10
GM : 今晩も始まりますよろしくお願いしますー(10日目だー)
ポンペルモ : よろしくお願いいたします
リュリュ : よろしくお願いしますー
GM : 7R目に入って味方のターンからになりますね!
ポンペルモ : 通常移動で14→7移動。5の柱の裏に隠れます
ポンペルモ : そして主動作でパラライズミストAをマルゴに投げます
ポンペルモ : 2d+5+((22+2)/6)+0+0+0 【賦術判定】 (2D6+5+((22+2)/6)+0+0+0) > 8[3,5]+5+((22+2)/6)+0+0+0 > 17
“悪路の片腕”マルゴ : 2d+13+2>=17 精神抵抗力 (2D6+13+2>=17) > 6[1,5]+13+2 > 21 > 成功
ポンペルモ : 抵抗前提ですのでしょうがない。
ポンペルモ : しかし次の私の手番までは回避-1です
リュリュ : ≫【キャッツアイ】命中+1 MP3
リュリュ : ≫【バースト・ショット】命中+2,k30の弾丸作成 弾丸3発/術者/- MP3
system : [ リュリュ ] MP : 18 → 12
system : [ リュリュ ] テンペスト : 6 → 3
リュリュ : ≫【ターゲットサイト】命中+1/1R 術者/術者/-/小 MP2
system : [ リュリュ ] MP : 12 → 10
リュリュ : 2d+6+(22/6)+1+1+1+2+2+1 命中力判定(シューター/テンペスト) 2Fにいたので+2で25でした (2D6+6+(22/6)+1+1+1+2+2+1) > 6[2,4]+6+(22/6)+1+1+1+2+2+1 > 23
“悪路の片腕”マルゴ : 2d+12+1-1>=23 回避力 (2D6+12+1-1>=23) > 7[3,4]+12+1-1 > 19 > 失敗
リュリュ : k30[11]+7+(20/6)+1+2+1 【バースト・ショット】1体/2(30m)/射撃/テンペスト KeyNo.30c[11]+14 > 2D:[5,6 4,1]=11,5 > 10,4+14 > 1回転 > 28
system : [ “悪路の片腕”マルゴ ] HP : 122 → 94
アランチャ : じゃあタゲサ乗せてソリバレ
アランチャ : テンペストで撃ちまーす
system : [ アランチャ ] MP : 7 → 4
アランチャ : 2d+7+((29+2)/6)++2+0+0+2+1+1 【命中力判定〈テンペスト〉】 (2D6+7+((29+2)/6)+2+0+0+2+1+1) > 5[2,3]+7+((29+2)/6)+2+0+0+2+1+1 > 23
“悪路の片腕”マルゴ : 2d+12+1-1>=23 回避力 (2D6+12+1-1>=23) > 3[2,1]+12+1-1 > 15 > 失敗
アランチャ : k20@11+5+((17+2)/6)++1+0+3+2 【威力20】テンペスト KeyNo.20c[11]+14 > 2D:[5,1]=6 > 4+14 > 18
system : [ “悪路の片腕”マルゴ ] HP : 94 → 76
system : [ アランチャ ] テンペスト : 5 → 4
system : [ ポンペルモ ] 緑A : 7 → 6
ユウリ・ハルネス : (マルチアクション)
ユウリ・ハルネス : 2d6+5+((21+1)/6) 魔法行使判定(プリースト) (2D6+5+((21+1)/6)) > 5[1,4]+5+((21+1)/6) > 13
ユウリ・ハルネス : k30[13]+5+((21+1)/6) 【キュア・ハート】回復量(MP5) KeyNo.30+8 > 2D:[6,3]=9 > 9+8 > 17
system : [ プラトーン ] HP : 25 → 42
system : [ ユウリ・ハルネス ] MP : 29 → 24
ユウリ・ハルネス : 2d6+7+((18)/6)+1+2+1 命中判定(ファナティ込) (2D6+7+((18)/6)+1+2+1) > 4[3,1]+7+((18)/6)+1+2+1 > 18
“悪路の片腕”マルゴ : 2d+12+1-1>=18 回避力 (2D6+12+1-1>=18) > 6[1,5]+12+1-1 > 18 > 成功
プラトーン : (2D6-5) > 11[6,5]-5 > 6
プラトーン : 物理攻撃 7点 防護点無視の必中
system : [ “悪路の片腕”マルゴ ] HP : 76 → 69
“悪路の片腕”マルゴ : 「おのれぇっ…!!これではダミアン様に顔向けできぬ…!」
GM : マルゴの禍々しいオーラは増幅し、身を包む。すると人間の姿に近かったマルゴの姿はなく、凶悪な姿となって巨大化した…!
