3
GM:ではでは3日目ですね
ローズマリー:よろしくお願いします!
ヒース:よろしくです!
GM:ゲーム内では2日目です
GM:特に何事もなく、一晩ゆっくり休めました
GM:回復してどうぞ
[ メグ ] MP : 12 → 27
[ ローズマリー ] HP : 19 → 26
[ ローズマリー ] 運命変転 : 0 → 1
[ ウィル ] HP : 16 → 22
[ ウィル ] MP : 5 → 20
[ ウィル ] 運命変転 : 0 → 1
GM:では2日目の朝、宿で簡単な朝食をとり、今日も祭りの警護に向かおうとしたところ
[ GM ] 時間帯 : 6 → 0
GM:フルシル神殿を訪れると、フォス神官から君たちに声がかかります
”副神殿長”フォス:「やあやあおはよう。今日もよろしくね~と言いたいところなんだけど」
ヒース:「え?クビ?」
メグ:「何かございましたか? 確かに昨日は様々ございましたが」
”副神殿長”フォス:「はは、まさか。逆だよ」
ローズマリー:「逆、と言いますと?」
”副神殿長”フォス:「実は、昨日捕まったスリから情報が入手できてね」
”副神殿長”フォス:「人族の盗賊団と蛮族の一団が、共同でこの祭りを襲う計画をしている、と白状したんだよね」
ヒース:「共闘してるのか…」
メグ:「確かに協力した方が効率が良いですね。気づいてしまいましたか……」
”副神殿長”フォス:「まったくけしからんことだけどさ。とにかくそれに対応しなくちゃならない。何組かの冒険者にも声をかけているんだけど、あのレッサーオーガを撃退した功績もあるし、君たちにも是非お願いしたいと思ってるんだ」
ローズマリー:「そういうことでしたら、ぜひ協力させてください」
ヒース:「相手1人なのに結構大変だったんだけど…(ボソッ」
ローズマリー:「あはは……」苦笑いしている
ウィル:「うん。祭りを台無しにされたらみんな困るよね。手伝います」
メグ:「具体的には何をどうお手伝いすればよろしいでしょうか?」
”副神殿長”フォス:「それについてなんだけど、詳しくは彼から」
露店商人ノア:「ようヒース。それにお嬢さんたち 」
露店商人ノア:「やっぱり商売仲間のキャラバンがまだ着かなくてさ……他の商人から色々情報収集をしたんだけど」
ローズマリー:「ご一家でいらっしゃる予定の方たちですね。私も心配していたのです」
露店商人ノア:「祭りの2日前に、商売仲間と途中まで一緒だったやつがいてね。ルートがわかったんだ」
露店商人ノア:「どうも、山沿いの部族の方からこっちに向かう予定だったらしい。その道中で何かあったんじゃないかと思うんだ」
ローズマリー:「山沿い……それもなんだか聞き覚えがありますね」
メグ:「蛮族の目撃情報があった辺りでしょうか」
”副神殿長”フォス:「遠からず、と言った感じだね。例の食中毒騒ぎの件だろう? そちらにも人員を割いて偵察させているよ」
”副神殿長”フォス:「とりあえず、君たちはそのキャラバンが来るはずだったルートを辿って、その周辺をパトロールして欲しいんだ」
”副神殿長”フォス:「特別仕事だからね。日当は200にしておくよ」
ヒース:「お。それはありがたい」
”副神殿長”フォス:「要約すると、キャラバンの消息を探るのと、周辺で祭りに悪さしそうなやつがいれば討伐する、という感じになるかな」
”副神殿長”フォス:「問題なければ、早速向かって欲しい。良いかい?」
ヒース:「ああ。大丈夫だ」
ローズマリー:「私も異存ありません。いつでも出立しましょう」
ウィル:「僕も大丈夫」
GM:それでは君たちは集落を離れ、キャラバンが通ってくるであろう街道を辿っていくことにした
GM:露店商のノアから簡単な地図をもらったので、道に迷うことはなさそうだ
GM:2時間ほども歩いて行くと、やがて見通しの悪い隘路に差し掛かる。
[雑談] 空木:あいろ
【隘路】
通路として狭い、進行の難所。
がけや深い湿地が両側にあったり大河にかかる橋だったりで、大部隊の通過が困難な通路。
物事を進める妨げとなる困難な問題。
「この政策の推進には幾つも―がある」
GM:狭い道で、片側は切り立った崖のようになっており、曲がり道になっている。曲がった先が見えなくなっていて、見通しが悪い。
GM:崖の反対側は深い森になっている様子だった。
GM:君たちがその曲がり角まで来ると、そのあたりに木くずや壊れた車輪が転がっているのに気がつくだろう。
ヒース:「これは…」
ウィル:「ここで何かあったのかな……?」
ローズマリー:「商隊の馬車、でしょうか……乗っていた方はどこへ……?」
