攻撃Ⅰ》
ヒース(獣変貌中):2d+5+((18)/6)+1+1+0+0 【命中力判定/1H〈フリッサ〉】 (2D6+5+((18)/6)+1+1+0+0) > 9[4,5]+5+((18)/6)+1+1+0+0 > 19
ボルグヘビーアーム:回避力12
ヒース(獣変貌中):k13@9+5+((13+2)/6)+1-2+0+2+2 【ダメージ/1H〈フリッサ〉】《挑発攻撃Ⅰ》 KeyNo.13c[9]+10 > 2D:[4,4]=8 > 4+10 > 14
[ ボルグヘビーアーム ] HP : 18 → 12
ローズマリー:>>【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】命中力+1/1R 攻撃系/2ランク/陣気+1
[ ローズマリー ] 陣気 : 1 → 2
ローズマリー:2d+5+(13/6)+1+1>12 命中力判定/ファイター 薙ぎ払い (2D6+5+(13/6)+1+1>12) > 3[2,1]+5+(13/6)+1+1 > 12 > 失敗
ウィル:ハイランダーを攻撃します。剣で倒れなかったら盾でも殴るつもりで。マルアクなし
ウィル:2d+4+((16+2)/6)+1+0+0>12 【命中力判定/1H〈ディフェンダー〉】 (2D6+4+((16+2)/6)+1+0+0>12) > 5[1,4]+4+((16+2)/6)+1+0+0 > 13 > 成功
ウィル:k17@10+4+((18+1)/6)+1+0+2 【ダメージ/1H〈ディフェンダー〉】 KeyNo.17c[10]+10 > 2D:[2,5]=7 > 5+10 > 15
[ ボルグハイランダーA ] HP : 10 → -2
GM:では敵手番です
ゴブリンシャーマン:妖精魔法5Lv 目標値15(土・炎・風・闇)ストーンブラスト*3
[ ゴブリンシャーマン ] MP : 26 → 14
ヒース(獣変貌中):2d+5+((9)/6)+0+0>=15 【精神抵抗力判定】 (2D6+5+((9)/6)+0+0>=15) > 7[1,6]+5+((9)/6)+0+0 > 13 > 失敗
ウィル:2d+5+((18)/6)+0+0>=15 【精神抵抗力判定】 (2D6+5+((18)/6)+0+0>=15) > 2[1,1]+5+((18)/6)+0+0 > 10 > 自動的失敗
[ 本日の1ゾロ ] ウィル : 1 → 2
ローズマリー:2d+5+(11/6)>=15 精神抵抗力判定 (2D6+5+(11/6)>=15) > 5[4,1]+5+(11/6) > 11 > 失敗
ゴブリンシャーマン:x3 k10+8 ストーンブラスト(MP4) パラ順
#1 KeyNo.10c[10]+8 > 2D:[1,2]=3 > 1+8 > 9
#2 KeyNo.10c[10]+8 > 2D:[4,4]=8 > 4+8 > 12
#3 KeyNo.10c[10]+8 > 2D:[6,6 6,6 3,6]=12,12,9 > 7,7,5+8 > 2回転 > 27
[ ローズマリー ] HP : 30 → 3
[ ヒース(獣変貌中) ] HP : 33 → 21
[ ウィル ] HP : 33 → 24
トロール:神聖魔法行使 目標値14
トロール:ヴァイスウェポン(MP3) 人族・アンデッドへの物理ダメ+2、命中+1 自分に
[ トロール ] MP : 21 → 18
ボルグヘビーアーム:武器攻撃 命中力13(全力攻撃Ⅰ)>ヒース
ヒース(獣変貌中):2d+5+((24+1)/6)+1+1+0+0>=13 【回避力判定】〈ブレードスカート〉達成値4以上でカウンター (2D6+5+((24+1)/6)+1+1+0+0>=13) > 8[2,6]+5+((24+1)/6)+1+1+0+0 > 19 > 成功
GM:ブレスカどうぞ
ヒース(獣変貌中):k10@9+5+((13+2)/6)+0+2+2 【ダメージ/〈ブレードスカート〉】 KeyNo.10c[9]+11 > 2D:[6,3 6,2]=9,8 > 5,4+11 > 1回転 > 20
[ ボルグヘビーアーム ] HP : 12 → 0
GM:ヘビーアームの一撃をかいくぐり、ヒースはその剣を胸元に突き刺した!