GM : マモチキ19です
ポンペルモ : 2d+5+((22+2)/6)+1+0+0>=19 【魔物知識判定】 (2D6+5+((22+2)/6)+1+0+0>=19) > 8[5,3]+5+((22+2)/6)+1+0+0 > 18 > 失敗
ユウリ・ハルネス : 2d6+3+((21+1)/6)>=19 魔物知識判定(セージ) (2D6+3+((21+1)/6)>=19) > 5[1,4]+3+((21+1)/6) > 11 > 失敗
ポンペルモ : パラメーター強化用の腕輪割ります
ポンペルモ : 20です
【判明した魔物】 ● “悪路の片腕”マルゴ=ディアボロルテナント(魔神形態)Lv.11
“悪路の片腕”マルゴ* : 2d+14 ▶︎邪気の噴霧/ 精神抵抗力/半減 リュリュ以外 (2D6+14) > 8[4,4]+14 > 22
ポンペルモ : 柱が受けます
アランチャ : 2d+7+((20)/6)+0+0+2>=22 【精神抵抗力判定】 (2D6+7+((20)/6)+0+0+2>=22) > 11[6,5]+7+((20)/6)+0+0+2 > 23 > 成功
プラトーン : 2d+8+2>=22 精神抵抗力 (2D6+8+2>=22) > 3[2,1]+8+2 > 13 > 失敗
ユウリ・ハルネス : 2d6+(7)+(24/6)+2>=22 精神抵抗力判定 (2D6+(7)+(24/6)+2>=22) > 6[5,1]+(7)+(24/6)+2 > 19 > 失敗
“悪路の片腕”マルゴ* : 2d+11/2U アランチャ (2D6+11/2U) > 5[2,3]+11/2U > 11
system : [ アランチャ ] HP : 33 → 22
“悪路の片腕”マルゴ* : x2 2d+11 ユウリ,プラ #1 (2D6+11) > 8[4,4]+11 > 19 #2 (2D6+11) > 8[4,4]+11 > 19
system : [ プラトーン ] HP : 42 → 23
“悪路の片腕”マルゴ* : 2d+11/2U (2D6+11/2U) > 3[2,1]+11/2U > 9
system : [ “悪路の片腕”マルゴ* ] 頭部HP : 154 → 145
system : [ ユウリ・ハルネス ] HP : 41 → 22
“悪路の片腕”マルゴ* : 2d+13 牙で攻撃 プラ (2D6+13) > 9[3,6]+13 > 22
system : [ プラトーン ] HP : 23 → 14
system : [ GM ] がダイスシンボルを8 に変更しました。
GM : 味方ターンです
ポンペルモ : 柱に隠れつつ拡大アースヒール*3
ポンペルモ : 石一個割ります
system : [ ポンペルモ ] MP : 24 → 23
ポンペルモ : 2d+7+((22)/6)++1+0+0+0 【コンジャラー魔法行使判定】 (2D6+7+((22)/6)+1+0+0+0) > 8[3,5]+7+((22)/6)+1+0+0+0 > 19
ポンペルモ : X3 k0@13+7+((22)/6)++1 【威力0回復】パラメータ順 #1 KeyNo.0+11 > 2D:[4,4]=8 > 2+11 > 13 #2 KeyNo.0+11 > 2D:[3,1]=4 > 0+11 > 11 #3 KeyNo.0+11 > 2D:[4,6]=10 > 3+11 > 14
system : [ プラトーン ] HP : 14 → 27
system : [ ユウリ・ハルネス ] HP : 22 → 33
system : [ アランチャ ] HP : 22 → 36
ポンペルモ : 補助動作でパラミスAを頭部に投げつけて終了