GM:周囲を探す場合は探索判定ですね。レンジャー可です
ローズマリー:2d+1+(10/6) 探索判定(レンジャー) (2D6+1+(10/6)) > 5[2,3]+1+(10/6) > 7
ヒース:2d+2+((17)/6)+0+0 【探索判定】 (2D6+2+((17)/6)+0+0) > 7[6,1]+2+((17)/6)+0+0 > 11
ウィル:2d 【平目】探索 (2D6) > 8[2,6] > 8
メグ:2d 探索判定 (2D6) > 7[3,4] > 7
GM:では手分けしてみんなが周辺を探すと、森の木々の中に、隠されるように半壊した馬車が打ち捨てられているのを見つけた。
GM:そしてヒースは、その馬車のあたりに、複数の足跡となにかを引きずって行った跡を見つける。
ヒース:「この足跡は…」と言っておく
ウィル:「それに馬車も……これってまさか」
ヒース:「足跡の方に行くか…」
メグ:「ええ。良からぬ企みの気配を感じます」
ヒース:「その前に馬車をもう少し探るか」という感じで調べたいです
ローズマリー:「そうですね。何か残されているかも。見落としがあってはいけませんね」
GM:馬車を調べるなら見識判定ですね
メグ:2d+1+(19/6) 見識判定(セージ) (2D6+1+(19/6)) > 4[2,2]+1+(19/6) > 8
ウィル:2d 【平目】 (2D6) > 9[4,5] > 9
ローズマリー:2d 見識判定 (2D6) > 10[4,6] > 10
ヒース:2d 【見識平目】 (2D6) > 7[4,3] > 7
GM:では馬車を調べると、ここに捨てられたのはつい最近だろうとわかった。
GM:また、馬車の車体にプレートが付けられており、そこには「ヴィクトル商会」と書かれていた。
GM:ノアから聞いていた商人の名前だとわかって良い
GM:そして、馬車の荷台には何も残っていなかった。特に血の跡などもない。
GM:ちなみに足跡は人間のものや、それより大きい蛮族らしきもの、どちらも混在している様子だった。
メグ:「荒事にしては穏便に済んだようですね。脅迫のような行為が行われた、つまり意思疎通できたのであれば人族がいたのではと思うのですが」と打っている途中だった被った
ウィル:「な、なるほど……」
ヒース:「とりあえず、血痕がないなら多少怪我をしていても大したことはないな」
ヒース:「足跡を追おうか」
ローズマリー:「ええ。そう時間は経っていないようですから、そこまで遠くには行っていないはずです。……たぶん」
ウィル:「怪我をしていないにしても、心配だし、急いでいこう」
GM:足跡を追うのは、はっきり荷物を引きずったりした跡が残っているので難しくないです。判定不要で
GM:足跡は街道から逸れて、森の中の道に進んでいる。
GM:それを辿って30分ほども歩いていくと、やがてひらけた場所に出る。
GM:そこには古びた山小屋が建っていた。
GM:遠目からでも、中に誰かがいるのは分かるだろう。何を喋っているのかは今の状態では聞こえない。
ヒース:「何言ってるか聞こえないな…何人だ?」
ヒース:「…探ってくる」と言って近づきたいです
GM:ここから聞き耳するなら目標値11くらいかな
GM:近づくなら一応隠密判定振ってね
ヒース:隠密振ってみる!
ヒース:2d+2+((22)/6)+0+0 【隠密判定】 (2D6+2+((22)/6)+0+0) > 6[5,1]+2+((22)/6)+0+0 > 11
ローズマリー:2d+1+(10/6)>=11 聞き耳判定(レンジャー) (2D6+1+(10/6)>=11) > 6[3,3]+1+(10/6) > 8 > 失敗
ウィル:2d>=11 聞き耳 (2D6>=11) > 6[5,1] > 6 > 失敗
メグ:2d>=11 聞き耳判定 (2D6>=11) > 7[1,6] > 7 > 失敗
GM:じゃあヒースはこそこそと小屋に近づいていった。
GM:窓の下に素早く近づいて、中の物音を伺うことができる。今のところ、中の者がこちらに気づいた様子はなさそうだ
GM:聞き耳判定、8でどうぞ
ヒース:2d+2+((17)/6)+0+0>8 【聞き耳判定】 (2D6+2+((17)/6)+0+0>8) > 4[2,2]+2+((17)/6)+0+0 > 8 > 失敗
ヒース:成功してた!
ローズマリー:さすが!
GM:では、がやがやと中で喋っている声が聞こえる。ヒースには分からない言葉だったけど。
ヒース:何人いるかとかは見当つけられますかね?