GM:3ラウンドです!
[ GM ] がダイスシンボルを3 に変更しました。
メグ:2d+5+(21/6) 神聖魔法行使判定 拡大/数 ヒース、マリー キュア・ハート (2D6+5+(21/6)) > 4[1,3]+5+(21/6) > 12
メグ:x2 k30[13]+5+(21/6) 【キュア・ハート】1体/2(30m)/起点指定 MP5-1 上記順
#1 KeyNo.30+8 > 2D:[1,4]=5 > 4+8 > 12
#2 KeyNo.30+8 > 2D:[6,5]=11 > 10+8 > 18
[ ヒース(獣変貌中) ] HP : 21 → 33
[ ローズマリー ] HP : 3 → 21
[ メグ ] MP : 31 → 23
ウィル:前に出てゴブリンシャーマンを攻撃します
ゴブリンシャーマン:回避力14
ウィル:2d+4+((16+2)/6)+1+0+0+1>14 【命中力判定/1H〈ディフェンダー〉】 (2D6+4+((16+2)/6)+1+0+0+1>14) > 10[6,4]+4+((16+2)/6)+1+0+0+1 > 19 > 成功
ウィル:k17@10+4+((18+1)/6)+1+0+2 【ダメージ/1H〈ディフェンダー〉】 KeyNo.17c[10]+10 > 2D:[1,6]=7 > 5+10 > 15
[ ゴブリンシャーマン ] HP : 36 → 26
ウィル:盾で追撃!
ウィル:2d+4+((16+2)/6)+1+0+0-2+1>14 【命中力判定/1H〈スパイクシールド〉】(次の手番まで盾の防護点が0になる) (2D6+4+((16+2)/6)+1+0+0-2+1>14) > 10[4,6]+4+((16+2)/6)+1+0+0-2+1 > 17 > 成功
ウィル:k13@10+4+((18+1)/6)+0+2 【ダメージ/1H〈スパイクシールド〉】 KeyNo.13c[10]+9 > 2D:[6,3]=9 > 5+9 > 14
[ ゴブリンシャーマン ] HP : 26 → 17
ローズマリー:前に出ます
ローズマリー:>>【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】命中力+1/1R 攻撃系/2ランク/陣気+1
[ ローズマリー ] 陣気 : 2 → 3
ローズマリー:>>【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】命中+2,物理ダメージ+2/1R/1回 陣気3
[ ローズマリー ] 陣気 : 3 → 0
ローズマリー:2d+5+(13/6)+1+1+2>14 命中力判定/ファイター 斬り返し ゴブ (2D6+5+(13/6)+1+1+2>14) > 9[4,5]+5+(13/6)+1+1+2 > 20 > 成功
ローズマリー:k48[12]+5+((21+2)/6)+(1)+2+2 【銀のダイノジョー・カスタム】 KeyNo.48c[12]+13 > 2D:[6,1]=7 > 10+13 > 23
[ ゴブリンシャーマン ] HP : 17 → -1
ヒース(獣変貌中):前に出て、トロールに《挑発攻撃Ⅰ》
トロール:回避力14
ヒース(獣変貌中):2d+5+((18)/6)+1+1+1+0+0>14 【命中力判定/1H〈フリッサ〉】 (2D6+5+((18)/6)+1+1+1+0+0>14) > 9[5,4]+5+((18)/6)+1+1+1+0+0 > 20 > 成功
ヒース(獣変貌中):k13@9+5+((13+2)/6)+1-2+0+2+2 【ダメージ/1H〈フリッサ〉】《挑発攻撃Ⅰ》 KeyNo.13c[9]+10 > 2D:[1,6]=7 > 4+10 > 14
[ トロール ] HP : 34 → 25
GM:敵手番です