system : [ ポンペルモ ] 緑A : 6 → 5
リュリュ : ≫【ターゲットサイト】命中+1/1R 術者/術者/-/小 MP2
リュリュ : ≫【バースト・ショット】命中+2,k30の弾丸作成 弾丸3発/術者/- MP3
system : [ リュリュ ] MP : 10 → 5
system : [ リュリュ ] テンペスト : 3 → 0
リュリュ : 2d+6+(22/6)+1+1+2+2+1+1+2 命中力判定(シューター/テンペスト) 頭部 (2D6+6+(22/6)+1+1+2+2+1+1+2) > 4[2,2]+6+(22/6)+1+1+2+2+1+1+2 > 23
“悪路の片腕”マルゴ* : 2d+12+1>=23 回避力 (2D6+12+1>=23) > 7[3,4]+12+1 > 20 > 失敗
“悪路の片腕”マルゴ* : -1=19でした
リュリュ : k30[11]+7+(20/6)+1+2+1 【バースト・ショット】1体/2(30m)/射撃/テンペスト KeyNo.30c[11]+14 > 2D:[6,4]=10 > 10+14 > 24
system : [ “悪路の片腕”マルゴ* ] 頭部HP : 145 → 121
アランチャ : 「どうせこの距離からだったらさあ……こっちで行くよねぇ!」
リュリュ : 「ひゅーひゅー。待ってました」
アランチャ : クイックローダー!*2
アランチャ : あ、一応3m左にずれてます
アランチャ : 魔晶石5点を2個割って、魔晶石5点から3点使って2点のが1個残ります。mpからは2点払ってます。
アランチャ : クリバレ*2、タゲサ*1
system : [ アランチャ ] MP : 4 → 2
system : [ アランチャ ] デリ左 : 0 → 2
system : [ アランチャ ] デリ右 : 0 → 2
アランチャ : 2d+7+((29+2+2)/6)++2+0+0+1-2+2+1+1 【命中力判定/1H〈栄光なきデリンジャー〉】 (2D6+7+((29+2+2)/6)+2+0+0+1-2+2+1+1) > 8[3,5]+7+((29+2+2)/6)+2+0+0+1-2+2+1+1 > 25
“悪路の片腕”マルゴ* : 2d+12+1-1>=25 回避力 (2D6+12+1-1>=25) > 4[3,1]+12+1-1 > 16 > 失敗
アランチャ : k20@8+5+((17+2)/6)++1+0+3 【威力20】”栄光なき”デリンジャー KeyNo.20c[8]+12 > 2D:[2,4]=6 > 4+12 > 16
system : [ “悪路の片腕”マルゴ* ] 頭部HP : 121 → 105
アランチャ : > 1H〈デリンジャー〉で攻撃
アランチャ : 2d+7+((29+2+2)/6)++2+0+0+1-2+2+1+1 【命中力判定〈デリンジャー〉】 (2D6+7+((29+2+2)/6)+2+0+0+1-2+2+1+1) > 8[4,4]+7+((29+2+2)/6)+2+0+0+1-2+2+1+1 > 25
“悪路の片腕”マルゴ* : 2d+12+1-1>=25 回避力 (2D6+12+1-1>=25) > 4[1,3]+12+1-1 > 16 > 失敗
アランチャ : k20@9+5+((17+2)/6)++1+0+3 【威力20】デリンジャー KeyNo.20c[9]+12 > 2D:[6,6 5,1]=12,6 > 10,4+12 > 1回転 > 26
system : [ “悪路の片腕”マルゴ* ] 頭部HP : 105 → 79
system : [ アランチャ ] デリ左 : 2 → 1
system : [ アランチャ ] デリ右 : 2 → 1
アランチャ : おっしまい!
