2
GM:じゃあ2日目です~
ヒース:よろしくです
メグ:よろしくお願いします
GM:あらすじ。1~6のマスは探索終わって、厨二な盗賊ちゃんと遭遇したところ
GM:8の霊廟の鍵は持ってます。番人っぽいアンデッドも倒したので、入れますね
ヒース:「あの島に渡るには船か霊廟にあると思われる道かどっちかだったよな?」
メグ:「そうお聞きしておりますね」
ローズマリー:「船ってやっぱりあっちの小島の方につけてあるのよね。……こちら岸にも実はもう一艘あったり、なんて……」
ウィル:「そうだね……もし見つかったらラッキーだし、一応この辺見に行ってみる?」と⑦を指す
メグ:「地下を通らずに済むなら、確かに油の節約にはなりますね」
ヒース:「どうだろうな…。あっち(⑦)の岸だったら少し島に近づけるか?様子伺えるといいんだが」
ローズマリー:「じゃあ、一応見に行ってみましょう!」
ローズマリー:で、(7)に移動します
ヒース:移動します
”盗賊風の女”フューリー:「傷ついた片翼では飛ぶことはできない……庇護のもとにあれ」
ウィル:「まだ傷が心配なので、一緒に来るってことだね」
ヒース:「…………」
メグ:「万一の時は治癒の魔法もございます。共に参りましょう」
ヒース:「俺は交易共通語で精一杯だわ…無理。わかんねぇ」
GM:じゃあそんな感じで7に移動しました
GM:林を抜けた先は、池をのぞむ緩やかな崖になっていた。崖の上には小さな石碑が立っている
GM:石碑はかなり古いもののようで、黒ずみ、風化している。
GM:池の向こうには小島が見えている。見渡す限りでは、こちら側に小舟のようなものは見当たらない。
ローズマリー:「やっぱり霊廟から行くしかなさそうね」しょんぼり
ヒース:小島の様子は伺えますか?
メグ:遠目に見て、まだ火はついているようです?
GM:小島の方を見ると、先ほど④で観測したような篝火が灯されている。
GM:心なしか、得体の知れない不気味な気配が漂ってきている気がする。
ヒース:「やっぱりここからじゃ分からないか…」
メグ:「そのようですね。……む、あれは……」
メグ:という感じで、フューリー様の言葉遣いに感化されたのかなんとなく古い言葉が記されていそうな石碑に近づいて見てみます
GM:はい。良い勘してます。
GM:メグが石碑に近づくと、それは風化が激しく、かなり傷んでいるようだった。
GM:石碑の表面には、魔法文明語らしき文字が刻まれているが、文章のほんの一部しか読み取れない。
ウィル:「それは……?」と近づいてメグと一緒に石碑を見ます
メグ:「フューリー様のお好きな魔法文明語のようですよ」
”盗賊風の女”フューリー:「……古の民からの詩……あるいは警句……? ふふ……」うれしそう
GM:さて、石碑には次のように刻まれている。
GM:『不死の女王……大神官……右腕…………封印』
GM:読み取れたのはその部分だけだった
メグ:読み上げつつ「不死の女王、と来ましたか……」
ウィル:「それは確か……ツァイデス神の異名だったよね」
ローズマリー:「ツァイデスというと、蛮神でしたか。不死の、とつくくらいだから、アンデッドの女王様?」
ウィル:「このアンデッド騒ぎにも、もしかしたら関わっているのかな……?」
ヒース:「アンデッド絡みなのは間違いなさそうな感じはするけど…霊廟に向かった方が早そうだな」
メグ:「ええ。参りましょう。デュランディルの光とやらがそれらに奪われては面倒なことになりそうです」
GM:じゃあフューリーがちょっと嬉しそうにしているのを尻目に、移動しましょうか
ヒース:移動します
ローズマリー:(6)(5)経由して(8)の霊廟へ
GM:ぐるっと回って霊廟の正面。階段を上がると霊廟の扉がある。そこには錠前がかかっています。
ヒース:「この鍵でいいんだよな?」と取り出してガチャリンコ
GM:開きますね。
GM:霊廟の中は真っ暗だ。
メグ:では覗きます
GM:メグが中を覗き込むと、そこはカビ臭く、湿気を帯びた空気に満たされている。
GM:石造りの広間があり、その左右にそれぞれ5つずつの石棺が置かれている。
GM:さらに広間の正面には、他の石棺よりも大きな石棺が安置されている。
メグ:「かくしかのようです。とりあえず中には誰もいないようですので、今のうちにランタンをつけてしまいましょう」と頑丈なランタンに油使って灯します
GM:はい。では明るくなりましたので、先ほどの様子を全員が視認できました。
ヒース:「ありがと。メグさんの暗視だけ頼るのも申し訳ないから獣化しておこうかな…でも通訳の手間を考えると…」ぶつぶつ
ウィル:(次はやっぱりリカント語を勉強しようかな……)
メグ:「ヒース様、私はメイドにございます。お気になさらず。お手伝いできることがあった方が私も落ち着くのです」
ヒース:「じゃあ、ここの探索が終わったら獣化するよ。よろしく」
メグ:「承知いたしました。通訳もお任せくださいまし」
GM:もし隠し通路とか地下道を探すのなら、探索判定ですね。スカウトのみ。
ヒース:探索します!
