3
GM:では3日目ですわ
GM:あらすじ:石めっちゃ割った(比喩でなく)
GM:というわけで剥ぎ取りです
GM:あらためて周りを見ると、辺りに散らばる石ころに思えたものはみな、魔晶石になりそこねたクズ石だったらしい。
GM:そういうところのチープストーンなので、普通より魔晶石が当たる確率が高い
GM:剥ぎ取り判定に+3ボーナスつけてふっていいです
ルーテ・アスター:x4 2d6+3 チープストーン剥ぎ取り
#1 (2D6+3) > 12[6,6]+3 > 15
#2 (2D6+3) > 8[3,5]+3 > 11
#3 (2D6+3) > 5[1,4]+3 > 8
#4 (2D6+3) > 7[2,5]+3 > 10
アリア:x4 2d+3>=10 はぎとり 石
#1 (2D6+3>=10) > 10[4,6]+3 > 13 > 成功
#2 (2D6+3>=10) > 11[6,5]+3 > 14 > 成功
#3 (2D6+3>=10) > 10[5,5]+3 > 13 > 成功
#4 (2D6+3>=10) > 4[3,1]+3 > 7 > 失敗
ロニー:x4 2d+3>=10 【剥ぎ取り】
#1 (2D6+3>=10) > 7[2,5]+3 > 10 > 成功
#2 (2D6+3>=10) > 11[5,6]+3 > 14 > 成功
#3 (2D6+3>=10) > 8[6,2]+3 > 11 > 成功
#4 (2D6+3>=10) > 9[6,3]+3 > 12 > 成功
GM:魔晶石(2)が6
GM:魔晶石(1)が4拾えた
ロニー:魔香草ひとつオデオンくんに渡して煎じてもらう。
ハイド:同じく
オデオン:x2 k0[13]+1+3 魔香草 ロニー、ハイド
#1 KeyNo.0+4 > 2D:[6,5]=11 > 4+4 > 8
#2 KeyNo.0+4 > 2D:[5,4]=9 > 3+4 > 7
[ ハイド ] MP : 17 → 24
[ ロニー ] MP : 13 → 21
ロニー:おかわりお願いします
オデオン:k0[13]+1+3 魔香草 おかわりロニー君 KeyNo.0+4 > 2D:[4,4]=8 > 2+4 > 6
[ ロニー ] MP : 21 → 27
ハイド:2d+3+((22+2)/6)+0+0+0+0 【プリースト魔法行使判定】キュア、石2割 (2D6+3+((22+2)/6)+0+0+0+0) > 7[6,1]+3+((22+2)/6)+0+0+0+0 > 14
ハイド:k10@13+3+((22+2)/6)+0 【威力10回復】アリア KeyNo.10+7 > 2D:[2,3]=5 > 2+7 > 9
[ アリア ] HP : 21 → 30
[ アリア ] 天 : 1 → 0
[ アリア ] 地 : 1 → 0
ハイド:2d+3+((22+2)/6)+0+0+0+0 【プリースト魔法行使判定】キュア石2割 (2D6+3+((22+2)/6)+0+0+0+0) > 9[3,6]+3+((22+2)/6)+0+0+0+0 > 16
ハイド:k10@13+3+((22+2)/6)+0 【威力10回復】オデオン KeyNo.10+7 > 2D:[2,1]=3 > 1+7 > 8
[ オデオン ] HP : 23 → 29
[ ハイド ] MP : 24 → 22
オデオン:k10[13]+1+3 救命草 オラフ 共有から KeyNo.10+4 > 2D:[1,2]=3 > 1+4 > 5
[ オラフ ] HP : 30 → 35
GM:では魔晶石の選定やら回復やらが完了しました
GM:大きい扉を開ける方法は、MP50点与える
GM:ただし魔力制御出力に成功すると、消費したMPの2倍与えられます。
GM:あと一応魔晶石からMP出すことはできます。その場合2倍とかはないけど。
アリア:シャッター前に移動します
GM:移動しました
ハイド:「モニターの部屋で得た情報通りなら、うまく魔力制御できれば、効率よい消費で開けられそうだが……」
アリア:「えーと、たしかこうして……」
アリア:2d+1+((22+2)/6)>=12 授業判定(ウォーリーダー) MP全部入れます (2D6+1+((22+2)/6)>=12) > 6[3,3]+1+((22+2)/6) > 11 > 失敗
アリア:「あれー?」
GM:7点入りました
[ アリア ] MP : 7 → 0
オデオン:「えー--っと、こうだっけ…?」MP17点行きます!
オデオン:2d6+4 ライダー運動 (2D6+4) > 7[2,5]+4 > 11
GM:17点入りましたー
オデオン:「んんー-?」
[ シャッター ] 必要MP : 43 → 26
[ オデオン ] MP : 17 → 0
ルーテ・アスター:7点分いれます!
[ ルーテ・アスター ] MP : 10 → 3
ルーテ・アスター:2d6+1+1>=12 【魔力出力】エンハンサー+知力 (2D6+1+1>=12) > 7[3,4]+1+1 > 9 > 失敗
[ シャッター ] 必要MP : 26 → 19
ハイド:「……授業の時はうまくいったのになぁ……これが実戦の恐ろしさということか……」
ルーテ・アスター:魔晶石2点を3つ共有から手持ちに移動させておきます!
