4
GM : こんばんわ!4日目となります。
セラ : よろしくお願いします!
パヴェル : よろしくお願いします。
GM : 捜索パートの途中ですね。屋敷の前で魔神との戦闘後、森の中からユオというリルドラケンが加勢し、さらに大量の魔神による襲撃が起きている…と言う状況です。
セラ : とりあえず入り込んできたやつらは追い払ったけどそこそこ手痛いダメージをもらいました
パヴェル : ですね。オズマさんのキュアと、オズマさんにはサハナさんから魔香草をお願いしたいところ
[雑談] パヴェル : そして息をするように口説き始めそう(偏見)
[雑談] セラ : わかる(期待)
オズマ : 「強がっている場合ではないと思うがね。まだ油断できない状況なんだ……傷を癒そう」
オズマ : 《魔法拡大/数》
オズマ : >【キュア・ウーンズ】MP3 威力10で回復
[雑談] ポーラ : 真剣モードのオズマさんかっこいいな~~!!
オズマ : 2d+2+((21)/6)+0+0+0+0 【プリースト魔法行使判定】 (2D6+2+((21)/6)+0+0+0+0) > 9[6,3]+2+((21)/6)+0+0+0+0 > 14
[雑談] セラ : これは諏訪部ボイスまちがいない
オズマ : x4 k10@13+2+((21)/6)+0 【威力10回復】#順 #1 KeyNo.10+5 > 2D:[5,2]=7 > 3+5 > 8 #2 KeyNo.10+5 > 2D:[3,6]=9 > 5+5 > 10 #3 KeyNo.10+5 > 2D:[6,2]=8 > 4+5 > 9 #4 KeyNo.10+5 > 2D:[1,4]=5 > 2+5 > 7
system : [ セラ ] HP : 11 → 17
system : [ オズマ ] HP : 13 → 20
system : [ パヴェル ] HP : 12 → 21
system : [ ポーラ ] HP : 13 → 20
セラ : 「……あんたからの施しを受けてるみたいでなんか癪なのよ」
オズマ : 「素直に施されればいい」
オズマ : 所持している魔晶石(5)割ります
system : [ オズマ ] MP : 21 → 14
サハナ : k0[13]+2+3 魔香草 KeyNo.0+5 > 2D:[1,4]=5 > 0+5 > 5
system : [ オズマ ] MP : 14 → 19
オズマ : 「ありがとう。助かったよ」>サハナ
サハナ : 「いえ、お気になさらず」
[雑談] セラ : 塩対応
GM : ではでは、どう動きましょうか?
パヴェル : 「そしたら必要な荷物はこれで回収できたはずなので、次は隠し通路を探しに動きたいですね。受付の奥がご夫妻の部屋でしたよね」
セラ : 「その部屋と、その次は倉庫、といった流れで探していきたいわね。無駄な時間はかけたくないわ」
オズマ : 「ああ、なんとか侵入を防いでいるが…また他のところから来るだろう。時間がない」
GM : 夫妻の部屋に入るでよいですかね?
ポーラ : 「じゃあ探し物がんばるぞー。おじゃましまーす」とご夫婦のお部屋の扉を開けに行く
system : [ GM ] がダイスシンボルを5 に変更しました。
セラ : がちゃー
GM : schoice(1,2,3,4,7,8,10,11,12) (choice(1,2,3,4,7,8,10,11,12)) > 8
GM : ガシャーン!!
GM : 夫妻の部屋に入ったと同時に、玄関扉が音をたてて破壊された!!
GM : 夫妻の部屋に雪崩れ込む前にきみたちは魔神を防がなくては…!