GM:その話している声は、3人分くらい聞こえたように思います
GM:それと、小屋に近づく途中で、山小屋の裏に倉庫があるのに気がつきました。
ヒース:じゃあ戻る
ウィル:「どうだった?」ひそひそ
ヒース:「中には3人かな?何言ってるか分からなかったけど」ひそひそ。そして倉庫のことをカクシカ。
ヒース:「遠回りで裏から回れそうだ」
メグ:「でしたら先にそちらを確認したいですね。商隊の積み荷があるかもしれませんし、なんなら一家が閉じ込められているやもしれません」
ヒース:「よし、じゃあ行こうか」
GM:ではみんなで裏側に回り込みました。大回りしているのであれば、特に隠密判定はいらないです。
GM:倉庫らしきとこまできた。扉には見てすぐに分かるけど、かんぬきが外からかけられている。窓は鎧戸が閉められており、外から板を打ち付けて開けられなくなっているようだ。
GM:で、元々の山小屋の裏口が、倉庫の扉を向く感じで付いています。
GM:倉庫への聞き耳どうぞ
ローズマリー:2d+1+(10/6) 聞き耳判定(レンジャー) (2D6+1+(10/6)) > 9[5,4]+1+(10/6) > 11
ヒース:倉庫に対して聞き耳立てたいです
ウィル:2d 聞き耳 (2D6) > 6[2,4] > 6
メグ:2d 聞き耳判定 (2D6) > 8[6,2] > 8
ヒース:2d+2+((17)/6)+0+0 【聞き耳判定】 (2D6+2+((17)/6)+0+0) > 6[4,2]+2+((17)/6)+0+0 > 10
GM:ウィルは特によく分からなかった
GM:他の3人は、かすかに人の気配を感じた。中に誰かいるようだ。
メグ:「やはり誰かいるようですね」と小声で
ウィル:「そ、そうなの……?」小声で
ローズマリー:「私は動くと音が出てしまうから、裏口を見張ってるわ。皆でお願い」と小声で。あと裏口の方向いて警戒します
ヒース:「扉のかんぬきを外して中を確認…、でいいか?」とみんなに確認取ります
ウィル:うなづく
ローズマリー:「ええ」
メグ:こくり
ヒース:短剣構えて裏口の扉を警戒しつつ、かんぬきを外します
GM:ではヒースが扉を開けると、中には……
GM:猿轡を咬まされた人間が3人捕まっていた
GM:見た感じ、母親と、8歳ほどの男の子、12歳ほどの女の子、と言った感じ
GM:君たちを見て、彼らはとても驚いた表情をしている
メグ:「どうかお静かに。私どもは冒険者です」
ヒース:人差し指を立てながら「じっとしてて」と猿轡を外していきたいです
母親:「もごもご…………あ、ありがとうございます……」
GM:じゃあ君たちの注意の通り、全員静かに猿轡を外すことができたよ
ヒース:「ヴィクトル商会の人?」ひそひそ
母親:「……はい、その通りです。ヴィクトルは私の夫です」
ヒース:「その旦那は?」
女の子:「お父さんだけ、連れて行かれちゃったの」
メグ:「なんと……連れて行ったのはどんな集団だったか、何人くらいいたか、ご覧になりましたか?」
母親:「私たちの荷馬車を襲ったのは蛮族だったのですが、あとから盗賊らしき身なりの人がやってきまして……」
母親:「女子供はうまくすれば金になる、と言って、私たちをこの倉庫に閉じ込めたのです」
母親:「夫には利用価値がある、と言って、別にどこかに連れて行かれてしまいました……」
メグ:「ヒース様。山小屋の中からした声は3人分とのことでございましたね」
ヒース:「……ああ」
メグ:「僭越ながら、こちらのご一家の旦那様は別動隊に連れていかれ、今あの山小屋にいるのは待機組なのではと考えました」
メグ:「あの山小屋にいる者どもに行き先を尋ねてみるのはいかがでしょうか」
ヒース:「…俺も同じこと考えてた」
ウィル:「なるほど……」
メグ:「その間、お三方にはこちらに留まっていただきましょうか。それとも倉庫の外で木陰に隠れていただいた方がよろしいでしょうか。斥候の心得あるヒース様なら、いかがお考えになりますか?」
ヒース:「あんたたち怪我は?動ける?」と夫人と子供たちに聞いてみる
母親:「ええ、幸い怪我はありません。縛られたところが少し痛むくらいですから、大丈夫です」
ヒース:遠回りついでに隠れられそうな茂みとかありましたか?GM!!
GM:森ですからね。あるでしょうね
ヒース:「俺たち、中でちょっと暴れてくるからさ。ここに居ても構わないけど万が一ってことも考えて、事が終わるまで森の中に隠れててくれる?」と提案してみます
母親:「わ、わかりました。ここから逃げられるなら、むしろ願ったり叶ったりです……」
ヒース:「そう、ならよろしく。裏の森入って切り立った崖沿いに行くとちょうど岩の窪みがあったからその辺りなら少し気を休められるかもね」
ローズマリー:「話はまとまりましたか?」
ヒース:「俺たちは裏口から入ろう」
ローズマリー:「わかりました」と剣を構えます
ウィル:同じく剣を抜いて構える
ヒース:扉のかんぬきをはめて、裏口に近づいていきます
GM:はい。裏口は誰が開けるのかな?ヒース?