ハイド:「とりあえず1点の石は使ってしまっていいかな、ローレンス先輩?」
ロニー:「うん、お願いするよ」
GM:では1点の石をくっつけると魔力が吸われてぱりんぱりーん
[ シャッター ] 必要MP : 19 → 15
ロニー:「じゃあ、僕も…」4点入れます
ロニー:2d+3+((19)/6)+0+0+0+0>=12 【コンジャラー魔法行使判定】 (2D6+3+((19)/6)+0+0+0+0>=12) > 4[1,3]+3+((19)/6)+0+0+0+0 > 10 > 失敗
[ シャッター ] 必要MP : 15 → 11
ロニー:「あぁっ………」どんより
ハイド:「フッ……全く仕方ないな。俺が手本を見せてやるからちゃんと見ておいてくれ」
ハイド:2d+3+((22+2)/6)+0+0+0+0>=12 【プリースト魔法行使判定】6点入れます! (2D6+3+((22+2)/6)+0+0+0+0>=12) > 3[1,2]+3+((22+2)/6)+0+0+0+0 > 10 > 失敗
ハイド:「…………んん?」
[ シャッター ] 必要MP : 11 → 5
オデオン:「…ん?」
ルーテ・アスター:「…魔力制御は、難しい」
ロニー:「(ちょっと安心した)」
アリア:「えーと、そしたら……開かなさそう?」
[ ハイド ] MP : 22 → 16
[ ロニー ] MP : 27 → 23
アリア:「そうだ、ちょっと入口まで戻ったら薬草生えてたりしないかな!?」
ハイド:(計算間違えたかな……?)
ハイド:「えーと……オデオンとりあえず魔香草たのむ」
ハイド:「先輩と俺の分で頼む」(手持ちの残り2個の魔香草を出す)
オデオン:「まかされた」
オデオン:ロニー、ハイドの順かな
オデオン:x2 k0[13]+1+3 魔香草
#1 KeyNo.0+4 > 2D:[3,2]=5 > 0+4 > 4
#2 KeyNo.0+4 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗
[ ロニー ] MP : 23 → 27
[ 本日の1ゾロ ] オデオン : 0 → 1
オデオン:「むむ…」
オデオン:k0[13]+1+3 魔香草 自前の草を差し出します>ハイド KeyNo.0+4 > 2D:[2,4]=6 > 1+4 > 5
ハイド:「……なんかすまんな」
[ ハイド ] MP : 16 → 21
ルーテ・アスター:ちらっとこぼれたのを確認しつつ、見て見ぬふりをしてまわりを警戒してます。
オデオン:「いや、だいじょうぶさ」
ロニー:「僕の分までありがとう。学園に戻ったら返すね」>ハイド
ハイド:「気にしないでくれ先輩。とりあえずここをどうにか切りぬけよう」
ロニー:「残りの魔力は…拾った石で補おうか」
ロニー:魔晶石2、3を扉にくっつけます
GM:ぱりーん
GM:魔力がシャッターに吸われていった
[ シャッター ] 必要MP : 5 → 0
GM:必要な魔力が溜まったらしく、シャッターは重々しい音を立てて開いていく
アリア:「そういえばソニアちゃんもここ通ったんだよね? 一人でMPたくさん使えてすごいねぇ」とかいいつつ部屋の中を覗きます 暗視ないけど
ロニー:松明ヒョイ
GM:扉が開くと、そこは広々とした空間になっていた。
GM:松明の光が奥まで届かないほどには広い。
オデオン:その後ろから覗きます
GM:上の階でジャンクストッカーと戦った空間もそこそこ広かったが、さらに広い。
ルーテ・アスター:覗きます!
GM:暗視ができる2人が覗くと、奥の方は瓦礫や土砂で埋もれている感じがあるので、これでも当時よりは狭くなっているのかもしれない。
GM:そして見える範囲では、あちらこちらにさまざまな魔動機が打ち捨てられている。
GM:子供くらいの背丈から、アリアの身長の2倍はあろうかという大きさのものまで様々だ。
GM:それらの乱立した魔動機に囲まれるように、部屋の中央で少女が1人座り込んでいた。
オデオン:「ん!いた!」
アリア:「あっ! あなたがソニアちゃんっ?」って言いながら駆け寄ろうとする
”魔動機学科生”ソニア:「………ん? ………ふぁ………おむかえなのれす?」
”魔動機学科生”ソニア:「……こんな奥まで来てくれるとは思っていなかったのです」無表情だが嬉しそうに手を振る
オデオン:「走ったらころぶかもしれないよー-」と追いかけます
ルーテ・アスター:「…ここには魔物も居ましたの。…すぐに戻ったほうがいいですわ」
ロニー:「た、松明っ!」って言いながらアリアの方へ駆け寄ります
”魔動機学科生”ソニア:「そうなのですか。ここを開けるのにマナから何から全部使い切ってしまっていたので、なおさら助かったのです」
アリア:「ソニアちゃんはルーンフォークなんだよね。こういうとこの方がお昼寝しやすいの?」って周囲の魔動機をきょろきょろしながら
”魔動機学科生”ソニア:「お昼寝というか、疲れたのでスリープしてたというか……」
”魔動機学科生”ソニア:「実は奥に私を呼んでいる子がいて………」
アリア:「奥? もっと奥があるの?」って奥をきょろきょろします ロニーくんが松明持ってくれてるので部屋の奥の壁まで見えますか?