GM : ということでダメージお願いします
セラ : 2d+5 ギミックダメージ (2D6+5) > 5[1,4]+5 > 10
パヴェル : 2d+5 ギミックダメージ (2D6+5) > 12[6,6]+5 > 17
オズマ : 2d+5 ギミックダメージ (2D6+5) > 3[2,1]+5 > 8
ポーラ : 2d+5 ギミックダメージ (2D6+5) > 6[1,5]+5 > 11
system : [ ポーラ ] HP : 20 → 9
system : [ パヴェル ] HP : 21 → 4
system : [ セラ ] HP : 17 → 7
system : [ オズマ ] HP : 20 → 12
パヴェル : 「ぐっ……数が多い……!!」
セラ : 「とりあえず寄ってくる奴だけでも追い払った! 早く中に入りましょう!」
パヴェル : 「っ、はい!!」殿を務めてそのまま扉を閉める
GM : 攻防の末、なんとか部屋のドアを塞ぐことに成功した。捜索する時間は稼げるだろう。
ポーラ : 「オズマさんどうしよう、ベルくんがこんな血まみれなの、どうしよう、助けて……!!」
オズマ : 「わかっている…!」
オズマ : 《魔法拡大/数》
オズマ : >【キュア・ウーンズ】MP3 威力10で回復
オズマ : 2d+2+((21)/6)+0+0+0+0 【プリースト魔法行使判定】 (2D6+2+((21)/6)+0+0+0+0) > 7[5,2]+2+((21)/6)+0+0+0+0 > 12
セラ : 「さっき遊戯室で拾った石使っちゃいなさい」って言って放り投げて渡す
オズマ : x4 k10@13+2+((21)/6)+0 【威力10回復】 #1 KeyNo.10+5 > 2D:[5,2]=7 > 3+5 > 8 #2 KeyNo.10+5 > 2D:[3,2]=5 > 2+5 > 7 #3 KeyNo.10+5 > 2D:[1,2]=3 > 1+5 > 6 #4 KeyNo.10+5 > 2D:[3,5]=8 > 4+5 > 9
system : [ パヴェル ] HP : 4 → 10
system : [ ポーラ ] HP : 9 → 18
system : [ セラ ] MP : 32 → 24
system : [ セラ ] HP : 7 → 6
オズマ : 「助かる」パシっと受け取ってそのまま割ります。
system : [ セラ ] HP : 7 → 14
system : [ オズマ ] MP : 19 → 12
system : [ オズマ ] HP : 12 → 20
セラ : 「サハナ、魔香草をお願い。ベルはポーションも飲んでおいたほうがいい」
パヴェル : 「う……ありがとうございます」とされるがままにしている
サハナ : k0[13]+2+3 魔香草 KeyNo.0+5 > 2D:[3,2]=5 > 0+5 > 5
system : [ オズマ ] MP : 12 → 17
セラ : k20@13+4 Hポーション回復>ベル KeyNo.20+4 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗
セラ : 「っ……!」取り落してポーションを割ってしまう。緊張のせいか手が震えている。
ポーラ : 「破片は片づけておくから、大丈夫。ベルく
んをお願い!」寝室だし夫妻の許可もらってシーツ割いてなんやかやしてるとそれっぽくていい
セラ : 「……ごめん。もう一個あるから、こっちを使うわ」
オズマ : 「落ち着け、大丈夫だ」>セラ
セラ : ふぅーと長く息を吐いて、落ち着いてからポーションを取り出して再チャレンジ
セラ : k20@13+1+3 Hポーション回復 KeyNo.20+4 > 2D:[2,5]=7 > 5+4 > 9
system : [ パヴェル ] HP : 10 → 19
セラ : 「……よし、ちゃんと効いたわね」
system : [ セラ ] 1ゾロ : 0 → 1
[雑談] セラ : なんだかんだ強がっているけど中身は一般人に毛が生えた程度の初級冒険者感出せてそれはそれで嬉しい
パヴェル : 「…………あ、りがとうございます。……もう大丈夫です!」手を握り握りして感触を確かめてから正気を取り戻す
ユオ : 「隠し通路とやらを探そうぞ」
パヴェル : 「はい!」
GM : 扉や窓を押さえる者、そして傷の手当てをする者…そして隠し通路の手がかりを探す者。
各々が夫妻の部屋で役割を果たした時、夫妻の寝台の下に落とし戸らしきものを発見する…!
