りもりな工房

消えた子供たち



GM : では予定より1日早まりまして続きです。

GM : ボス戦真っ最中ですね。

GM : 取り巻きは倒し終わって、ボスAの女魔法戦士がもう一息。ボスBのアルボルはまだまだ元気

GM : 後ろでフューリーちゃんが食い止めていた魔神使いは逃亡。

GM : 魔神使いが召喚したグルネルは無差別攻撃で乱戦に入ってきたところ

GM : ちなみに魔法戦士ちゃんはグルネルに巻き取られているので放っておくと勝手に気絶するかもしれない。

GM : というところで味方手番からスタートです。

GM : なおストーリー部分の振り返りはふせったー確認くださいの気持ち。

GM : 味方手番6ラウンドになったところからどうぞー

メグ : 手番いただきまして

メグ : 主動作、《戦域魔導術アンナマリーア》宣言してヒース、ウィル、ローズマリーに【キュア・ハート】行使。魔晶石(5)割り

[ メグ ] 魔晶石(5) : 4 → 3

[ メグ ] MP : 18 → 14

メグ : 2d+(6+(22+2)/6) 神聖魔法行使 (2D6+(6+(22+2)/6)) > 4[1,3]+(6+(22+2)/6) > 14

メグ : x3 k30[(13)]+(6+(22+2)/6) 回復量 上記順
#1 KeyNo.30+10 > 2D:[3,4]=7 > 7+10 > 17
#2 KeyNo.30+10 > 2D:[2,6]=8 > 8+10 > 18
#3 KeyNo.30+10 > 2D:[1,3]=4 > 4+10 > 14

[ ローズマリー ] HP : 20 → 34

[ ウィル ] HP : 11 → 29

[ ヒース ] HP : 20 → 37

メグ : 〆

ローズマリー : 手番いただきまして

ローズマリー : 補助動作
【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】命中+1 鼓咆

[ ローズマリー ] 陣気 : 1 → 2

グルネル : 回避力16 胴体

ローズマリー : 主動作、《薙ぎ払いⅠ》宣言してアルボル、グルネル胴体、女剣士に近接攻撃!

ローズマリー : 2d+(6+(15+2+2)/6+1)+1>16 命中力/銀のダイノジョー+1[刃]2H (2D6+(6+(15+2+2)/6+1)+1>16) > 8[2,6]+(6+(15+2+2)/6+1)+1 > 19 > 成功

私欲を満たす魔法剣士 : 2d+11+0-2>=19 回避/武器 (2D6+11+0-2>=19) > 7[5,2]+11+0-2 > 16 > 失敗

アルボルシニア : 2d+9>=19 回避力 (2D6+9>=19) > 5[2,3]+9 > 14 > 失敗

ローズマリー : x3 k49[(12)]+(6+(22+2)/6+1+1)+2-3 ダメージ/銀のダイノジョー+1[刃]2H 上記順
#1 KeyNo.49c[12]+11 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗
#2 KeyNo.49c[12]+11 > 2D:[5,2]=7 > 10+11 > 21
#3 KeyNo.49c[12]+11 > 2D:[4,6]=10 > 13+11 > 24

ローズマリー : アルボル相手の自動失敗を変転。

[ ローズマリー ] 運命変転 : 1 → 0

ローズマリー : k49[(12)]+(6+(22+2)/6+1+1)+2-3$12 ダメージ/銀のダイノジョー+1[刃]2H KeyNo.49c[12]m[12]+11 > 2D:[2,6 1,3]=12,4 > 15,6+11 > 1回転 > 32

[ アルボルシニア ] HP : 96 → 73

[ グルネル ] HP胴体 : 46 → 32

[ 私欲を満たす魔法剣士 ] HP : 1 → -15

[ ローズマリー ] HP : 34 → 24

GM : マリーのダイノジョーの一閃!