ローズマリー:「一番大きな棺が気になるけれど、一通り調べてしまいたいわね。手分けして見てみましょう」
GM:あ、振る前に
”盗賊風の女”フューリー:「……死者の抱擁に誘われし、闇深き深淵……」
GM:というフューリーのヒントを踏まえて探索すると判定にボーナス+4です
ヒース:「は?」わかってない
ウィル:「なる……ほど……?」石棺を中心に探してみる
メグ:「死者の抱擁というのはニュアンスしかわかりませんでしたが、この空間でさらなる闇深き深淵というと棺の中や下などが怪しいでしょうか?」
ウィル:「そんな感じがするね」
ヒース:「なる…ほど?」
ウィル:2d+4 探索 (2D6+4) > 7[3,4]+4 > 11
ローズマリー:2d+4 探索判定 (2D6+4) > 6[5,1]+4 > 10
メグ:2d+4 探索判定 (2D6+4) > 8[6,2]+4 > 12
ヒース:2d+4+((17+1)/6)+0+0+4 【スカウト観察判定】 (2D6+4+((17+1)/6)+0+0+4) > 6[4,2]+4+((17+1)/6)+0+0+4 > 17
GM:手分けして霊廟の中を探索すると、石棺の一つに地下への階段が隠されているのを発見した。
GM:地下への階段の先も真っ暗だ。明かりは必要だろうと思われる。
ヒース:獣化します
メグ:灯したランタンを持って後ろに続きます
ヒース:ヒース先頭かな
ローズマリー:ヒース(暗視)、マリー、メグ(暗視、ランタン)、ウィル、フューリーの順で
”盗賊風の女”フューリー:「闇に追い立てられることの無いように、我が背中を守ろう」
GM:では君たちは地下への階段を降りていった。
GM:階段は、長く使うものがいなかったため、ひどく傷んでいる。天井や壁面からは水が染み出し、苔が生えている。
GM:階段は、やがて大きな両開きの石の扉の前で終わる。左右の扉にはそれぞれ、盾を持つ男神と、星を掲げる女神の姿が彫刻されている。
メグ:ランタンを掲げつつ「イーヴ神とハルーラ神でしょうか。となると、神々の守りし扉がこちらかもしれませんね」
ヒース:「ガウッ(そうみたいだな」
メグ:「ヒース様もそう思われますか。試練とのことですから、お調べいただけますと幸いにございます」
[雑談] メグ:ボツセリフ「ヒース様もそうだそうだとおっしゃっております」
ヒース:「ガウガウ(おう。ちょっと待ってて」と言って調べます!
GM:探索判定どうぞ
ローズマリー:「じゃあお願いするわね。……私はまたキノコを探した方がいいのかしら……」ぶつぶつ
ヒース:2d+4+((17+1)/6)+0+0 【スカウト観察判定】 (2D6+4+((17+1)/6)+0+0) > 6[4,2]+4+((17+1)/6)+0+0 > 13
GM:ではヒースは、扉を開けようとすると毒矢が飛んでくる罠が仕掛けられていることに気がつきました
ヒース:「ギャウゥ(神様象った扉に毒矢って…」
GM:周囲の壁にスリットがあり、そこから何本もの矢が飛んでくるようだ。全員当たる。
メグ:「まあ。そんな仕掛けが……」と呟いてからかくしか通訳します
ウィル:「ヒースさんなら大丈夫だよ!」
ヒース:「ガルルル(解除やってみるけど、失敗しても恨むなよ」
ローズマリー:「ええ。信じてるわ! がんばってちょうだい!」微妙に通じていない
ヒース:2d+4+((18)/6)+0+0 【スカウト技巧判定】罠解除 (2D6+4+((18)/6)+0+0) > 4[3,1]+4+((18)/6)+0+0 > 11
GM:カチッ
GM:突如周囲から矢が!
GM:全員2d+2の物理ダメージ
ヒース:「ギャウ!(やっちまった!」
ローズマリー:2d+2 ダメージ (2D6+2) > 8[6,2]+2 > 10
ウィル:2d+2 毒矢のダメージ (2D6+2) > 5[3,2]+2 > 7
ヒース:2d+2 毒矢ダメージ (2D6+2) > 6[1,5]+2 > 8
メグ:2d+2 ダメージ (2D6+2) > 7[6,1]+2 > 9
GM:さらに全員生命抵抗11どうぞ。失敗したら毒のダメージがおかわりで4点です
[ ヒース ] HP : 30 → 24
ウィル:2d+3+((17+1)/6)+0+0>=11 【生命抵抗力判定】 (2D6+3+((17+1)/6)+0+0>=11) > 7[4,3]+3+((17+1)/6)+0+0 > 13 > 成功
メグ:2d+4+(9/6)>=11 生命抵抗力判定 種族特性+2で16 (2D6+4+(9/6)>=11) > 9[4,5]+4+(9/6) > 14 > 成功
ヒース:2d+4+((17+2)/6)+0+0>=11 【生命抵抗力判定】 (2D6+4+((17+2)/6)+0+0>=11) > 7[2,5]+4+((17+2)/6)+0+0 > 14 > 成功
ローズマリー:2d+3+(20/6)>=11 生命抵抗力判定 (2D6+3+(20/6)>=11) > 7[1,6]+3+(20/6) > 13 > 成功
[ ローズマリー ] HP : 29 → 26
[ メグ ] HP : 21 → 15
GM:では毒の影響は受けずにすみましたね
GM:罠は一度作動したので、また動く気配はなさそうです。
メグ:「あの迷宮の兄妹神を見習っていただきたいものですね……」と刺さった矢を抜きつつ
ウィル:「あの時も眠らされたりで大概だったけどね……」
ヒース:「キューン(色々悪かったな…」
ローズマリー:「そうよね。ヒースくんもあの時は大変だったわよね」と背中辺りをよしよしする。微妙に通じていない
GM:では扉を開けますか?
ローズマリー:開けましょう!
ヒース:「ガウー(開けるぞ」
GM:ぎぎーがちゃー
GM:石の大扉を開くと、まっすぐに続く石造りの通路に出る。
GM:この通路の床には「黒」「白」「赤」の三色の石が敷き詰められている。
ローズマリー:「また謎かけ? 二つ目の試練って何だったかしら?」
”盗賊風の女”フューリー:「試練はふたつ。
神々の守りし扉にひとつ。
ふたつめは、血の道を行くべし……」
メグ:「黒、白、赤のうち血の道、というと……」
ヒース:「ヴー…ギャウ(それなら…赤だな」
メグ:「やはりヒース様もそう思われますね。では赤でよろしいでしょうか?」
GM:では赤い敷石を踏んで進む?
GM:探索判定振るならスカウトで
ヒース:「ガウガウ(少し調べてみるよ」
メグ:「承知いたしました。お待ちいたします」
ヒース:2d+4+((17+1)/6)+0+0 【スカウト観察判定】探索 (2D6+4+((17+1)/6)+0+0) > 5[1,4]+4+((17+1)/6)+0+0 > 12
GM:ではヒースが調べたところ、毒ガスの罠が仕掛けられていることに気がついた。
GM:敷石と連動しているようで、安全な色以外の色を踏んだら作動するようだ。
GM:かなり大掛かりなトラップなので、解除はできない。
ヒース:「ガウッ(かくしかだ」
メグ:「かくしかとのことにございます」
ウィル:「なるほど」
ローズマリー:ちなみに10分巻き戻して救命草を煎じても?