GM : 表面加工には周囲の床と同じ素材を使われており、巧妙にカモフラージュされていた。
一般人には到底わからなかっただろう。
GM : しかし、釘やかすがいによって塞がれており、釘や鎹を除去しなければならない。
ポーラ : 「見つけた! みんな、ここだよっ!!」
パヴェル : 「でも、これじゃあ開けられない……持ってる道具でも難しそうだ」
オットー : 「工具なら、倉庫にあったはずですが……」
セラ : 「結局そっちも行かないといけないってことなの……」
ユオ : 「戻ってくる頃にはまた魔神が侵攻して来ような…」
パヴェル : 「背に腹は代えられない。行くしかないですね」
セラ : 「はぁー……ここから無事に出られたら、しばらく魔神は見たくないわね……」
GM : では、倉庫に移動でよろしいか?
ポーラ : 「じゃあいちにのさんで開けるよ。いち、にの、さーん!」倉庫のドアを開けます!
system : [ GM ] がダイスシンボルを6 に変更しました。
GM : schoice(1,2,3,4,7,10,11,12) (choice(1,2,3,4,7,10,11,12)) > 11
GM : では、きみたちが倉庫に入る。
魔神は倉庫の窓から侵攻しようとするところだった!
GM : ダメージお願いしまーす
セラ : 2d+6 ギミックダメージ (2D6+6) > 10[6,4]+6 > 16
パヴェル : 2d+6 ギミックダメージ (2D6+6) > 5[2,3]+6 > 11
ポーラ : 2d+6 ギミックダメージ (2D6+6) > 3[1,2]+6 > 9
オズマ : 2d+6 ギミックダメージ (2D6+6) > 8[5,3]+6 > 14
system : [ オズマ ] HP : 20 → 6
system : [ セラ ] HP : 14 → -2
system : [ パヴェル ] HP : 19 → 8
system : [ ポーラ ] HP : 18 → 9
GM : 窓から侵入する魔神と狭い空間の攻防で苦戦はしたがなんとか追い出すことに成功した。
だが、セラの負傷は大きかった。
セラ : 「な……んとか、追いはらっ……た……」
セラ : 2d+1+((14)/6)+0 【生死判定】 (2D6+1+((14)/6)+0) > 6[4,2]+1+((14)/6)+0 > 9
セラ : 生きてはいるけどその場に倒れこむ
パヴェル : 「セラさん、セラさん!! くっ、意識が無い……!!」
ヴィルマ : 「おねえさんっ!!」
パヴェル : 「っ……これで!!」アウェイクポーションをセラに使う
system : [ セラ ] HP : -2 → 1
セラ : 「…………っ……。あれ……いま、あたし……気を失ってたの……?」顔面蒼白
ポーラ : 「大丈夫だよ、今オズマさんが治療してくれるからもう痛くないよ」
オズマ : 「月神よ、彼らの傷を癒したまえっ…!」>拡大数・キュア
オズマ : 2d+2+((21)/6)+0+0+0+0 【プリースト魔法行使判定】 (2D6+2+((21)/6)+0+0+0+0) > 3[1,2]+2+((21)/6)+0+0+0+0 > 8
オズマ : x4 k10@13+2+((21)/6)+0 【威力10回復】 #1 KeyNo.10+5 > 2D:[3,4]=7 > 3+5 > 8 #2 KeyNo.10+5 > 2D:[2,3]=5 > 2+5 > 7 #3 KeyNo.10+5 > 2D:[3,4]=7 > 3+5 > 8 #4 KeyNo.10+5 > 2D:[4,6]=10 > 5+5 > 10
system : [ セラ ] HP : 1 → 9
system : [ パヴェル ] HP : 8 → 16
system : [ ポーラ ] HP : 9 → 19
オズマ : 石割らせていただきますね
system : [ オズマ ] HP : 6 → 14
system : [ オズマ ] MP : 17 → 10
セラ : 「くっ……大丈夫、一応動けるようになってきた……。あたしはいいから、早く工具を探して」
サハナ : k0[13]+2+3 魔香草 KeyNo.0+5 > 2D:[6,1]=7 > 2+5 > 7
