6
[ GM ] がダイスシンボルを2 に変更しました。
GM : では6日目くらいかな?よろしくです。
GM : 路地裏で助けたアンナちゃんの証言などをもとに、町外れの雑木林にある敵のアジトに乗り込んだきみたち。
GM : そこで人攫いの集団と蛮族が手を組んでいるところを発見し、戦闘となりました。
GM : 人攫いの一人だった飴売りの男が、さらった子供たちを連れて逃げ出そうとしましたが、事前に回り込んでいたフューリーがそれを阻止。
GM : しかし逆行した男は魔神を呼び出し、フューリーに迫っています。危うし!
GM : という状況でした。おさらい。
メグ : おさらいたすかる
メグ : よろしくお願いいたします。
[雑談] ヒース : 1R目のカード減らし忘れたのでここで減らしておきますー
[雑談] [ ヒース ] 赤A : 3 → 2
ウィル : 今回まだあまり魔法が成功していないので頑張りたいです。よろしくお願いします!
ヒース : よろしくお願いします!
ローズマリー : よろしくね!
GM : では2ラウンド目になったところ。味方手番でした。
ヒース : では手番もらって、まずベロニカ・キュアハート発動します。
メグ : k30[(13)]+(6+(22+2)/6) 回復量 KeyNo.30+10 > 2D:[1,2]=3 > 2+10 > 12
[ ヒース ] HP : 24 → 36
ヒース : >>【ヴォーパルウェポン】(Rank: A) 物理D+2 >ローズマリー
ヒース : 「がう!(一気にたたくぞ!)」
ローズマリー : 「ありがとう! ええ、がんばりましょう!」
ヒース : >挑発攻撃Ⅱ;知能:高以上:命中・魔法行使・特殊能力の達成値-2 >腕利きC
腕利きの傭兵C : 回避力15-2
ヒース : 2d+7+((20+2+2)/6)+1+0+1+0+0>13 【命中力判定/1H〈フリッサ〉】 (2D6+7+((20+2+2)/6)+1+0+1+0+0>13) > 6[2,4]+7+((20+2+2)/6)+1+0+1+0+0 > 19 > 成功
ヒース : k13@9+7+((13+2)/6)+0+1+1+0+2+2+1 【ダメージ/1H〈フリッサ〉】《挑発攻撃Ⅰ》 KeyNo.13c[9]+16 > 2D:[1,5]=6 > 3+16 > 19
[ 腕利きの傭兵C ] HP : 30 → 16
ヒース : 〆です
ウィル : 手番もらいます。27から23に移動して乱戦に参加します。
ウィル : (えっと……マリーさんは薙ぎ払う構えだ。だったらこっち!)
ウィル : という感じでAを攻撃しにいきます。通常攻撃のみ
ウィル : 2d+5+((16+2)/6)+2+0+0>15 【命中力判定/1H〈ディフェンダー〉】 (2D6+5+((16+2)/6)+2+0+0>15) > 7[3,4]+5+((16+2)/6)+2+0+0 > 17 > 成功
ウィル : すみません、前回のファナティ入れっぱなしだったので、本当は15で避けられちゃった
ウィル : 手番終了です!
ローズマリー : ではありがたく手番いただきまして
ローズマリー : 補助動作
鼓咆【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】命中+1 に変更
ベロニカの【キュア・ハート】起動
[ ローズマリー ] 陣気 : 1 → 2
メグ : k30[(13)]+(6+(22+2)/6) 回復量 KeyNo.30+10 > 2D:[4,1]=5 > 4+10 > 14
[ ローズマリー ] HP : 10 → 24
ローズマリー : 主動作! 《薙ぎ払いⅠ》宣言してAとCに近接攻撃! うなれダイノジョー!
ローズマリー : 2d+(6+(15+2+2)/6+1)+1>15 命中力/銀のダイノジョー+1[刃]2H (2D6+(6+(15+2+2)/6+1)+1>15) > 4[2,2]+(6+(15+2+2)/6+1)+1 > 15 > 失敗
腕利きの傭兵C : Cだけ当たり
ローズマリー : k49[(12)]+(6+(22+2)/6+1+1) ダメージ/銀のダイノジョー+1[刃]2H KeyNo.49c[12]+12 > 2D:[6,3]=9 > 12+12 > 24
ローズマリー : +2で26!
[ 腕利きの傭兵C ] HP : 16 → -5
[ ローズマリー ] 陣気 : 2 → 3
GM : 唸る轟音、ダイノジョーの豪快な一振りにより傭兵Cは吹っ飛んでいった!
[バフ] ヒース : 2R ヴォーパルA:物理D+2>ローズマリー
ローズマリー : 「よしっ! ヒースくん、やったわよ!」と笑んで〆
メグ : 「……あとは守りを固めねばなりませぬね」逡巡ののち、手番をいただきまして
メグ : 先に主動作を。《戦域魔導術アンナマリーア》を宣言して、ウィル、ヒース、マリー、メグ4名に【カウンター・マジック】
メグ : 2d+(4+(22+2)/6) 操霊魔法行使 (2D6+(4+(22+2)/6)) > 8[5,3]+(4+(22+2)/6) > 16
[ メグ ] MP : 35 → 31
メグ : それから補助動作
【リダイレクト・ウーンズ】をかけ直し、対象をウィル→マリーへ変更
[ メグ ] MP : 31 → 28
メグ : 「防護の呪文は唱えました。ウィル様、先ほどの術は解いてしまいましたが、しばしこの形にてよろしくお願いいたします」と声かけして術者手番〆
ストローバード : ぼく
ウィル : 「分かってます。マリーさんの補助を優先してもらって大丈夫!」
腕利きの傭兵C : 精神抵抗力14
ストローバード : 2d+4>14 >雷撃/精神抵抗力/半減 2(20m)/射撃 A (2D6+4>14) > 6[4,2]+4 > 10 > 失敗
ストローバード : (2d+3)/2u 【雷撃】雷属性魔法ダメージ 半減 ((2D6+3)/2U) > (11[5,6]+3)/2U > 7
[ 腕利きの傭兵A ] HP : 44 → 37
ストローバード : ぴよ。〆
GM : ではフューリーちゃん
フューリー : 「くっ……ここで此奴を逃すわけには……!」
フューリー : 移動してグルネルに攻撃をしかけ、《シャドウステップ》を宣言!
