りもりな工房



GM : コンバンワ!もう何日目かなんて数えないわ!昨日からボス戦が開幕しました。今日は1R敵手番から始まりますよろしくお願いしますー(8日目)

リュリュ : よろしくお願いします!

アランチャ : よろしく~



**ケパラウラウラ : マルチアクション

**ケパラウラウラ : アースヒール みのA

**ケパラウラウラ : k0 KeyNo.0+10 > 2D:[2,2]=4 > 0+10 > 10

system : [ **ミノタウロスA ] HP : 11 → 21

**ケパラウラウラ : 命中力:18 アニマル

ボーンアニマル : 2d+5>=18 回避判定 (2D6+5>=18) > 6[2,4]+5 > 11 > 失敗

**ケパラウラウラ : 2d+9 牙で攻撃 (2D6+9) > 3[1,2]+9 > 12

system : [ ボーンアニマル ] HP : 32 → 25

**ミノタウロスA : 前に動く!

ユウリ・ハルネス : 妨害する!

**ミノタウロスA : 【マッスルベアー】【キャッツアイ】【リカバリィ(5点回復)】を使用します。

system : [ **ミノタウロスA ] MP : 12 → 3

**ミノタウロスA : 命中力:16>ユウリ

ユウリ・ハルネス : 2d6+7+(13/6)-1-1>=16 回避判定 (2D6+7+(13/6)-1-1>=16) > 6[4,2]+7+(13/6)-1-1 > 13 > 失敗

**ミノタウロスA : 2d+12+2 武器で攻撃 (2D6+12+2) > 11[5,6]+12+2 > 25

system : [ ユウリ・ハルネス ] HP : 58 → 48

system : [ **ミノタウロスA ] HP : 21 → 26

**ミノタウロスB : 【マッスルベアー】【キャッツアイ】【リカバリィ(5点回復)】を使用します。

system : [ **ミノタウロスB ] MP : 12 → 3

**ミノタウロスB : 【全力攻撃Ⅰ】

**ミノタウロスB : 命中力:16+1

ユウリ・ハルネス : 2d6+7+(13/6)-1-1-2>=17 回避判定 (2D6+7+(13/6)-1-1-2>=17) > 9[6,3]+7+(13/6)-1-1-2 > 14 > 失敗

**ミノタウロスB : 2d+12+2+4 武器で攻撃 (2D6+12+2+4) > 5[1,4]+12+2+4 > 23

system : [ ユウリ・ハルネス ] HP : 48 → 40

system : [ **ミノタウロスB ] HP : 28 → 33

**テラービーストA : 拡大数

**テラービーストA : ヴァイスウエポン*2 ミノAB

**テラービーストA : ▶︎神聖魔法4レベル/魔力13

system : [ **テラービーストA ] MP : 28 → 22

**テラービーストB : 拡大数

**テラービーストB : 上フィールドに移動、アニマルに攻撃

**テラービーストB : 命中力:18

ボーンアニマル : 2d+5>=18 回避判定 (2D6+5>=18) > 8[4,4]+5 > 13 > 失敗

**テラービーストB : 2d+8 牙で攻撃 (2D6+8) > 7[6,1]+8 > 15

system : [ ボーンアニマル ] HP : 25 → 15

“悪路の片腕”マルゴ : ファイアボールをアランチャに向けて

“悪路の片腕”マルゴ : 2d+11 魔法行使 (2D6+11) > 10[5,5]+11 > 21

アランチャ : 2d+7+((20)/6)+0+0+2>=21 【精神抵抗力判定】 (2D6+7+((20)/6)+0+0+2>=21) > 10[4,6]+7+((20)/6)+0+0+2 > 22 > 成功

リュリュ : 2d+7+((20+4)/6)+2>=21 精神抵抗力判定 (2D6+7+((20+4)/6)+2>=21) > 3[1,2]+7+((20+4)/6)+2 > 16 > 失敗

ポンペルモ : 2d+7+((17+1)/6)+0+0>=21 【精神抵抗力判定】 (2D6+7+((17+1)/6)+0+0>=21) > 7[1,6]+7+((17+1)/6)+0+0 > 17 > 失敗