[ ローズマリー ] 陣気 : 2 → 3

私欲を満たす魔法剣士 : 「くそっ、あの魔神の余計な攻撃がなけりゃ……ッ」バタッ

GM : 魔法剣士が落ちました~

ローズマリー : 「よしっ。これで剣士は行動できなくなったわね」
「そしたら残るはあなたね! ……なんだかもう一体増えてるけど!」アルボルをびしぃっと指さして〆

ウィル : じゃあ武器を落とされたヒースのカバーに入るような動きをしている体で手番もらいます。

ウィル : 持ってるリフレクターシールドを投げてアルボルを牽制しつつ

ウィル : ウェポンホルダーにつけてたスパイクシールドを装備

ウィル : 「ヒースさん、早く武器を!」

ヒース : 「がう!(助かる!)」

アルボルシニア : 「ふん、しゃらくさい真似を」投げつけられた盾を武器で弾きつつ

ウィル : で自分はそのままグルネルを攻撃しに行きます

ウィル : スパイクシールドで胴体に攻撃しつつ《剣魔流転撃》(近接攻撃が失敗したら魔法の達成値+2 成功したら-2)

ウィル : 2d+5+((16+2)/6)+0+0+0-2>16 【命中力判定/1H〈スパイクシールド〉】(次の手番まで盾の防護点が0になる) (2D6+5+((16+2)/6)+0+0+0-2>16) > 6[1,5]+5+((16+2)/6)+0+0+0-2 > 12 > 失敗

グルネル : 精神抵抗17

ウィル : 2d+6+((22+2)/6)+0+0+0+0+2>17 【ソーサラー魔法行使判定】ブラスト (2D6+6+((22+2)/6)+0+0+0+0+2>17) > 6[5,1]+6+((22+2)/6)+0+0+0+0+2 > 18 > 成功

[ ウィル ] 使魔MP : 7 → 1

ウィル : k30+6+((22+2)/6)+0+1 【威力30】 KeyNo.30c[10]+11 > 2D:[4,4]=8 > 8+11 > 19

[ グルネル ] HP胴体 : 32 → 13

ウィル : 剣で追撃

ウィル : 2d+5+((16+2)/6)+0+0+0>16 【命中力判定/1H〈ディフェンダー〉】 (2D6+5+((16+2)/6)+0+0+0>16) > 6[5,1]+5+((16+2)/6)+0+0+0 > 14 > 失敗

ウィル : 手番終了です。防護点が盾の分下がってます。

[ ウィル ] 防護点 : 8 → 6

ヒース : 手番もらって、
ウィルが隙を作ってくれてるうちに武器のフリッサ+1を主動作で拾います。
装備、再び構えて〆です。

GM : では敵ラウンドです

グルネル : choice[ヒース,ローズマリー,ウィル,アルボル] 攻撃対象尻尾 (choice[ヒース,ローズマリー,ウィル,アルボル]) > ウィル

グルネル : 尻尾攻撃 命中力17(絡め取り)

ウィル : 2d+5+((11+1)/6)+1+0+0+0>=17 【回避力判定】 (2D6+5+((11+1)/6)+1+0+0+0>=17) > 4[1,3]+5+((11+1)/6)+1+0+0+0 > 12 > 失敗

グルネル : 2d+8 尻尾攻撃 ダメージ (2D6+8) > 4[1,3]+8 > 12

[ ウィル ] HP : 29 → 23

グルネル : choice[近接,魔法] 攻撃 胴体 (choice[近接,魔法]) > 近接

グルネル : choice[ヒース,ローズマリー,ウィル,アルボル] 攻撃対象 魔力撃 (choice[ヒース,ローズマリー,ウィル,アルボル]) > ヒース

グルネル : 魔力撃(胴体)命中力16(生命・精神抵抗-2)

ヒース : 2d+7+((25)/6)+1+1+0+1+0+0>=16 【回避力判定】〈ブレードスカート〉達成値4以上でカウンター (2D6+7+((25)/6)+1+1+0+1+0+0>=16) > 4[2,2]+7+((25)/6)+1+1+0+1+0+0 > 18 > 成功

アルボルシニア : マルアク宣言

アルボルシニア : 2d+10 妖精魔法行使(炎・土)フレア 術者中心1エリア全員 (2D6+10) > 7[6,1]+10 > 17

ローズマリー : 2d+(6+((12)/6))+2>=17 精神抵抗力 (2D6+(6+((12)/6))+2>=17) > 6[1,5]+(6+((12)/6))+2 > 16 > 失敗

ウィル : 2d+6+((18)/6)+2+0>=17 【精神抵抗力判定】 (2D6+6+((18)/6)+2+0>=17) > 7[3,4]+6+((18)/6)+2+0 > 18 > 成功

ヒース : 2d+6+((10)/6)+0+2+0>=17 【精神抵抗力判定】 (2D6+6+((10)/6)+0+2+0>=17) > 9[5,4]+6+((10)/6)+0+2+0 > 18 > 成功

ローズマリー : 月光の魔符+1破ります! 成功!