[バフ] ローズマリー : 2R【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】命中+1 >軍師・ゴーレム以外味方全員
グルネル : 妨害して4で受けます
フューリー : >>【ガゼルフット】使用
[ フューリー ] MP : 15 → 12
[バフ] メグ : 2R【カウンター・マジック】精神抵抗+2 18R >ウィル、ヒース、マリー、メグ
フューリー : 胴体狙って攻撃
フューリー : 2d+5+((21+2)/6)+1+0+0+0>16 【命中力判定/1H〈マンゴーシュ〉】 (2D6+5+((21+2)/6)+1+0+0+0>16) > 10[5,5]+5+((21+2)/6)+1+0+0+0 > 19 > 成功
グルネル : 回避力16 胴体
[バフ] メグ : 2R【リダイレクト・ウーンズ】18R >ウィル→マリーに変更
フューリー : k6@9+5+((15)/6)+1+0+0 【ダメージ/1H〈マンゴーシュ〉】 KeyNo.6c[9]+8 > 2D:[6,5 2,6]=11,8 > 5,3+8 > 1回転 > 16
[ グルネル ] HP胴体 : 63 → 54
フューリー : 手番終了
GM : では敵ラウンドです
腕利きの傭兵A : choice[ヒース,マリー,ウィル] 攻撃対象 (choice[ヒース,マリー,ウィル]) > ヒース
腕利きの傭兵A : 武器攻撃 命中力15+1(手早い斬撃)
腕利きの傭兵A : 「さっきはBをよくも!!」
ヒース : 2d+7+((25)/6)+1+1+0+1+0+0>=16 【回避力判定】〈ブレードスカート〉達成値4以上でカウンター (2D6+7+((25)/6)+1+1+0+1+0+0>=16) > 5[1,4]+7+((25)/6)+1+1+0+1+0+0 > 19 > 成功
力自慢の重戦士 : かばう宣言して終了
私欲を満たす魔法剣士 : choice[ヒース,マリー,ウィル] 攻撃対象 (choice[ヒース,マリー,ウィル]) > ヒース
私欲を満たす魔法剣士 : 「こしゃくなガキだね。雷撃をくらいな!」ライトニング撃ちます。制御で味方は外して
私欲を満たす魔法剣士 : 2d+10 真語魔法 ライトニング (2D6+10) > 6[4,2]+10 > 16
ウィル : 1d>=4 【巻き込まれ】 (1D6>=4) > 1 > 失敗
ローズマリー : 1d>=4 (1D6>=4) > 2 > 失敗
メグ : 1d>=4 (1D6>=4) > 2 > 失敗
ストローバード : 1d>=4 (1D6>=4) > 5 > 成功
ヒース : 2d+6+((10)/6)+0+2+0>=16 【精神抵抗力判定】 (2D6+6+((10)/6)+0+2+0>=16) > 11[5,6]+6+((10)/6)+0+2+0 > 20 > 成功
ウィル : 2d+6+((18)/6)+2+0>=16 【精神抵抗力判定】 (2D6+6+((18)/6)+2+0>=16) > 4[2,2]+6+((18)/6)+2+0 > 15 > 失敗
メグ : 2d+(6+((24)/6))+2>=16 精神抵抗力 (2D6+(6+((24)/6))+2>=16) > 7[3,4]+(6+((24)/6))+2 > 19 > 成功
ローズマリー : 2d+(6+((12)/6))+2>=16 精神抵抗力 (2D6+(6+((12)/6))+2>=16) > 6[1,5]+(6+((12)/6))+2 > 16 > 成功
私欲を満たす魔法剣士 : x3 hk20+10 半減の方 パラ順
#1 KeyNo.20+10 > 2D:[3,2]=5 > (3+10)/2 > 7
#2 KeyNo.20+10 > 2D:[3,6]=9 > (7+10)/2 > 9
#3 KeyNo.20+10 > 2D:[3,3]=6 > (4+10)/2 > 7
[ ヒース ] HP : 36 → 30
[ メグ ] HP : 27 → 21
私欲を満たす魔法剣士 : k20+10 ウィル KeyNo.20c[10]+10 > 2D:[1,5]=6 > 4+10 > 14
[ ウィル ] HP : 34 → 20
[ ウィル ] HP : 20 → 21
メグ : リダイレクト・ウーンズの効果でさらに5点受けます。
[ メグ ] HP : 21 → 16
[ ローズマリー ] HP : 24 → 21
ウィル : 1d6>4 成功したらリフレクターシールド発動 (1D6>4) > 5 > 成功
私欲を満たす魔法剣士 : 2d+10+1>=16 精神抵抗力 (2D6+10+1>=16) > 7[1,6]+10+1 > 18 > 成功
私欲を満たす魔法剣士 : hk20+10 跳ね返しのダメージ KeyNo.20+10 > 2D:[3,5]=8 > (6+10)/2 > 8
[ 私欲を満たす魔法剣士 ] HP : 74 → 66
私欲を満たす魔法剣士 : 「ちっ……めんどうなモノを……!」
GM : リフレクターシールドの処理色々間違えてましたが今回はこれで続行します
アルボルシニア : choice2[ヒース,ローズマリー,ウィル,メグ] 攻撃対象 (choice2[ヒース,ローズマリー,ウィル,メグ]) > ウィル, ヒース
アルボルシニア : 2d+10 妖精魔法行使(炎・土)フレイムアロー (2D6+10) > 10[4,6]+10 > 20
ウィル : 2d+6+((18)/6)+2+0>=20 【精神抵抗力判定】 (2D6+6+((18)/6)+2+0>=20) > 4[2,2]+6+((18)/6)+2+0 > 15 > 失敗
ヒース : 2d+6+((10)/6)+0+2+0>=20 【精神抵抗力判定】 (2D6+6+((10)/6)+0+2+0>=20) > 7[1,6]+6+((10)/6)+0+2+0 > 16 > 失敗
アルボルシニア : x2 k20+10 フレイムアロー(MP6)パラ順
#1 KeyNo.20c[10]+10 > 2D:[3,3]=6 > 4+10 > 14
#2 KeyNo.20c[10]+10 > 2D:[1,5]=6 > 4+10 > 14
[ アルボルシニア ] MP : 54 → 42
[ ヒース ] HP : 30 → 16
[ ウィル ] HP : 21 → 8
[ ヒース ] HP : 16 → 17
[バフ] メグ : 2R【リベンジ・フォース】効果発動。魔法行使+2 残り17R>私欲を満たす魔法剣士
魔神使い : 横目で前線の様子を見つつ「……あちらは問題なさそうだな。ガキどももボロボロじゃないか」
魔神使い : 「さあグルネルよ、こちらも早く片付けてしまえい!」
グルネル : 尻尾攻撃 命中力17(絡め取り)
フューリー : 2d+5+((17+2)/6)+1+1+1+0+0>=17 【回避力判定】 (2D6+5+((17+2)/6)+1+1+1+0+0>=17) > 11[6,5]+5+((17+2)/6)+1+1+1+0+0 > 22 > 成功
グルネル : 武器攻撃(胴体)命中力16
フューリー : 2d+5+((17+2)/6)+1+1+1+0+0>=16 【回避力判定】 (2D6+5+((17+2)/6)+1+1+1+0+0>=16) > 8[2,6]+5+((17+2)/6)+1+1+1+0+0 > 19 > 成功
フューリー : (なんとか凌ぐ……!)