トロール:武器攻撃 命中力16+1(全力攻撃Ⅰ)>ヒース
ヒース(獣変貌中):2d+5+((24+1)/6)+1+1+0+0>=17 【回避力判定】〈ブレードスカート〉達成値4以上でカウンター (2D6+5+((24+1)/6)+1+1+0+0>=17) > 6[3,3]+5+((24+1)/6)+1+1+0+0 > 17 > 成功
[ GM ] がダイスシンボルを4 に変更しました。
ウィル:剣盾で攻撃
ウィル:2d+4+((16+2)/6)+1+0+0+1>12 【命中力判定/1H〈ディフェンダー〉】 (2D6+4+((16+2)/6)+1+0+0+1>12) > 7[3,4]+4+((16+2)/6)+1+0+0+1 > 16 > 成功
ウィル:k17@10+4+((18+1)/6)+1+0+2 【ダメージ/1H〈ディフェンダー〉】 KeyNo.17c[10]+10 > 2D:[3,6]=9 > 6+10 > 16
[ トロール ] HP : 25 → 14
ウィル:2d+4+((16+2)/6)+1+0+0-2+1>12 【命中力判定/1H〈スパイクシールド〉】(次の手番まで盾の防護点が0になる) (2D6+4+((16+2)/6)+1+0+0-2+1>12) > 11[5,6]+4+((16+2)/6)+1+0+0-2+1 > 18 > 成功
ウィル:k13@10+4+((18+1)/6)+0+2 【ダメージ/1H〈スパイクシールド〉】 KeyNo.13c[10]+9 > 2D:[2,2]=4 > 2+9 > 11
[ トロール ] HP : 14 → 8
ローズマリー:2d+5+(13/6)+1>12 命中力判定/ファイター 斬り返し (2D6+5+(13/6)+1>12) > 8[2,6]+5+(13/6)+1 > 16 > 成功
ローズマリー:k48[12]+5+((21+2)/6)+(1)+2 【銀のダイノジョー・カスタム】 KeyNo.48c[12]+11 > 2D:[4,2]=6 > 9+11 > 20
[ トロール ] HP : 8 → -7
GM:咆哮を上げてトロールは倒れた!
GM:戦闘勝利です!
GM:はぎとりどうぞー
メグ:x2 2d ハイランダー
#1 (2D6) > 5[1,4] > 5
#2 (2D6) > 3[2,1] > 3
GM:鋭い武器100G*2
ヒース(獣変貌中):x2 2d+1 【剥ぎ取り】ヘビーアーム、シャーマン
#1 (2D6+1) > 10[5,5]+1 > 11
#2 (2D6+1) > 10[6,4]+1 > 11
ヒース(獣変貌中):1d 豪華な装飾品 (1D6) > 4
ウィル:2d 剥ぎ取り トロ (2D6) > 6[1,5] > 6
GM:シャ 豪華な装飾品500G*4
ヘビ 豪華な武器500G
トロールの血100G
大きな武器300G
ローズマリー:x4 k0[13]+3+(13/6) 魔香草/レンジャー ウィル、ヒース、マリー、メグ
#1 KeyNo.0+5 > 2D:[2,6]=8 > 2+5 > 7
#2 KeyNo.0+5 > 2D:[5,5]=10 > 3+5 > 8
#3 KeyNo.0+5 > 2D:[3,3]=6 > 1+5 > 6
#4 KeyNo.0+5 > 2D:[6,1]=7 > 2+5 > 7
[ ウィル ] MP : 19 → 26
[ ローズマリー ] MP : 5 → 11
[ ヒース(獣変貌中) ] MP : 3 → 9
[ メグ ] MP : 23 → 30
ローズマリー:k0[13]+3+(13/6) 魔香草/レンジャー メグ KeyNo.0+5 > 2D:[6,5]=11 > 4+5 > 9
[ メグ ] MP : 30 → 39
ローズマリー:x2 k10[13]+3+(13/6) 救命草/レンジャー ウィル、マリー