[ アルボルシニア ] MP : 14 → 10

グルネル : 精神抵抗17

アルボルシニア : 「ちっ、目眩し程度にもならんか」

アルボルシニア : choice[ヒース,ローズマリー,ウィル] 攻撃対象 (choice[ヒース,ローズマリー,ウィル]) > ローズマリー

アルボルシニア : 2d+11 武器攻撃 命中力 (2D6+11) > 9[3,6]+11 > 20

ローズマリー : 2d+(6+(18)/6+-2)>=20 回避力 (2D6+(6+(18)/6-2)>=20) > 7[2,5]+(6+(18)/6-2) > 14 > 失敗

アルボルシニア : 2d+10 攻撃ダメージ (2D6+10) > 7[2,5]+10 > 17

[ ローズマリー ] HP : 24 → 17

GM : では味方ラウンドです

[ GM ] がダイスシンボルを7 に変更しました。

[バフ] ローズマリー : 6R【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】命中+1>軍師・ゴーレム以外味方全員

メグ : 手番いただきまして

メグ : 主動作、《戦域魔導術アンナマリーア》宣言してヒース、ウィル、ローズマリーに【ファイア・ウェポン】行使。魔晶石(5)割り

[ メグ ] 魔晶石(5) : 3 → 2

[ メグ ] MP : 14 → 10

メグ : 2d+(4+(22+2)/6) 操霊魔法行使 (2D6+(4+(22+2)/6)) > 2[1,1]+(4+(22+2)/6) > 10

[ 本日の1ゾロ ] メグ : 0 → 1

メグ : 補助動作、【リダイレクト・ウーンズ】>ローズマリーに変更

[ メグ ] MP : 10 → 7

メグ : 〆

ヒース : 手番もらいます。

ヒース : >>【キャッツアイ】>>【ガゼルフット】魔晶石(3)*2使用します。

[ ヒース ] 魔晶石(3) : 4 → 2

ヒース : >挑発攻撃Ⅱ;知能:高以上:命中・魔法行使・特殊能力の達成値-2 >アルボル

ヒース : 2d+7+((20+2+2)/6)+1+0+1+1+0+0 【命中力判定/1H〈フリッサ〉】 (2D6+7+((20+2+2)/6)+1+0+1+1+0+0) > 10[5,5]+7+((20+2+2)/6)+1+0+1+1+0+0 > 24

アルボルシニア : 2d+9>=24 回避力 (2D6+9>=24) > 3[1,2]+9 > 12 > 失敗

ヒース : k13@9+7+((13+2)/6)+0+1+1+0+2+2 【ダメージ/1H〈フリッサ〉】《挑発攻撃Ⅰ》 KeyNo.13c[9]+15 > 2D:[1,3]=4 > 2+15 > 17

[ アルボルシニア ] HP : 73 → 65

[ ローズマリー ] HP : 17 → 19

[ ヒース ] HP : 37 → 33

ヒース : 〆

ストローバード : 思い出したので雷撃します。ぴよ

ストローバード : アルボルかなぁ。ぴよ

ストローバード : 2d+4 >雷撃/精神抵抗力/半減 2(20m)/射撃 (2D6+4) > 10[4,6]+4 > 14

アルボルシニア : 2d+11+2>=14 精神抵抗力 (2D6+11+2>=14) > 10[4,6]+11+2 > 23 > 成功

ストローバード : (2d+3)/2u 【雷撃】雷属性魔法ダメージ 半減 ((2D6+3)/2U) > (7[6,1]+3)/2U > 5

[ アルボルシニア ] HP : 65 → 60

ストローバード : 〆

ローズマリー : 手番いただきまして

ローズマリー : 補助動作
【キャッツアイ】
【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】命中+1 鼓咆
【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】 陣率

ローズマリー : 魔晶石あと1個だった。のでキャッツアイだけつけます。割り

[ ローズマリー ] 防護 : 10 → 8

[ ローズマリー ] 陣気 : 3 → 4

[ ローズマリー ] 陣気 : 4 → 1

ローズマリー : 主動作、《薙ぎ払いⅠ》宣言してアルボル、グルネル胴体、尻尾に近接攻撃

ローズマリー : 2d+(6+(15+2+2)/6+1)+2+1>16 命中力/銀のダイノジョー+1[刃]2H (2D6+(6+(15+2+2)/6+1)+2+1>16) > 4[2,2]+(6+(15+2+2)/6+1)+2+1 > 17 > 成功