[ GM ] がダイスシンボルを3 に変更しました。
GM : では味方ラウンドです
メグ : 「ミリッツァ神よ……どうか加護を。癒しを。そして、あれらを罰する力を、我らにお与えください……!!」手番いただきまして
メグ : 主動作、《戦域魔導術アンナマリーア》宣言、【キュア・ハート】をウィル、ヒース、マリー、メグへ行使!
メグ : 2d+(6+(22+2)/6) 神聖魔法行使 (2D6+(6+(22+2)/6)) > 5[1,4]+(6+(22+2)/6) > 15
メグ : x4 k30[(13)]+(6+(22+2)/6) 回復量 上記順
#1 KeyNo.30+10 > 2D:[1,3]=4 > 4+10 > 14
#2 KeyNo.30+10 > 2D:[4,6]=10 > 10+10 > 20
#3 KeyNo.30+10 > 2D:[5,5]=10 > 10+10 > 20
#4 KeyNo.30+10 > 2D:[2,3]=5 > 4+10 > 14
[ ヒース ] HP : 17 → 37
[ ウィル ] HP : 8 → 22
[ ローズマリー ] HP : 21 → 38
[ メグ ] HP : 16 → 27
メグ : あ、すみません魔晶石(5)割りでお願いします
[ メグ ] MP : 28 → 21
[ 私欲を満たす魔法剣士 ] MP : 35 → 28
メグ : 補助動作
【リダイレクト・ウーンズ】>ヒース
魔晶石(5)割り、残り(2)になります
ストローバード : ぴよ。A。
腕利きの傭兵A : 精神抵抗力14
ストローバード : 2d+4>14 >雷撃/精神抵抗力/半減 2(20m)/射撃 (2D6+4>14) > 8[3,5]+4 > 12 > 失敗
ストローバード : (2d+3)/2u 【雷撃】雷属性魔法ダメージ 半減 ((2D6+3)/2U) > (4[2,2]+3)/2U > 4
[ 腕利きの傭兵A ] HP : 37 → 33
メグ : 「ふぅ……これで、持ち直しましたね」心底ほっとしたが、相変わらず顔色にはあまり出ない。〆
ウィル : では手番もらいます。
ウィル : まず補助動作でベロニカのキュアハート発動
メグ : k30[(13)]+(6+(22+2)/6) 回復量 KeyNo.30+10 > 2D:[5,1]=6 > 6+10 > 16
[ ウィル ] HP : 22 → 37
ウィル : 全快!
[雑談] メグ : よかった~~~~~~
ウィル : 《剣魔果敢撃》近接攻撃が成功したら魔法の達成値+1 失敗したら-1
ウィル : 傭兵Aを通常攻撃
[バフ] メグ : 3R【リダイレクト・ウーンズ】18R >ヒース
ウィル : 2d+5+((16+2)/6)+0+0+0+1>15 【命中力判定/1H〈ディフェンダー〉】 (2D6+5+((16+2)/6)+0+0+0+1>15) > 10[4,6]+5+((16+2)/6)+0+0+0+1 > 19 > 成功
ウィル : k17@10+5+((18+1)/6)+1+0+0 【ダメージ/1H〈ディフェンダー〉】 KeyNo.17c[10]+9 > 2D:[2,1]=3 > 1+9 > 10
[ 腕利きの傭兵A ] HP : 33 → 28
ウィル : 後ろの14にいるところ目掛けてファイアボール撃ちます
ウィル : 2d+6+((22+2)/6)+0+0+0+0+1 【ソーサラー魔法行使判定】 (2D6+6+((22+2)/6)+0+0+0+0+1) > 8[5,3]+6+((22+2)/6)+0+0+0+0+1 > 19
力自慢の重戦士 : 精神抵抗力15
私欲を満たす魔法剣士 : 2d+10+1>=19 精神抵抗力 (2D6+10+1>=19) > 9[3,6]+10+1 > 20 > 成功
アルボルシニア : 2d+11+2>=19 精神抵抗力 (2D6+11+2>=19) > 6[2,4]+11+2 > 19 > 成功
ウィル : k20+6+((22+2)/6)+0+1 【威力20】 KeyNo.20c[10]+11 > 2D:[4,3]=7 > 5+11 > 16
ウィル : x2 hk20+6+((22+2)/6)+0 【威力20半減】パラ順
#1 KeyNo.20+10 > 2D:[3,4]=7 > (5+10)/2 > 8
#2 KeyNo.20+10 > 2D:[3,5]=8 > (6+10)/2 > 8
[ アルボルシニア ] HP : 108 → 96
[ 私欲を満たす魔法剣士 ] HP : 66 → 57
[ 力自慢の重戦士 ] HP : 48 → 31
[ ウィル ] MP : 26 → 18
ウィル : 手番終了です!
ローズマリー : 「よーし、道を開くわよ。あなたももう降参してもいいのよっ!」とAに言いながら手番いただきまして
ローズマリー : 補助動作
鼓咆【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】ダメージ+2
【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
[ ローズマリー ] 陣気 : 3 → 4
[ ローズマリー ] 陣気 : 4 → 1
ローズマリー : 主動作、《斬り返しⅠ》宣言してAに近接攻撃!