GM:よいよー
ローズマリー:k10[13]+2+((12+1)/6) 救命草回復 メグ KeyNo.10+4 > 2D:[3,5]=8 > 4+4 > 8
[ メグ ] HP : 15 → 21
メグ:「罠を解除できないとなるとやはりどれかの色を選ばねばなりませぬね、ヒース様」
ヒース:「ガルル(俺は赤かな」
メグ:「私も相違ございません。では赤で行ってみましょう」
ウィル:「うん。踏み外さないように注意しないとね」
ローズマリー:「ヒースくんは白黒だけど赤なのね? わかったわ!」
GM:では君たちは、赤い敷石だけを踏むように注意して、通路に足を踏み出した。
GM:一歩を踏み出しても、特に何も起きる気配はない。どうやらこの敷石が正解のようだ。
GM:そのまま君たちは地下道を進んでいく。すると、やがて巧妙に植物で隠された出入り口にたどり着く。
GM:つる草をかき分けてその出入り口から地下道を出ると、そこは池の小島にある祭儀場跡のすぐ近くだった。
GM:祭儀場跡は、巨石を環状に並べたものだ。
GM:いま、祭儀場あとでは、いくつもの篝火が灯され、列石の中心にいるフードを被った人物が、禍々しい呪文を唱えていた。
[雑談] メグ:あと何d何ラウンドで呪文が完成しますかと聞きそうになる
GM:君たちが地下道から這い出たその時、その怪しい詠唱は終わった。
[雑談] メグ:終わってしまった
GM:君たちは、邪悪な気配をまとった何かが、漆黒の光を放ちながら、フードを被った人物の手元から空へと飛び去るのを見た。
???:「やったぞ! ついに、冥王様の右腕を解放した! 冥王様の復活も間近だ!!ハハハハハ!!!!」
GM:フードの男は、その光を見ながら歓喜の声を上げている。
GM:そして、君たちがやってきたことに気がついていたのか、こちらに向き直り、ニヤリと口の端を釣り上げて笑った。
フードの男:「冒険者どもか。ちょうどよい。冥王様の復活を祝して、お前たちの魂を供物として捧げるとしよう!」
GM:フードの男が暗闇の底から響いてくるような声でそう言うと、その周りで腐りかけた死体がゆらりと立ち上がり、襲いかかってくる!
GM:というわけでボス戦だぜ!
GM:ちょっと駒の調整漏れを発見したからトイレ休憩を挟むぜ!
GM:グールが2体、獣っぽいアンデッド1、賢そうな死体1、フード1
メグ:x3 2d+2+((21+1)/6) 魔物知識判定(セージ) 獣、賢い、フード
#1 (2D6+2+((21+1)/6)) > 6[5,1]+2+((21+1)/6) > 11
#2 (2D6+2+((21+1)/6)) > 7[2,5]+2+((21+1)/6) > 12
#3 (2D6+2+((21+1)/6)) > 5[2,3]+2+((21+1)/6) > 10
ウィル:x3 2d+1+((20)/6)+0+0 【魔物知識判定】獣、賢い死体、フード
#1 (2D6+1+((20)/6)+0+0) > 11[6,5]+1+((20)/6)+0+0 > 15
#2 (2D6+1+((20)/6)+0+0) > 12[6,6]+1+((20)/6)+0+0 > 16
#3 (2D6+1+((20)/6)+0+0) > 12[6,6]+1+((20)/6)+0+0 > 16
GM:というわけで、フードの男はアダポシアです。それにグールメイジ、ボーンハウンド、グールが2体
GM:ちなみにアダポシアはプリースト技能をもっています。
ローズマリー:2d+3+(18/6)>=13 先制判定 (2D6+3+(18/6)>=13) > 8[3,5]+3+(18/6) > 14 > 成功
GM:先制判定どうぞ
ヒース:2d+4+((23+1)/6)+0+0>=13 【先制力判定】 (2D6+4+((23+1)/6)+0+0>=13) > 10[4,6]+4+((23+1)/6)+0+0 > 18 > 成功
GM:じゃあ先制そちらですねどうぞ。
ローズマリー:じゃあ戦闘準備で前線に出ておきまして
メグ:セイクリッドを撒きます
メグ:2d+4+((21+1)/6) 神聖魔法行使判定 セイクリッド・ウェポン 魔法拡大/数 前衛3人 (2D6+4+((21+1)/6)) > 5[3,2]+4+((21+1)/6) > 12
[ メグ ] MP : 34 → 25
メグ:命中+1、物理ダメージ+2 18R
ローズマリー:≫怒涛の攻陣Ⅰ 物理ダメージ+1/1R 攻撃系/1ランク/陣気+1
[ ローズマリー ] 陣気 : 0 → 1
ローズマリー:キャッツアイ
[ ローズマリー ] MP : 11 → 8
ローズマリー:2d+3+((12+1)/6)+1+1>13 命中力判定(ファイター) グールAB11、ハウンド頭13 薙ぎ払い (2D6+3+((12+1)/6)+1+1>13) > 11[5,6]+3+((12+1)/6)+1+1 > 18 > 成功
ローズマリー:x3 k35[11]+3+((19+2)/6)-3 ダメージ(ヘビーアックス2H) 上記順
#1 KeyNo.35c[11]+3 > 2D:[6,2]=8 > 9+3 > 12
#2 KeyNo.35c[11]+3 > 2D:[6,2]=8 > 9+3 > 12
#3 KeyNo.35c[11]+3 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗
ローズマリー:ハウンド変転します
[ グールA ] HP : 30 → 18
[ ローズマリー ] 運命変転 : 1 → 0
[ グールB ] HP : 30 → 18
ローズマリー:k35[11]$12+3+((19+2)/6)-3 ダメージ(ヘビーアックス2H) ハウンド KeyNo.35c[11]m[12]+3 > 2D:[1,1 1,6]=12,7 > 12,8+3 > 1回転 > 23
[ ボーンハウンド ] HP頭 : 27 → 8
ローズマリー:セイクリッドの+2忘れてたので、14,14,25です
[ グールA ] HP : 18 → 16
[ グールB ] HP : 18 → 16
[ ボーンハウンド ] HP頭 : 8 → 6
ウィル:ボーンハウンド頭狙って剣で攻撃
ボーンハウンド:頭 回避力 13
ウィル:2d+3+((16+2)/6)+1+0+0>13 【命中力判定/1H〈ディフェンダー〉】 (2D6+3+((16+2)/6)+1+0+0>13) > 11[6,5]+3+((16+2)/6)+1+0+0 > 18 > 成功