ロニー:ヒョイ
GM:では気を利かせたロニーがかざした光で、全員それを目にすることができる。
GM:ソニアが指差す方向には、半壊した魔動機の姿がある。
GM:ライダーであるオデオンにはぴんとくるかもしれない。
オデオン:「あ、あれは…!」
GM:カニのような形状をした大型魔動機、カルキノスだ
”魔動機学科生”ソニア:「この子が……呼んでいたのです」と近づく
オデオン:「えっとたしか、カニキノス…?」
ハイド:「……ほんとにそんな甲殻類みたいな名前なのか?」
オデオン:「んー-っと、思い出した!師匠の本で見たぞ!カルキノスだ!」
”魔動機学科生”ソニア:「そう。カルキノス。この子の声が聞こえた気がして、私はここにきたのです」
ルーテ・アスター:「声…ですの?」
”魔動機学科生”ソニア:「そう。声が聞こえたのです。みんなはいつも、何も聞こえないというのですが」
”魔動機学科生”ソニア:耳をすます仕草
ルーテ・アスター:まねします
オデオン:まねします
アリア:まねします
ハイド:………まねするの? って顔してから目をつぶって耳をすます
ロニー:その様子をキョトンと見てます
GM:真似をして分かりますが、この広間の中は痛いほどの静寂で包まれている
オデオン:髭に手をやり首をかしげます
アリア:「うーん? よく聞こえなかったよ……その子は何て言ってるのかな?」>ソニアちゃん
”魔動機学科生”ソニア:「波の音のように、どこから流れ着いたみたいに、聞こえてくるのです。ふとした時に……。声にならないような声が」
”魔動機学科生”ソニア:「僕を見つけて、と言っている気がして。そうしたら居てもたってもいられなくて……」
ルーテ・アスター:「…わたしには聞こえませんでしたわ」
”魔動機学科生”ソニア:「みんなそう言うのです……。私のこのツノのせいじゃないか、とサーキット先生は言っていたのですが」
”魔動機学科生”ソニア:「理由はわかりませんが、聞こえた気がしたからには、この子を学園に連れて行きたいのです。先生に直してもらおうと思って」
”魔動機学科生”ソニア:「手伝ってもらえませんか?」
アリア:「いいよ!」
ルーテ・アスター:「…個性的な方ですわね」
オデオン:「力仕事なら手伝うよー」
ハイド:「力仕事と言っても、力づくで押していくのか……? かなりデカイぞこれは……」
ロニー:「どう手伝ったらいいのかな?」
ルーテ・アスター:「…動かしたりできませんの?」
GM:そんな感じでみんながカルキノスの周りでわいわいしていると
”魔動機学科生”ソニア:「………あ」
”魔動機学科生”ソニア:「…………勝手に仲間を連れていくなと、言っている気がするのです。あっちの子達」
GM:ソニアが指差すのは、先ほど部屋の中央にあった魔動機たち。
GM:さきほどまで動く様子がなかったそれらは、どこかから動力を得たのか、君たちに向き直るようにして動き始めた。
アリア:「わわっ、動いた!」
ルーテ・アスター:「…!警戒して、来る」
GM:それらの魔動機の目に当たる部分には赤い光が灯り、まるで敵意を放つかのように、まっすぐにきみたちを見つめている。
”魔動機学科生”ソニア:「………とりあえず、一旦大人しくしてもらったほうがいいかもです」
”魔動機学科生”ソニア:「私はすっからかんで使い物にならないので……お願いするのです!」
ロニー:「そんな簡単に言わないでよ」
GM:ちなみにソニアちゃん黄色リボンね
ロニー:「(先輩だった…!?あああああぁ~~~)」
ルーテ・アスター:「保護対象に傷は付けられません。…後方に待機を」
アリア:「よーし、がんばるぞー!」と構えます ブローバ!
GM:敵は3種類5体。後衛に砲台。前衛にまるっこいの3体。腕が大きいやつ1体。
オデオン:x3 2d6+4 魔物知識 砲台、丸いの、大きいの
#1 (2D6+4) > 7[5,2]+4 > 11
#2 (2D6+4) > 9[4,5]+4 > 13
#3 (2D6+4) > 11[5,6]+4 > 15
ロニー:x3 2d+2+((19)/6)+0+0 【魔物知識判定】砲台、丸い大きい
#1 (2D6+2+((19)/6)+0+0) > 6[3,3]+2+((19)/6)+0+0 > 11
#2 (2D6+2+((19)/6)+0+0) > 10[4,6]+2+((19)/6)+0+0 > 15
#3 (2D6+2+((19)/6)+0+0) > 5[1,4]+2+((19)/6)+0+0 > 10
ロニー:先輩にタメ口言ってしまったことに動揺して動揺している
GM:先制どうぞ。12
アリア:2d+1+((22+2)/6)>=12 先制判定(ウォーリーダー) (2D6+1+((22+2)/6)>=12) > 11[6,5]+1+((22+2)/6) > 16 > 成功
ルーテ・アスター:2d6+6>=12 先制力 (2D6+6>=12) > 5[2,3]+6 > 11 > 失敗
GM:では先制とれました!
アリア:じゃあ後方開始でいきます!
GM:戦闘準備どうぞ
ルーテ・アスター:後ろから行きます!
オデオン:後方開始です!
ロニー:後衛からです
GM:では戦闘開始です!
[ GM ] がダイスシンボルを1 に変更しました。
アリア:1d ハイドくん (1D6) > 3
アリア:FPください!
ハイド:choice 5 4 2 1.5 1 0.5 (choice 5 4 2 1.5 1 0.5) > 1.5
ハイド:ハウンド以外にFP
ハイド:「心してかかれよ!」
アリア:「おー!」
[ ハイド ] MP : 21 → 19
オデオン:「任せてよ!」
ハイド:全員被ダメ-1(ハウンド以外)
ロニー:【スパーク】MP6 威力0の雷属性魔法D
ロニー:2d+3+((19)/6)+0+0+0+0 【コンジャラー魔法行使判定】 (2D6+3+((19)/6)+0+0+0+0) > 8[2,6]+3+((19)/6)+0+0+0+0 > 14
ルドルンA:精神抵抗力11
ミガ:2d6+7+2>=14 精神抵抗力 (2D6+7+2>=14) > 6[3,3]+7+2 > 15 > 成功
ロニー:hk0+3+((19)/6)+0 【威力0半減】ミガ KeyNo.0+6 > 2D:[5,4]=9 > (3+6)/2 > 5
[ ミガ ] HP : 75 → 70
ロニー:x3 k0+3+((19)/6)+0+0+3 【威力0】弱点込ルドルンABC
#1 KeyNo.0c[10]+9 > 2D:[3,4]=7 > 2+9 > 11
#2 KeyNo.0c[10]+9 > 2D:[5,5 5,3]=10,8 > 3,2+9 > 1回転 > 14
#3 KeyNo.0c[10]+9 > 2D:[1,5]=6 > 1+9 > 10
[ ルドルンA ] HP : 23 → 12
[ ルドルンB ] HP : 23 → 9
[ ルドルンC ] HP : 23 → 13
ロニー:チャージ!的になってきて!
オークハウンド:2d+4>11 命中力 ルドルンB (2D6+4>11) > 7[2,5]+4 > 11 > 失敗
ルドルンB:回避力11
オークハウンド:わふっ!