腕利きの傭兵A : 回避力15
ローズマリー : 2d+(6+(15+2+2)/6+1)+1+2>15 命中力/銀のダイノジョー+1[刃]2H (2D6+(6+(15+2+2)/6+1)+1+2>15) > 8[2,6]+(6+(15+2+2)/6+1)+1+2 > 21 > 成功
ローズマリー : k49[(12)]+(6+(22+2)/6+1+1)+2+2 ダメージ/銀のダイノジョー+1[刃]2H KeyNo.49c[12]+16 > 2D:[2,6]=8 > 12+16 > 28
[ 腕利きの傭兵A ] HP : 28 → 5
ローズマリー : 「ヒースくん、こっちはあと一息だから大丈夫。先陣を切ってくれると助かるわ!」〆
ウィル : 「うん、ここは僕とマリーさんに任せて! 後ろのフューリーさんも助けにいかないとだし、急いで!」
ヒース : 「がうう、がう!(わかった!これをお前にっ!)」
と手番もらいまして。
ヒース : 23→14まで通常移動しつつ、
ヒース : >>【ヴォーパルウェポン】(Rank: A) 物理D+2
ウィルに投げます!
GM : 敵側の移動妨害無しです
腕利きの傭兵A : 「チッ、姐さんすいやせん!抜かれました!」
私欲を満たす魔法剣士 : 「だらしがないねえ、まったく! いいだろう、直々に打ち据えてやろうじゃないか!」
ヒース : >囮攻撃>魔法戦士
力自慢の重戦士 : 「姐さんあぶねえ!」かばいます
ヒース : 2d+7+((20+2+2)/6)-2+1+0+1+0+0 【命中力判定/1H〈フリッサ〉】《囮攻撃Ⅰ》 (2D6+7+((20+2+2)/6)-2+1+0+1+0+0) > 2[1,1]+7+((20+2+2)/6)-2+1+0+1+0+0 > 13
[ 本日の1ゾロ ] ヒース : 0 → 1
力自慢の重戦士 : アルボルシニアの炎の盾の効果で5点魔法ダメージ
[ ヒース ] HP : 37 → 33
力自慢の重戦士 : 囮攻撃の効果で回避-1
ヒース : 〆ですね…/
フューリー : シャドウステップしつつグルネル胴体に攻撃
グルネル : 回避力16 胴体
フューリー : 2d+5+((21+2)/6)+1+0+0+0>16 【命中力判定/1H〈マンゴーシュ〉】 (2D6+5+((21+2)/6)+1+0+0+0>16) > 7[6,1]+5+((21+2)/6)+1+0+0+0 > 16 > 失敗
フューリー : 終了
GM : では敵ラウンドです
腕利きの傭兵A : choice[マリー,ウィル] 攻撃対象 (choice[マリー,ウィル]) > マリー
腕利きの傭兵A : 武器攻撃 命中力15(全力攻撃Ⅰ)
ローズマリー : 2d+(6+(18)/6+-2)>=15 回避力 (2D6+(6+(18)/6-2)>=15) > 7[4,3]+(6+(18)/6-2) > 14 > 失敗
腕利きの傭兵A : 2d+10+4 全力攻撃ダメージ (2D6+10+4) > 6[1,5]+10+4 > 20
[ ローズマリー ] HP : 38 → 29
力自慢の重戦士 : かばう宣言しつつ
力自慢の重戦士 : 【マッスルベア】
力自慢の重戦士 : かばう宣言しつつ武器攻撃 命中力15ヒース
ヒース : 2d+7+((25)/6)+1+1+0+1+0+0>=15 【回避力判定】〈ブレードスカート〉達成値4以上でカウンター (2D6+7+((25)/6)+1+1+0+1+0+0>=15) > 10[4,6]+7+((25)/6)+1+1+0+1+0+0 > 24 > 成功
ヒース : k10@9+7+((13+2)/6)+0+1+1+0+2+2+2 【ダメージ/〈ブレードスカート〉】 KeyNo.10c[9]+17 > 2D:[5,2]=7 > 3+17 > 20
[ 力自慢の重戦士 ] HP : 31 → 24
[情報] GM : 炎の盾の裁定:ブレードスカートに対しては炎の盾発動します。ただし盾のダメージを考慮してブレスカを発動しないことを回避者が選べることとします。
ヒース : 今回は当たったことにしますー
[ ヒース ] HP : 33 → 28
[ ヒース ] HP : 28 → 29
力自慢の重戦士 : 行動終了
アルボルシニア : 「……しつこいな。燃やし尽くしたかと思えば、まだ立ち上がってくるか」
アルボルシニア : 「おい、あの神官を狙え。これ以上回復されては厄介だ」
私欲を満たす魔法剣士 : 「あたしの腕じゃあいつに直接は当てられないんだが……まあやるだけやってやろうじゃないか!」
私欲を満たす魔法剣士 : 行動します。マルチアクション宣言
私欲を満たす魔法剣士 : [常]装備:バトルメイジスタッフ
マルチアクション時、攻撃対象の回避力判定と精神抵抗判定に-1
私欲を満たす魔法剣士 : 2d+12+0 命中力/武器>ヒース (2D6+12+0) > 3[1,2]+12+0 > 15
ヒース : 2d+7+((25)/6)+1+1+0+1+0+0-1>=15 【回避力判定】〈ブレードスカート〉達成値4以上でカウンター (2D6+7+((25)/6)+1+1+0+1+0+0-1>=15) > 7[3,4]+7+((25)/6)+1+1+0+1+0+0-1 > 20 > 成功
ヒース : k10@9+7+((13+2)/6)+0+1+1+0+2+2+2 【ダメージ/〈ブレードスカート〉】 KeyNo.10c[9]+17 > 2D:[3,5]=8 > 4+17 > 21
[ 私欲を満たす魔法剣士 ] HP : 57 → 44
ヒース :
[ ヒース ] HP : 29 → 25
私欲を満たす魔法剣士 : 「ちっ、器用なやつ……だがこっちはどうだ!」ライトニング撃ちます
私欲を満たす魔法剣士 : choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ウィル
ヒース : 「ぐるる…(この炎が厄介過ぎる…)」
私欲を満たす魔法剣士 : ライトニングを味方外して撃ちます。照準はウィル
私欲を満たす魔法剣士 : 2d+10 真語魔法 (2D6+10) > 5[2,3]+10 > 15
ヒース : 1d>=4 【巻き込まれ】 (1D6>=4) > 6 > 成功
ローズマリー : 1d>=4 (1D6>=4) > 1 > 失敗
メグ : 1d>=4 (1D6>=4) > 6 > 成功
ローズマリー : 2d+(6+((12)/6))+2>=15 精神抵抗力 (2D6+(6+((12)/6))+2>=15) > 10[6,4]+(6+((12)/6))+2 > 20 > 成功
ウィル : 2d+6+((18)/6)+2+0>=15 【精神抵抗力判定】 (2D6+6+((18)/6)+2+0>=15) > 5[1,4]+6+((18)/6)+2+0 > 16 > 成功
ストローバード : 1d>=4 (1D6>=4) > 5 > 成功
私欲を満たす魔法剣士 : x2 hk20+10
#1 KeyNo.20+10 > 2D:[1,5]=6 > (4+10)/2 > 7
#2 KeyNo.20+10 > 2D:[4,2]=6 > (4+10)/2 > 7