アルボルシニア : 2d+9>=17 回避力 (2D6+9>=17) > 7[1,6]+9 > 16 > 失敗

ローズマリー : x3 k49[(12)]+(6+(22+2)/6+1+1)-3+2 ダメージ/銀のダイノジョー+1[刃]2H 上記順。2番目のグルネルの胴体に陣率+2
#1 KeyNo.49c[12]+11 > 2D:[6,3]=9 > 12+11 > 23
#2 KeyNo.49c[12]+11 > 2D:[3,5]=8 > 12+11 > 23
#3 KeyNo.49c[12]+11 > 2D:[3,1]=4 > 6+11 > 17

[ アルボルシニア ] HP : 60 → 46

ローズマリー : アルボル23、胴体23+2、尻尾17

[ グルネル ] HP胴体 : 13 → -5

[ グルネル ] HP尻尾 : 40 → 27

ローズマリー : 「ウィルくんを離しなさいっ! ……解けたわ!!」〆

GM : ローズマリーの繰り出す斧の攻撃でグルネルは断末魔の声を上げつつ倒れ、黒い灰のようなものを残し消えていった。

[ ローズマリー ] 陣気 : 1 → 2

ウィル : 「助かったよ、マリーさん!」

ウィル : 手番もらってさっきと同じコンボいきます

ウィル : スパイクシールドの攻撃に流転撃合わせていきます

ウィル : 2d+5+((16+2)/6)+0+0+0-2 【命中力判定/1H〈スパイクシールド〉】(次の手番まで盾の防護点が0になる) (2D6+5+((16+2)/6)+0+0+0-2) > 9[6,3]+5+((16+2)/6)+0+0+0-2 > 15

アルボルシニア : 2d+9>=15 回避力 (2D6+9>=15) > 8[5,3]+9 > 17 > 成功

ウィル : 石5点割って使い魔から1点使ってブラスト

ウィル : 2d+6+((22+2)/6)+0+0+0+0+2 【ソーサラー魔法行使判定】ブラスト (2D6+6+((22+2)/6)+0+0+0+0+2) > 7[4,3]+6+((22+2)/6)+0+0+0+0+2 > 19

アルボルシニア : 2d+11+2>=19 精神抵抗力 (2D6+11+2>=19) > 8[2,6]+11+2 > 21 > 成功

[ ローズマリー ] HP : 19 → 15

ウィル : hk30+6+((22+2)/6)+0 【威力30半減】 KeyNo.30+10 > 2D:[4,3]=7 > (7+10)/2 > 9

[ アルボルシニア ] HP : 46 → 37

[ ウィル ] HP : 23 → 19

[ ウィル ] HP : 19 → 15

ウィル : さらに剣で追撃!

ウィル : 2d+5+((16+2)/6)+0+0+0 【命中力判定/1H〈ディフェンダー〉】 (2D6+5+((16+2)/6)+0+0+0) > 8[5,3]+5+((16+2)/6)+0+0+0 > 16

アルボルシニア : 2d+9>=16 回避力 (2D6+9>=16) > 8[2,6]+9 > 17 > 成功

[ ウィル ] HP : 15 → 11

ウィル : 「くっ……あの炎の盾、相性悪いかも……」

ウィル : 〆です

GM : では敵ラウンドです

アルボルシニア : マルアク宣言

アルボルシニア : 2d+10 妖精魔法行使(炎・土)フレア (2D6+10) > 4[2,2]+10 > 14

ローズマリー : 2d+(6+((12)/6))+2>=14 精神抵抗力 (2D6+(6+((12)/6))+2>=14) > 5[1,4]+(6+((12)/6))+2 > 15 > 成功

ヒース : 2d+6+((10)/6)+0+2+0>=14 【精神抵抗力判定】 (2D6+6+((10)/6)+0+2+0>=14) > 7[3,4]+6+((10)/6)+0+2+0 > 16 > 成功

ウィル : 2d+6+((18)/6)+2+0>=14 【精神抵抗力判定】 (2D6+6+((18)/6)+2+0>=14) > 8[3,5]+6+((18)/6)+2+0 > 19 > 成功