アリア:>>【怒涛の攻陣Ⅰ】物理ダメージ+1/1R 攻撃系/1ランク/陣気+1
アリア:前線に出てからジオグラフ展開!
[ アリア ] 天 : 0 → 1
[ アリア ] 地 : 0 → 1
[ アリア ] 人 : 0 → 1
アリア:>>【人相:反撃の意思】人の命脈点1消費 達成値15以下のデバフひとつ解除
[ アリア ] 人 : 1 → 0
アリア:2d+2+(14/6)>11 命中力判定(ファイター) B 斬り返しⅠ (2D6+2+(14/6)>11) > 4[3,1]+2+(14/6) > 8 > 失敗
アリア:2d+2+(14/6)>11 命中力判定(ファイター) B (2D6+2+(14/6)>11) > 10[6,4]+2+(14/6) > 14 > 成功
アリア:k37[13]+2+(27/6) ダメージ(ブローバ2H) KeyNo.37+6 > 2D:[3,6]=9 > 10+6 > 16
[ ルドルンB ] HP : 9 → -4
アリア:ガチャは省略して手番終了です~
ルーテ・アスター:前出ます! 石2点使ってガゼルフット使います!
[ ルーテ・アスター ] MP : 3 → 2
ルーテ・アスター:ライトフレイルでルドA殴ります
ルーテ・アスター:2d6+6+0>11 命中力/ライトフレイル (2D6+6+0>11) > 6[4,2]+6+0 > 12 > 成功
ルーテ・アスター:k12+6+1@(9+0)$+0#0 ダメージ/ライトフレイル KeyNo.12c[9]+7 > 2D:[3,4]=7 > 4+7 > 11
[ ルドルンA ] HP : 12 → 4
ルーテ・アスター:手番終了です!
オデオン:前出て殴ります!
オデオン:2d6+5+0 命中力/ヘビーアックス 全力攻撃 C (2D6+5+0) > 10[6,4]+5+0 > 15
オデオン:k35+5+0+4@(11+0)$+0#0 ダメージ/ヘビーアックス 全力攻撃 KeyNo.35c[11]+9 > 2D:[4,2]=6 > 7+9 > 16
[ ルドルンC ] HP : 13 → 0
オラフ:2d+4+1 命中 牙 A (2D6+4+1) > 8[2,6]+4+1 > 13
オラフ:2d+4 ダメージ 牙 (2D6+4) > 9[4,5]+4 > 13
[ ルドルンA ] HP : 4 → -6
オデオン:「さすが先輩の魔法だぜ!!」
オデオン:おしまいです!
ロニー:「役に立ったならよかった」
GM:では敵ラウンドですわよ!
ザーレィ:choice[ルーテ,アリア,オデオン,オラフ,ハウンド] 攻撃対象 (choice[ルーテ,アリア,オデオン,オラフ,ハウンド]) > オラフ
ザーレィ:光弾 精神抵抗12/半減 射程2
オラフ:2d+4 精神抵抗 (2D6+4) > 4[2,2]+4 > 8
ザーレィ:2d+3 光弾 魔法ダメージ (2D6+3) > 3[2,1]+3 > 6
[ オラフ ] HP : 35 → 30
ミガ:▶︎2回攻撃&双撃
ミガ:x2 choice[ルーテ,アリア,オデオン,オラフ,ハウンド] 攻撃対象
#1 (choice[ルーテ,アリア,オデオン,オラフ,ハウンド]) > オラフ
#2 (choice[ルーテ,アリア,オデオン,オラフ,ハウンド]) > ルーテ
ミガ:x2 2d6+7 命中力/武器腕 オラフルーテ
#1 (2D6+7) > 5[2,3]+7 > 12
#2 (2D6+7) > 10[5,5]+7 > 17
オラフ:2d+3+1 回避 (2D6+3+1) > 10[6,4]+3+1 > 14
ルーテ・アスター:2d6+9+1>17 回避力 (2D6+9+1>17) > 5[3,2]+9+1 > 15 > 失敗
ミガ:2d6+6 攻撃ダメージ (2D6+6) > 4[2,2]+6 > 10
[ ルーテ・アスター ] HP : 21 → 15
GM:では2ラウンド
[ GM ] がダイスシンボルを2 に変更しました。
アリア:1d ハイドくん (1D6) > 5
アリア:前線に来てもらって拡大でザーレィ、ミガにフォースおねがいします!
ハイド:「ここが攻め時と見た!」
ハイド:出目9:《魔法拡大数》【フォース】(MP4)達成値16 K10+7
ミガ:2d6+7+1>=16 精神抵抗力 (2D6+7+1>=16) > 5[4,1]+7+1 > 13 > 失敗
ハイド:x2 K10+7 フォース ミガ、ザーレイ
#1 KeyNo.10c[10]+7 > 2D:[3,1]=4 > 1+7 > 8
#2 KeyNo.10c[10]+7 > 2D:[1,5]=6 > 3+7 > 10
[ ザーレィ ] HP : 25 → 16
[ ミガ ] HP : 70 → 62
[ ハイド ] MP : 19 → 11
ロニー:ファナティ欲しい人ー?
アリア:ノノノノノ
オデオン:ノ
ロニー:【ファナティシズム】MP3 命中力判定+2、回避力判定-2>アリア、オデオン、オラフ
ロニー:2d+3+((19)/6)+0+0+0+0 【コンジャラー魔法行使判定】 (2D6+3+((19)/6)+0+0+0+0) > 9[3,6]+3+((19)/6)+0+0+0+0 > 15
[ ロニー ] MP : 27 → 12
ロニー:チャージ!突っ込めー
オークハウンド:わふっ!!
ザーレィ:回避力11
オークハウンド:2d+4>11 命中力 (2D6+4>11) > 7[4,3]+4 > 11 > 失敗
アリア:>>【怒涛の攻陣Ⅰ】物理ダメージ+1/1R 攻撃系/1ランク/陣気+1
[ アリア ] 天 : 1 → 2
[ アリア ] 地 : 1 → 2
[ アリア ] 人 : 0 → 1
アリア:相域は次ラウンドで活使うとして、ミガに斬り返しⅠいきます!