[ ウィル ] HP : 37 → 31
[ ローズマリー ] HP : 29 → 23
[ 私欲を満たす魔法剣士 ] MP : 28 → 21
アルボルシニア : 「であれば、私が狙う!」
アルボルシニア : あと猛る炎の盾のMP消費たぶん8なんで減らしておきます。MLに記載ないけど
[ アルボルシニア ] MP : 42 → 34
アルボルシニア : choice[ヒース,ローズマリー,ウィル] 攻撃対象 (choice[ヒース,ローズマリー,ウィル]) > ヒース
アルボルシニア : 2d+10 妖精魔法行使(炎・土)フレイムアロー ヒースメグ (2D6+10) > 6[5,1]+10 > 16
ヒース : (2D6+7+((25)/6)+1+1+0+1+0+0>=16) > 6[2,4]+7+((25)/6)+1+1+0+1+0+0 > 20 > 成功
メグ : 2d+(6+((24)/6))+2>=16 精神抵抗力 (2D6+(6+((24)/6))+2>=16) > 5[4,1]+(6+((24)/6))+2 > 17 > 成功
ヒース : 2d+6+((10)/6)+0+2+0>=16 【精神抵抗力判定】 (2D6+6+((10)/6)+0+2+0>=16) > 9[4,5]+6+((10)/6)+0+2+0 > 18 > 成功
[ アルボルシニア ] MP : 34 → 22
アルボルシニア : x2 hk20+10 フレイムアロー(MP6)パラ順
#1 KeyNo.20+10 > 2D:[4,2]=6 > (4+10)/2 > 7
#2 KeyNo.20+10 > 2D:[6,5]=11 > (9+10)/2 > 10
[ ヒース ] HP : 25 → 16
[ メグ ] HP : 27 → 21
魔神使い : 「く、近づいてきやがった……グルネル、はやく片付けろ!」
グルネル : 尻尾攻撃 命中力17(絡め取り)
フューリー : 2d+5+((17+2)/6)+1+1+1+0+0+1>=17 【回避力判定】 (2D6+5+((17+2)/6)+1+1+1+0+0+1>=17) > 10[5,5]+5+((17+2)/6)+1+1+1+0+0+1 > 22 > 成功
グルネル : 魔法行使17 真語魔法&神聖魔法
フューリー : 2d+5+((15)/6)+0+0>=17 【精神抵抗力判定】 (2D6+5+((15)/6)+0+0>=17) > 9[6,3]+5+((15)/6)+0+0 > 16 > 失敗
グルネル : k30+10 ブラスト KeyNo.30c[10]+10 > 2D:[1,2]=3 > 2+10 > 12
[ フューリー ] HP : 30 → 18
フューリー : 「ぐっ……!」
魔神使い : 10から8に移動して終了
[ GM ] がダイスシンボルを4 に変更しました。
GM : では味方ラウンドです
ローズマリー : では手番いただきます!
腕利きの傭兵A : 回避力15-2
ローズマリー : 補助動作
【キャッツアイ】
【ビートルスキン】
【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】
魔晶石(3)*2割り
ローズマリー : 主動作、《斬り返しⅠ》宣言でAに近接攻撃。落とすわよ!!
ローズマリー : 2d+(6+(15+2+2)/6+1)+1>13 命中力/銀のダイノジョー+1[刃]2H (2D6+(6+(15+2+2)/6+1)+1>13) > 5[2,3]+(6+(15+2+2)/6+1)+1 > 16 > 成功
ローズマリー : k49[(12)]+(6+(22+2)/6+1+1)+2 ダメージ/銀のダイノジョー+1[刃]2H KeyNo.49c[12]+14 > 2D:[3,6]=9 > 12+14 > 26
[ 腕利きの傭兵A ] HP : 5 → -16
腕利きの傭兵A : 生命抵抗力15
腕利きの傭兵A : 2d+8>=15 生死判定 (2D6+8>=15) > 6[2,4]+8 > 14 > 失敗
腕利きの傭兵A : 変転したら16になるから成功!
[ 腕利きの傭兵A ] 運命変転 : 1 → 0
GM : マリーの一撃により弾き飛ばされた傭兵A、息絶えたかと思えたが奇跡的に一命は取り留めたようだ。
ローズマリー : とは気づかず、やったわ! ウィルくんどうぞ! の笑顔をしている。〆
[ ローズマリー ] 陣気 : 1 → 3
[雑談] ヒース : 2、3Rでカード減らし忘れたので減らしておきますー
ただいまAは0になりました。
メグ : では回復しましょう。手番いただきまして
[バフ] ヒース : 3R ヴォーパルA:物理D+2>ウィル
メグ : 主動作、《戦域魔導術アンナマリーア》宣言、ヒース、マリーへ【キュア・ハート】。魔晶石(5)割り
メグ : 2d+(6+(22+2)/6) 神聖魔法行使 (2D6+(6+(22+2)/6)) > 6[3,3]+(6+(22+2)/6) > 16
メグ : x2 k30[(13)]+(6+(22+2)/6) 回復量 上記順
#1 KeyNo.30+10 > 2D:[3,2]=5 > 4+10 > 14
#2 KeyNo.30+10 > 2D:[5,1]=6 > 6+10 > 16
[ メグ ] MP : 21 → 20
[ メグ ] 魔晶石(5) : 6 → 5
[ ヒース ] HP : 16 → 30
[ ローズマリー ] HP : 23 → 38
ストローバード : ぴよ。重戦士
力自慢の重戦士 : 精神抵抗力15
ストローバード : 2d+4>15 >雷撃/精神抵抗力/半減 2(20m)/射撃 (2D6+4>15) > 8[4,4]+4 > 12 > 失敗
ストローバード : (2d+3)/2u 【雷撃】雷属性魔法ダメージ 半減 ((2D6+3)/2U) > (8[4,4]+3)/2U > 6
[ 力自慢の重戦士 ] HP : 24 → 18
ストローバード : 〆!/
[バフ] ローズマリー : 3R【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】物理ダメージ+2>軍師・ゴーレム以外味方全員
ウィル : 「この相手は魔法の方が……ヒースさん、援護するよ!」制限移動で23から20に移動しつつ
ウィル : 2d+6+((22+2)/6)+0+0+0+0 【ソーサラー魔法行使判定】 重戦士にリープスラッシュ (2D6+6+((22+2)/6)+0+0+0+0) > 6[5,1]+6+((22+2)/6)+0+0+0+0 > 16
力自慢の重戦士 : 精神抵抗力15
ウィル : k20+6+((22+2)/6)+0+1+1 【威力20】 KeyNo.20c[10]+12 > 2D:[4,6 2,3]=10,5 > 8,3+12 > 1回転 > 23
[ 力自慢の重戦士 ] HP : 18 → -5
ヒース : 「がう!(助かる!)」
力自慢の重戦士 : 「がはっ!」
GM : ウィルの魔法によって、敵の首魁を庇っていた重戦士が倒れた!