ヒース:私がやります
GM:ではヒースは扉に近づく途中で聞き耳判定どうぞ
ヒース:2d+2+((17)/6)+0+0 【聞き耳判定】 (2D6+2+((17)/6)+0+0) > 8[5,3]+2+((17)/6)+0+0 > 12
GM:ではその途中で、山小屋の中からぶつぶつと独り言を言っている声が聞こえてくる
???:「……やれやれ、いくら蛮族語が話せるからって、見張り番にさせられるとはたまったもんじゃないぜ……」
???:「あいつらがあの女たちを食っちまわない前に、俺の方で楽しんでおくとするかな……ぐへへ」
GM:とか言いながら、ドアがちゃー
ヒース:睨みきかせて仁王立ち
???:「おっ? えっ?」
???:「なっ! おい蛮族ども! 敵襲だあ~~!!!」
GM:ということで、前衛に人族のやつが一人。
GM:後ろから蛮族が3体、声を聞いて駆けつけてきています。
GM:人族、大きい蛮族、盾もち蛮族、小さい蛮族
GM:4匹4種類
メグ:x4 2d+1+(19/6) 魔物知識判定(セージ) 人族、大きい蛮族、盾もち蛮族、小さい蛮族 #1 (2D6+1+(19/6)) > 8[2,6]+1+(19/6) > 12 #2 (2D6+1+(19/6)) > 10[4,6]+1+(19/6) > 14 #3 (2D6+1+(19/6)) > 4[1,3]+1+(19/6) > 8 #4 (2D6+1+(19/6)) > 7[6,1]+1+(19/6) > 11
GM:先制判定どうぞ。11
ヒース:2d+2+((22)/6)+0+0>=11 【先制力判定】 (2D6+2+((22)/6)+0+0>=11) > 9[4,5]+2+((22)/6)+0+0 > 14 > 成功
GM:弱点がボルグとゴブリン抜けています。味方先行でスタートです
GM:ボルグにはかけらが入っています
[ GM ] がダイスシンボルを1 に変更しました。
メグ:2d+2+(19/6) 神聖魔法行使判定 フィールド・プロテクション 味方後衛 (2D6+2+(19/6)) > 7[6,1]+2+(19/6) > 12
GM:じゃあFPかかった
ヒース:「蛮族と手を組むだけあって卑劣な奴だな」(囮攻撃
匪賊の弓兵:回避力(固定値) 7
ヒース:2d+2+((18)/6)+0+0+0-2>7 【命中力判定/1H〈ショートソード〉】 (2D6+2+((18)/6)+0+0+0-2>7) > 4[3,1]+2+((18)/6)+0+0+0-2 > 7 > 失敗
ヒース:ヒョイヒョイ
匪賊の弓兵:「うひぃ! ちくしょう! 何で俺がこんな目に!」
ローズマリー:2d+2+(11/6)>6 命中力判定(ファイター) 斬り返し 弓 (2D6+2+(11/6)>6) > 10[6,4]+2+(11/6) > 13 > 成功
ローズマリー:k27[10]+2+(17/6) ダメージ(バスタードソード2H) KeyNo.27c[10]+4 > 2D:[6,5 4,3]=11,7 > 9,6+4 > 1回転 > 19
[ 匪賊の弓兵 ] HP : 17 → 1
匪賊の弓兵:「ぎゃぁー!」
ウィル:前に出て剣で攻撃
ウィル:2d+2+((15)/6)+0+0+0>7 【命中力判定/1H〈ブロードソード〉】 (2D6+2+((15)/6)+0+0+0>7) > 5[2,3]+2+((15)/6)+0+0+0 > 9 > 成功
ウィル:k15@10+2+((16)/6)+0+0 【ダメージ/1H〈ブロードソード〉】 KeyNo.15c[10]+4 > 2D:[5,1]=6 > 4+4 > 8
[ 匪賊の弓兵 ] HP : 1 → -4
ウィル:「蛮族なんかと手を組むから……!」
ローズマリー:「幼い子供まで売り飛ばそうなど。人族の恥です!」
GM:では味方終了ですね。敵手番です
ゴブリン:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ローズマリー
ゴブリン:武器攻撃 命中力(固定値) 10
ローズマリー:2d+2+(17/6)>=10 回避力判定(ファイター) (2D6+2+(17/6)>=10) > 4[2,2]+2+(17/6) > 8 > 失敗
ゴブリン:2d+2 攻撃ダメージ(物理) (2D6+2) > 8[5,3]+2 > 10
[ ローズマリー ] HP : 26 → 22
ボルグ:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ヒース
ボルグ:2d+4 命中力 (2D6+4) > 5[4,1]+4 > 9
ヒース:2d+2+((22)/6)+0+0+0 【回避力判定】 (2D6+2+((22)/6)+0+0+0) > 7[2,5]+2+((22)/6)+0+0+0 > 12
シールドフッド:宣言 かばう →ボルグ
シールドフッド:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ウィル
シールドフッド:武器攻撃 命中力(固定値) 12
ウィル:2d+2+((11)/6)+0+0+0>=12 【回避力判定】 (2D6+2+((11)/6)+0+0+0>=12) > 10[5,5]+2+((11)/6)+0+0+0 > 13 > 成功
GM:では2ラウンドになります
[ GM ] がダイスシンボルを2 に変更しました。