アリア:2d+2+(14/6)+2 命中力判定(ファイター) 斬り返しⅠ (2D6+2+(14/6)+2) > 9[6,3]+2+(14/6)+2 > 15
ミガ:2d6+6>=15 回避 (2D6+6>=15) > 6[1,5]+6 > 12 > 失敗
アリア:k37[11]+2+(27/6) ダメージ(ブローバ2H) KeyNo.37c[11]+6 > 2D:[4,2]=6 > 7+6 > 13
[ ミガ ] HP : 62 → 55
アリア:ガチャ省略で!
オデオン:後方のザーレィに突撃します
オデオン:2d6+5+2 命中力/ヘビーアックス 全力攻撃 (2D6+5+2) > 5[1,4]+5+2 > 12
オデオン:k35+5+0+4@(11+0)$+0#0 ダメージ/ヘビーアックス 全力攻撃 KeyNo.35c[11]+9 > 2D:[4,5]=9 > 10+9 > 19
オデオン:「ふん!」
[ ザーレィ ] HP : 16 → 0
GM:ばっきーん
オラフ:2d+4+1+2 命中 牙 (2D6+4+1+2) > 7[3,4]+4+1+2 > 14
ミガ:2d6+6>=14 回避 (2D6+6>=14) > 6[5,1]+6 > 12 > 失敗
オラフ:2d+4 ダメージ 牙 (2D6+4) > 6[1,5]+4 > 10
[ ミガ ] HP : 55 → 51
オラフ:おしまい!
ルーテ・アスター:2d6+6+0 命中力/ライトフレイル (2D6+6+0) > 4[3,1]+6+0 > 10
ミガ:2d6+6>=10 回避 (2D6+6>=10) > 6[1,5]+6 > 12 > 成功
GM:敵ラウンドです
ミガ:▶︎2回攻撃&双撃
ミガ:x2 choice[ルーテ,アリア,オラフ] 攻撃対象
#1 (choice[ルーテ,アリア,オラフ]) > オラフ
#2 (choice[ルーテ,アリア,オラフ]) > オラフ
ミガ:x2 2d6+7 命中力/武器腕
#1 (2D6+7) > 7[2,5]+7 > 14
#2 (2D6+7) > 10[6,4]+7 > 17
オラフ:x2 2d+3+1-2 回避
#1 (2D6+3+1-2) > 4[3,1]+3+1-2 > 6
#2 (2D6+3+1-2) > 10[4,6]+3+1-2 > 12
ミガ:x2 2d6+6 攻撃ダメージ
#1 (2D6+6) > 12[6,6]+6 > 18
#2 (2D6+6) > 3[1,2]+6 > 9
[ オラフ ] HP : 30 → 13
オラフ:「ギャン」
[ GM ] がダイスシンボルを3 に変更しました。
GM:3ラウンドです
アリア:1d ハイドくん (1D6) > 1
アリア:ルーテちゃんオラフくんにウーンズおねがいします!
ハイド:「最初の戦闘みたいなことにするわけにはいかんからな……」
ハイド:x2 k10@13+3+((22+2)/6)+0 【威力10回復】ルーテ・オラフ
#1 KeyNo.10+7 > 2D:[6,2]=8 > 4+7 > 11
#2 KeyNo.10+7 > 2D:[1,4]=5 > 2+7 > 9
[ オラフ ] HP : 13 → 22
[ ハイド ] MP : 11 → 5
[ ルーテ・アスター ] HP : 15 → 26
オラフ:2d+4+1+2 命中 牙 (2D6+4+1+2) > 2[1,1]+4+1+2 > 9
オデオン:ミガに突撃します!
オデオン:2d6+5+2 命中力/ヘビーアックス 全力攻撃 (2D6+5+2) > 8[4,4]+5+2 > 15
ミガ:2d6+6>=15 回避 (2D6+6>=15) > 8[6,2]+6 > 14 > 失敗
オデオン:k35+5+0+4@(11+0)$+0+1#0 ダメージ/ヘビーアックス 全力攻撃 KeyNo.35c[11]+10 > 2D:[4,4]=8 > 9+10 > 19
[ ミガ ] HP : 51 → 38
オデオン:「よくもオラフに!」
ロニー:【エンチャント・ウェポン】MP2 物理D+1>ルーテ、アリア、オデオン、オラフ
ロニー:2d+3+((19)/6)+0+0+0+0 【コンジャラー魔法行使判定】 (2D6+3+((19)/6)+0+0+0+0) > 8[3,5]+3+((19)/6)+0+0+0+0 > 14
[ ロニー ] MP : 12 → 4
ロニー:チャージ!!戻ってー
オークハウンド:2d+4 命中力 (2D6+4) > 10[6,4]+4 > 14
ミガ:2d6+6>=14 回避 (2D6+6>=14) > 9[6,3]+6 > 15 > 成功
ルーテ・アスター:2d6+6+0 命中力/ライトフレイル (2D6+6+0) > 9[6,3]+6+0 > 15
ミガ:2d6+6>=15 回避 (2D6+6>=15) > 9[4,5]+6 > 15 > 成功
ルーテ・アスター:手番終了です
アリア:>>【怒涛の攻陣Ⅰ】物理ダメージ+1/1R 攻撃系/1ランク/陣気+1
[ アリア ] 人 : 1 → 2
アリア:>>【人相:活】「消費した人の命脈点」点のMP回復 人の命脈点2 ※1日1回
[ アリア ] 人 : 2 → 0
アリア:使う相域全部使ったのでこのあと命脈点の処理は省略します
アリア:2d+2+(14/6)+2 命中力判定(ファイター) 斬り返しⅠ (2D6+2+(14/6)+2) > 10[5,5]+2+(14/6)+2 > 16
ミガ:2d6+6>=16 回避 (2D6+6>=16) > 3[2,1]+6 > 9 > 失敗
アリア:k37[11]+2+(27/6)+1 ダメージ(ブローバ2H) KeyNo.37c[11]+7 > 2D:[1,5]=6 > 7+7 > 14
[ ミガ ] HP : 38 → 30
アリア:choice ミガ オデオン オラフ ハイド ルーテ ロニー オークハウンド アリア (choice ミガ オデオン オラフ ハイド ルーテ ロニー オークハウンド アリア) > ロニー
アリア:MP2点どうぞ!