[ ウィル ] MP : 18 → 11
ウィル : 「あとはあの人たちだけだ!」手番終了/
ヒース : 手番もらいまして、
>>【キャッツアイ】>>【ガゼルフット】
魔晶石(3)*2使います。
[ ヒース ] 魔晶石(3) : 6 → 4
ヒース : >挑発攻撃Ⅱ;知能:高以上:命中・魔法行使・特殊能力の達成値-2 >魔法戦士
ヒース : 2d+7+((20+2+2)/6)+1+0+1+0+0 【命中力判定/1H〈フリッサ〉】 (2D6+7+((20+2+2)/6)+1+0+1+0+0) > 10[5,5]+7+((20+2+2)/6)+1+0+1+0+0 > 23
私欲を満たす魔法剣士 : 2d+11+0>=23 回避/武器 (2D6+11+0>=23) > 3[2,1]+11+0 > 14 > 失敗
ヒース : k13@9+7+((13+2)/6)+0+1+1+0+2+2+2 【ダメージ/1H〈フリッサ〉】《挑発攻撃Ⅰ》 KeyNo.13c[9]+17 > 2D:[5,2]=7 > 4+17 > 21
[ 私欲を満たす魔法剣士 ] HP : 44 → 31
[ ヒース ] HP : 30 → 26
ヒース : 「がふがふがうう?(庇わせるやつがいなくなって困ってんじゃない?)」(煽り顔
私欲を満たす魔法剣士 : 「何言ってるかわかんねぇ……けどこっちを馬鹿にしてることは分かったよ!? しつけ直してやる!」
フューリー : 「あいつらがここに来るまで……耐える!」シャドウステップ宣言してグルネル胴体攻撃
フューリー : 2d+5+((21+2)/6)+1+0+0+0>16 【命中力判定/1H〈マンゴーシュ〉】 (2D6+5+((21+2)/6)+1+0+0+0>16) > 10[5,5]+5+((21+2)/6)+1+0+0+0 > 19 > 成功
フューリー : k6@9+5+((15)/6)+1+0+0 【ダメージ/1H〈マンゴーシュ〉】 KeyNo.6c[9]+8 > 2D:[6,3 5,2]=9,7 > 4,3+8 > 1回転 > 15
[ グルネル ] HP胴体 : 54 → 46
GM : では敵ラウンドです
私欲を満たす魔法剣士 : マルアクしちゃうぞ!
私欲を満たす魔法剣士 : マルチアクション時、攻撃対象の回避力判定と精神抵抗判定に-1
私欲を満たす魔法剣士 : 2d+12+0 命中力/武器 ヒース (2D6+12+0) > 6[2,4]+12+0 > 18
ヒース : 2d+7+((25)/6)+1+1+0+1+0+0-1>=18 【回避力判定】〈ブレードスカート〉達成値4以上でカウンター (2D6+7+((25)/6)+1+1+0+1+0+0-1>=18) > 10[4,6]+7+((25)/6)+1+1+0+1+0+0-1 > 23 > 成功
ヒース : 距離を取ります(カウンターなし
私欲を満たす魔法剣士 : 炎の盾は発動せず、そのまま魔法で攻撃。ブラストを使います
私欲を満たす魔法剣士 : 2d+10 真語魔法 (2D6+10) > 2[1,1]+10 > 12
私欲を満たす魔法剣士 : 変☆転
ヒース : 2d+6+((10)/6)+0+2+0-1 【精神抵抗力判定】 (2D6+6+((10)/6)+0+2+0-1) > 4[3,1]+6+((10)/6)+0+2+0-1 > 12
私欲を満たす魔法剣士 : k30+10 KeyNo.30c[10]+10 > 2D:[1,2]=3 > 2+10 > 12
[ ヒース ] HP : 26 → 15
私欲を満たす魔法剣士 : むきー!!