ウィル:2d+1+((19)/6)+0+0+0+0>10 【ソーサラー魔法行使判定】エネルギーボルト (2D6+1+((19)/6)+0+0+0+0>10) > 4[1,3]+1+((19)/6)+0+0+0+0 > 8 > 失敗
ウィル:hk10+1+((19)/6)+0+2 【威力10半減】 KeyNo.10+6 > 2D:[3,2]=5 > (2+6)/2 > 4
ウィル:もとい5点
[ ゴブリン ] HP : 16 → 11
[ ウィル ] MP : 20 → 15
ヒース:> 1H〈ショートソード〉で攻撃
ヒース:2d+2+((18)/6)+0+0+0 【命中力判定/1H〈ショートソード〉】ゴブリン (2D6+2+((18)/6)+0+0+0) > 7[2,5]+2+((18)/6)+0+0+0 > 12
ヒース:k5@9+2+((11+1)/6)+0+0 【ダメージ/1H〈ショートソード〉】 KeyNo.5c[9]+4 > 2D:[3,4]=7 > 2+4 > 6
[ ゴブリン ] HP : 11 → 7
メグ:2d+2+(19/6) 神聖魔法行使判定 バニッシュ 前線エリア (2D6+2+(19/6)) > 11[6,5]+2+(19/6) > 16
メグ:choice[シールドフット,ゴブリン,ボルグ,ヒース,ウィル,ろずまり] 当たらなかった子 (choice[シールドフット,ゴブリン,ボルグ,ヒース,ウィル,ろずまり]) > ゴブリン
ボルグ:2d+4+1>=16 精神抵抗力 (2D6+4+1>=16) > 5[4,1]+4+1 > 10 > 失敗
メグ:x2 2d バニッシュ表 シールドフッド、ボルグ #1 (2D6) > 8[5,3] > 8 #2 (2D6) > 8[6,2] > 8
メグ:命中回避魔法行使-1
GM:ちゅよい・・・
メグ:「これがミリッツァ神の怒りです。ご覧あれ」
ボルグ:「ヲォォ……」あとずさる
[ メグ ] MP : 27 → 24
ローズマリー:2d+2+(11/6)>10 命中力判定(ファイター) 斬り返し ゴブリン (2D6+2+(11/6)>10) > 7[4,3]+2+(11/6) > 10 > 失敗
ローズマリー:2d+2+(11/6)>10 命中力判定(ファイター) 斬り返し ゴブリン (2D6+2+(11/6)>10) > 9[4,5]+2+(11/6) > 12 > 成功
ローズマリー:k27[10]+2+(17/6) ダメージ(バスタードソード2H) KeyNo.27c[10]+4 > 2D:[3,6]=9 > 8+4 > 12
[ ゴブリン ] HP : 7 → -3
GM:ゴブリン死すべし
ローズマリー:慈悲はなし
GM:敵手番になります
シールドフッド:宣言 かばう
シールドフッド:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ウィル
シールドフッド:武器攻撃 命中力(固定値) 12
ウィル:2d+2+((11)/6)+0+0+0>=12 【回避力判定】 (2D6+2+((11)/6)+0+0+0>=12) > 2[1,1]+2+((11)/6)+0+0+0 > 5 > 自動的失敗
[ 本日の1ゾロ ] ウィル : 0 → 1
シールドフッド:2d+2 攻撃ダメージ(物理) (2D6+2) > 9[6,3]+2 > 11
[ ウィル ] HP : 22 → 17
ボルグ:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ローズマリー
ボルグ:2d+4 命中力 (2D6+4) > 12[6,6]+4 > 16
ローズマリー:2d+2+(17/6) 回避力判定(ファイター) (2D6+2+(17/6)) > 9[4,5]+2+(17/6) > 13
ボルグ:2d+4 近接攻撃ダメージ(出目が10以上なら+4点) (2D6+4) > 12[6,6]+4 > 16
ボルグ:20てーん
[ ローズマリー ] HP : 22 → 8
メグ:「お嬢様!!」
ローズマリー:「メグ、落ち着いて。回復をちょうだい」
メグ:「は、はい……仰せの通りに」
GM:では3ラウンドですね
[ GM ] がダイスシンボルを3 に変更しました。
メグ:2d+2+(19/6) 神聖魔法行使判定 キュア・ウーンズ 拡大/数 ウィル、ロズマリ (2D6+2+(19/6)) > 8[5,3]+2+(19/6) > 13
メグ:x2 k10[13]+2+(19/6) キュア・ウーンズ 1体/1(10m)/起点指定 MP3 上記順 #1 KeyNo.10+5 > 2D:[2,3]=5 > 2+5 > 7 #2 KeyNo.10+5 > 2D:[3,5]=8 > 4+5 > 9
[ ローズマリー ] HP : 8 → 17
[ ウィル ] HP : 17 → 22
[ メグ ] MP : 24 → 18
シールドフッド:回避力(固定値) 10
シールドフッド:精神抵抗力(固定値) 12
ヒース:囮攻撃でボルグ狙い
シールドフッド:かばいに入って自動で当たります
ヒース:2d+2+((18)/6)+0+0+0-2 【命中力判定/1H〈ショートソード〉】 (2D6+2+((18)/6)+0+0+0-2) > 8[3,5]+2+((18)/6)+0+0+0-2 > 11
ヒース:k5@9+2+((11+1)/6)+0+0+2 【ダメージ/1H〈ショートソード〉】 KeyNo.5c[9]+6 > 2D:[4,3]=7 > 2+6 > 8
[ シールドフッド ] HP : 19 → 16