system : [ オズマ ] MP : 10 → 17
パヴェル : 「はいっ! オットーさん、工具はこれで合ってますか!?」
オズマ : 「とりあえず俺のでよければ使え」と目の前に差し出します>セラ
オットー : 「はい!それです…!」
パヴェル : 「わかりました!」回収しました
セラ : 「……あんたもそこそこ傷が増えてきたじゃない。自分に使いなさい。あたしは自前の薬草でしのぐから……」>オズマ
GM : 無事に〈大工道具〉を回収できました。
ポーラ : 「オズマさんも無理しちゃだめだよっ。アタシもこう見えて薬草扱うのは得意なんだよ。さあ座って座って」と救命草を使いたい
セラ : k10@13+1+2 救命草回復>自分 KeyNo.10+3 > 2D:[1,4]=5 > 2+3 > 5
system : [ セラ ] HP : 9 → 15
system : [ セラ ] HP : 15 → 14
オズマ : 「すまないね。ありがとう」
ポーラ : k10[13]+1+2 救命草 オズマ KeyNo.10+3 > 2D:[6,5]=11 > 6+3 > 9
system : [ オズマ ] HP : 14 → 23
GM : いいもの見つかるか否か振っていいよー。1d>=4で見つかるかも。
パヴェル : 1d>=4 (1D6>=4) > 2 > 失敗
GM : 回収できたのは大工道具だけでしたね。
[雑談] ポーラ : よく考えたら薬草は器用度なので固定値1+3で10回復だったけど、どっちにしろ全快だしまあいっかの顔
パヴェル : では大工道具が回収できたので素早く夫妻の部屋に戻りたいですね
system : [ GM ] がダイスシンボルを7 に変更しました。
GM : schoice(1,2,3,4,5,6,7,10,12) (choice(1,2,3,4,5,6,7,10,12)) > 6
GM : きみたちが夫妻の部屋に戻ったその時!
GM : その部屋は既に魔神たちに占領されてしまっていた!!!戦闘です!!
セラ : 「もぅ! あと少しってところで!!」
[雑談] セラ : ちゃんとボスへの道の手前に中ボス的な戦闘があるんだなー。シナリオ考えられてるなー
パヴェル : 「何とか追い払って、退路を確保しましょう!」
[雑談]GM : あわわわわわわ
[雑談] パヴェル : なるほどなー
GM : 先ほどの海老魔神と同じ個体が2体です!弱点マモチキどうぞー
セラ : 2d+1+((22)/6)+0+0 【魔物知識判定】 (2D6+1+((22)/6)+0+0) > 12[6,6]+1+((22)/6)+0+0 > 16
オズマ : 2d+1+((21)/6)+0+0 【魔物知識判定】 (2D6+1+((21)/6)+0+0) > 5[2,3]+1+((21)/6)+0+0 > 9
GM : 弱点抜けました!先制どうぞ!
パヴェル : 2d+1+3>=8 スカウト運動 先制 (2D6+1+3>=8) > 9[5,4]+1+3 > 13 > 成功
ポーラ : 2d+1+3>=8 スカウト運動 先制 (2D6+1+3>=8) > 6[1,5]+1+3 > 10 > 成功
セラ : 戦闘準備は特になしで後衛配置
パヴェル : 戦闘準備なし。後方配置
ポーラ : 戦闘準備なし。後方配置
オズマ : 戦闘準備なし、同じく後衛配置です
system : [ GM ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。
GM : 1R、味方手番からです!
セラ : 「さっさと終わらせるわよ!」でウィングフライヤー*2
system : [ セラ ] MP : 24 → 18
セラ : ☆手番終了
オズマ : >【モラル】命中判定+1 巧奏値13
オズマ : 2d+1+((18)/6)+0+0 【演奏判定】 (2D6+1+((18)/6)+0+0) > 11[5,6]+1+((18)/6)+0+0 > 15
パヴェル : 前線に通常移動
パヴェル : キャッツアイ使用
system : [ パヴェル ] MP : 7 → 4
パヴェル : 全力攻撃をAに!