ユウリ・ハルネス : (マルチアクション)
ユウリ・ハルネス : 2d6+5+((21+1)/6) 魔法行使判定(プリースト) (2D6+5+((21+1)/6)) > 9[5,4]+5+((21+1)/6) > 17
ユウリ・ハルネス : k30[13]+5+((21+1)/6) 【キュア・ハート】回復量(MP5) KeyNo.30+8 > 2D:[1,5]=6 > 6+8 > 14
system : [ プラトーン ] HP : 27 → 41
system : [ ユウリ・ハルネス ] MP : 24 → 19
ユウリ・ハルネス : 2d6+7+((18)/6)+1+2+1 命中判定(ファナティ込)頭部 (2D6+7+((18)/6)+1+2+1) > 5[2,3]+7+((18)/6)+1+2+1 > 19
“悪路の片腕”マルゴ* : 2d+12+1-1>=19 回避力 (2D6+12+1-1>=19) > 2[1,1]+12+1-1 > 14 > 自動的失敗
ユウリ・ハルネス : k23[12]+7+((20+2)/6)+2+2 片手ダメージ(ヘビーメイス) KeyNo.23c[12]+14 > 2D:[3,6]=9 > 7+14 > 21
system : [ “悪路の片腕”マルゴ* ] 頭部HP : 79 → 67
プラトーン : 癒し 10点 回復 MP3 ユウリくん
system : [ プラトーン ] MP : 12 → 9
system : [ ユウリ・ハルネス ] HP : 33 → 43
GM : マルゴ様の番になりました
“悪路の片腕”マルゴ* : 「切り刻んでやる!」>プラ
“悪路の片腕”マルゴ* : 2d+16 武器で攻撃 (2D6+16) > 6[3,3]+16 > 22
system : [ プラトーン ] HP : 41 → 32
“悪路の片腕”マルゴ* : 2d+13 牙で攻撃>プラ (2D6+13) > 7[2,5]+13 > 20
system : [ プラトーン ] HP : 32 → 25
“悪路の片腕”マルゴ* : 2d+14 ▶︎邪気の噴霧/ 精神抵抗力/半減 (2D6+14) > 5[3,2]+14 > 19
アランチャ : 2d+7+((20)/6)+0+0+2>=19 【精神抵抗力判定】 (2D6+7+((20)/6)+0+0+2>=19) > 7[2,5]+7+((20)/6)+0+0+2 > 19 > 成功
プラトーン : 2d+8+2>=19 精神抵抗力 (2D6+8+2>=19) > 6[4,2]+8+2 > 16 > 失敗
ユウリ・ハルネス : 2d6+(7)+(24/6)>=19 精神抵抗力判定 (2D6+(7)+(24/6)>=19) > 12[6,6]+(7)+(24/6) > 23 > 自動的成功
“悪路の片腕”マルゴ* : 2d+11 (2D6+11) > 4[2,2]+11 > 15
system : [ プラトーン ] HP : 25 → 10
“悪路の片腕”マルゴ* : x2 2d+11/2U ユウリ,アランチャ #1 (2D6+11/2U) > 7[2,5]+11/2U > 13 #2 (2D6+11/2U) > 5[1,4]+11/2U > 11
[雑談] プラトーン : なっ、何をするだーーー!!の気持ち
“悪路の片腕”マルゴ* : 2d+11/2U 自分 (2D6+11/2U) > 7[2,5]+11/2U > 13
system : [ “悪路の片腕”マルゴ* ] 頭部HP : 67 → 54
system : [ ユウリ・ハルネス ] HP : 43 → 30
[雑談] アランチャ : いやプラトーンマジ頑張ってるよホント……
system : [ アランチャ ] HP : 36 → 25
[雑談] ユウリ・ハルネス : こんな活躍するとは思ってなかった(