ウィル:k17@10+3+((17+1)/6)+1+0+2 【ダメージ/1H〈ディフェンダー〉】 KeyNo.17c[10]+9 > 2D:[4,1]=5 > 3+9 > 12
[ ボーンハウンド ] HP頭 : 6 → -2
ヒース:>>練技【キャッツアイ】 MP3 3R 命中力+1
[ ヒース ] MP : 8 → 5
ヒース:《囮攻撃Ⅰ》でグールA
グールA:回避力(固定値) 11
ヒース:2d+4+((18)/6)-2+1+1+0+0>11 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】《囮攻撃Ⅰ》 (2D6+4+((18)/6)-2+1+1+0+0>11) > 10[4,6]+4+((18)/6)-2+1+1+0+0 > 17 > 成功
ヒース:k6@9+4+((13)/6)+1+2+0+2+2 【ダメージ/1H〈マンゴーシュ〉】《武器習熟A/ソード》《囮攻撃Ⅰ》 KeyNo.6c[9]+13 > 2D:[2,6]=8 > 3+13 > 16
[ グールA ] HP : 16 → 0
ヒース:もとい17
GM:やばいな。さくさく沈む
GM:では敵側です
[ GM ] がダイスシンボルを公開。出目は 1 です。
アダポシア:2d+4 魔法行使判定(神聖魔法レベル2)ハイドインシャドウ 自分に (2D6+4) > 8[3,5]+4 > 12
[ アダポシア ] MP : 30 → 26
グールB:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ローズマリー
グールB:爪攻撃 命中力11(2回攻撃あり)
ローズマリー:x2 2d+3+(18/6)-2>=11 回避力判定(ファイター)
#1 (2D6+3+(18/6)-2>=11) > 5[2,3]+3+(18/6)-2 > 9 > 失敗
#2 (2D6+3+(18/6)-2>=11) > 3[1,2]+3+(18/6)-2 > 7 > 失敗
グールB:x2 2d+2 攻撃ダメージ(物理)
#1 (2D6+2) > 11[6,5]+2 > 13
#2 (2D6+2) > 8[5,3]+2 > 10
[ ローズマリー ] HP : 26 → 17
グールB:◯麻痺毒 生命抵抗12/消滅 爪での攻撃が命中した対象は、3Rの間回避力判定に-2
ローズマリー:x2 2d+3+(20/6)>=12 生命抵抗力判定
#1 (2D6+3+(20/6)>=12) > 10[6,4]+3+(20/6) > 16 > 成功
#2 (2D6+3+(20/6)>=12) > 6[5,1]+3+(20/6) > 12 > 成功
グールメイジ:魔法行使判定14(真語魔法レベル4)ライトニング
グールメイジ:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ウィル
ヒース:1d>=4 【巻き込まれ】 (1D6>=4) > 1 > 失敗
グールB:1d>=4 巻き込まれ (1D6>=4) > 5 > 成功
ローズマリー:1d>=4 巻き込まれ (1D6>=4) > 5 > 成功
メグ:1d>=4 巻き込まれ (1D6>=4) > 4 > 成功
ヒース:2d+4+((8)/6)+0+0>=14 【精神抵抗力判定】 (2D6+4+((8)/6)+0+0>=14) > 4[1,3]+4+((8)/6)+0+0 > 9 > 失敗
ウィル:2d+3+((17)/6)+0+0>=14 【精神抵抗力判定】 (2D6+3+((17)/6)+0+0>=14) > 6[2,4]+3+((17)/6)+0+0 > 11 > 失敗
[ グールメイジ ] MP : 24 → 17
グールメイジ:x2 k20+7 ライトニング魔法ダメージ ウィル、ヒース
#1 KeyNo.20c[10]+7 > 2D:[3,3]=6 > 4+7 > 11
#2 KeyNo.20c[10]+7 > 2D:[1,6]=7 > 5+7 > 12
[ ウィル ] HP : 27 → 16
[ ヒース ] HP : 24 → 12
GM:敵側終わって2R
[ GM ] がダイスシンボルを2 に変更しました。
メグ:2d+4+((21+1)/6) 神聖魔法行使判定 ウーンズ 魔法拡大/数 ヒース、ウィル、マリー (2D6+4+((21+1)/6)) > 8[5,3]+4+((21+1)/6) > 15
メグ:x3 k10[13]+4+((21+1)/6) キュア・ウーンズ 1体/1(10m)/起点指定 MP3 上記順
#1 KeyNo.10+7 > 2D:[1,2]=3 > 1+7 > 8
#2 KeyNo.10+7 > 2D:[3,4]=7 > 3+7 > 10
#3 KeyNo.10+7 > 2D:[2,5]=7 > 3+7 > 10
[ ウィル ] HP : 16 → 26
[ ローズマリー ] HP : 17 → 27
[ ヒース ] HP : 12 → 20
[ メグ ] MP : 25 → 16
ヒース:《囮攻撃Ⅰ》でグールB
グールB:回避力(固定値) 11
ヒース:2d+4+((18)/6)-2+1+1+0+0>11 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】《囮攻撃Ⅰ》 (2D6+4+((18)/6)-2+1+1+0+0>11) > 7[5,2]+4+((18)/6)-2+1+1+0+0 > 14 > 成功
ヒース:k6@9+4+((13)/6)+1+2+0+2+2 【ダメージ/1H〈マンゴーシュ〉】《武器習熟A/ソード》《囮攻撃Ⅰ》 KeyNo.6c[9]+13 > 2D:[1,2]=3 > 0+13 > 13
[ グールB ] HP : 16 → 3
ヒース:+1で14
[ グールB ] HP : 3 → 2
ローズマリー:≫怒涛の攻陣Ⅱ:旋風 命中力+1/1R 攻撃系/2ランク/陣気+1
[ ローズマリー ] 陣気 : 1 → 2
ローズマリー:2d+3+((12+1)/6)+1+1>11 命中力判定(ファイター) 斬り返し B (2D6+3+((12+1)/6)+1+1>11) > 7[2,5]+3+((12+1)/6)+1+1 > 14 > 成功
ローズマリー:k35[11]+3+((19+2)/6)+2 ダメージ(ヘビーアックス2H) KeyNo.35c[11]+8 > 2D:[3,2]=5 > 5+8 > 13
[ グールB ] HP : 2 → -11
ウィル:後衛に行ってグールメイジを攻撃。まず剣で