#1 KeyNo.10+5 > 2D:[6,2]=8 > 4+5 > 9
#2 KeyNo.10+5 > 2D:[1,3]=4 > 1+5 > 6
[ ウィル ] HP : 24 → 33
[ ローズマリー ] HP : 21 → 27
ローズマリー:k10[13]+3+(13/6) 救命草/レンジャー マリー KeyNo.10+5 > 2D:[2,1]=3 > 1+5 > 6
[ ローズマリー ] HP : 27 → 33
GM:ではきみたちが戦いを終えて後処理して……
GM:周囲を見ると、入ってきた通路と反対側の壁に鉄製の扉があるのに気づく
GM:半開きの状態で、罠も錠前もない
GM:聞き耳ふれますどうぞ。
ローズマリー:2d+3+((10+2)/6) 聞き耳判定/レンジャー (2D6+3+((10+2)/6)) > 6[1,5]+3+((10+2)/6) > 11
ヒース(獣変貌中):2d+5+((18)/6)+0+0 【スカウト観察判定】聞き耳 (2D6+5+((18)/6)+0+0) > 9[3,6]+5+((18)/6)+0+0 > 17
GM:ヒースの耳には、かすかに、規則的な吐息のようなものが聞こえる
GM:小さな寝息のようにも思えた。
ヒース(獣変貌中):「………?」耳がぴくっ
ヒース(獣変貌中):共有します。がうがう
メグ:通訳します。かくしか
ウィル:「奥の部屋に人がいるのかな。さらわれたサビーネお嬢様……かな?」
ローズマリー:「かもしれないわ。早速確かめてみましょう」
ヒース(獣変貌中):中に入ります
GM:きみたちが半開きの鉄の扉から中に入ると、そこはがらんとした円形の部屋になっていた。
GM:部屋の真ん中には、卵型の魔動機らしきものがあって、透明なガラス製の扉が大きく開かれている。
GM:その魔動機の中を覗き込むなら、そこに意識を失っている人間の少女の姿を見つけるだろう。
メグ:ランタンの明かりをかざしております。
”エイモン家令嬢”サビーネ:「………すー………すー………」
ヒース(獣変貌中):「がうがう(大丈夫かー?)」ちょんちょんする
GM:街の人間に聞いたのと同じ特徴の、ふわふわした金髪の、ちょっとそばかすのある少女だ。
”エイモン家令嬢”サビーネ:「う……ん…………デルト様………」
ローズマリー:「夢を見てるのかしら?」
GM:そう呟きながら、少女はゆっくりと目を開けた。少しぼんやりとしていたが、すぐにハッとして周囲を確認している
”エイモン家令嬢”サビーネ:「あ、あなたたち、私を助けにきた冒険者……でしょ? 私がサビーネ・エイモンよ」
”エイモン家令嬢”サビーネ:「よく助けに来てくれたわ。お礼に、私を屋敷までエスコートする栄誉を与えてあげるから、喜びなさい」
GM:虎の顔にびくびくしながら、間近にいたヒースくんに向かって言っていますね
ヒース(獣変貌中):すげー面倒臭そうな顔
ヒース(獣変貌中):そしてウィルの肩をポンと叩いて「がう」
”エイモン家令嬢”サビーネ:「なによ。紳士的にエスコートしないと許さないんだからね」
ウィル:「えーっと………それじゃあ、街までお連れいたしますね、サビーネ様」
メグ:後ろから大人しく付き従います。
ローズマリー:その隣でちょっと苦笑いしながら眺めつつついていきます~
GM:魔動機について見識がふれます
メグ:2d+3+(21/6) 見識判定/セージ (2D6+3+(21/6)) > 3[2,1]+3+(21/6) > 9
ウィル:2d+1+((21)/6)+0+0>=11 【セージ知識判定】 (2D6+1+((21)/6)+0+0>=11) > 11[6,5]+1+((21)/6)+0+0 > 15 > 成功
GM:ではウィルは、その少女が眠っていた魔動機が、ルーンフォークを生み出すジェネレーターの一種だと思い当たります。
GM:しかし今は壊れてしまって動いている様子はありません。