プラトーン : 2d+8+2>=21 精神抵抗力 (2D6+8+2>=21) > 8[3,5]+8+2 > 18 > 失敗

“悪路の片腕”マルゴ : hk20+11 >アランチャ KeyNo.20+11 > 2D:[1,4]=5 > (3+11)/2 > 7

system : [ アランチャ ] HP : 36 → 29

“悪路の片腕”マルゴ : x3 k20+11 左パラメーター順 #1 KeyNo.20c[10]+11 > 2D:[6,2]=8 > 6+11 > 17 #2 KeyNo.20c[10]+11 > 2D:[1,4]=5 > 3+11 > 14 #3 KeyNo.20c[10]+11 > 2D:[2,3]=5 > 3+11 > 14

system : [ ポンペルモ ] HP : 37 → 23

system : [ プラトーン ] HP : 50 → 33

system : [ リュリュ ] HP : 31 → 17

[魔物] system : [ GM ] がダイスシンボルを2 に変更しました。

GM : 味方ターンです!

ポンペルモ : 下フィールド20→17に制限移動

ポンペルモ : 魔法拡大数でアースヒール、届く範囲で全部でボーンアニマル以外

ポンペルモ : 2d+7+((22+2)/6)+0+0+0+0 【コンジャラー魔法行使判定】拡大アースヒール*5 (2D6+7+((22+2)/6)+0+0+0+0) > 11[5,6]+7+((22+2)/6)+0+0+0+0 > 22

ポンペルモ : X5 k0@13+7+((22+2)/6)+0 【威力0回復】パラメータ順 #1 KeyNo.0+11 > 2D:[5,5]=10 > 3+11 > 14 #2 KeyNo.0+11 > 2D:[5,2]=7 > 2+11 > 13 #3 KeyNo.0+11 > 2D:[3,1]=4 > 0+11 > 11 #4 KeyNo.0+11 > 2D:[5,5]=10 > 3+11 > 14 #5 KeyNo.0+11 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗

system : [ ユウリ・ハルネス ] HP : 40 → 54

system : [ プラトーン ] HP : 33 → 47

system : [ ポンペルモ ] HP : 23 → 36

system : [ リュリュ ] HP : 17 → 28

system : [ 1ゾロ ] ポンペルモ : 0 → 1

ポンペルモ : バークメイルAを補助動作でプラトーンに

system : [ プラトーン ] 防護点 : 9 → 11

ポンペルモ : 魔晶石10点割りました

**テラービーストB : ◯おぞましい姿/16/ 精神抵抗力/消滅

ポンペルモ : 2d+7+((17+1)/6)+0+0+2>=16 【精神抵抗力判定】悍ましい忘れ (2D6+7+((17+1)/6)+0+0+2>=16) > 7[6,1]+7+((17+1)/6)+0+0+2 > 19 > 成功

ボーンアニマル : ウラウラ噛み付く

**ケパラウラウラ : 回避力:16

ボーンアニマル : 2d+10>16 命中判定(1回目) (2D6+10>16) > 10[6,4]+10 > 20 > 成功

ボーンアニマル : 2d+5 ダメージ判定(1回目) (2D6+5) > 3[1,2]+5 > 8

system : [ **ケパラウラウラ ] HP : 74 → 72

ボーンアニマル : 2d+10>16 命中判定(2回目) (2D6+10>16) > 4[1,3]+10 > 14 > 失敗

system : [ ポンペルモ ] 緑A : 11 → 10

アランチャ : 2d+7+((20)/6)+0+0+2>=16 【精神抵抗力判定】 (2D6+7+((20)/6)+0+0+2>=16) > 4[2,2]+7+((20)/6)+0+0+2 > 16 > 成功