アルボルシニア : 「これだから人族は……まあいい、それならばこうだ」
アルボルシニア : マルアク宣言、アースハンマーをヒースに
アルボルシニア : 2d+10 妖精魔法行使(炎・土) (2D6+10) > 11[6,5]+10 > 21
アルボルシニア : k10@12+10 アースハンマー(MP3) 必中物理ダメージ KeyNo.10c[12]+10 > 2D:[6,4]=10 > 5+10 > 15
[ アルボルシニア ] MP : 22 → 19
メグ : リダイレクト・ウーンズ適用させてダメージ5点受けます。
[ メグ ] HP : 21 → 16
[ ヒース ] HP : 15 → 10
アルボルシニア : 2d+11 武器攻撃 命中力 (2D6+11) > 7[5,2]+11 > 18
ヒース : 2d+7+((25)/6)+1+1+0+1+0+0>=18 【回避力判定】〈ブレードスカート〉達成値4以上でカウンター (2D6+7+((25)/6)+1+1+0+1+0+0>=18) > 9[3,6]+7+((25)/6)+1+1+0+1+0+0 > 23 > 成功
ヒース : 「ぐるる!(くそっ!)」と言って距離を取ります(カウンターなし)
グルネル : 尻尾攻撃 命中力17(絡め取り)
フューリー : 2d+5+((17+2)/6)+1+1+1+0+0>=17 【回避力判定】 (2D6+5+((17+2)/6)+1+1+1+0+0>=17) > 8[5,3]+5+((17+2)/6)+1+1+1+0+0 > 19 > 成功
グルネル : 魔法行使17 真語魔法&神聖魔法
フューリー : 2d+5+((15)/6)+0+0>=17 【精神抵抗力判定】 (2D6+5+((15)/6)+0+0>=17) > 6[5,1]+5+((15)/6)+0+0 > 13 > 失敗
グルネル : k30+10 リープ・スラッシュ(MP7) KeyNo.30c[10]+10 > 2D:[2,6]=8 > 8+10 > 18
[ フューリー ] HP : 18 → 0
フューリー : 「ぐっ……くそ………!!」
ローズマリー : 「ああっ!? フューリーちゃん!!」
ウィル : 「くっ……間に合わなかった!」
ヒース : 「がう!!(フューリー!!)」
[雑談] GM : (ここからイベントシーン入るのでここの生死判定は自動成功で進めます)
メグ : 「くっ……なんてこと。力不足を御許し下さい……」悔しそうに顔を歪ませよう/
GM : フューリーが力尽きる寸前、倒れながら懐の短剣を魔神使いに向かって投げつけた。
[雑談] ローズマリー : はーい
GM : しかしそれは装備の端に引っかかる程度の深さでしか刺さらず、ダメージを与えるほどのものではなかったようだ。
魔神使い : 「しぶとい奴だったな……。しかしこれで邪魔者はいなくなった」
魔神使い : 魔法剣士たちを見つつ「どうもあいつらも形勢がどうなるか分からんし……ここはさっさと逃げるに限る」
魔神使い : 「せっかく捉えたガキどもを置いていくのは惜しいが……命あっての物種よ!」
GM : 魔神使いは馬車との綱が外されていた馬に乗り込むと、単独で戦場を離脱した!
魔神使い : 「グルネルは置き土産だ! せいぜいうまく使え!」
私欲を満たす魔法剣士 : 「チッ……あの野郎……」
GM : というわけで魔神使いがいなくなり、戦闘はそのまま続行です
[ GM ] がダイスシンボルを5 に変更しました。
GM : では味方ラウンドです
ウィル : 手番もらいます。制限移動で20から17
ウィル : 2d+6+((22+2)/6)+0+0+0+0 【ソーサラー魔法行使判定】魔法剣士にリープ (2D6+6+((22+2)/6)+0+0+0+0) > 7[3,4]+6+((22+2)/6)+0+0+0+0 > 17
私欲を満たす魔法剣士 : 2d+10+1>=17 精神抵抗力 (2D6+10+1>=17) > 9[5,4]+10+1 > 20 > 成功
ウィル : hk20+6+((22+2)/6)+0 【威力20半減】 KeyNo.20+10 > 2D:[6,2]=8 > (6+10)/2 > 8
ウィル : リングはいって9
[ 私欲を満たす魔法剣士 ] HP : 31 → 22
[ ウィル ] MP : 11 → 4
ウィル : 手番終了。
メグ : 手番いただきまして
メグ : 主動作、《戦域魔導術アンナマリーア》宣言してヒース、メグに【キュア・ハート】行使。魔晶石(5)割り
[ メグ ] MP : 20 → 19
メグ : の前に、すみません制限移動いいですか。27→25
メグ : 2d+(6+(22+2)/6) 神聖魔法行使 (2D6+(6+(22+2)/6)) > 8[5,3]+(6+(22+2)/6) > 18
メグ : x2 k30[(13)]+(6+(22+2)/6) 回復量 上記順
#1 KeyNo.30+10 > 2D:[4,6]=10 > 10+10 > 20
#2 KeyNo.30+10 > 2D:[5,1]=6 > 6+10 > 16
[ メグ ] HP : 16 → 27
[ メグ ] 魔晶石(5) : 5 → 4
[ ヒース ] HP : 10 → 30
メグ : 補助動作
【リダイレクト・ウーンズ】>ヒース
魔晶石(2)割り
[ メグ ] MP : 19 → 18
ストローバード : ぴよ。剣士
ストローバード : 2d+4 >雷撃/精神抵抗力/半減 2(20m)/射撃 (2D6+4) > 8[5,3]+4 > 12
私欲を満たす魔法剣士 : 2d+10+1>=12 精神抵抗力 (2D6+10+1>=12) > 8[3,5]+10+1 > 19 > 成功
ストローバード : (2d+3)/2u 【雷撃】雷属性魔法ダメージ 半減 ((2D6+3)/2U) > (2[1,1]+3)/2U > 3
[ 私欲を満たす魔法剣士 ] HP : 22 → 19
メグ : 〆
ローズマリー : 手番いただきます!
ローズマリー : 23→14通常移動、乱戦参加!
ローズマリー : 補助動作
【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】命中力+1 に切り替え
【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
[ ローズマリー ] 陣気 : 3 → 4
[ ローズマリー ] 陣気 : 4 → 1
ローズマリー : 主動作、《斬り返しⅠ》宣言して剣士へ近接攻撃!