ウィル:2d+2+((15)/6)+0+0+0>9 【命中力判定/1H〈ブロードソード〉】 (2D6+2+((15)/6)+0+0+0>9) > 8[2,6]+2+((15)/6)+0+0+0 > 12 > 成功
ウィル:k15@10+2+((16)/6)+0+0 【ダメージ/1H〈ブロードソード〉】 KeyNo.15c[10]+4 > 2D:[3,4]=7 > 4+4 > 8
[ シールドフッド ] HP : 16 → 13
ローズマリー:2d+2+(11/6)>9 命中力判定(ファイター) 斬り返し シールド (2D6+2+(11/6)>9) > 6[1,5]+2+(11/6) > 9 > 失敗
ローズマリー:2d+2+(11/6)>9 命中力判定(ファイター) 斬り返し シールド (2D6+2+(11/6)>9) > 11[6,5]+2+(11/6) > 14 > 成功
ローズマリー:k27[10]+2+(17/6) ダメージ(バスタードソード2H) KeyNo.27c[10]+4 > 2D:[2,1]=3 > 2+4 > 6
[ ローズマリー ] 運命変転 : 1 → 0
ローズマリー:変転して出目11
ローズマリー:k27[10]$11+2+(17/6) ダメージ(バスタードソード2H) KeyNo.27c[10]m[11]+4 > 2D:[4,6 2,6]=11,8 > 9,8+4 > 1回転 > 21
[ シールドフッド ] HP : 13 → -3
シールドフッド:「ぐぎゃー!」
GM:敵側です
ボルグ:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ウィル
ボルグ:2d+4 命中力 (2D6+4) > 12[6,6]+4 > 16
ウィル:2d+2+((11)/6)+0+0+0 【回避力判定】 (2D6+2+((11)/6)+0+0+0) > 5[3,2]+2+((11)/6)+0+0+0 > 8
ボルグ:2d+4 近接攻撃ダメージ(出目が10以上なら+4点) (2D6+4) > 10[5,5]+4 > 14
ボルグ:18てーん
[ ウィル ] HP : 22 → 10
ウィル:「ぐっ……つ、つよい……」
GM:では4ラウンド
[ GM ] がダイスシンボルを4 に変更しました。
メグ:2d+2+(19/6) 神聖魔法行使判定 キュア・ウーンズ 拡大/数 ウィル、ロズマリ (2D6+2+(19/6)) > 4[3,1]+2+(19/6) > 9
メグ:x2 k10[13]+2+(19/6) キュア・ウーンズ 1体/1(10m)/起点指定 MP3 上記順 #1 KeyNo.10+5 > 2D:[5,6]=11 > 6+5 > 11 #2 KeyNo.10+5 > 2D:[2,4]=6 > 3+5 > 8
[ ローズマリー ] HP : 17 → 25
[ ウィル ] HP : 10 → 21
[ メグ ] MP : 18 → 12
ウィル:「助かります!」
メグ:「光栄にございます」
[雑談] 空木:変換違いで後衛にございますになりかけた
ヒース:「あとはヤツだけだっ」(囮攻撃
ヒース:2d+2+((18)/6)+0+0+0-2 【命中力判定/1H〈ショートソード〉】 (2D6+2+((18)/6)+0+0+0-2) > 8[5,3]+2+((18)/6)+0+0+0-2 > 11
ボルグ:2d+4-1>=11 回避力 (2D6+4-1>=11) > 10[4,6]+4-1 > 13 > 成功
ウィル:2d+2+((15)/6)+0+0+0 【命中力判定/1H〈ブロードソード〉】 (2D6+2+((15)/6)+0+0+0) > 7[1,6]+2+((15)/6)+0+0+0 > 11
ボルグ:2d+4-1-1>=11 回避力 (2D6+4-1-1>=11) > 4[2,2]+4-1-1 > 6 > 失敗
ウィル:k15@10+2+((16)/6)+0+0 【ダメージ/1H〈ブロードソード〉】 KeyNo.15c[10]+4 > 2D:[4,1]=5 > 3+4 > 7
[ ボルグ ] HP : 38 → 32
ローズマリー:2d+2+(11/6) 命中力判定(ファイター) 斬り返し (2D6+2+(11/6)) > 2[1,1]+2+(11/6) > 5
[ 本日の1ゾロ ] ローズマリー : 1 → 2
ローズマリー:2d+2+(11/6) 命中力判定(ファイター) 斬り返し (2D6+2+(11/6)) > 8[4,4]+2+(11/6) > 11
ボルグ:2d+4-1>=11 回避力 (2D6+4-1>=11) > 6[4,2]+4-1 > 9 > 失敗
ローズマリー:k27[10]+2+(17/6) ダメージ(バスタードソード2H) KeyNo.27c[10]+4 > 2D:[5,4]=9 > 8+4 > 12
ローズマリー:弱点入れて14
[ ボルグ ] HP : 32 → 21
GM:敵側~
ボルグ:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ローズマリー
ボルグ:2d+4-1 命中力 (2D6+4-1) > 10[4,6]+4-1 > 13
ローズマリー:2d+2+(17/6) 回避力判定(ファイター) (2D6+2+(17/6)) > 5[3,2]+2+(17/6) > 9
ボルグ:2d+4 近接攻撃ダメージ(出目が10以上なら+4点) (2D6+4) > 2[1,1]+4 > 6
ローズマリー:カキーン?