グールメイジ:回避力13
ウィル:2d+3+((16+2)/6)+1+0+0+1>13 【命中力判定/1H〈ディフェンダー〉】 (2D6+3+((16+2)/6)+1+0+0+1>13) > 9[5,4]+3+((16+2)/6)+1+0+0+1 > 17 > 成功
ウィル:k17@10+3+((17+1)/6)+1+0+2 【ダメージ/1H〈ディフェンダー〉】 KeyNo.17c[10]+9 > 2D:[4,2]=6 > 4+9 > 13
[ グールメイジ ] HP : 38 → 28
ウィル:盾で攻撃
ウィル:2d+3+((16+2)/6)+1+0+0-2+1+1>13 【命中力判定/1H〈スパイクシールド〉】(次の手番まで盾の防護点が0になる) (2D6+3+((16+2)/6)+1+0+0-2+1+1>13) > 7[5,2]+3+((16+2)/6)+1+0+0-2+1+1 > 14 > 成功
ウィル:k13@10+3+((17+1)/6)+0+2 【ダメージ/1H〈スパイクシールド〉】 KeyNo.13c[10]+8 > 2D:[1,6]=7 > 4+8 > 12
[ グールメイジ ] HP : 28 → 19
GM:敵側です
アダポシア:2d+4 魔法行使判定(神聖魔法レベル2)前衛にフィアー (2D6+4) > 6[5,1]+4 > 10
ローズマリー:2d+3+(11/6)>=10 精神抵抗力判定 (2D6+3+(11/6)>=10) > 11[5,6]+3+(11/6) > 15 > 成功
[ グールメイジ ] MP : 17 → 17
ヒース:2d+4+((8)/6)+0+0>=10 【精神抵抗力判定】 (2D6+4+((8)/6)+0+0>=10) > 5[2,3]+4+((8)/6)+0+0 > 10 > 成功
[ アダポシア ] MP : 26 → 23
グールメイジ:魔法行使判定14(真語魔法レベル4)エネルギーボルト*3
グールメイジ:魔法適性《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
[ グールメイジ ] MP : 17 → 2
ウィル:2d+3+((17)/6)+0+0>=14 【精神抵抗力判定】 (2D6+3+((17)/6)+0+0>=14) > 7[6,1]+3+((17)/6)+0+0 > 12 > 失敗
ローズマリー:2d+3+(11/6)>=14 精神抵抗力判定 (2D6+3+(11/6)>=14) > 8[3,5]+3+(11/6) > 12 > 失敗
ヒース:2d+4+((8)/6)+0+0>=14 【精神抵抗力判定】 (2D6+4+((8)/6)+0+0>=14) > 8[5,3]+4+((8)/6)+0+0 > 13 > 失敗
グールメイジ:x3 k10+7 エネルギーボルト魔法ダメージ ウィルヒースマリー
#1 KeyNo.10c[10]+7 > 2D:[2,1]=3 > 1+7 > 8
#2 KeyNo.10c[10]+7 > 2D:[6,1]=7 > 3+7 > 10
#3 KeyNo.10c[10]+7 > 2D:[1,6]=7 > 3+7 > 10
[ ウィル ] HP : 26 → 18
[ ローズマリー ] HP : 27 → 17
[ ヒース ] HP : 20 → 10
GM:では3R
[ GM ] がダイスシンボルを3 に変更しました。
メグ:2d+4+((21+1)/6) 神聖魔法行使判定 ウーンズ 魔法拡大/数 ヒース、マリー (2D6+4+((21+1)/6)) > 8[3,5]+4+((21+1)/6) > 15
メグ:x2 k10[13]+4+((21+1)/6) キュア・ウーンズ 1体/1(10m)/起点指定 MP3 上記順
#1 KeyNo.10+7 > 2D:[2,2]=4 > 1+7 > 8
#2 KeyNo.10+7 > 2D:[2,2]=4 > 1+7 > 8
[ メグ ] MP : 16 → 10
[ ヒース ] HP : 10 → 18
[ ローズマリー ] HP : 17 → 25
グールメイジ:回避力13
ヒース:《囮攻撃Ⅰ》でメイジ
ヒース:2d+4+((18)/6)-2+1+1+0+0+1+1>13 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】《囮攻撃Ⅰ》 (2D6+4+((18)/6)-2+1+1+0+0+1+1>13) > 6[4,2]+4+((18)/6)-2+1+1+0+0+1+1 > 15 > 成功
ヒース:k6@9+4+((13)/6)+1+2+0+2+2 【ダメージ/1H〈マンゴーシュ〉】《武器習熟A/ソード》《囮攻撃Ⅰ》 KeyNo.6c[9]+13 > 2D:[2,1]=3 > 0+13 > 13
[ グールメイジ ] HP : 19 → 9
ウィル:2d+3+((16+2)/6)+1+0+0+1+1>13 【命中力判定/1H〈ディフェンダー〉】 (2D6+3+((16+2)/6)+1+0+0+1+1>13) > 8[5,3]+3+((16+2)/6)+1+0+0+1+1 > 17 > 成功
ウィル:k17@10+3+((17+1)/6)+1+0+2 【ダメージ/1H〈ディフェンダー〉】 KeyNo.17c[10]+9 > 2D:[6,5 3,2]=11,5 > 7,3+9 > 1回転 > 19
[ グールメイジ ] HP : 9 → -7
GM:残るはアダポシアのみです
ローズマリー:前に出て ≫怒涛の攻陣Ⅱ:旋風 命中力+1/1R 攻撃系/2ランク/陣気+1
ローズマリー:≫陣率:慮外なる烈撃Ⅰ 命中+2,物理ダメージ+2/1R/1回 陣気3
[ ローズマリー ] 陣気 : 2 → 0
ローズマリー:2d+3+((12+1)/6)+1+1+2 命中力判定(ファイター) 斬り返し (2D6+3+((12+1)/6)+1+1+2) > 4[3,1]+3+((12+1)/6)+1+1+2 > 13
アダポシア:2d+7+2>=13 回避力 (2D6+7+2>=13) > 10[5,5]+7+2 > 19 > 成功
ローズマリー:2d+3+((12+1)/6)+1+1+2 命中力判定(ファイター) (2D6+3+((12+1)/6)+1+1+2) > 3[2,1]+3+((12+1)/6)+1+1+2 > 12
アダポシア:2d+7+2>=12 回避力 (2D6+7+2>=12) > 12[6,6]+7+2 > 21 > 自動的成功