**エルビレアA : 回避力(固定値) 11
パヴェル : あと装備は2H! さっさと終わらせるぞー!
パヴェル : 2d+5+0+1+1+1>11 命中力/[打]ヘビーメイス2H (2D6+5+0+1+1+1>11) > 9[6,3]+5+0+1+1+1 > 17 > 成功
パヴェル : k30[(12+0)]+4+0+4$+0#0 ダメージ/[打]ヘビーメイス2H KeyNo.30c[12]+8 > 2D:[5,3]=8 > 8+8 > 16
system : [ **エルビレアA ] HP : 24 → 11
ポーラ : 前線に通常移動。Aに挑発攻撃!
**エルビレアA : 回避力(固定値) 11
ポーラ : 2d+6+0+1+1>11 命中力/[打]クォータースタッフ2H (2D6+6+0+1+1>11) > 5[1,4]+6+0+1+1 > 13 > 成功
ポーラ : k14[(12+0)]+3+0-2$+0#0 ダメージ/[打]クォータースタッフ2H KeyNo.14c[12]+1 > 2D:[5,3]=8 > 4+1 > 5
system : [ **エルビレアA ] HP : 11 → 9
ポーラ : 前線組手番終了!
GM : では敵手番になります
**エルビレアA : 命中力(固定値) 12+1>ポーラ
ポーラ : 2d+6+0+1>=13 回避力 (2D6+6+0+1>=13) > 6[3,3]+6+0+1 > 13 > 成功
**エルビレアB : choice(4,3) (choice(4,3)) > 4
**エルビレアB : 命中力(固定値) 12+1
ポーラ : 2d+6+0+1>=13 回避力 (2D6+6+0+1>=13) > 3[1,2]+6+0+1 > 10 > 失敗
**エルビレアB : 2d+6 爪で攻撃 物理D (2D6+6) > 7[6,1]+6 > 13
system : [ ポーラ ] HP : 19 → 7
**エルビレアB : マナ阻害の毒(固定値)11 生命抵抗/消滅
ポーラ : 2d+5+0>=11 生命抵抗力 (2D6+5+0>=11) > 8[6,2]+5+0 > 13 > 成功
GM : 敵手番以上です。
system : [ GM ] がダイスシンボルを2 に変更しました。
GM : 2R、味方手番になります!
パヴェル : 2d+5+0+1+1+1>11 命中力/[打]ヘビーメイス2H A 全力攻撃 (2D6+5+0+1+1+1>11) > 9[4,5]+5+0+1+1+1 > 17 > 成功
パヴェル : k30[(12+0)]+4+0+4$+0#0 ダメージ/[打]ヘビーメイス2H KeyNo.30c[12]+8 > 2D:[3,2]=5 > 4+8 > 12
system : [ **エルビレアA ] HP : 9 → 0
**エルビレアA : gyaaaaa!
パヴェル : 「っし、こいつはさすがに慣れてきたかも! そっち頼んだ!」
ポーラ : 「まかせてっ!」
ポーラ : 2d+6+0+1+1>11 命中力/[打]クォータースタッフ2H 挑発攻撃 (2D6+6+0+1+1>11) > 8[5,3]+6+0+1+1 > 16 > 成功
ポーラ : k14[(12+0)]+3+0-2$+0#0 ダメージ/[打]クォータースタッフ2H KeyNo.14c[12]+1 > 2D:[5,2]=7 > 4+1 > 5
system : [ **エルビレアB ] HP : 24 → 22
ポーラ : 「引きつけたよっ!」前線組手番終了ですー
オズマ : 《魔法拡大/数》
オズマ : >【キュア・ウーンズ】MP3 威力10で回復
オズマ : 2d+2+((21)/6)+0+0+0+0 【プリースト魔法行使判定】 (2D6+2+((21)/6)+0+0+0+0) > 7[4,3]+2+((21)/6)+0+0+0+0 > 12
オズマ : x2 k10@13+2+((21)/6)+0 【威力10回復】パラ順上から #1 KeyNo.10+5 > 2D:[2,1]=3 > 1+5 > 6 #2 KeyNo.10+5 > 2D:[5,3]=8 > 4+5 > 9
system : [ ポーラ ] HP : 7 → 13
system : [ パヴェル ] HP : 16 → 23
system : [ オズマ ] MP : 17 → 11
セラ : 手番もらってエネボル撃ちます
**エルビレアB : 精神抵抗力(固定値)12
セラ : 「もう読めたわよ。あんたにこれがきくはず!」
セラ : 2d+1+((22)/6)+0+0+0+0>12 【ソーサラー魔法行使判定】 (2D6+1+((22)/6)+0+0+0+0>12) > 9[3,6]+1+((22)/6)+0+0+0+0 > 13 > 成功
セラ : k10+1+((22)/6)+0+0+2 【威力10】 KeyNo.10c[10]+6 > 2D:[3,1]=4 > 1+6 > 7
system : [ **エルビレアB ] HP : 22 → 15
system : [ セラ ] MP : 18 → 16
セラ : 3点石使ってました
GM : 敵手番になります!