ボルグ:「グヌ?!」
ローズマリー:「そう何度も同じ手は食らいません!」
[ GM ] がダイスシンボルを5 に変更しました。
ヒース:囮攻撃でボルグ
ヒース:2d+2+((18)/6)+0+0+0-2 【命中力判定/1H〈ショートソード〉】 (2D6+2+((18)/6)+0+0+0-2) > 3[2,1]+2+((18)/6)+0+0+0-2 > 6
ボルグ:2d+4-1>=6 回避力 (2D6+4-1>=6) > 6[3,3]+4-1 > 9 > 成功
ウィル:2d+2+((15)/6)+0+0+0 【命中力判定/1H〈ブロードソード〉】 (2D6+2+((15)/6)+0+0+0) > 9[5,4]+2+((15)/6)+0+0+0 > 13
ボルグ:2d+4-1>=13 回避力 (2D6+4-1>=13) > 7[6,1]+4-1 > 10 > 失敗
ウィル:k15@10+2+((16)/6)+0+0+2 【ダメージ/1H〈ブロードソード〉】 KeyNo.15c[10]+6 > 2D:[5,2]=7 > 4+6 > 10
[ ボルグ ] HP : 21 → 14
ローズマリー:2d+2+(11/6) 命中力判定(ファイター) 斬り返し (2D6+2+(11/6)) > 12[6,6]+2+(11/6) > 15
ボルグ:2d+4-1 回避力 (2D6+4-1) > 9[6,3]+4-1 > 12
ローズマリー:k27[10]+2+(17/6) ダメージ(バスタードソード2H) KeyNo.27c[10]+4 > 2D:[1,5]=6 > 6+4 > 10
ローズマリー:弱点込で12
[ ボルグ ] HP : 14 → 5
メグ:待機
GM:敵側
ボルグ:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ウィル
ボルグ:2d+4-1 命中力 (2D6+4-1) > 7[4,3]+4-1 > 10
ウィル:2d+2+((11)/6)+0+0+0>=10 【回避力判定】 (2D6+2+((11)/6)+0+0+0>=10) > 8[4,4]+2+((11)/6)+0+0+0 > 11 > 成功
ウィル:「そうなんども同じ手に以下略」
[ GM ] がダイスシンボルを6 に変更しました。
GM:どうぞー
ウィル:2d+1+((19)/6)+0+0+0+0 【ソーサラー魔法行使判定】エネルギーボルト (2D6+1+((19)/6)+0+0+0+0) > 6[4,2]+1+((19)/6)+0+0+0+0 > 10
ボルグ:2d+4+1>=10 精神抵抗力 (2D6+4+1>=10) > 7[5,2]+4+1 > 12 > 成功
ウィル:hk10+1+((19)/6)+0 【威力10半減】 KeyNo.10+4 > 2D:[2,1]=3 > (1+4)/2 > 3
[ ウィル ] 運命変転 : 1 → 0
ウィル:hk10$11+1+((19)/6)+0 【威力10半減】 KeyNo.10m[11]+4 > 2D:[4,3]=11 > (6+4)/2 > 5
[ ボルグ ] HP : 5 → 0
GM:やっつけましたー!
GM:おめでとうございます!
GM:忘れないうちに剥ぎ取ってどうぞ
ヒース:2d6 剥ぎ取り 弓 (2D6) > 3[1,2] > 3
ウィル:2d 剥ぎ取りシールドフッド (2D6) > 11[6,5] > 11
メグ:2d はぎとり ゴブリン (2D6) > 5[1,4] > 5
ローズマリー:2d はぎとり ボルグ (2D6) > 7[2,5] > 7
GM:では山小屋に巣食った蛮族+盗賊を討伐しました
GM:君たちが剥ぎ取りとかの処理をしていると、小屋の中のテーブルの上に、ある羊皮紙を見つけます
GM:おそらく汎用蛮族語で書かれた文書ですね。読めませんが
GM:他には調べるとわかりますが、キャラバンが持ってきていた食料品などが食べ散らかされた跡があり
GM:貴重品は無さそうだと分かるでしょう。
ヒース:「手がかりになりそうなもんがこれだけじゃあ、見当がつかないな」と羊皮紙をペラペラする
ローズマリー:「盗賊の方も気絶してしまっていますからね」
メグ:「一度戻るしかなさそうですね。その羊皮紙は持ち帰って報告時に提出してみましょう」
ヒース:「おい、起きろよ」と盗賊を縛り上げてペシペシ
メグ:2d+2+(19/6) 神聖魔法行使判定 アウェイクン 盗賊 (2D6+2+(19/6)) > 3[2,1]+2+(19/6) > 8
[ メグ ] MP : 12 → 7
匪賊の弓兵:「うぅっ……あっ、お前らは!」
ヒース:「あ。メグさん助かるわ」
メグ:「どういたしまして。後はお任せいたします」
ヒース:「よぉ、あんた蛮族語わかるんだろ?コレなんて書いてあんの?」と羊皮紙見せる
匪賊の弓兵:「あーん? そんなの何で俺が教えなきゃいけないんだー?」
ローズマリー:「そうおっしゃらずに。教えていただけませんか?」
ウィル:「そうそう。教えてください」