ウィル:「これは……ルーンフォークを生み出すジェネレーターかな? なぜこんなところに?」
メグ:「ジェネレーター……? お屋敷では見たことがございませんでしたが、こういうものなのですね……」
”エイモン家令嬢”サビーネ:「私もなんでこんなところで寝かされていたのかなんて、分からないわ。それより早く家に帰りたいのだけど」
ヒース(獣変貌中):先頭歩いてスタスタ洞窟でるよ
ヒース(獣変貌中):出たところで獣変貌ときたいです
GM:では特に危険もなく、洞窟から外に出られます。といてどうぞ
ヒース:戻りました
”エイモン家令嬢”サビーネ:「!」急に姿が変わったので驚いている
[ ヒース ] 獣変貌 : 1 → 0
ローズマリー:4に移動して兵士長さんに報告します
GM:では4に戻った
GM:街の周囲を警戒している兵士たちがすぐに見つかるので、兵士長にもすぐに会えます。
兵士長:「おお、よくぞサビーネ様を救い出してくれました! 感謝いたしますぞ!」
GM:といって1人1000ガメルの報酬を支払ってくれます。
ローズマリー:「無事見つかってよかったわ。このあとはお屋敷までお連れすればよいかしら?」と兵士長とサビーネちゃんとを見つつ
兵士長:「ええ、我々も人手が少なく、ここを離れるわけにはいきませんので……申し訳ないがお願いできますか」
ヒース:「りょーかい」
メグ:「では参りましょう。ウィル様、引き続きエスコートをよろしくお願いいたします」
ウィル:「あ、あくまでそこは僕の役目なんだね……。わかったよ」
ヒース:「俺、無理」
GM:では、サビーネを伴ってきみたちは街に入っていった。
街の人:「サビーネ様だー! サビーネ様が帰ってきたぞー!」わいわい
GM:そうして街の人々の歓声を聞きながら、街の通りを北に進んでいくと
GM:やがて周囲をうっすらとした霧が包み始める。
GM:その霧を抜けると、そこにはかなりの高さがある格子状の鉄柵の設けられた門が現れる。
GM:門の向こうは花壇がある庭園になっていて、その奥に屋敷があるようだが、霧のためにはっきりとは見えづらい。
GM:門には鍵がかかっているが……サビーネが懐から鍵を取り出し、ウィルに手渡した。
”エイモン家令嬢”サビーネ:「開けてくれる?」
ウィル:「はい、かしこまりました」がちゃがちゃ
GM:ウィルが鍵を開けると、ギギィ……と音を立てて門扉が開く。
”エイモン家令嬢”サビーネ:「ご、ごくろうだったわね。……その鍵は、あなたに預けておくわ。いつでも訪ねてきなさい。……暇だったら、お話くらいしてあげてもいいんだからね」
GM:と、真っ赤な顔で言うと、サビーネは屋敷の方に走っていってしまった。
ウィル:ぽりぽりと頬をかきながら「えっとそれじゃあ……一旦街に戻って薬草を買い直してもいいかな。さっきローズマリーさんにもらった分を返したいし」
メグ:「そうですね。結構な量の薬草を使用してしまいました」
ローズマリー:「……追いかけなくていいの?」
ウィル:「え? でもさらわれて帰ってきたばかりで疲れてるだろうし、行ったら迷惑じゃない?」
ヒース:「そうそう」
ローズマリー:「それもそうね! じゃあ街に戻りましょう」
GM:では一旦街に戻りました。
ウィル:魔香草と救命草を買って、救命草はマリーに返しました
ウィル:あと自分用に救命草3個余分に買いました。
ヒース:ヒーリングポーションと救命草*3、魔香草*2買いましたー
ローズマリー:魔香草を1つ買ってメグに返し、魔香草救命草各*2、あと接合潤滑剤も忘れないうちに買い足しておきたいです。520G。
それからウィルくんから救命草1つ受け取りました。
メグ:魔香草2つ購入、マリーから1つ戻ってくる。知性の指輪も1つ買い戻す。油も1つ。計720G
メグ:あとはさっき片手の指輪割ったので装備し直しておきます
GM:ではきみたちが消耗品の補充をしていると、街の人々の話題に上がっている内容が耳に入る