アダポシア:「崇高なるツァイデスの教えを理解せぬ愚か者どもめ……!」
GM:敵側
アダポシア:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ウィル
アダポシア:2d+7 攻撃 命中力 (2D6+7) > 7[1,6]+7 > 14
ウィル:2d+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=14 【回避力判定】 (2D6+3+((11+1)/6)+1+0+0+0>=14) > 8[5,3]+3+((11+1)/6)+1+0+0+0 > 14 > 成功
GM:じゃあ4Rです
メグ:前線に移動して終了
ヒース:>>練技【キャッツアイ】 MP3 3R 命中力+1
[ ヒース ] MP : 5 → 2
ヒース:《囮攻撃Ⅰ》
ヒース:2d+4+((18)/6)-2+1+1+0+0+1 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】《囮攻撃Ⅰ》 (2D6+4+((18)/6)-2+1+1+0+0+1) > 7[4,3]+4+((18)/6)-2+1+1+0+0+1 > 15
アダポシア:2d+7+2>=15 回避力 (2D6+7+2>=15) > 6[3,3]+7+2 > 15 > 成功
ヒース:回避-1
GM:アダポシア - 昨日 23:40
2d+4 魔法行使判定(神聖魔法レベル2)ハイドインシャドウ 自分に (2D6+4) > 8[3,5]+4 > 12
ウィル:2d+3+((20)/6)+0+0+0+0>12 【ソーサラー魔法行使判定】ディスペルマジックでハイドインシャドウを無効化 (2D6+3+((20)/6)+0+0+0+0>12) > 8[4,4]+3+((20)/6)+0+0+0+0 > 14 > 成功
[ ウィル ] MP : 26 → 23
ローズマリー:≫怒涛の攻陣Ⅱ:旋風 命中力+1/1R 攻撃系/2ランク/陣気+1
[ ローズマリー ] 陣気 : 0 → 1
ローズマリー:キャッツアイ
[ ローズマリー ] MP : 8 → 5
ローズマリー:2d+3+((12+1)/6)+1+1 命中力判定(ファイター) 斬り返し (2D6+3+((12+1)/6)+1+1) > 6[4,2]+3+((12+1)/6)+1+1 > 13
アダポシア:2d+7-1>=13 回避力 (2D6+7-1>=13) > 10[6,4]+7-1 > 16 > 成功
ローズマリー:2d+3+((12+1)/6)+1+1 命中力判定(ファイター) (2D6+3+((12+1)/6)+1+1) > 10[5,5]+3+((12+1)/6)+1+1 > 17
アダポシア:2d+7-1>=17 回避力 (2D6+7-1>=17) > 8[6,2]+7-1 > 14 > 失敗
ローズマリー:k35[11]+3+((19+2)/6)+2 ダメージ(ヘビーアックス2H) KeyNo.35c[11]+8 > 2D:[4,4]=8 > 9+8 > 17
[ アダポシア ] HP : 64 → 51
GM:敵側
アダポシア:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ローズマリー
アダポシア:2d+7 攻撃 命中力 (2D6+7) > 7[6,1]+7 > 14
ローズマリー:2d+3+(18/6)-2>=14 回避力判定(ファイター) (2D6+3+(18/6)-2>=14) > 6[2,4]+3+(18/6)-2 > 10 > 失敗
アダポシア:2d+5 攻撃ダメージ (2D6+5) > 8[3,5]+5 > 13
[ ローズマリー ] HP : 25 → 19
[ GM ] がダイスシンボルを5 に変更しました。
GM:5R
ヒース:《囮攻撃Ⅰ》
ヒース:2d+4+((18)/6)-2+1+1+0+0+1 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】《囮攻撃Ⅰ》 (2D6+4+((18)/6)-2+1+1+0+0+1) > 7[2,5]+4+((18)/6)-2+1+1+0+0+1 > 15
アダポシア:2d+7>=15 回避力 (2D6+7>=15) > 8[2,6]+7 > 15 > 成功
ヒース:回避-1
メグ:2d+2+((21+1)/6) 操霊魔法行使判定 ファナティ 魔法拡大/数 ウィル、マリー (2D6+2+((21+1)/6)) > 10[4,6]+2+((21+1)/6) > 15
メグ:命中+2、回避-2 18R
ローズマリー:≫怒涛の攻陣Ⅱ:旋風 命中力+1/1R 攻撃系/2ランク/陣気+1
[ ローズマリー ] 陣気 : 1 → 2
ローズマリー:2d+3+((12+1)/6)+1+1+2 命中力判定(ファイター) 斬り返し (2D6+3+((12+1)/6)+1+1+2) > 8[5,3]+3+((12+1)/6)+1+1+2 > 17
アダポシア:2d+7-1>=17 回避力 (2D6+7-1>=17) > 7[2,5]+7-1 > 13 > 失敗
ローズマリー:k35[11]+3+((19+2)/6)+2 ダメージ(ヘビーアックス2H) KeyNo.35c[11]+8 > 2D:[5,3]=8 > 9+8 > 17
[ アダポシア ] HP : 51 → 38
[ メグ ] MP : 10 → 4
ウィル:剣と盾で攻撃。剣から
ウィル:2d+3+((16+2)/6)+1+2+0+0+1 【命中力判定/1H〈ディフェンダー〉】 (2D6+3+((16+2)/6)+1+2+0+0+1) > 8[6,2]+3+((16+2)/6)+1+2+0+0+1 > 18
アダポシア:2d+7>=18 回避力 (2D6+7>=18) > 7[3,4]+7 > 14 > 失敗
ウィル:k17@10+3+((17+1)/6)+1+0+2 【ダメージ/1H〈ディフェンダー〉】 KeyNo.17c[10]+9 > 2D:[2,3]=5 > 3+9 > 12
[ アダポシア ] HP : 38 → 30
ウィル:2d+3+((16+2)/6)+1+2+0+0-2+1 【命中力判定/1H〈スパイクシールド〉】(次の手番まで盾の防護点が0になる) (2D6+3+((16+2)/6)+1+2+0+0-2+1) > 3[1,2]+3+((16+2)/6)+1+2+0+0-2+1 > 11
ウィル:変転して19!