アランチャ : 制限移動で17→14、2階に上がった

**ミノタウロスB : 回避力:14+1-2=13

アランチャ : ランカスターをウェポンホルダーにしまってデリンジャー二丁、ミノタB

アランチャ : クリバレで右手

アランチャ : 2d+7+((29+2+2)/6)+0+0+0+1-2>13 【命中力判定/1H〈栄光なきデリンジャー〉】 (2D6+7+((29+2+2)/6)+0+0+0+1-2>13) > 8[5,3]+7+((29+2+2)/6)+0+0+0+1-2 > 19 > 成功

アランチャ : k20@8+5+((17+2)/6)+0+0+3+2 【威力20】”栄光なき”デリンジャー KeyNo.20c[8]+13 > 2D:[4,1]=5 > 3+13 > 16

system : [ **ミノタウロスB ] HP : 33 → 17

アランチャ : > 1H〈デリンジャー〉で攻撃 クリバレ

アランチャ : 2d+7+((29+2+2)/6)+0+0+0+1-2>13 【命中力判定〈デリンジャー〉】 (2D6+7+((29+2+2)/6)+0+0+0+1-2>13) > 7[6,1]+7+((29+2+2)/6)+0+0+0+1-2 > 18 > 成功

アランチャ : k20@9+5+((17+2)/6)+0+0+3+2 【威力20】デリンジャー KeyNo.20c[9]+13 > 2D:[2,4]=6 > 4+13 > 17

system : [ **ミノタウロスB ] HP : 17 → 0

アランチャ : BANG!

**ミノタウロスB : guoooooooo!!!!

system : [ アランチャ ] デリ左 : 2 → 1

system : [ アランチャ ] デリ右 : 2 → 1

system : [ アランチャ ] HP : 29 → 29

system : [ アランチャ ] MP : 28 → 24

リュリュ : 2d+7+((20+4)/6)+2>=16 精神抵抗力判定 (2D6+7+((20+4)/6)+2>=16) > 8[5,3]+7+((20+4)/6)+2 > 21 > 成功

リュリュ : 下20→中20→18マス目に移動して、ミノAにバーストしにいきます

リュリュ : ≫【バースト・ショット】命中+2,k30の弾丸作成 弾丸3発/術者/- MP3

system : [ リュリュ ] MP : 35 → 32

system : [ リュリュ ] テンペスト : 6 → 3

system : [ リュリュ ] 蠍の弾丸 : 2 → 0

リュリュ : 2d+6+(22/6)+1+1+2>15 命中力判定(シューター/テンペスト) ミノA (2D6+6+(22/6)+1+1+2>15) > 10[6,4]+6+(22/6)+1+1+2 > 23 > 成功

**ミノタウロスA : 回避力:14+1

リュリュ : k30[11]+7+(20/6)+1+2+2 【バースト・ショット】1体/2(30m)/射撃/テンペスト 弱点込 KeyNo.30c[11]+15 > 2D:[6,5 2,6]=11,8 > 10,8+15 > 1回転 > 33

リュリュ : +8点の確定ダメージでしたね

system : [ **ミノタウロスA ] HP : 26 → -15

**ミノタウロスA : gyaaaaaaaaa

“悪路の片腕”マルゴ : 「あっけないのぅ……」

**テラービーストB : ◯おぞましい姿/16/ 精神抵抗力/消滅

プラトーン : 2d+8+2>=16 精神抵抗力 (2D6+8+2>=16) > 6[4,2]+8+2 > 16 > 成功

プラトーン : 下1F15→下2F9マス目へ移動

プラトーン : 光の矢 10点 純エネルギー属性の魔法ダメージ MP5 ケパ

system : [ プラトーン ] MP : 27 → 22

system : [ **ケパラウラウラ ] HP : 72 → 62

ユウリ・ハルネス : 2d6+(7)+(24/6)+2-2+2>=16 精神抵抗力判定 (2D6+(7)+(24/6)+2-2+2>=16) > 6[3,3]+(7)+(24/6)+2-2+2 > 19 > 成功

ユウリ・ハルネス : 3m移動

ユウリ・ハルネス : 補助動作で【セイクリッド・オーラ】(MP4)セイクリッド系が魔神にも効果する

ユウリ・ハルネス : 【セイクリッド・シールド】(MP4)蛮族・アンデッドから受けるダメージ-3

ユウリ・ハルネス : 2d6+5+((21+1)/6) 魔法行使判定(プリースト) (2D6+5+((21+1)/6)) > 5[3,2]+5+((21+1)/6) > 13