街の人:「そろそろデルト様の葬儀だよな。南東の墓地でやるんだろ」
街の人:「奥方様もかわいそうにな。伏せってしまっているそうじゃないか」
ヒース:「デルト様ってここの当主だったっけ?亡くなったの?」
街の人:「そうだよぉ。デルト様っていったら、とっても強い方だったんだけどね」
街の人:「もともとは冒険者で、蛮族に誘拐されたお嬢様を助けたのが縁で、男子のいなかったエイモン家に婿入りしたんだ」
街の人:「まさか病であっさりと亡くなってしまうなんてね……まだお若かったのに」
ヒース:「それで奥方が伏せってる…と。奥方様の名前って知ってる?」
街の人:「そりゃあもちろん、サビーネ様だよ」
ローズマリー:「?????」神妙な面持ちでうつむいてたのが思わず顔を上げる
ウィル:「さっきのお嬢様は……たぶん僕らと同い年くらいだったよね? ……結婚していたのかな?」
ヒース:「…なぁ、次期当主は誰になるんだ?奥方様?それともその子供?」
街の人:「どうなるやらねえ。お子様もまだ小さいからなあ」
ヒース:「ふーん。当主様も若かったって言ってたけど、お二人はいくつくらいなんだ?」
街の人:「あまり女性の年の話をするもんじゃあないが、サビーネ様は30を越したところじゃなかったかな。デルト様はそれよりちょっと上くらいだっただろう」
メグ:「ふむ。エルフには見えませんでしたが……」
街の人:「ははは。サビーネ様は人間だよ、なに言ってるんだ」
ヒース:「30代か…亡くなるには早すぎるな。奥方様もかわいそうだね」
メグ:「ちなみにお屋敷には、ルーンフォークの方はいらっしゃったのでしょうか」
街の人:「ルーンフォーク……以前デルト様に使えていた女性型のがいた気がするが、どうだったかな……詳しくは覚えていないや」
メグ:「そうでしたか。ありがとうございます」
ウィル:「いろいろ聞かせていただいてありがとうございます」
ヒース:「屋敷に行って確認したいことが増えたな。だけど、この周辺を全部探索したわけじゃないから見て回ってからでも遅くないとは思うんだけど……どう思う?」とみんなに聞いてみる。
ウィル:「さっきのサビーネお嬢様の歳がよく分からなくなってきて混乱してるから、その辺は後でも整理したいと思うけど………でも墓地の方も気になるよね」
メグ:「葬儀が行われるという噂でございましたね」
ローズマリー:「…………そうね。奈落の核も探さなきゃいけないわけだし……街の東側にも行ってみましょう」
GM:東側に出るには、街の東門から出るしかなさそうだ。
ヒース:東門から抜けて⑥に進みます
GM:では6へ移動しました。
GM:ムッとするほどの湿気が充満している湿地帯だ。ところどころに沼地がある中を、縫うようにして街道が続いている。
GM:街道は東西南北に伸びていて、東への道はやがて深い霧の中へと消えている。
GM:北と南にも街道はつながっているが、霧に阻まれて見通すことはできない。
GM:きみたちが沼地を避けつつ、十字路にまでやってくると
GM:目の前に、年老いた男が不意に現れる。
GM:男の姿はどこか半透明で向こう側が透けているようだ。どうやら亡霊らしい。
亡霊:「わしは……わしはデルト様のお屋敷で働いておった、ガットという者です。どうか、どうかわしの最後の願いを聞いてくださらんか」
ヒース:「最後の願い?」
亡霊:「ええ、ここから北に少しばかり行ったところに湖がありますじゃ。その湖畔のコテージにお住いの、エルミナという女性を、デルト様の葬儀に参列させてあげて欲しいのです」
ローズマリー:「葬儀に参列させてあげたい、ってお願いするってことは、何かそれが難しいような理由があるのかしら? 私たちはどうしてあげたらいい?」
亡霊:「うむ。エルミナさんは、ただただ誠実にデルト様にお使えしていたルーンフォークでした。デルト様が冒険者であったときからずっと」