[ ロニー ] MP : 4 → 6
ロニー:「ありがとう」
GM:では敵側です
ミガ:choice[ルーテ,アリア,オデオン,オラフ,ハウンド,ロニー] 攻撃対象 (choice[ルーテ,アリア,オデオン,オラフ,ハウンド,ロニー]) > オデオン
ミガ:他全員巻き込まれ判定どうぞ
ルーテ・アスター:1d6>3 巻き込まれ (1D6>3) > 5 > 成功
ロニー:x2 1d>=4 【巻き込まれ】ロニー、ハウンド
#1 (1D6>=4) > 3 > 失敗
#2 (1D6>=4) > 5 > 成功
オラフ:1d6>3 (1D6>3) > 5 > 成功
アリア:1d>=4 巻き込まれ (1D6>=4) > 5 > 成功
ミガ:2d6+7 命中力/ロケットアーム 射程2/貫通 (2D6+7) > 7[1,6]+7 > 14
オデオン:2d6+1+-2-2 回避力 (2D6+1-2-2) > 8[3,5]+1-2-2 > 5
ロニー:2d 【平目】回避 (2D6) > 11[6,5] > 11
ミガ:x2 2d6+8 ロケットアーム物理ダメージ オデオンロニー
#1 (2D6+8) > 3[1,2]+8 > 11
#2 (2D6+8) > 10[5,5]+8 > 18
[ ロニー ] HP : 22 → 9
ミガ:ロケットパーンチ
[ オデオン ] HP : 29 → 26
オデオン:「ぐえっ」
ロニー:「わぁっ!痛いっ」
オデオン:「ロニー先輩!?」
ロニー:「いたたっ……。眼鏡、眼鏡…」
[雑談] アリア:ありがとうございます
GM:では敵手番終わりですわ~
[ GM ] がダイスシンボルを4 に変更しました。
GM:4ラウンドです
アリア:1d ハイドくん (1D6) > 3
アリア:おやすみで!
ハイド:「いざという時のために温存しておこう」
アリア:>>【怒涛の攻陣Ⅰ】物理ダメージ+1/1R 攻撃系/1ランク/陣気+1
アリア:2d+2+(14/6)+2 命中力判定(ファイター) 斬り返しⅠ (2D6+2+(14/6)+2) > 9[6,3]+2+(14/6)+2 > 15
ミガ:2d6+6>=15 回避 (2D6+6>=15) > 12[6,6]+6 > 18 > 自動的成功
アリア:2d+2+(14/6)+2 命中力判定(ファイター) (2D6+2+(14/6)+2) > 7[1,6]+2+(14/6)+2 > 13
ミガ:2d6+6>=13 回避 (2D6+6>=13) > 5[2,3]+6 > 11 > 失敗
アリア:k37[11]+2+(27/6)+1 ダメージ(ブローバ2H) KeyNo.37c[11]+7 > 2D:[3,3]=6 > 7+7 > 14
[ ミガ ] HP : 30 → 22
アリア:choice ミガ オデオン オラフ ハイド ルーテ ロニー オークハウンド アリア (choice ミガ オデオン オラフ ハイド ルーテ ロニー オークハウンド アリア) > オークハウンド
アリア:手番終了です~
ルーテ・アスター:2d6+6+0 命中力/ライトフレイル 必殺攻撃 (2D6+6+0) > 2[1,1]+6+0 > 8
ルーテ・アスター:スン
[ 本日の1ゾロ ] ルーテ : 0 → 1
オラフ:2d+4+1+2 命中 牙 (2D6+4+1+2) > 10[4,6]+4+1+2 > 17
ミガ:2d6+6>=17 回避 (2D6+6>=17) > 6[4,2]+6 > 12 > 失敗
オラフ:2d+4+1 ダメージ 牙 (2D6+4+1) > 4[2,2]+4+1 > 9
[ ミガ ] HP : 22 → 19
オデオン:2d6+5+2 命中力/ヘビーアックス 全力攻撃 (2D6+5+2) > 11[6,5]+5+2 > 18
ミガ:2d6+6>=18 回避 (2D6+6>=18) > 12[6,6]+6 > 18 > 自動的成功
オデオン:「くっ…」
ミガ:急に機敏
ロニー:補助動作で眼鏡かけ直します
オークハウンド:2d+4 命中力 (2D6+4) > 11[5,6]+4 > 15
ミガ:2d6+6>=15 回避 (2D6+6>=15) > 5[1,4]+6 > 11 > 失敗
オークハウンド:2d 噛みつき攻撃(連続攻撃) (2D6) > 12[6,6] > 12
[ ミガ ] HP : 19 → 13
オークハウンド:2d+4 命中力 (2D6+4) > 6[2,4]+4 > 10
ミガ:2d6+6>=10 回避 (2D6+6>=10) > 12[6,6]+6 > 18 > 自動的成功
ロニー:【スパーク】MP6 威力0の雷属性魔法D 【魔法収束】
ロニー:2d+3+((19)/6)+0+0+0+0 【コンジャラー魔法行使判定】>ミガ (2D6+3+((19)/6)+0+0+0+0) > 5[4,1]+3+((19)/6)+0+0+0+0 > 11
ミガ:2d6+7+1>=11 精神抵抗力 (2D6+7+1>=11) > 10[5,5]+7+1 > 18 > 成功
ロニー:hk0+3+((19)/6)+0 【威力0半減】 KeyNo.0+6 > 2D:[3,1]=4 > (0+6)/2 > 3
[ ミガ ] HP : 13 → 10
[ ロニー ] MP : 6 → 0
GM:敵ラウンドです
ミガ:choice[ルーテ,アリア,オデオン,オラフ,ハウンド] 攻撃対象 (choice[ルーテ,アリア,オデオン,オラフ,ハウンド]) > ルーテ
ミガ:>>フェイントアーム 射程接触/1体/必中 回避力判定-2
ミガ:2d6+7 命中力/武器腕 (2D6+7) > 6[4,2]+7 > 13
ルーテ・アスター:2d6+9+0-4>=13 回避力 (2D6+9+0-4>=13) > 6[4,2]+9+0-4 > 11 > 失敗
ミガ:2d6+6 攻撃ダメージ (2D6+6) > 8[6,2]+6 > 14
[ ルーテ・アスター ] HP : 21 → 11
GM:では5ラウンド
[ GM ] がダイスシンボルを5 に変更しました。
アリア:1d ハイドくん (1D6) > 3
アリア:おやすみで!