アダポシア:2d+7>=19 回避力 (2D6+7>=19) > 5[1,4]+7 > 12 > 失敗
ウィル:k13@10+3+((17+1)/6)+0+2 【ダメージ/1H〈スパイクシールド〉】 KeyNo.13c[10]+8 > 2D:[6,6 5,4]=12,9 > 7,5+8 > 1回転 > 20
[ ウィル ] 運命変転 : 1 → 0
[ アダポシア ] HP : 30 → 14
GM:敵側~
アダポシア:choice[ローズマリー,ウィル,ヒース] 攻撃対象 (choice[ローズマリー,ウィル,ヒース]) > ローズマリー
アダポシア:2d+7 攻撃 命中力 (2D6+7) > 8[4,4]+7 > 15
ローズマリー:2d+3+(18/6)-2-2>=15 回避力判定(ファイター) (2D6+3+(18/6)-2-2>=15) > 7[1,6]+3+(18/6)-2-2 > 9 > 失敗
アダポシア:2d+5 攻撃ダメージ (2D6+5) > 6[4,2]+5 > 11
[ ローズマリー ] HP : 19 → 15
[ GM ] がダイスシンボルを6 に変更しました。
GM:6R
ヒース:《囮攻撃Ⅰ》
ヒース:2d+4+((18)/6)-2+1+1+0+0+1 【 命中力判定】【1H〈マンゴーシュ〉】《囮攻撃Ⅰ》 (2D6+4+((18)/6)-2+1+1+0+0+1) > 7[3,4]+4+((18)/6)-2+1+1+0+0+1 > 15
アダポシア:2d+7>=15 回避力 (2D6+7>=15) > 5[4,1]+7 > 12 > 失敗
ヒース:k6@9+4+((13)/6)+1+2+0+2+2 【ダメージ/1H〈マンゴーシュ〉】《武器習熟A/ソード》《囮攻撃Ⅰ》 KeyNo.6c[9]+13 > 2D:[5,1]=6 > 2+13 > 15
[ アダポシア ] HP : 14 → 3
ローズマリー:≫怒涛の攻陣Ⅱ:旋風 命中力+1/1R 攻撃系/2ランク/陣気+1
ローズマリー:≫陣率:慮外なる烈撃Ⅰ 命中+2,物理ダメージ+2/1R/1回 陣気3
[ ローズマリー ] 陣気 : 2 → 0
ローズマリー:2d+3+((12+1)/6)+1+1+2+2 命中力判定(ファイター) 斬り返し (2D6+3+((12+1)/6)+1+1+2+2) > 9[5,4]+3+((12+1)/6)+1+1+2+2 > 20
アダポシア:2d+7>=20 回避力 (2D6+7>=20) > 6[2,4]+7 > 13 > 失敗
ローズマリー:k35[11]+3+((19+2)/6)+2+2 ダメージ(ヘビーアックス2H) KeyNo.35c[11]+10 > 2D:[6,1]=7 > 8+10 > 18
[ アダポシア ] HP : 3 → -11
GM:マリーの死角から切り込んだ斧の一撃が、アダポシアを切り裂いた!
ローズマリー:「これで最後よ!!!」
アダポシア:「ぐぉおおおおー!!! め、冥王様、申し訳ありませんんんん……!!」
アダポシア:「しかし……しかし、我が身は滅びようと、仲間たちが必ず貴方様を! そして、世界は……ツァイデス様のもとにぃぃ!!!!」
GM:断末魔の叫び声をあげ、アダポシアは倒れ、滅び去った。
GM:おめでとうございます!戦闘勝利です!