system : [ GM ] がダイスシンボルを9 に変更しました。
GM : 味方のターンです
アランチャ : クリバレに2点石使ってキャッツアイとクリバレに5点石使う
アランチャ : > 1H〈栄光なきデリンジャー〉で攻撃
アランチャ : 2d+7+((29+2+2)/6)++2+0+0+1-2+2+1 【命中力判定/1H〈栄光なきデリンジャー〉】 (2D6+7+((29+2+2)/6)+2+0+0+1-2+2+1) > 7[3,4]+7+((29+2+2)/6)+2+0+0+1-2+2+1 > 23
“悪路の片腕”マルゴ* : 2d+12+1-1>=23 回避力 (2D6+12+1-1>=23) > 8[4,4]+12+1-1 > 20 > 失敗
アランチャ : k20@8+5+((17+2)/6)++1+0+3 【威力20】”栄光なき”デリンジャー KeyNo.20c[8]+12 > 2D:[1,6]=7 > 5+12 > 17
system : [ “悪路の片腕”マルゴ* ] 頭部HP : 54 → 37
アランチャ : > 1H〈デリンジャー〉で攻撃
アランチャ : 2d+7+((29+2+2)/6)++2+0+0+1-2+2+1 【命中力判定〈デリンジャー〉】 (2D6+7+((29+2+2)/6)+2+0+0+1-2+2+1) > 5[2,3]+7+((29+2+2)/6)+2+0+0+1-2+2+1 > 21
“悪路の片腕”マルゴ* : 2d+12+1-1>=21 回避力 (2D6+12+1-1>=21) > 5[4,1]+12+1-1 > 17 > 失敗
アランチャ : k20@9+5+((17+2)/6)++1+0+3 【威力20】デリンジャー KeyNo.20c[9]+12 > 2D:[2,6]=8 > 6+12 > 18
system : [ “悪路の片腕”マルゴ* ] 頭部HP : 37 → 19
system : [ アランチャ ] デリ左 : 1 → 0
system : [ アランチャ ] デリ右 : 1 → 0
リュリュ : ≫【クイックローダー】弾丸装填 <ガン>1丁/術者/-/小 MP4
リュリュ : ≫【バースト・ショット】命中+2,k30の弾丸作成 弾丸3発/術者/- MP3
リュリュ : 魔晶石(5)を1個割って、2点使用
system : [ リュリュ ] テンペスト : 0 → 6
system : [ リュリュ ] MP : 5 → 3
リュリュ : ≫【ターゲットサイト】命中+1/1R 術者/術者/-/小 MP2
リュリュ : 魔晶石(5)→(3)
リュリュ : 2d+6+(22/6)+1+1+2+2+1+2+1 命中力判定(シューター/テンペスト) (2D6+6+(22/6)+1+1+2+2+1+2+1) > 8[4,4]+6+(22/6)+1+1+2+2+1+2+1 > 27
“悪路の片腕”マルゴ* : 2d+12+1-1>=27 回避力 (2D6+12+1-1>=27) > 9[5,4]+12+1-1 > 21 > 失敗
リュリュ : k30[11]+7+(20/6)+1+2+1 【バースト・ショット】1体/2(30m)/射撃/テンペスト KeyNo.30c[11]+14 > 2D:[6,4]=10 > 10+14 > 24
system : [ “悪路の片腕”マルゴ* ] 頭部HP : 19 → -5
system : [ リュリュ ] テンペスト : 6 → 3
“悪路の片腕”マルゴ* : 「ギャァアァアアアアッ!!!」
GM : 神殿内にマルゴの断末魔が響く。
“悪路の片腕”マルゴ* : 「デミアン様…先に逝く妾を許してくださいまし…」
GM : 最期にマルゴが伸ばした手は空を切った。そして黒い塵へと変わっていく。
GM : 戦闘終了です!!