ハイド:「ここで決めろよ!」と後方彼氏面
ロニー:【ダーク・ミスト】MP2 回避判定-2 魔晶石2消費【魔法収束】
ロニー:2d+3+((19)/6)+0+0+0+0 【コンジャラー魔法行使判定】 (2D6+3+((19)/6)+0+0+0+0) > 8[4,4]+3+((19)/6)+0+0+0+0 > 14
ミガ:2d6+7+1>=14 精神抵抗力 (2D6+7+1>=14) > 2[1,1]+7+1 > 10 > 自動的失敗
ミガ:!?
ロニー:突っ込めー!
オークハウンド:2d+4 命中力 (2D6+4) > 8[4,4]+4 > 12
ミガ:2d6+6-2>=12 回避 (2D6+6-2>=12) > 8[5,3]+6-2 > 12 > 成功
ルーテ・アスター:2d6+6+0 命中力/ライトフレイル 必殺 (2D6+6+0) > 8[6,2]+6+0 > 14
ミガ:2d6+6-2>=14 回避 (2D6+6-2>=14) > 7[5,2]+6-2 > 11 > 失敗
ルーテ・アスター:k12+6+2@(9+0)$+0#1 ダメージ/ライトフレイル KeyNo.12c[9]a[+1]+8 > 2D:[5,2]=8 > 4+8 > 12
[ ミガ ] HP : 10 → 4
ルーテ・アスター:「…あと少し」
アリア:>>【怒涛の攻陣Ⅰ】物理ダメージ+1/1R 攻撃系/1ランク/陣気+1
アリア:2d+2+(14/6)+2 命中力判定(ファイター) 斬り返しⅠ (2D6+2+(14/6)+2) > 5[3,2]+2+(14/6)+2 > 11
ミガ:2d6+6-2>=11 回避 (2D6+6-2>=11) > 3[2,1]+6-2 > 7 > 失敗
アリア:k37[11]+2+(27/6)+1 ダメージ(ブローバ2H) KeyNo.37c[11]+7 > 2D:[5,2]=7 > 8+7 > 15
[ ミガ ] HP : 4 → -5
GM:アリアの放った槍の一撃がミガの頭部を貫きました!
GM:煙を吹いて動かなくなります。
GM:戦闘終了です!
GM:明日は剥ぎ取りから~!
GM:おつかれさまです~
GM:21:30でおねがいします~
GM:では4日目ですね~
GM:ボス戦でガ◯ダムみたいなやつを倒しました。
GM:戦闘終わってはぎとりからどうぞ
アリア:2d>=9 はぎとり ルドルン (2D6>=9) > 6[1,5] > 6 > 失敗
ハイド:2d6>=9 ルドルン剥ぎ取り (2D6>=9) > 3[1,2] > 3 > 失敗
ロニー:2d>=9 【剥ぎ取り】ルドルン (2D6>=9) > 10[5,5] > 10 > 成功
ルーテ・アスター:2d>=9 ザーレィ剥ぎ取り (2D6>=9) > 8[3,5] > 8 > 失敗
オデオン:2d>=9 はぎ ミガアア (2D6>=9) > 3[2,1] > 3 > 失敗
GM:自動で入った素材以外はロニーだけ成功と
オデオン:「えいっ!」バキィ
GM:ではきみたちが戦闘を終えて後処理をしていると、カルキノスの後ろに隠れていたソニアが出てきます
”魔動機学科生”ソニア:「おー、みんなすごいのです」ぱちぱち
”魔動機学科生”ソニア:「白リボン……ってことは新入生の方がほとんどなのですよね。強いですね」
[雑談] アリア:4年目なんだよなぁ……
ロニー:「先ほどは先輩と気づかず、すみませんでした」
”魔動機学科生”ソニア:「いえいえ。私の方こそ。お役に立てず申し訳なかったのです」
”魔動機学科生”ソニア:「周りも落ち着いた様子ですし、この子を連れて学園に帰りたいところなのですが……」
GM:改めてきみたちが周りを見ると、入ってきた大きなシャッターはともかく、階段部分をカルキノスが通るとはとても思えない。
アリア:「えーと……んーと……魔動バイクって、しゅんってなんかこう、しまえなかったっけ?」>オデオンくん
ルーテ・アスター:「連れて帰る…と言っても、簡単にはいかない気がしますの」
オデオン:「ん!んーっとえーっと、、なんか師匠が使ってた気がする…スフィア?とかいってたっけ」
”魔動機学科生”ソニア:「そうそう、それがあれば万事解決……お持ちですか?」
アリア:「もってたっけ?」
オデオン:「さすがに持ってないなぁ…」
ハイド:「……とりあえずは一旦学園に帰って、改めて回収に来るしかないんじゃないか?」
ルーテ・アスター:「…残念ながら、わたくしは持ち合わせておりませんわ」
アリア:「ソニアちゃん、一旦一緒に学校に戻って、それからもう一回この子を連れて帰るでもいい?」
”魔動機学科生”ソニア:「うーん………仕方ないのです。少し待っていてくださいね」とカルキノスのボディを撫でる
ルーテ・アスター:まねします
GM:カルキノスは半壊状態で起動してはいないので、当然それに返事はできない。
GM:しかし、ルーテにはなんとなく、ソニアとカルキノスが意思を交わしているように思えたのだった。
GM:というわけで、ソニアを連れて学園に帰ることになりますね。
GM:では最寄りの街のドーレスに戻り、すでに夕方を過ぎて夜になっていたため、そこで一泊。
GM:お代はパールさんが学園持ちということでツケてくれました。
ロニー:「今日一日、頑張ったね。次はもう少し丈夫な素材で作ってあげるね。ありがとう」と言って宿のお部屋でハウンド解体します。