ヒース:「ほら、みんな知りたがってるよ」短剣を盗賊の頬にペシペシ
匪賊の弓兵:「あっあっ……またHP0になっちゃう……」
匪賊の弓兵:「うぅ……それはあの蛮族どもに当てた命令書だよぅ……」
ヒース:「え?何?もっと詳しく知りたいなぁ」ペシペシ
ローズマリー:「どんな命令が書いてあるのですか?」
匪賊の弓兵:「ひぃ~……ま、祭りに潜り込ませたやつらが騒ぎを起こして、それに乗じて蛮族が襲い掛かる計画なんだよォ~~」
ヒース:「ふーん。いつ?」ペシペシ
匪賊の弓兵:「あ、明日の夜ですぅ……」
[雑談] 空木:ヒースくんが優しくドSでめちゃめちゃ良い……
ヒース:「で?攫ってきた一家の旦那はどこに連れていった?」盗賊の鼻先にツン
匪賊の弓兵:「うっ……あいつは祭りに出入りする商人みたいだったから……親分が連れて行ったんだ。祭りを襲撃する際に、そいつに化けて入り込みやすくするって言ってた……」
ローズマリー:「化ける……というと」とレッサーナントカさんを思い出す
ヒース:「どこに?場所を言え」
ローズマリー:「アジトがあるのでしょう? 教えなさい」
匪賊の弓兵:「山の反対側にある洞窟だよ……キノコの群生地近くの……」
ヒース:「………なるほどね」
メグ:「そこでキノコが繋がってくるわけですね……」
ヒース:「あまり時間がなさそうだな…急いで向かわないと」
ローズマリー:「集まっている蛮族や盗賊の規模はご存じですか?」
匪賊の弓兵:「親分はそこのボルグよりも強いぞ。蛮族は、ここにいるやつら以外は見てないから知らねぇよ」
匪賊の弓兵:「ただまあ、集落を襲うくらいの規模は用意しているって聞いてるぜ。たくさんいるだろ」
メグ:「こんな辺鄙な場所の見張りに1人と3体置いておけるわけですから、相応に控えているのは確かなようですね」
ウィル:「どうしようか……僕らだけでこのまま乗り込むのも危険なように思うけど……」
ヒース:「……………一回戻って報告が必要だな」
ローズマリー:「あのご一家を連れ回してアジトまで行くわけにもいきませんものね……」
ヒース:「ああ」
ウィル:「そうだね。連れて帰ってあげないと」
ヒース:「ついでにこいつも引っ張っていこう」
ローズマリー:「ええ。大事な証人だわ」
GM:山小屋の脇に、ぼろいけど使えそうなリヤカー的なあれがあるから使っていいですよ
ヒース:「善は急げだ」
GM:では君たちは盗賊を拘束、家族たちとも合流して村に戻りました
”副神殿長”フォス:「おかえり~。どうやら首尾は上々と行ったところかな?」
ヒース:「カクシカ」
”副神殿長”フォス:「なんと!」
”副神殿長”フォス:「うーん、その盗賊の言葉が本当ならすぐに対処しないといけないな……念の為、その命令書と盗賊を引き渡してもらえる?」
ヒース:「ああ」
”副神殿長”フォス:「ありがとう。対処については村長とか部族のひとたちとも話をして、結果が出たらすぐに教えるよ」
”副神殿長”フォス:「とりあえず、今のところの仕事については給金を支払おう。そうしたら少し休んでいてくれ」
GM:というわけで、前編終了で精算です!
”副神殿長”フォス:「あ、そうそう。君たちが連れ帰ってきた家族の母親から、君たちにお礼を預かってるよ」
GM:1d6 (1D6) > 3
”副神殿長”フォス:「取られた売り物の中から、一個だけ隠し持ってたんだってさ」
GM:というわけで、筋力増強の指輪がもらえます
ローズマリー:じゃあ成長次第かもですが一旦もらいます。ありがとうございますー
GM:じゃあまず経験点
GM:c(40+20*3+20*3+20+20+30+30) c(40+20*3+20*3+20+20+30+30) > 260
GM:1260+1ゾロ
GM:c(30+10+10+200+50+10+10+200) c(30+10+10+200+50+10+10+200) > 520
GM:c((300+60+50+80+30+150)/4) c((300+60+50+80+30+150)/4) > 167
GM:c(520+167) c(520+167) > 687
GM:一人687ガメル
GM:名誉点はかけら3つです
ローズマリー:1d かけら (1D6) > 4
ウィル:1d かけら (1D6) > 1
ヒース:1d かけら (1D6) > 3
GM:8点ですね
GM:ではあと成長です!どうぞ
ローズマリー:gr [3,4]->(筋力 or 生命力)
メグ:gr [4,4]->(生命力)
ウィル:gr [1,5]->(器用度 or 知力)
ヒース:Gr [2,1]->(敏捷度 or 器用度)
ウィル:器用度あげます
メグ:生命上げてコンジャラー1とって魔法文明語覚えました あとメイジスタッフ買いました
ローズマリー:筋力上げてファイター3とりました 特技は薙ぎ払いで、あと器用指輪買いました
ウィル:ソーサラーを2にしました。あとスマルティエの敏捷の指輪を買って敏捷Bを2に
ヒース:敏捷を成長、フェンサー3にしました。武器習熟A取得して、道具エリア辺りで掘り出し物発見して武器を買い直しました。