アルボルシニア : 瞬間達成値+2使って達成値を16にします

GM : マリーだけ盲目状態になります

ローズマリー : では失敗になります。魔符ももうない。

アルボルシニア : 2d+11 武器攻撃 命中力>ヒース (2D6+11) > 7[2,5]+11 > 18

ヒース : 2d+7+((25)/6)+1+1+0+1+0+0>=18 【回避力判定】〈ブレードスカート〉達成値4以上でカウンター (2D6+7+((25)/6)+1+1+0+1+0+0>=18) > 7[2,5]+7+((25)/6)+1+1+0+1+0+0 > 21 > 成功

[ アルボルシニア ] MP : 10 → 6

GM : では味方ラウンドです

[ GM ] がダイスシンボルを8 に変更しました。

[ ウィル ] 使魔MP : 1 → 0

メグ : 手番いただきまして

メグ : 「……そろそろ資源も限界です。ここで落とし切ります……!!」

メグ : 主動作、《戦域魔導術アンナマリーア》宣言して前衛3人に【ファイア・ウェポン】を行使。魔晶石(5)割り

メグ : 「ザス・ザルド・フ・ルド。フォレム・バルスト――ハイエンウェルフ!!」

メグ : 2d+(4+(22+2)/6) 操霊魔法行使 (2D6+(4+(22+2)/6)) > 8[6,2]+(4+(22+2)/6) > 16

メグ : 「さあ、これであの蛮族の弱点を突けるはずです。よろしくお願いいたします!」〆

アルボルシニア : 「ちっ……炎を向けると言うのか……この俺に! 人族めが!!」

[バフ] メグ : 8R【ファイア・ウェポン】炎属性、物理ダメージ+2>ウィル、ヒース、マリー

ヒース : 「がうぅ!(たたみ込むぞ!)」
炎纏ったフリッサ構えなおしてアルボルに向かっていきます

ヒース : 手番もらいますね

ヒース : >囮攻撃

ヒース : 2d+7+((20+2+2)/6)-2+1+0+1+1+0+0 【命中力判定/1H〈フリッサ〉】《囮攻撃Ⅰ》 (2D6+7+((20+2+2)/6)-2+1+0+1+1+0+0) > 6[5,1]+7+((20+2+2)/6)-2+1+0+1+1+0+0 > 18

アルボルシニア : 2d+9>=18 回避力 (2D6+9>=18) > 6[3,3]+9 > 15 > 失敗

[ メグ ] 魔晶石(5) : 2 → 1

[ メグ ] MP : 7 → 3

ヒース : k13@9+7+((13+2)/6)+2+0+1+1+0+2+2+2+3 【ダメージ/1H〈フリッサ〉】《囮攻撃Ⅰ》 KeyNo.13c[9]+22 > 2D:[4,6 3,3]=10,6 > 6,3+22 > 1回転 > 31

[ アルボルシニア ] HP : 37 → 15

[ ヒース ] HP : 33 → 29

ヒース : 〆

GM : マリーは盲目状態で命中回避が-4ですね

ローズマリー : 「くっ……目が眩んで……けど、そこにいるのは聞こえてるわよ!!」手番いただきまして

ローズマリー : 補助動作
【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】命中+1 鼓咆
【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】

[ ローズマリー ] 陣気 : 2 → 1

[ ローズマリー ] 陣気 : 1 → 3

[ ローズマリー ] 陣気 : 3 → 0

ローズマリー : 主動作、《斬り返しⅠ》宣言してアルボルに近接攻撃

[ ローズマリー ] HP : 15 → 11

ローズマリー : 2d+(6+(15+2+2)/6+1)+1+2-4 命中力/銀のダイノジョー+1[刃]2H (2D6+(6+(15+2+2)/6+1)+1+2-4) > 9[6,3]+(6+(15+2+2)/6+1)+1+2-4 > 18

アルボルシニア : 2d+9>=18 回避力 (2D6+9>=18) > 7[3,4]+9 > 16 > 失敗

ローズマリー : k49[(12)]+(6+(22+2)/6+1+1)+2+2+3+2 ダメージ/銀のダイノジョー+1[刃]2H KeyNo.49c[12]+21 > 2D:[2,4]=6 > 10+21 > 31

[ アルボルシニア ] HP : 15 → -7

アルボルシニア : 「ぐぁあああ、おのれぇえええっ!!!」

ローズマリー : 「この手ごたえに声……当たったわねっ! 次ウィルくん、お願い!」様子が見えていない/

GM : メグの魔法の援護を受けたヒースとマリーの連撃により、アルボルシニアの胴体には炎の十字傷が刻まれた!