アランチャ : 「いやったぁー!!」
リュリュ : 「……ふぅ。しぶとい敵でした」思わず緊張がほどける
アランチャ : 剥ぎ取り
アランチャ : X2 2d+2 剥ぎ取り マルゴ #1 (2D6+2) > 3[2,1]+2 > 5 #2 (2D6+2) > 8[5,3]+2 > 10
アランチャ : X2 1d アビスシャード、黒の宝玉 #1 (1D6) > 6 #2 (1D6) > 5
ポンペルモ : 2d+1 剥ぎ取り ケパラウラウラ (2D6+1) > 6[1,5]+1 > 7
リュリュ : x2 2d はぎとり ミノタ #1 (2D6) > 5[2,3] > 5 #2 (2D6) > 9[5,4] > 9
system : [ プラトーン ] HP : 10 → 50
system : [ プラトーン ] MP : 9 → 32
GM : 探索判定するなら目標値15で、
GM : 像に見識判定するなら、目標値13で、という感じですかね
アランチャ : 2d+6+((17+2)/6)+0+0>=15 【スカウト観察判定】探索 (2D6+6+((17+2)/6)+0+0>=15) > 9[5,4]+6+((17+2)/6)+0+0 > 18 > 成功
リュリュ : 2d+4+(20/6)>=15 探索判定(スカウト) (2D6+4+(20/6)>=15) > 8[3,5]+4+(20/6) > 15 > 成功
ポンペルモ : 2d+5+((22)/6)+0+0>=13 【セージ知識判定】 (2D6+5+((22)/6)+0+0>=13) > 6[1,5]+5+((22)/6)+0+0 > 14 > 成功
ユウリ・ハルネス : 2d6+3+((21+1)/6)>=13 知識判定(セージ) (2D6+3+((21+1)/6)>=13) > 10[4,6]+3+((21+1)/6) > 16 > 成功
GM : 見識の方から。
GM : 半壊した像は狂神ラーリスのものとわかるだろう。
GM : そして、アランチャとリュリュは、半壊したラーリス像の裏から、隙間風が吹いていることに気づく。
裏にはめ込まれた石版がどうやら扉の役割をしているようだ。
リュリュ : 「この先にも何かある……?」
ポンペルモ : 「どうやらこれはラーリス神の……ってどうしました? 裏に何かありましたか?」
アランチャ : 「ここ、開くっぽいよ~」
アランチャ : 罠なさそうなら開けちゃう
リュリュ : ガラガラ……
GM : 石版は引き戸式になっていました。
GM : リュリュが開くと、さらに地下へと続く階段が現れる。
アランチャ : 「うわー、怪しい~」
リュリュ : 「様子を確認しつつ降りてみましょうか」
GM : 松明が灯されており、さっきまで階段が使われていた様子がわかる。
アランチャ : 「そだね。行ってみよう。念のためボクが先頭で行くよ」
リュリュ : 「お願いします」
GM : 階段の途中も罠はなかった。
しばらく降りていくと扉はなく、四方5mほどの空間に出る。
アランチャ : 「ここは………」
GM : その空間にはひとつの大鏡と、その鏡の前に黒い鉱石が砕けたあと、そして紙を燃やしたような灰があるだけだった。
アランチャ : 「………何これー?」
ポンペルモ : 紙と鏡を見て調べます
リュリュ : マナサーチしてみたいです。装備しているうち最大の中で半径30m
GM : okです。
リュリュ : 2d+7+(20/6) 魔動機術行使判定 マナサーチ中 MP3 (2D6+7+(20/6)) > 9[6,3]+7+(20/6) > 19
GM : 紙と思われたものはすべてが灰となっており、読むことはできない。
system : [ リュリュ ] MP : 3 → 0
GM : リュリュの探知機に、魔力が反応した。
GM : 反応した魔力は、どうやら砕けた黒い鉱石のようだ。
[雑談] ポンペルモ : 現場再構築で灰を再現して、お前には何が書かれていたんだい? と聞きます
[雑談] リュリュ : 紙「文字だよ!」