GM:忘れないうちに剥ぎ取ってどうぞ
ヒース:わーい。あ、獣変貌解きます
ローズマリー:グール2、ハウンド2部位、メイジ1、アダポ1でしたね
ヒース:2d6 剥ぎ取り グール (2D6) > 12[6,6] > 12
ローズマリー:x2 2d はぎとり ハウンド
#1 (2D6) > 7[1,6] > 7
#2 (2D6) > 12[6,6] > 12
ウィル:2d グール (2D6) > 4[3,1] > 4
ヒース:2d6 剥ぎ取り メイジ (2D6) > 9[5,4] > 9
メグ:2d>=8 はぎとり ア (2D6>=8) > 6[5,1] > 6 > 失敗
GM:では戦利品獲得しました
GM:君たちが戦闘が終わった後の処理をしつつ、周囲を調べると、
GM:邪教の司祭(アダポシア)が持っていたあるものを見つける
GM:それは「黒表紙の書物」だった。中には、意味不明の文字が書き連ねられている。ツァイデスの信徒たちが用いている文字だろうか。
[雑談] メグ:ジルベールだったら読めたかもしれなかったのに……
”盗賊風の女”フューリー:「……灰は灰に、塵は塵に還ったか……」ひょこっ
ヒース:「何だこの文字…全っ然、わかんないわ」
”盗賊風の女”フューリー:「……それは暗黒の書……?!」
メグ:「ご存じなのですか?」
”盗賊風の女”フューリー:「えっ。……えー……それはまだ、語るべき時ではない……」
[雑談] ヒース:かわいい
ローズマリー:「!! じゃあ、いつかその時が来たら教えてくれるのねっ?」
”盗賊風の女”フューリー:「えっ、えっ……」きょどる
ローズマリー:きらきらした目で見つめる
ヒース:「(これはわかった…読めないやつだ)」
”盗賊風の女”フューリー:「し、しかるべき賢者の元にて、その知恵を授かるべし……うぅ」
[雑談] ヒース:かわいい
ローズマリー:「しかるべき賢者……また謎が増えたわね……!」
メグ:「お嬢様、そのくらいになさいませ……」
ウィル:「……ひとまず持って帰って、オルリーナさんに見てもらおうか?」
メグ:「ええ。智恵を授からねばなりませんから。ええ」
ヒース:「そうしよう。懸念事項が増えたからな」
ヒース:「ひとまず爺さんに鍵返しに行こうか」
ローズマリー:「とりあえずは小舟を拾って、ラムジンさんに鍵を返して、あとはラムジンさんも連れて戻る……でよいかしら?」
ウィル:「そうだね。それで依頼の内容は解決じゃないかな」
GM:ではそうして邪教の司祭の残した不吉な言葉を頭の隅で気にしつつも、君たちは帰路に着いた。
ヒース:小舟キーコキーコ
GM:では無事に池を渡って、ラムジンさんを回収して戻れます
GM:では君たちは無事に《百花の宴》に戻ってきた
”料理長”ノーマ:「じっちゃん! 無事でよかった~~!!」
”料理長”ノーマ:「君たちのおかげだぁ~! ほんっとにありがとね~!!」
GM:と、ノーマは君たちの手を一人一人握り、感謝の言葉を述べている。
”ギルド支部長”オルリーナ:「お疲れ様。無事に達成できたみたいね」
ローズマリー:「はい! おかげさまで無事ラムジンさんも連れて戻ってこれました!」
”ギルド支部長”オルリーナ:「ええ、さすがだわ。他に変わったことはなかったかしら?」
ヒース:「かくしか…で変な言葉とこの本残していったよ」
メグ:「しかしその書物、何と書いてあるのかさっぱり読めなかったのです」
”ギルド支部長”オルリーナ:「それは……ツァイデス信徒が持っていたの……? ううん、それは見過ごせないわね……ギルド協会にも報告して、調査を進めるわ」
メグ:「一神官としても気にかかります故、もし何かわかりましたら是非共有くださいませ」
”ギルド支部長”オルリーナ:「ええ、もちろん。何かあったら教えるわ」
”ギルド支部長”オルリーナ:「でもひとまずは、《百花の宴》初の依頼達成をお祝いしないとね。疲れただろうから、ゆっくり休んで!」
”料理長”ノーマ:「みんなお腹すかせてると思って、腕によりをかけて、作ったからね!」
[雑談] ローズマリー:PLがおなかすいてきてしまった
”料理長”ノーマ:「今日はあたしのおごり! 何か食べたいものがあったら、追加で作るよっ!」
ヒース:「肉!!分厚いやつがいい」
ローズマリー:「やったー! 私もお肉がいいです! ぜひステーキで!」
”料理長”ノーマ:「あいよー! 任せといてー!!」
メグ:「ちなみにお嬢様の好みの焼き加減はミディアムレア、味付けはグレービーソースでございます」
ウィル:「ステーキかぁ。僕も同じで! あ、添え物の人参は無しでいいです」
GM:……と言う感じで、今回のシナリオはクリアとなります!
”ギルド支部長”オルリーナ:「今回の報酬は、1500ガメルと、ラムジンさんの救出ボーナスで300ガメル。合計1800ガメルね」
”ギルド支部長”オルリーナ:c((20*3+300*2+50+20*3+60+300*2+130)/4) c((20*3+300*2+50+20*3+60+300*2+130)/4) > 390
”ギルド支部長”オルリーナ:c(1800+390) c(1800+390) > 2190
メグ:c(30*3+40+30*2+40*2+50+50+1000) 経験点 c(30*3+40+30*2+40*2+50+50+1000) > 1370
”ギルド支部長”オルリーナ:一人当たり2190ガメル、経験点は1370点プラス1ゾロね
メグ:お手並み拝見・初依頼!
”ギルド支部長”オルリーナ:かけら5こあります。名誉点どうぞ
ローズマリー:2d かけら (2D6) > 9[5,4] > 9
ウィル:1d かけら (1D6) > 3
ヒース:2d かけら (2D6) > 5[2,3] > 5
”ギルド支部長”オルリーナ:あとは成長ね。
ローズマリー:gr [1,4]->(器用度 or 生命力)
ウィル:gr [2,3]->(敏捷度 or 筋力)
ヒース:gr [5,3]->(知力 or 筋力)
メグ:gr [1,3]->(器用度 or 筋力)
”墓守”ラムジン:「リカントの坊や、ポーションをお返しするよ。ほれ」
ヒース:「いいのか?爺さんありがと」
ウィル:筋力あげて、技能はソーサラーを4にするよ。ライトニングが撃てる!
ローズマリー:器用度上げて、ファイターLv4にしたわ!
ヒース:知力を成長。フェンサーLv.5にあげた。挑発攻撃Ⅰを取得して回避盾ができるようになったよ。あとブロードソード級になった。
メグ:器用度を上げて、コンジャラーLv3に。ゴーレムが作成できるようになりましたがまだ出す機会は無いでしょう。セージを上げない代わりにとんがり帽子を買うか迷っております。
GM:ではこうして、君たちは冒険の国グランゼールに新たに誕生したギルド《百花の宴》とともに歩み始めた。
GM:しかし、今回の事件で、おそらくは封印されていたと思われる「冥王」と呼ばれる謎の存在の右腕が解放されてしまった。
GM:そして、これからも冥王の復活のために、左腕、右足、左足……と他の部位の解放を目論み、邪教徒たちが暗躍を続けるに違いない。
GM:最初の冒険はこれで終わるが、邪教徒との戦いはこの先も続いていくことになるだろう。
GM:「冥王」の謎を解き明かし、その復活を阻止できるかは、これからの君たちの活躍にかかっている。
GM:つづく