**エルビレアB : 命中力(固定値) 12 >ポーラ
ポーラ : 2d+6+0>=12 回避力 (2D6+6+0>=12) > 9[5,4]+6+0 > 15 > 成功
GM : 敵手番終了でーす
system : [ GM ] がダイスシンボルを3 に変更しました。
GM : 3R、味方手番になりますー
オズマ : >【モラル】命中判定+1 巧奏値13
オズマ : 2d+1+((18)/6)+0+0 【演奏判定】 (2D6+1+((18)/6)+0+0) > 8[6,2]+1+((18)/6)+0+0 > 12
ポーラ : 2d+6+0+1>11 命中力/[打]クォータースタッフ2H 斬り返し (2D6+6+0+1>11) > 3[1,2]+6+0+1 > 10 > 失敗
ポーラ : 2d+6+0+1>11 命中力/[打]クォータースタッフ2H 斬り返し2回目 (2D6+6+0+1>11) > 12[6,6]+6+0+1 > 19 > 自動的成功
ポーラ : k14[(12+0)]+3+0$+0#0 ダメージ/[打]クォータースタッフ2H KeyNo.14c[12]+3 > 2D:[2,1]=3 > 1+3 > 4
system : [ **エルビレアB ] HP : 15 → 14
パヴェル : 2d+5+0+1+1>11 命中力/[打]ヘビーメイス2H 全力攻撃 (2D6+5+0+1+1>11) > 9[3,6]+5+0+1+1 > 16 > 成功
パヴェル : k30[(12+0)]+4+0+4$+0#0 ダメージ/[打]ヘビーメイス2H KeyNo.30c[12]+8 > 2D:[6,1]=7 > 7+8 > 15
system : [ **エルビレアB ] HP : 14 → 2
セラ : とどめもらいます!再度エネボル石3点割り
セラ : 2d+1+((22)/6)+0+0+0+0>12 【ソーサラー魔法行使判定】 (2D6+1+((22)/6)+0+0+0+0>12) > 3[1,2]+1+((22)/6)+0+0+0+0 > 7 > 失敗
セラ : hk10+1+((22)/6)+0+0 【威力10】 KeyNo.10+4 > 2D:[6,6]=12 > (7+4)/2 > 6
セラ : 弱点いれて8点
system : [ **エルビレアB ] HP : 2 → -6
system : [ セラ ] MP : 16 → 14
GM : 夫妻の部屋を占拠していた魔神どもを打ち果たすことができた!!
GM : 戦闘終了です!
セラ : やったー!と喜ぶ間もなく例の隠し落とし戸を開けに行こう
GM : 占拠した魔神はいなくなったので、落とし戸を開ける際の時間経過中は追いダメージありません!