GM:その翌日、乗合馬車に乗って学園に戻りました
”ギルド長”エメリー:「おかえり~。無事に連れて帰ってくれてよかったよ」
オデオン:「もどりましたー-」
ルーテ・アスター:「…保護対象のソニアさまも無事お連れしましたわ」
”魔動機学教師”サーキット:「その様子だと、一筋縄ではいかなかったようだね。何か見つけたのかい?」
”魔動機学科生”ソニア:「先生! 早くあの子を保護しに行きたいのです!」
アリア:「遺跡の奥に大きなカニの子がいたんです!」
ルーテ・アスター:「…ソニアさまが、遺跡の新たな一角を発見しましたの」
ロニー:「えっと…つまりカクシカです」
”ギルド長”エメリー:人目のない方を向いて笑いを堪えている
”魔動機学教師”サーキット:「あー………うん。またそんな感じか………うん………」
”魔動機学教師”サーキット:「なんできみはこう、まともに調査をしてくれればちゃんと発見として評価できるのに………」
ルーテ・アスター:「本当に魔導機と通じ合っているような…そんな気がしましたわ」
”魔動機学教師”サーキット:「………とりあえずソニアは魔動機学科の私の部屋に行っていなさいね」
”魔動機学科生”ソニア:「はいなのです」
”魔動機学教師”サーキット:ソニアが出て行ってから「……ううむ。ということは、彼女はまた、魔動機の声が聞こえるとかなんとか言っていたのかね?」
ルーテ・アスター:コクリとうなずく
”魔動機学教師”サーキット:「……彼女は学園近郊の遺跡で見つかったルーンフォークなんだ。3年ほど前にね」
”魔動機学教師”サーキット:「……たまに、今回みたいに魔動機の声が聞こえると言って行方不明になるんだが……」
”魔動機学教師”サーキット:「……その特徴からして、もしかしたら彼女は、魔動機文明時代に何かの役割を持って作られたルーンフォークなのかもしれない……。確証はないがね」
”魔動機学教師”サーキット:「まあなんにしても、私の困った生徒であることには変わりない。彼女を無事に連れて帰ってくれて感謝するよ」
”魔動機学教師”サーキット:「遺跡の未踏部分を見つけ、貴重な魔動機も見つけたと言うことだし、報酬には色をつけておいた」
”魔動機学教師”サーキット:「エメリー殿から受け取ってくれたまえ」
”魔動機学教師”サーキット:「私はソニアに説教をしなくてはいけないからね。これで失礼するよ」
GM:といってサーキット先生はちょこちょこと早足でギルドから出て行った。
”ギルド長”エメリー:「では改めて、初めての遺跡探索おつかれさま。早速報酬を計算しようか」
”ギルド長”エメリー:「ソニアを連れ帰る依頼は成功。2500ガメル」
”ギルド長”エメリー:「さらに遺跡の隠し通路を発見した一連の功績に対して、魔動機学科から5000ガメルが出たよ。やったね」
GM:c(2500+5000+20*6+40+20*4+100) c(2500+5000+20*6+40+20*4+100) > 7840
GM:c(7840/5) c(7840/5) > 1568
”ギルド長”エメリー:1人1568ガメル
GM:c(1000+(5+2*12+3*3+3+5)*10) c(1000+(5+2*12+3*3+3+5)*10) > 1460
”ギルド長”エメリー:経験点が基本1000点プラス460点プラス1ゾロ分プラス授業点
”ギルド長”エメリー:剣のかけらが5こ
アリア:1d かけら (1D6) > 2
オデオン:1d (1D6) > 5
ロニー:1d かけら (1D6) > 3
ハイド:1d6 かけら (1D6) > 1
ルーテ・アスター:1d かけら (1D6) > 1
”ギルド長”エメリー:12点
”ギルド長”エメリー:成長タイム!
アリア:gr [6,5]->(精神力 or 知力)
ロニー:gr [3,3]->(筋力)
オデオン:gr [5,1]->(知力 or 器用度)
ハイド:gr [1,2]->(器用度 or 敏捷度)
ルーテ・アスター:gr [3,5]->(筋力 or 知力)
GM:こうして依頼が終わり、連休が終わった翌日。
GM:アリアの元に、小テストの結果通知が届く。
GM:中には「可」と書かれた用紙が。
GM:その横に「復習は怠らないようにね」とサーキット先生のサインとコメントが添えられていたことは付け加えておこう。
GM:ということで2話「声なき声を聞かせて」クリアです!
ルーテ・アスター:共有アイテムに魔障石2点を2個戻します!
GM:《共有アイテム》
・救命草4/4
・魔晶石(2) 3/3
アリア:ファイター3にして、ウェポンホルダー買いました!
オデオン:ファイターを2→3にして
エンハンサーでベアーかビートルとろうか悩み中です
ルーテ・アスター:フェンサー4エンハンサー2にしようかと思ってます
アリア:共有アイテムに魔香草1個買い足して、アウェイクポーションをハイドくんに1個返します~
ハイド:プリースト3→4で残りはアルケミストのために貯めます
ロニー:コンジャラー3→4にしました。
ストローバードとロームパペットの二種類作れるように素材を買いました。
ハイドくんに魔香草を購入して返してます。
オデオン:ビッグホーン、騎獣用革鎧
スマルティエの宗匠の腕輪 買いました
オデオン:マッスルベアー!