アルボルシニア : 「ここで俺が倒れようとも……我らの野望は、燃え尽きはせん……ぞ……」

GM : 苦悶の声を上げつつ、アルボルシニアはその場に倒れた!

ウィル : 「大丈夫、マリーさん……終わったみたいだ……」

GM : ということで、戦闘勝利です!!!

ローズマリー : 「えっ、終わった?」と、声の聞こえたウィルの方を向いてぽかんとし、一拍置いて

ローズマリー : 「やったぁ! これで子供たちを見つけて……フューリーちゃんも起こさなきゃ。えっと、こっち?」見当違いの方向へ歩いて行く/

ウィル : 「あはは、ちょっと待って、こっちだよ……あいたたた」傷をかばいつつマリーを引き止める

GM : ではきみたちは、蛮族人族混成のならず者たちを叩き伏せ、その場を制圧することに成功した。

GM : 周辺にはもう敵対する者はいなさそうだ。

GM : フューリーが死守した馬車の中には、眠らされた子供たちが入れられており、全員無事なことが確認できるだろう。

GM : そしてフューリーはまだ気絶した状態でその馬車の近くに倒れている。

ヒース : 獣変貌解きますね

[ ヒース ] 獣変貌 : 1 → 0

ヒース : 「おい、フューリー大丈夫か?起きろっ」
アウェイクポーション使います。

GM : ではアウェイクポーションのおかげで、フューリーはゆっくりと目を開きます。

GM : まだ意識が朦朧としている様子で、うわごとのように言葉を紡ぐ。

”ギルド調査員”フューリー : 「う…………あ……なたは………マーティン………? わ……たしは……」

”ギルド調査員”フューリー : 「…………!!」がばっ

GM : そして意識が戻ったのか目を見開き、顔を真っ赤にして急に上体を起こした。

”ギルド調査員”フューリー : 「…………‥お、お前……ここは………ああ、いや、そうか………。終わったんだな」

[雑談] メグ : あらあらあら

ヒース : 「そんくらい飛び起きれんなら大丈夫そうだな。ああ、こっちは終わったぜ」

”ギルド調査員”フューリー : 「……フン、当たり前だ。お前に心配されるような傷では………」明らかに傷は深そうだが、あからさまに強がっている。

”ギルド調査員”フューリー : 「………子供たちは?」

ローズマリー : 「……はぁ。ようやく目が落ち着いてきたわ。で、この馬車の中が……よし、人数も合ってるわね」と確認し、

ローズマリー : 「大丈夫、全員いるわ! 眠っているだけみたい」

GM : 確かに行方不明の人数(アンナを除いた12人)が揃っているとマリーは分かりました。

”ギルド調査員”フューリー : 「そうか………よかった………」

”ギルド調査員”フューリー : 「……私を倒した魔神はどうなったんだ?」

ローズマリー : 「このダイノジョーでぶん!ってしたら、倒れて消えちゃた。確か、そこに何か落ちてたと思うけれど……」と、そのあたりまで戻ろう/

GM : 魔神を倒した跡には後程剥ぎ取り振って確定する戦利品しか落ちていないですね。

ウィル : 「召喚した術者は逃しちゃったよ……ごめん」

”ギルド調査員”フューリー : 「そうか……。いや……我がもっと上手く戦えていれば………」

”ギルド調査員”フューリー : 頭を振って「…‥後悔しても仕方ない。子供たちが無事であったことを喜ぼう」

メグ : 「ええ。孤軍奮闘、負担を大きくかけてしまいましたが……今得られた成果をまずは確認いたしましょう。……と、」

メグ : 2d+(6+(22+2)/6) 神聖魔法行使 キュア・ウーンズをフューリーに。 (2D6+(6+(22+2)/6)) > 11[6,5]+(6+(22+2)/6) > 21

メグ : k10[(13)]+(6+(22+2)/6) 回復量 KeyNo.10+10 > 2D:[2,4]=6 > 3+10 > 13

[ メグ ] MP : 3 → 1

メグ : 「これでひとまずは動けそうでしょうか」

[ フューリー ] HP : 1 → 14

フューリー : 「……うむ。その………」起き上がってヒースから距離を置き、メグの側で小声で「感謝する」

メグ : 「当然の事をしたまででございます。その様子なら、大丈夫そうですね」フューリーを見て言う。けれど途中フューリーが起き上がった後、ヒースくんの方もちらりと様子を見た。