パヴェル : 大工道具を使って落とし戸を開けます
セラ : ベルが戸を開けてくれている間に全力で魔香草を使う構え
GM : 捜索と同じ時間経過が適応されるので、薬草などの時間は設けられます。その間の剥ぎ取りも可です。
セラ : k0@13+1+2 魔香草自分 KeyNo.0+3 > 2D:[5,6]=11 > 4+3 > 7
system : [ セラ ] MP : 14 → 21
オズマ : 2d 【剥ぎ取り】 (2D6) > 8[4,4] > 8
ポーラ : k0[13]+1+3 魔香草 パヴェル KeyNo.0+4 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗
system : [ ポーラ ] 1ゾロ : 1 → 2
サハナ : k0[13]+2+3 魔香草 KeyNo.0+5 > 2D:[3,5]=8 > 2+5 > 7
system : [ オズマ ] MP : 11 → 18
セラ : k20@13+1+3 ポーション回復>ポーラ KeyNo.20+4 > 2D:[3,2]=5 > 3+4 > 7
system : [ ポーラ ] HP : 13 → 20
セラ : 「ああ、あとこれ。さっき使わせちゃって悪かったわね」
セラ : ベルにアウェイクポーションを返しておきます
パヴェル : 「あ、ああ。どうもです」受け取りました。助かります感謝
GM : では、パヴェルは道具を駆使して釘や錠を除去していく。そして落とし戸が開かれた。
GM : 落とし戸の先は地下への階段が現れた!
エイネル : 「地下に続く階段が!!すばらしい!!」
セラ : 「喜んでる場合じゃないわよ! 早く行くの!」
パヴェル : 「暗いので足元に気を付けて。でも急いで!」
GM : 地下への階段は明かりがなく、常人には暗く見えないだろう。
セラ : ライト使います!
セラ : 2d+1+((22)/6)+0+0+0+0 【ソーサラー魔法行使判定】 (2D6+1+((22)/6)+0+0+0+0) > 8[4,4]+1+((22)/6)+0+0+0+0 > 12
セラ : 杖の先が光って照らします
GM : 問題なく進めそうです。
セラ : 「悠長にたいまつに火をつけてる時間はないわね」
system : [ セラ ] MP : 21 → 20
ポーラ : 「すごーい、明るくてよく見えるね!」
[雑談] セラ : ぐらすらんなーには暗視がない。エルフと違う。おぼえた!
セラ : 「あんまり先に行き過ぎると照らせないからね。気を付けるのよ」
GM : 地下への階段を降りていくと、やがて石造りの通路に出る。
[雑談] ポーラ : ちいちゃい組、ドワーフとかレプラカーンとかは暗視あるのでなんとなくある気がしてしまうんですよね
[雑談] セラ : そうなのですよ
[雑談] ポーラ : 私も今回ポーラのcs見直してて気づいてびっくりした
パヴェル : 先頭ポーラ、しんがりパヴェルのイメージです
GM : ありがとうございます。
ポーラ : 通路を警戒して進みたいです。避難通路だったかもとはいえ、古いし何があるかわかんないもんね!
GM : ではポーラは罠回避判定をお願いします。
ポーラ : 2d+1+2 スカウト観察 罠回避 (2D6+1+2) > 9[6,3]+1+2 > 12
GM : では、ポーラが警戒して進んだ矢先、ポーラの踏み込んだ床がカチッと鳴る。
GM : 罠が作動してしまったようだ!