ローズマリー : 2d+(6+(15+2+2)/6+1)+1+2 命中力/銀のダイノジョー+1[刃]2H (2D6+(6+(15+2+2)/6+1)+1+2) > 7[6,1]+(6+(15+2+2)/6+1)+1+2 > 20
私欲を満たす魔法剣士 : 2d+11+0>=20 回避 (2D6+11+0>=20) > 9[6,3]+11+0 > 20 > 成功
ローズマリー : 2d+(6+(15+2+2)/6+1)+1+2 命中力/銀のダイノジョー+1[刃]2H (2D6+(6+(15+2+2)/6+1)+1+2) > 8[5,3]+(6+(15+2+2)/6+1)+1+2 > 21
私欲を満たす魔法剣士 : 2d+11+0>=21 回避 (2D6+11+0>=21) > 10[6,4]+11+0 > 21 > 成功
私欲を満たす魔法剣士 : 「物騒なもん振り回してんじゃないよ! 小娘ぇ!」
ローズマリー : 「くっ……あなた、なかなかやるわね。でもやめないわ。あなたたちの企みを止めるためならば!」〆
GM : 炎の盾で5点ダメどうぞ
[ ローズマリー ] HP : 38 → 34
ヒース : 手番もらいます。
>挑発攻撃Ⅱ;知能:高以上:命中・魔法行使・特殊能力の達成値-2 >魔法戦士
ヒース : 2d+7+((20+2+2)/6)+1+0+1+1+0+0 【命中力判定/1H〈フリッサ〉】 (2D6+7+((20+2+2)/6)+1+0+1+1+0+0) > 3[1,2]+7+((20+2+2)/6)+1+0+1+1+0+0 > 17
私欲を満たす魔法剣士 : 2d+11+0>=17 回避/武器 (2D6+11+0>=17) > 3[1,2]+11+0 > 14 > 失敗
ヒース : k13@9+7+((13+2)/6)+0+1+1+0+2+2 【ダメージ/1H〈フリッサ〉】《挑発攻撃Ⅰ》 KeyNo.13c[9]+15 > 2D:[4,2]=6 > 3+15 > 18
[ 私欲を満たす魔法剣士 ] HP : 19 → 9
[ ヒース ] HP : 30 → 26
私欲を満たす魔法剣士 : 「ちっ、小娘と思ったら今度はこっちか! 鬱陶しい!」
GM : では敵ラウンドです
私欲を満たす魔法剣士 : マルアク宣言>打撃はヒース
私欲を満たす魔法剣士 : 2d+10 真語魔法 制御ファイアボール (2D6+10) > 7[6,1]+10 > 17
私欲を満たす魔法剣士 : 乱戦エリア対象です
ローズマリー : 2d+(6+((12)/6))+2>=17 精神抵抗力 (2D6+(6+((12)/6))+2>=17) > 2[1,1]+(6+((12)/6))+2 > 12 > 自動的失敗
ウィル : 2d+6+((18)/6)+2+0>=17 【精神抵抗力判定】 (2D6+6+((18)/6)+2+0>=17) > 9[6,3]+6+((18)/6)+2+0 > 20 > 成功
[ 本日の1ゾロ ] ローズマリー : 3 → 4
ヒース : 2d+6+((10)/6)+0+2+0-1>=17 【精神抵抗力判定】 (2D6+6+((10)/6)+0+2+0-1>=17) > 8[2,6]+6+((10)/6)+0+2+0-1 > 16 > 失敗
ヒース : 魔符使います!+1=17 同値抵抗です!
[ ヒース ] 月光+1 : 1 → 0
私欲を満たす魔法剣士 : k20+10 マリー KeyNo.20c[10]+10 > 2D:[6,1]=7 > 5+10 > 15
[ ローズマリー ] HP : 34 → 20
私欲を満たす魔法剣士 : x2 hk20+10 パラ順
#1 KeyNo.20+10 > 2D:[5,6]=11 > (9+10)/2 > 10
#2 KeyNo.20+10 > 2D:[2,4]=6 > (4+10)/2 > 7
[ ウィル ] HP : 31 → 22
[ ヒース ] HP : 26 → 20
私欲を満たす魔法剣士 : 2d+12+0 命中力/武器 ヒース (2D6+12+0) > 8[4,4]+12+0 > 20
ヒース : 2d+7+((25)/6)+1+1+0+1+0+0-1>=20 【回避力判定】〈ブレードスカート〉達成値4以上でカウンター (2D6+7+((25)/6)+1+1+0+1+0+0-1>=20) > 7[1,6]+7+((25)/6)+1+1+0+1+0+0-1 > 20 > 成功
アルボルシニア : choice[ヒース,ローズマリー,ウィル] 攻撃対象 (choice[ヒース,ローズマリー,ウィル]) > ウィル
ウィル : 乱戦に引き込まれますなう
アルボルシニア : マルアクでまず攻撃
アルボルシニア : 2d+11 武器攻撃 命中力 (2D6+11) > 8[6,2]+11 > 19
ウィル : 2d+5+((11+1)/6)+1+0+0+0>=19 【回避力判定】 (2D6+5+((11+1)/6)+1+0+0+0>=19) > 6[2,4]+5+((11+1)/6)+1+0+0+0 > 14 > 失敗
アルボルシニア : 2d+10 攻撃ダメージ (2D6+10) > 10[4,6]+10 > 20
[ ウィル ] HP : 22 → 11
アルボルシニア : choice[ヒース,ローズマリー,ウィル] 攻撃対象 (choice[ヒース,ローズマリー,ウィル]) > ヒース
アルボルシニア : 2d+10 妖精魔法行使(炎・土)ヒートメタル 対象は武器 (2D6+10) > 12[6,6]+10 > 22
ヒース : (2D6+6+((10)/6)+0+2+0) > 6[5,1]+6+((10)/6)+0+2+0 > 15
ヒース : 武器を落とします
[ アルボルシニア ] MP : 19 → 14
[ 私欲を満たす魔法剣士 ] MP : 21 → 13
ヒース : 「ぎゃうっ!?(アツっ!?)」
グルネル : 5から14に移動。乱戦参入
グルネル : choice[ヒース,ローズマリー,ウィル,メグ,アルボル,魔法剣士] 攻撃対象 (choice[ヒース,ローズマリー,ウィル,メグ,アルボル,魔法剣士]) > 魔法剣士
グルネル : 尻尾攻撃 命中力17(絡め取り)
私欲を満たす魔法剣士 : 「ちょっ、あの魔神使いのクソ野郎!!」
メグ : 乱戦を広げておきました。11-17→10-18
私欲を満たす魔法剣士 : 2d+11+0>=17 回避/武器 (2D6+11+0>=17) > 4[2,2]+11+0 > 15 > 失敗
グルネル : 2d+8 尻尾攻撃 ダメージ (2D6+8) > 8[4,4]+8 > 16
[ 私欲を満たす魔法剣士 ] HP : 9 → 1
[ グルネル ] HP尻尾 : 45 → 40
グルネル : choice[ヒース,ローズマリー,ウィル,メグ,アルボル,魔法剣士] 攻撃対象 (choice[ヒース,ローズマリー,ウィル,メグ,アルボル,魔法剣士]) > ウィル
グルネル : 魔力撃(胴体)命中力16(生命・精神抵抗-2)
ウィル : 2d+5+((11+1)/6)+1+0+0+0>=16 【回避力判定】 (2D6+5+((11+1)/6)+1+0+0+0>=16) > 9[6,3]+5+((11+1)/6)+1+0+0+0 > 17 > 成功
GM : グルネルが無差別に攻撃を始め、場が混乱を深めたところで
[ GM ] がダイスシンボルを6 に変更しました。
GM : 敵手番終了です!
GM : そして今日はここまで
GM : 次回は少し間が開きますが、7月7日です!
GM : 22時からになりそうですね。よろしくお願いします!