ヒース : 「……はぁ」と小さくため息ついて
ヒース的にはフューリーの安否確認取れたので、転がっている悪党どもを縛り上げてます。

ウィル : その様子を眺めて微笑みつつ、ヒースさんを手伝っているかな。

ヒース : 「こいつらの拠点つうか使ってた小屋の中も一応調べた方がよさそうだな」
と作業しながらウィルに話しかけてる。

ウィル : 「そうだね。何かあるかもしれないし」

ローズマリー : 「確かにそうね。彼らを全員確保したら、見てみましょう」同じく手伝ってよう/

GM : ではきみたちは手分けしてならず者たちを縛り上げ、小屋の中に調査に入った。

GM : 小屋の鍵はちょうど人が出入りしていたタイミングだったからだろう、鍵はかかっていなかった。

GM : 小屋の中には、拠点として使っていた痕跡、使いかけの食器とか毛布とかそんな感じの生活感があるもの……があるほか、

GM : 公益共通語や、中には汎用蛮族後らしき走り書き、メモなども残されており、

GM : また、帳面らしきものもいくつかあった。

GM : それぞれ、内容はおすぐに読み取られないよう、暗号化されてある部分があるようなので、

GM : すぐにその場で解読することはできなさそうだ。

GM : しかし、しかるのちに衛士隊などの調査が入れば、いずれ詳細なことが分かるかもしれない。

GM : また、小屋の中の一部屋の床に、鍵のかかった蓋があり

GM : どこかに繋がっている通路のようだと分かった。

GM : もしきみたちが、路地裏でごろつきたちから入手した鍵束のことを覚えているなら、それで開くか試してみてもいいだろう。

ローズマリー : 「あら、入れるのね。……結構散らかってて、使ってたっぽいものは机の上にだいたい残ってるみたいね。メモは……私は読めないわ」

メグ : 「では私が。……む。汎用蛮族語のようではありますが……小癪な手を使いますね、手を加えて暗号化しているようです。すぐにここで解読とはできそうにございません」

ウィル : 「こっちにある共通語の帳面みたいなのも、一見してわからないようになっているみたいだ。ちょっとすぐには読み解けなさそう」

ヒース : 「暗号かぁ、面白そうだな。んでこっちはこの鍵束、こいつらの仲間が持ってたやつだったよな。さて、合う鍵はあるかな…っと」
荷物から鍵束出して指でくるくる回しながら床の蓋の前に座り込もう。

GM : ではヒースが鍵をいくつか試してみると、その中の一つで錠を外すことができた。これで蓋を開けることができそうだ。

ヒース : 一応罠がないか簡単な判定したいですが必要そうですか?

GM : 特にないですね。

ヒース : ぱかー

GM : 蓋を開けて中を覗き込むと、そこには地下へと続く階段があった。

GM : そこそこ深く、地下室とかではなく、長い空間に通じているように思える。

GM : もし夜目が効くものが覗き込んだり、明かりをいれたりすれば、長そうな地下通路につながっていると分かるだろう。

ヒース : 「結構長そうな通路になってるな。先が見えないわ」
荷物からレインボーリングを取り出し人差し指に装着します。

[雑談] ローズマリー : カラフルな絵が自由自在!虹色お絵描き!レインボーアートデラックス!

ヒース : 「ルーモス」
唱えると白色光に光り出します。

GM : ではそうすると分かるが、今のところ通路の中に人や何かが動くような気配はない。方角的には、街の中心部の方に向かっているようだ。

ウィル : 「捕まえた人たちを衛士隊に連れていったりしないといけないし、一旦調査はあとにしておいた方がいい……かな?」ヒースの後ろから地下通路を覗きつつ

ヒース : 「そうだな。今はここまでにしとこうか」
と言って指輪を外します。

[雑談] GM : まあぶっちゃけると捜索ルートによってはこの地下通路から入ってくる場合もあったっていう話と

ローズマリー : 「そんなところにも道があったのね。……そうね、今はここのお片付けを進めた方がよさそう」

GM : では小屋の中の検分を済ませたきみたちは、ギルドに戻ることにした。

GM : というところで、残りの処理・剥ぎ取りとかと精算は明日ということで。

GM : 明日21:30~でお願いします!





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