ユウリ・ハルネス : 石(5)使います

system : [ ユウリ・ハルネス ] MP : 36 → 33

system : [ ユウリ・ハルネス ] 防護点 : 15 → 18

ユウリ・ハルネス : 終了

GM : 敵ターン

**テラービーストB : マルアク

**テラービーストB : 命中力:18 アニマル

ボーンアニマル : 2d+5 回避判定 (2D6+5) > 7[2,5]+5 > 12

**テラービーストB : 2d+8 牙で攻撃 (2D6+8) > 9[5,4]+8 > 17

system : [ ボーンアニマル ] HP : 15 → 3

**テラービーストB : フォース

**テラービーストB : ▶︎神聖魔法4レベル/魔力13

ボーンアニマル : 2d+6>=13 精神抵抗 (2D6+6>=13) > 9[4,5]+6 > 15 > 成功

**テラービーストB : hk10+6 KeyNo.10+6 > 2D:[5,6]=11 > (6+6)/2 > 6

system : [ ボーンアニマル ] HP : 3 → -3

**ケパラウラウラ : 2F-9に移動

system : [ **ケパラウラウラ ] MP : 68 → 65

system : [ **テラービーストB ] HP : 57 → 66

**ケパラウラウラ : choice(アランチャ,リュリュ,ポンペ) (choice(アランチャ,リュリュ,ポンペ)) > ポンペ

**ケパラウラウラ : スタンクラウド

**ケパラウラウラ : ▶︎召異魔法、操霊魔法8レベル/魔力17

ポンペルモ : 2d+7+((17+1)/6)+0+0>=17 【精神抵抗力判定】 (2D6+7+((17+1)/6)+0+0>=17) > 4[3,1]+7+((17+1)/6)+0+0 > 14 > 失敗

system : [ **ケパラウラウラ ] MP : 65 → 59

ポンペルモ : スタンクラウドを5R敵手番(orケパラウラウラが死ぬ)まで喰らいました

[雑談] リュリュ : ;;

**テラービーストA : 下2Fに通常移動

プラトーン : 下2F9マス目で受けて乱戦形成

**テラービーストA : 2d+8 牙で攻撃>プラ (2D6+8) > 6[2,4]+8 > 14

system : [ プラトーン ] 防護点 : 11 → 8

**テラービーストA : ◯腐敗毒の注入 / 18 / 生命抵抗力/消滅

system : [ プラトーン ] 防護点 : 8 → 11

system : [ プラトーン ] HP : 47 → 44

プラトーン : 2d+8>=18 生命抵抗力 (2D6+8>=18) > 6[5,1]+8 > 14 > 失敗

“悪路の片腕”マルゴ : 拡大ジャベリン 5人

“悪路の片腕”マルゴ : 2d+11 魔法行使 (2D6+11) > 7[1,6]+11 > 18

アランチャ : 2d+7+((20)/6)+0+0+2>=18 【精神抵抗力判定】 (2D6+7+((20)/6)+0+0+2>=18) > 6[3,3]+7+((20)/6)+0+0+2 > 18 > 成功

リュリュ : 2d+7+((20+4)/6)+2>=18 精神抵抗力判定 (2D6+7+((20+4)/6)+2>=18) > 7[1,6]+7+((20+4)/6)+2 > 20 > 成功

ユウリ・ハルネス : 2d6+(7)+(24/6)+2+2>=18 精神抵抗力判定 (2D6+(7)+(24/6)+2+2>=18) > 5[1,4]+(7)+(24/6)+2+2 > 20 > 成功

プラトーン : 2d+8+2>=18 精神抵抗力 (2D6+8+2>=18) > 7[3,4]+8+2 > 17 > 失敗

ポンペルモ : 2d+7+((17+1)/6)+0+0+2>=18 【精神抵抗力判定】 (2D6+7+((17+1)/6)+0+0+2>=18) > 4[2,2]+7+((17+1)/6)+0+0+2 > 16 > 失敗