ポーラ : 「あれっ? あっ、いけない!」
ポーラ : 「わあん、ごめんね!!」
GM : 左右の壁から矢が放たれる!!ではみなさま1d>=4を振ってください。
GM : >=4で当たりません。
セラ : 1d>=4 ぎゃー! (1D6>=4) > 4 > 成功
ポーラ : 1d>=4 (1D6>=4) > 4 > 成功
パヴェル : 1d>=4 (1D6>=4) > 2 > 失敗
オズマ : 1d>=4 (1D6>=4) > 1 > 失敗
GM : 2d+4点の物理ダメージを受けます。
オズマ : 2d+4-2 ダメージ (2D6+4-2) > 6[5,1]+4-2 > 8
パヴェル : 2d+4 物理ダメージ (2D6+4) > 6[3,3]+4 > 10
system : [ オズマ ] HP : 23 → 15
[雑談] セラ : 多分ポーラは頭の上を素通りしたんだろうな(矢)
system : [ パヴェル ] HP : 23 → 17
オズマ : 「くそっ」
セラ : 「あぶなっ……ちょっと二人とも大丈夫?」
パヴェル : 「これくらいなら、さっきの魔神よりは全然」
セラ : 「時間が取れればそのくらいの傷は薬草で処置できるけど……」
オズマ : 「……正直ここまで満身創痍になるとは思わなかったね。後でよろしく頼むよ」
GM : ではその後は罠もなく、進むことができた。
GM : そして、通路の先に微かな光が見えた。どうやら出口が近いらしい。
ポーラ : 「出口かもっ。てことは、ユオさんが言ってた番人の魔神もいるかも?」
セラ : 「うん……見た感じ、出口で間違いなさそうよ」
ユオ : 「警戒を怠るでないぞ」
GM : 出口は、深い茂みによって隠されていた。そしてわずかな隙間から光が溢れていたのだ。
ポーラ : 「手当をするなら今のうち? それとも進む?」
セラ : 後ろから追手が来てなさそうなら、10分くらいなら時間を取りたい
ポーラ : 同じく。
GM : 了解です。そのくらいなら大丈夫だと思います。
オズマ : 「では、これはきみが使うといい。私より前衛のきみの方が必要だ」といって自分のヒーリングポーションを渡します。
パヴェル : 「ありがとうございます。治癒の魔法をこんなにもらってるのに、ポーションまで……大事に飲みます」
セラ : k20@13+1+3 ヒーリングポーション>ベル KeyNo.20+4 > 2D:[2,3]=5 > 3+4 > 7
system : [ パヴェル ] HP : 17 → 23
セラ : ポーションの回復を補助しつつ、自分に魔香草
セラ : k0@13+1+2 魔香草 KeyNo.0+3 > 2D:[4,5]=9 > 3+3 > 6
system : [ セラ ] MP : 20 → 26
ポーラ : k0[13]+1+3 魔香草 パヴェル 今度こそ成功! KeyNo.0+4 > 2D:[2,3]=5 > 0+4 > 4
system : [ パヴェル ] MP : 4 → 8
サハナ : k0[13]+2+3 魔香草 KeyNo.0+5 > 2D:[2,1]=3 > 0+5 > 5
system : [ オズマ ] MP : 18 → 23
サハナ : 「こちらをお持ちください」魔晶石(5)をオズマに渡します。
オズマ : 「助かるよ。きみには大きい借りができてしまったね」
GM : では、進んで大丈夫ですか?
ポーラ : ごーごー!
セラ : ぎゅっと杖を握りなおしつつ、行く先を改めて照らします。
GM : きみたちは出口に深く生えた茂みをかき分け、外に出た。
GM : その目の前には、ユオの言っていた二匹の翼を持つ子供のような魔神がいた!!
GM : 戦闘になります!
GM : マモチキからですね。
セラ : 「早速出たわね。……あいつを倒せば!」
セラ : 2d+1+((22)/6)+0+0 【魔物知識判定】 (2D6+1+((22)/6)+0+0) > 8[4,4]+1+((22)/6)+0+0 > 12
オズマ : 2d+1+((21)/6)+0+0 【魔物知識判定】 (2D6+1+((21)/6)+0+0) > 9[4,5]+1+((21)/6)+0+0 > 13
GM : セラとオズマはアビスミニオンズであるとわかります。
GM : では先制判定お願いします。11ですね。
パヴェル : 2d+1+3>=11 スカウト運動 先制 (2D6+1+3>=11) > 10[4,6]+1+3 > 14 > 成功
ポーラ : 2d+1+3>=11 スカウト運動 先制 (2D6+1+3>=11) > 10[4,6]+1+3 > 14 > 成功
GM : 抜けました!
GM : では今日はここまで!
次回はボス戦、戦闘からになります。
GM : お疲れ様でした〜!
ポーラ : おつかれさまでした! またよろしくおねがいしまーす!