亡霊:「しかし、奥方のサビーネ様は、お二人の関係をお疑いになり……エルミナさんを屋敷から追い出されたのじゃ」
亡霊:「あとからそれを知ったデルト様は、こっそりエルミナさんを湖のコテージに住まわせて、時折、会いに行っておられた」
亡霊:「どうか、コテージに行って彼女に葬儀のことを伝えてくだされ。エルミナさんにデルト様への最後のお別れをさせてあげてほしいのですじゃ……」
GM:そこまで話して頭を下げると、亡霊のガットは消えていってしまった。
ヒース:「言って終わりかよ。…うーん」頭ポリポリ
ウィル:「さっきメグさんが街の人に聞いたルーンフォークの人っていうのが、そのエルミナさんなのかな」
メグ:「そうかもしれませんね。またお願いを引き受けたような形になりましたが、湖のコテージとやらに向かいましょうか?」
ヒース:「行くかー」
GM:ではきみたちは北に向かった。
GM:沼地を抜けたきみたちは、やがて霧に覆われた幻想的な湖のほとりに出る。
GM:湖畔には小さなコテージがひっそりと佇んでいる。
ローズマリー:「エルミナさんは中にいるかしら?」と様子をうかがってみる
GM:コテージの中から物音はしていない。扉に鍵はかかっていないようだ。
ヒース:こんこんこんと扉を叩く
GM:返事はないようだ。
ローズマリー:「エルミナさん、いらっしゃいますか?」と声をかけてみる
GM:こちらも返事はないですね。
ローズマリー:「……入っていいと思う?」ヒースくんちらり
ヒース:「声かけて入れば良いんじゃね?」
メグ:「中で急病にでもなっていたら大変ですから、確認のためにも入るでよろしいかと」
ヒース:「じゃあ…お邪魔しまーす!誰かいるー?」と言いながらドアを開けて入ってく
GM:ではきみたちがコテージの中に入って中を見回すと、こじんまりとした部屋の中にテーブルや椅子が置かれている。
GM:壁際に暖炉があり、その上には冒険者風の人間の青年と、ルーンフォークの女性の姿を描いたポートレートが飾られている。
GM:家の中に人の気配はしない。
GM:全員聞き耳判定をどうぞ。10で
ローズマリー:2d+3+((10+2)/6)>=10 聞き耳判定/レンジャー (2D6+3+((10+2)/6)>=10) > 5[1,4]+3+((10+2)/6) > 10 > 成功
ヒース:2d+5+((18)/6)+0+0>=10 【スカウト観察判定】 (2D6+5+((18)/6)+0+0>=10) > 11[5,6]+5+((18)/6)+0+0 > 19 > 成功
メグ:2d>=10 聞き耳判定 (2D6>=10) > 4[2,2] > 4 > 失敗
ウィル:2d>=10 【平目】 (2D6>=10) > 9[3,6] > 9 > 失敗
GM:成功した2人は、裏手の湖の方からかすかに人の声がした気がする。
GM:湖側に面した窓から様子が見られそうだ。
ヒース:「聞こえた?」>マリー
ローズマリー:「ええ。声が少し」と窓に近づく
ウィル:「誰かいたの?」とメグと顔を見合わせたりして付いていく
GM:きみたちがコテージの窓から湖の方を見ると、
メグ:ウィル様と目を合わせつつ後ろから窓の向こうを覗いております
GM:メイド風の衣服をまとったルーンフォークと、体格の良い青年とが、並んで何かを笑顔で話し合いながら、歩いているのが見えた。
GM:先ほどの暖炉上のポートレートに描かれていた2人と同一人物だとはっきりわかるだろう。
GM:そしてその光景を見たきみたちは、言葉にできない感情が、自分に流れ込んでくるような感覚を覚える。
GM:精神抵抗どうぞ。13です。
ウィル:2d+5+((18)/6)+0+0>=13 【精神抵抗力判定】 (2D6+5+((18)/6)+0+0>=13) > 8[5,3]+5+((18)/6)+0+0 > 16 > 成功