“悪路の片腕”マルゴ : x2 k40+11 プラ,ポンペ #1 KeyNo.40c[10]+11 > 2D:[5,1]=6 > 7+11 > 18 #2 KeyNo.40c[10]+11 > 2D:[2,2]=4 > 5+11 > 16

system : [ プラトーン ] HP : 44 → 26

system : [ ポンペルモ ] HP : 36 → 20

“悪路の片腕”マルゴ : x3 hk40+11 左パラ順 #1 KeyNo.40+11 > 2D:[3,6]=9 > (11+11)/2 > 11 #2 KeyNo.40+11 > 2D:[4,2]=6 > (7+11)/2 > 9 #3 KeyNo.40+11 > 2D:[6,3]=9 > (11+11)/2 > 11

system : [ アランチャ ] HP : 29 → 18

system : [ リュリュ ] HP : 28 → 17

system : [ ユウリ・ハルネス ] HP : 54 → 45

system : [ “悪路の片腕”マルゴ ] MP : 60 → 15

system : [ GM ] がダイスシンボルを3 に変更しました。

GM : 味方手番になりましたー

ポンペルモ : スタンクラウドが解けないと回復方法がヒルスプの10点だけになってしまうので

ポンペルモ : なんとかあの蛇をやっちまってください

アランチャ : キャッツアイ

system : [ アランチャ ] MP : 24 → 21

アランチャ : > 1H〈栄光なきデリンジャー〉でケパラウラウラ攻撃、エフェクトバレット炎

アランチャ : 2d+7+((29+2+2)/6)+0+0+0+1-2+1+2>16 【命中力判定/1H〈栄光なきデリンジャー〉】 (2D6+7+((29+2+2)/6)+0+0+0+1-2+1+2>16) > 9[6,3]+7+((29+2+2)/6)+0+0+0+1-2+1+2 > 23 > 成功

アランチャ : k20@9+5+((17+2)/6)+0+0+3+3 【威力20】”栄光なき”デリンジャー KeyNo.20c[9]+14 > 2D:[4,4]=8 > 6+14 > 20

system : [ **ケパラウラウラ ] HP : 62 → 42

アランチャ : > 1H〈デリンジャー〉で攻撃、炎エフェバレ

アランチャ : 2d+7+((29+2+2)/6)+0+0+0+1-2+1+2>16 【命中力判定〈デリンジャー〉】 (2D6+7+((29+2+2)/6)+0+0+0+1-2+1+2>16) > 7[6,1]+7+((29+2+2)/6)+0+0+0+1-2+1+2 > 21 > 成功

アランチャ : k20+5+((17+2)/6)+0+0+3+3 【威力20】デリンジャー KeyNo.20c[10]+14 > 2D:[5,1]=6 > 4+14 > 18

system : [ **ケパラウラウラ ] HP : 42 → 24

アランチャ : 2d+7+((20)/6)+0+0+2>=16 【精神抵抗力判定】 (2D6+7+((20)/6)+0+0+2>=16) > 9[3,6]+7+((20)/6)+0+0+2 > 21 > 成功

リュリュ : 2d+7+((20+4)/6)+2>=16 精神抵抗力判定 (2D6+7+((20+4)/6)+2>=16) > 5[3,2]+7+((20+4)/6)+2 > 18 > 成功

system : [ アランチャ ] デリ左 : 1 → 0

system : [ アランチャ ] デリ右 : 1 → 0

system : [ アランチャ ] MP : 21 → 20

リュリュ : 中18→17マス目に移動して、朽ちた柱1に乗ります。命中+1、回避-1

system : [ アランチャ ] MP : 20 → 19

リュリュ : 魔晶石(5)割りつつ

リュリュ : ≫【エフェクト・バレット】属性,k20の弾丸作成 弾丸/術者/-/小 MP1 炎

リュリュ : ≫【ターゲットサイト】命中+1/1R 術者/術者/-/小 MP2

リュリュ : ≫【キャッツアイ】命中+1 MP3

system : [ リュリュ ] MP : 32 → 31

[システム] system : [ リュリュ ] テンペスト : 3 → 2

**ケパラウラウラ : 回避力:16

リュリュ : 2d+6+(22/6)+1+1+1+1+1>16 命中力判定(シューター/テンペスト) ケパ (2D6+6+(22/6)+1+1+1+1+1>16) > 6[1,5]+6+(22/6)+1+1+1+1+1 > 20 > 成功