GM : 立てかけられた大鏡は、特に細工もなく普通の鏡だろうと思う。
[雑談] ポンペルモ : くっ、レベルが足りない!w
リュリュ : 「む。鉱石は何かしら魔力を感じます。無闇に触らない方が良さそうですね」
[雑談] ポンペルモ : レベル上げたら上げたで「ドレイク語だよ!」とか言われるんだろうな
リュリュ : 「鏡の方は、少なくとも今は何も感じません。女性体のようでしたし、今回の主犯だろうあのディアボロはここで身だしなみでも整えていたのでしょうか」
ポンペルモ : 「あのディアボロの私室……にしては物が少ないですが」
ポンペルモ : 石を調べる
GM : 見識判定 15で
ポンペルモ : 2d+5+((22)/6)+0+0>=15 【セージ見識判定】 (2D6+5+((22)/6)+0+0>=15) > 3[1,2]+5+((22)/6)+0+0 > 11 > 失敗
ユウリ・ハルネス : 2d6+3+((21+1)/6)>=15 知識判定(セージ) (2D6+3+((21+1)/6)>=15) > 7[4,3]+3+((21+1)/6) > 13 > 失敗
アランチャ : 2d 【平目】 (2D6) > 10[6,4] > 10
リュリュ : 2d 知識判定 (2D6) > 7[5,2] > 7
GM : 何もわかりませんね。
GM : と、そうこう見ていると、砕けた黒い鉱石は煤となって形がなくなった。
ポンペルモ : 「む………壊れてしまいましたね」
GM : この空間でわかることは以上ですね。
アランチャ : 「うーん、とりあえず戻ろっか? 目ぼしいものはなさそうだし」
リュリュ : 「粉状になってしまいましたが、一応持ち帰ってギルドに提出しましょう。何かわかるかもしれませんし」と鉱石だったものを回収
GM : 了解です!
ポンペルモ : メイド七つ道具的に羽箒とちりとりを出して集めましょう
リュリュ : 積み荷を回収して生き残りの方連れて地上に出て、馬と馬車のところまで行ってシャルク村にいる人たちと合流、ガルブ村まで送り届けてからスルプレリー駅まで帰る
リュリュ : 夜移動でシャルク村、一泊して、昼移動で1マス、夜移動でガルブ村で一泊して、次の昼移動で駅かな
GM : はい。では人質になった女性と、奪われた積荷を取り戻し、森の手前で乗り捨てられた荷馬車を使って一度シャルク村へと戻る。
GM : シャルク村に戻ると、男たちは埋葬をすませており、君たちの帰りを待っていた。
GM : そして、人質となった女性は、はっと声をあげ駆け出す。
囚われた女性 : 「レッソ!!!」
少年 : 「サラーーーーー!!!!うわあああああん!!」
囚われた女性 : 「ほんとうに無事でよかった…」
GM : 姉は弟を強く抱きしめる。
GM : 悲劇に見舞われた姉弟は再会を果たすことができた。
リュリュ : 憧憬の眼差しで二人を見ている
アランチャ : 「ああ、あの子ら姉弟だったんだね。………会えて良かった」
ユウリ・ハルネス : 「お互いに支え合えるから、少し安心したよ」
ポンペルモ : 「そうですね。他の何を失っても、強く想う人と共にいられたら………きっと立ち直れる。……そう思いたいものです」
GM : 再開した姉弟、村の男たちと共にシャルク村をあとにする。そしてガルブ村で一夜が明ける。
GM : 奪われた積荷を列車に乗せ、キングスフォールに戻る君たち。 ヨサック、ココネたちとは、ここで別れることとなった。
ヨサック : 「どうも、お世話になりますた!」>預かっていたポーションを返します
ポンペルモ : 「こちらこそ助かりました。……あなた方がいなかったらどうなっていたか」
リュリュ : 「ええ、とても助けられました。心強かったですよ」
アランチャ : 「もしもまた、共同で仕事することがあったらよろしくね!」
ユウリ・ハルネス : 「うん、本当に。肩を並べて戦えるってこれほど心強いものはなかったよ」
ココネ : 「また、一緒に仕事できるのを楽しみに待ってるずら!」
GM : 車窓越しに手を振り、列車は出発する。
GM : そして、君たちはキングスフォールへと戻っていった。