メグ:2d+5+(23/6)>=13 精神抵抗力判定 (2D6+5+(23/6)>=13) > 7[5,2]+5+(23/6) > 15 > 成功
ヒース:2d+5+((9)/6)+0+0>=13 【精神抵抗力判定】 (2D6+5+((9)/6)+0+0>=13) > 3[2,1]+5+((9)/6)+0+0 > 9 > 失敗
ローズマリー:2d+5+(11/6)>=13 精神抵抗力判定 (2D6+5+(11/6)>=13) > 10[6,4]+5+(11/6) > 16 > 成功
GM:ではきみたちは、胸に強い痛みと、深い憎しみのようなものを感じる。
GM:その感情に戸惑いを覚えて瞬きをしているうちに、湖畔の2人の姿は消えてしまった。
GM:そして、ふとコテージの中に目を戻すと
GM:テーブルや椅子には布がかけられ、まるで長い間、誰にも使われていなかったかのように、厚く埃が積もっている。
GM:また、暖炉の上のポートレートは、女性の方だけが刃物でズタズタに切り裂かれていた。
ウィル:「これは………」
メグ:「普段なら腕が鳴るところなのですが……」と積もった埃を眺めて
ローズマリー:「なんだかとても胸が苦しかったわ。どういうことなのかしら」
ヒース:「…あーやだやだ。めんどくせー」ポートレートを見てため息吐きつつ呟く
メグ:「おそらくですが、エルミナ様はここにはもういらっしゃらないのでしょうね」と同じポートレートを見やる
ヒース:「まぁここは魔域の中だからなぁ…居ないだろうね」
GM:中の探索は可能です。探索判定スカウトです。10で
ヒース:2d+5+((18)/6)+0+0 【スカウト観察判定】 (2D6+5+((18)/6)+0+0) > 9[5,4]+5+((18)/6)+0+0 > 17
ローズマリー:2d>=10 探索判定 (2D6>=10) > 6[1,5] > 6 > 失敗
メグ:2d>=10 探索判定 (2D6>=10) > 7[4,3] > 7 > 失敗
ウィル:2d>=10 【探索】 (2D6>=10) > 10[5,5] > 10 > 成功
GM:ではコテージ内に何かないか調べたところ
GM:魔晶石(3)を入手しました
GM:それと、化粧台の引き出しの中に「銀のロケット」を見つけます。
GM:ロケットには、冒険者風の青年の姿絵が入っており、蓋の裏にはデルトと刻まれています。
ヒース:「…………あー…うん」どうしたものかという顔
ローズマリー:「何か見つけたの?」と覗きこむ
ヒース:「こういうのは女性の方が詳しいと思うので預けます」とマリーに渡す
ローズマリー:「えっ? あっ、はい? わかったわ」よくわからないまま受け取り、しげしげと見つめている
GM:ではそうしてロケットを受け渡した時に
GM:その場にいた全員に、喪服に身を包んだエルミナが、コテージから出ていく幻が見える。
メグ:「これで葬儀のことが伝わったのであればよいのですが……」と幻が消えていった玄関扉の先を見つめる
ヒース:「墓地の方に行ったかどうか一応確認するか…連れていけって話だったっけ」
ウィル:「……行ってみようか。沼地の街道を抜けて南側だったね」
ローズマリー:「そうね。向かってみましょう」と銀のロケットを大事に懐にしまいました
GM:では墓地に向かいます。
GM:きみたちは沼地を抜けて墓地までやってきた。
GM:霧に覆われた、川の岸辺にある墓地だ。新しいもの、古いもの、さまざまな墓標が並んでいる。
GM:しかし、聞いていたデルトの葬儀はまだ始まっていないようだ。
ローズマリー:「……そっか、葬儀はまだなのね」と呟く
ヒース:「あー…問題の奥方が伏せってちゃあ出来ないもんな。忘れてたわ」
ウィル:「……じゃあやっぱり一度お屋敷の方に顔を出してみようか?」
メグ:「ええ。一旦街まで戻りましょう」
GM:それではきみたちは一旦街に戻った。
GM:では今日はここまでで~。
GM:明日21:30からお願いします~