リュリュ : k20[11]+7+(20/6)+1+2+3 【エフェクト・バレット】1体/2(30m)/射撃/テンペスト 弱点込 KeyNo.20c[11]+16 > 2D:[2,3]=5 > 3+16 > 19

system : [ **ケパラウラウラ ] HP : 24 → 5

プラトーン : 2d+8+2>=16 精神抵抗力 (2D6+8+2>=16) > 2[1,1]+8+2 > 12 > 自動的失敗

プラトーン : 2d-5 腐敗毒ダメージ (2D6-5) > 4[1,3]-5 > -1

プラトーン : 光の矢 10点 純エネルギー属性の魔法ダメージ MP5 ケパ

system : [ プラトーン ] MP : 22 → 17

system : [ **ケパラウラウラ ] HP : 5 → -5

**ケパラウラウラ : kyeeeeeeeee

ポンペルモ : 「痺れが消えました! 回復行きます!」

ポンペルモ : 制限移動で中フィールドの17に移動

ポンペルモ : 柱の影に隠れつつ、拡大アースヒール5人

ポンペルモ : 2d+7+((22+2)/6)+0+0+0+0 【コンジャラー魔法行使判定】 (2D6+7+((22+2)/6)+0+0+0+0) > 11[6,5]+7+((22+2)/6)+0+0+0+0 > 22

ポンペルモ : X5 k0@13+7+((22+2)/6)+0 【威力0回復】 パラメータ順 #1 KeyNo.0+11 > 2D:[3,6]=9 > 3+11 > 14 #2 KeyNo.0+11 > 2D:[3,1]=4 > 0+11 > 11 #3 KeyNo.0+11 > 2D:[6,4]=10 > 3+11 > 14 #4 KeyNo.0+11 > 2D:[6,3]=9 > 3+11 > 14 #5 KeyNo.0+11 > 2D:[6,6]=12 > 4+11 > 15

system : [ プラトーン ] HP : 26 → 40

system : [ ユウリ・ハルネス ] HP : 45 → 59

system : [ リュリュ ] HP : 17 → 31

system : [ ユウリ・ハルネス ] HP : 59 → 58

system : [ ポンペルモ ] HP : 20 → 31

system : [ アランチャ ] HP : 18 → 33

ポンペルモ : 補助動作でヒルスプをプラトーンに、Aで10点

system : [ プラトーン ] HP : 40 → 50

ポンペルモ : ☆手番終了

ポンペルモ : 2d+7+((17+1)/6)+0+0+2>=16 【精神抵抗力判定】 (2D6+7+((17+1)/6)+0+0+2>=16) > 9[4,5]+7+((17+1)/6)+0+0+2 > 21 > 成功

ユウリ・ハルネス : 2d6+(7)+(24/6)+2+2>=16 精神抵抗力判定 (2D6+(7)+(24/6)+2+2>=16) > 8[6,2]+(7)+(24/6)+2+2 > 23 > 成功

ユウリ・ハルネス : マルゴに向かって通常移動

ユウリ・ハルネス : 2d6+7+((18)/6)+1 命中判定 (2D6+7+((18)/6)+1) > 9[3,6]+7+((18)/6)+1 > 20

**テラービーストA : 回避力:18 Bです!

ユウリ・ハルネス : k23[12]+7+((20+2)/6) 片手ダメージ(ヘビーメイス) KeyNo.23c[12]+10 > 2D:[3,6]=9 > 7+10 > 17

system : [ **テラービーストB ] HP : 66 → 56

GM : では、続きはまた。





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